TOG II*
Версия 13:29, 2 февраля 2013 | Текущая версия на 12:11, 11 декабря 2013 sovetskiy_tankist:ru переименовал страницу Обсуждение:TOG II* в Обсуждение Tank:GB63 TOG II | |||
не показано 9 промежуточных версии 5 участников | ||||
Строка 11: | Строка 11: | |||
:::::Да заметил, но иначе "вылазила" на интерфейс гусеница (на 9 кадре впритык к надписи внизу), либо пушка (на 3 кадре справа), либо камера "цеплялась" на стену сзади и ещё сильней за лестницу! А способа убрать интерфейс в ангаре не нашёл.--[[Участник:StahlTod|StahlTod]] 13:21, 2 февраля 2013 (UTC) | :::::Да заметил, но иначе "вылазила" на интерфейс гусеница (на 9 кадре впритык к надписи внизу), либо пушка (на 3 кадре справа), либо камера "цеплялась" на стену сзади и ещё сильней за лестницу! А способа убрать интерфейс в ангаре не нашёл.--[[Участник:StahlTod|StahlTod]] 13:21, 2 февраля 2013 (UTC) | |||
:::::: Ну, есть способ обойти это. Окно уже по высоте сделать, тогда танк как бы удалится и всё будет влезать. Я так кв4 снял с удочкой, но увы там ширина очень огромная вышла • [[Участник:SoSpoke|Mr. B]] 13:29, 2 февраля 2013 (UTC) | :::::: Ну, есть способ обойти это. Окно уже по высоте сделать, тогда танк как бы удалится и всё будет влезать. Я так кв4 снял с удочкой, но увы там ширина очень огромная вышла • [[Участник:SoSpoke|Mr. B]] 13:29, 2 февраля 2013 (UTC) | |||
+ | :::::::Скрины делал при разрешении 1920x1080, при меньших куда хуже получалось ! У тога зад слишком близко к стене от этого проблема! Пришлось помучиться с ним пока нашёл норм. ракурс :/ --[[Участник:StahlTod|StahlTod]] 13:59, 2 февраля 2013 (UTC) | |||
+ | :::::::: Да там вопрос не в разрешении а в соотношении сторон • [[Участник:SoSpoke|Mr. B]] 19:48, 2 февраля 2013 (UTC) | |||
+ | :::::::::Вот ссылка на новые скрины [https://rghost.ru/43507342]. Так подойдут? Выше камеру сделать не получиться! --[[Участник:StahlTod|StahlTod]] 04:38, 3 февраля 2013 (UTC) | |||
+ | :::::::::: Используйте моды на ангар. Например такие: [https://wot-news.com/main/post_mod/37/14102/Letnijj-angar-dlja-World-of-Tanks 1], [https://wot-news.com/main/post_mod/37/14217/Modifikacija-angara-WOT-simbioz-KHimmelasdorfa-i-Ruinberga 2]. В первом могут быть проблемы с деревьями, но они довольно далеко, можно настроить камеру. СО вторым вообще проблем нет. + так скрины выглядят еще более игровыми. [[Участник:Monster King|Ванга мл.]] 05:23, 3 февраля 2013 (UTC) | |||
+ | ::::::::::: Если нужно вот ещё скрины с модами ангара [https://rghost.ru/43512414] и [https://rghost.ru/43512442] | |||
+ | :::::::::::: Первый получше, но качество картинок ниок. [[Участник:Monster King|Ванга мл.]] 11:37, 3 февраля 2013 (UTC) | |||
+ | :::::::::: Да вроде норм • [[Участник:SoSpoke|Mr. B]] 10:10, 3 февраля 2013 (UTC) | |||
== Силуэт == | == Силуэт == |
Текущая версия на 12:11, 11 декабря 2013
Содержание
Ротатор
Что-то мне подсказывает... наверное чья-то длинная задница, что ротатора для этого танка мы не увидим очень долго...© 2012, FencerRGD 15:33, 6 декабря 2012 (UTC)
- А ты уверен, что не то, чтобы долго, а вообще, увидим? --sovetskiy_tankist 15:38, 6 декабря 2012 (UTC)
- Не знаю =) © 2012, FencerRGD 18:35, 6 декабря 2012 (UTC)
- Залил скрины для ротатора, но не получилось его сделать!--StahlTod 06:46, 2 февраля 2013 (UTC)
- Не знал, что ротатор не работает в предварительном просмотре :(--StahlTod 07:52, 2 февраля 2013 (UTC)
- Эмм, в предварительном просмотре он, как бы так сказать, работает. Значит ты просто в чём-то ошибся при попытке его добавить. --sovetskiy_tankist 10:48, 2 февраля 2013 (UTC)
- Спасибо за ротатор! В режиме "Чтение" открывается нормально, но если сейчас захожу в правку, жму пред. просмотр и кликаю по ротатору, то ничего не происходит (белая рамка со скринами не появляется). Это тока у меня?--StahlTod 13:21, 2 февраля 2013 (UTC)
