Асимметричный бой
Версия 07:53, 9 июля 2023 | Текущая версия на 07:32, 3 февраля 2024 | |||
не показаны 3 промежуточные версии 2 участников | ||||
Строка 2: | Строка 2: | |||
<div class="wot-frame-1"> | <div class="wot-frame-1"> | |||
[[Файл:Асиметричный бой иконка.png|left|50px|link]] | [[Файл:Асиметричный бой иконка.png|left|50px|link]] | |||
? | '''Асимметричный бой''' — это специальный временный [[Ship:Режимы_игры|тип боя]]: бои происходят с разным количеством кораблей в командах, причем ботов больше, чем реальных | + | '''Асимметричный бой''' — это специальный временный [[Ship:Режимы_игры|тип боя]]: бои происходят с разным количеством кораблей в командах, причем ботов больше, чем реальных игроков. Он вдохновлён историческими сражениями с неравным количеством кораблей с каждой стороны. Асимметричный бой проводится в период со 31 января по 13 февраля 2024 года и посвящен годовщине начала Русско-японской войны. | |
</div> | </div> | |||
== Общая информация == | == Общая информация == | |||
? | + | Формат — 5 игроков на кораблях III÷IV уровней против 12 ботов на кораблях [[Ship:Корабли Японии|Японии]] II÷III уровней. | ||
? | Формат — 5 игроков на кораблях | + | ||
+ | Допускаются отряды до 5 игроков. | |||
+ | ||||
+ | Ограничения: | |||
+ | * игроки — [[Ship:Авианосцы|авианосцы]] не допускаются к участию; | |||
+ | * боты: | |||
+ | ** [[Ship:Линкоры|линкоры]] и [[Ship:Крейсеры|крейсеры]] — до 6 кораблей каждого класса; | |||
+ | ** [[Ship:Эсминцы|эсминцы]] — до 7 в бою. | |||
Боты в Асимметричном бою обладают улучшенным искусственным интеллектом. Они занимают более выгодные позиции на карте, реже идут на сближение с противниками, а также лучше распределяются по [[Ship:Захват_баз|контрольным точкам]]. | Боты в Асимметричном бою обладают улучшенным искусственным интеллектом. Они занимают более выгодные позиции на карте, реже идут на сближение с противниками, а также лучше распределяются по [[Ship:Захват_баз|контрольным точкам]]. | |||
? | + | Корабли игроков получат улучшения в зависимости от класса: | ||
+ | * Линкоры: увеличение наносимого урона на 5%, постоянное восстановление боеспособности 50 ед. в секунду. | |||
+ | * Крейсеры: увеличение наносимого урона на 20%, постоянное восстановление боеспособности 75 ед. в секунду, снижение получаемого урона на 20%. | |||
+ | * Эсминцы: увеличение наносимого урона на 20%, постоянное восстановление боеспособности 50 ед. в секунду. | |||
? | + | В Асимметричном бою можно заработать больше [[Ship:Опыт|опыта]] и [[Ship:Кредиты|кредитов]] чем в [[Ship:Кооперативные бои|Кооперативных боях]] и в [[Ship:Случайные бои|Случайных боях]] на аналогичных уровнях. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
[[Ship:Карты|Карты]] и [[Ship:Режимы игры|режимы]]: | [[Ship:Карты|Карты]] и [[Ship:Режимы игры|режимы]]: | |||
? | * [[Ship: | + | * [[Ship:Острова (карта)|«Острова»]], [[Ship:Пролив (карта)|«Пролив»]], [[Ship:Архипелаг (карта)|«Архипелаг»]] и [[Ship:Соломоновы острова (карта)|«Соломоновы острова»]] в режимах «Стандартный бой» и [[Ship:Превосходство|«Превосходство»]] с тремя контрольными точками. | |
? | * [[Ship: | + | * [[Ship:Океан (карта)|«Океан»]] и [[Ship:Окинава (карта)|«Окинава»]] в режиме «Превосходство» с тремя контрольными точками. | |
? | + | Отключено получение [[Ship:Игровые достижения|достижений]] — можно получить достижение только за первую победу в Асимметричном бою. | ||
? | + | |||
==Боевые задачи== | ==Боевые задачи== | |||
? | + | Игрокам доступны специальные еженедельные и ежедневные боевые задачи, выполняемые только в Асимметричном бою. Игроки смогут получать [[Ship:Жетоны единства|жетоны единства]] за победы и заработанный чистый опыт. | ||
== См. также == | == См. также == | |||
Строка 41: | Строка 41: | |||
* Доступен в [[Ship:Обновление_0.11.0|обновлении 0.11.0]] с 05:00 (МСК) 02 февраля 2022 по 05:00 (МСК) 16 февраля 2022. | * Доступен в [[Ship:Обновление_0.11.0|обновлении 0.11.0]] с 05:00 (МСК) 02 февраля 2022 по 05:00 (МСК) 16 февраля 2022. | |||
* Вновь доступен в [[Ship:Обновление_12.5|обновлении 12.5]] | * Вновь доступен в [[Ship:Обновление_12.5|обновлении 12.5]] | |||
+ | * В [[Ship:Обновление 13.0|обновлении 13.0]]: | |||
+ | ** в честь 120-й годовщины начала Русско-японской войны доступен Асимметричный бой на кораблях III–IV уровней любых наций против ботов на японских кораблях II–III уровней в формате 5 игроков против 12 ботов. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 |
Текущая версия на 07:32, 3 февраля 2024
Внимание! Приведено актуальное описание режимы игры]
Асимметричный бой — это специальный временный тип боя: бои происходят с разным количеством кораблей в командах, причем ботов больше, чем реальных игроков. Он вдохновлён историческими сражениями с неравным количеством кораблей с каждой стороны. Асимметричный бой проводится в период со 31 января по 13 февраля 2024 года и посвящен годовщине начала Русско-японской войны.
Общая информация
Формат — 5 игроков на кораблях III÷IV уровней против 12 ботов на кораблях Японии II÷III уровней.
Допускаются отряды до 5 игроков.
Ограничения:
- игроки — авианосцы не допускаются к участию;
- боты:
Боты в Асимметричном бою обладают улучшенным искусственным интеллектом. Они занимают более выгодные позиции на карте, реже идут на сближение с противниками, а также лучше распределяются по контрольным точкам.
Корабли игроков получат улучшения в зависимости от класса:
- Линкоры: увеличение наносимого урона на 5%, постоянное восстановление боеспособности 50 ед. в секунду.
- Крейсеры: увеличение наносимого урона на 20%, постоянное восстановление боеспособности 75 ед. в секунду, снижение получаемого урона на 20%.
- Эсминцы: увеличение наносимого урона на 20%, постоянное восстановление боеспособности 50 ед. в секунду.
В Асимметричном бою можно заработать больше опыта и кредитов чем в Кооперативных боях и в Случайных боях на аналогичных уровнях.
- «Острова», «Пролив», «Архипелаг» и «Соломоновы острова» в режимах «Стандартный бой» и «Превосходство» с тремя контрольными точками.
- «Океан» и «Окинава» в режиме «Превосходство» с тремя контрольными точками.
Отключено получение достижений — можно получить достижение только за первую победу в Асимметричном бою.
Боевые задачи
Игрокам доступны специальные еженедельные и ежедневные боевые задачи, выполняемые только в Асимметричном бою. Игроки смогут получать жетоны единства за победы и заработанный чистый опыт.
См. также