- Эмм, в предварительном просмотре он, как бы так сказать, работает. Значит ты просто в чём-то ошибся при попытке его добавить. --sovetskiy_tankist 10:48, 2 февраля 2013 (UTC)
- На 9 кадре камера «зацепилась» за лестницу, а это не есть хорошо. Единственное что не работало в предпросмотре так это {{скрытый}}. Так что видимо либо что-то не так сделал, либо где-то ошибка. • Mr. B 11:34, 2 февраля 2013 (UTC)
- Да заметил, но иначе "вылазила" на интерфейс гусеница (на 9 кадре впритык к надписи внизу), либо пушка (на 3 кадре справа), либо камера "цеплялась" на стену сзади и ещё сильней за лестницу! А способа убрать интерфейс в ангаре не нашёл.--StahlTod 13:21, 2 февраля 2013 (UTC)
- Ну, есть способ обойти это. Окно уже по высоте сделать, тогда танк как бы удалится и всё будет влезать. Я так кв4 снял с удочкой, но увы там ширина очень огромная вышла • Mr. B 13:29, 2 февраля 2013 (UTC)
- Скрины делал при разрешении 1920x1080, при меньших куда хуже получалось ! У тога зад слишком близко к стене от этого проблема! Пришлось помучиться с ним пока нашёл норм. ракурс :/ --StahlTod 13:59, 2 февраля 2013 (UTC)
- Да там вопрос не в разрешении а в соотношении сторон • Mr. B 19:48, 2 февраля 2013 (UTC)
- Вот ссылка на новые скрины [1]. Так подойдут? Выше камеру сделать не получиться! --StahlTod 04:38, 3 февраля 2013 (UTC)
- Да там вопрос не в разрешении а в соотношении сторон • Mr. B 19:48, 2 февраля 2013 (UTC)
- Скрины делал при разрешении 1920x1080, при меньших куда хуже получалось ! У тога зад слишком близко к стене от этого проблема! Пришлось помучиться с ним пока нашёл норм. ракурс :/ --StahlTod 13:59, 2 февраля 2013 (UTC)
- Ну, есть способ обойти это. Окно уже по высоте сделать, тогда танк как бы удалится и всё будет влезать. Я так кв4 снял с удочкой, но увы там ширина очень огромная вышла • Mr. B 13:29, 2 февраля 2013 (UTC)
- Да заметил, но иначе "вылазила" на интерфейс гусеница (на 9 кадре впритык к надписи внизу), либо пушка (на 3 кадре справа), либо камера "цеплялась" на стену сзади и ещё сильней за лестницу! А способа убрать интерфейс в ангаре не нашёл.--StahlTod 13:21, 2 февраля 2013 (UTC)
- Не знал, что ротатор не работает в предварительном просмотре :(--StahlTod 07:52, 2 февраля 2013 (UTC)
- Залил скрины для ротатора, но не получилось его сделать!--StahlTod 06:46, 2 февраля 2013 (UTC)
- Не знаю =) © 2012, FencerRGD 18:35, 6 декабря 2012 (UTC)
Силуэт
Тут трабла небольшая...Там силуэт прописан в коде, по имени страницы, а имена фалов не поддерживают символ звёздочка, а в назании он есть, как быть? Ведь танк называется ИМЕЕНО ТАК - TOG II*. © 2012, FencerRGD 18:35, 6 декабря 2012 (UTC)
Может попробовать как-то по-хитрому использовать PAGENAME, или это не поможет?(бред). Можно попробовать переименовать картинку силуэта танка, чтоб он был без звёздочки. --sovetskiy_tankist 18:41, 6 декабря 2012 (UTC)- В этом вся проблема! Я же говорю. Ы имени танка есть звезда, имя картинки берётся из имени танка, а в названии картинки не может быть звезды. Вот и получается хрень. © 2012, FencerRGD 19:15, 6 декабря 2012 (UTC)
- Вот не могли британцы об этом подумать, когда танк свой обзывали? Вечно думают только о себе... --sovetskiy_tankist 19:34, 6 декабря 2012 (UTC)
- Во-во..© 2012, FencerRGD 21:13, 6 декабря 2012 (UTC)
- Вот не могли британцы об этом подумать, когда танк свой обзывали? Вечно думают только о себе... --sovetskiy_tankist 19:34, 6 декабря 2012 (UTC)
- В этом вся проблема! Я же говорю. Ы имени танка есть звезда, имя картинки берётся из имени танка, а в названии картинки не может быть звезды. Вот и получается хрень. © 2012, FencerRGD 19:15, 6 декабря 2012 (UTC)
Комменты модулей
Почему эта плашка всё ещё висит у премиумного танка? Она же обычно убирается сама. © 2012, FencerRGD 07:00, 8 декабря 2012 (UTC)
Панели навыков
Статья была вся доработана, кто криворукий удалил? --Отличник 17:40, 26 декабря 2012 (UTC)