Игровые кластеры — различия между версиями
Версия 07:16, 23 декабря 2012 | Текущая версия на 14:51, 29 октября 2024 | |||
не показано 249 промежуточных версии 82 участников | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | = | + | __NOTOC__ | |
? | Согласно [ | + | {{DISPLAYTITLE:Серверы MT}} | |
+ | {{AnnoWiki | |||
+ | |content = Согласно [//ru.wikipedia.org/wiki/Кластер_(группа_компьютеров) Википедии], '''Кластер''' — это группа компьютеров, объединённых высокоскоростными каналами связи и представляющая с точки зрения пользователя единый аппаратный ресурс. | |||
В игровом случае — это группа компьютеров, которая занимается поддержкой одного игрового мира. | В игровом случае — это группа компьютеров, которая занимается поддержкой одного игрового мира. | |||
+ | }} | |||
+ | == Где расположены игровые кластеры Мира Танков? == | |||
+ | {| | |||
+ | |- | |||
+ | | | |||
+ | <div style="vertical-align: top"> | |||
+ | <div class="gw-frame-1" style="padding: 0px; width: 294px"> | |||
+ | <div style="position: absolute">[[Файл:Server-flag-rus.png|link=]]</div> | |||
+ | <div style="position: absolute"> | |||
+ | <h1 style="margin: 8px 0px 8px 24px; color: white; text-shadow: 0px 0px 5px black;">Россия</h1></div> | |||
+ | <div style="position: relative; padding: 10px; margin-top: 53px"> | |||
+ | '''RU1''' — {{флаг|Россия}} Россия, Москва<br />(login.p1.tanki.su) | |||
? | + | '''RU2''' — {{флаг|Россия}} Россия, Москва<br />(login.p2.tanki.su) | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | '''RU2''' | + | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | '''RU4''' — {{флаг|Россия}} Россия, Екатеринбург<br />(login.p4.tanki.su) | ||
? | + | |||
? | < | + | ||
? | + | |||
? | + | '''RU6''' — {{флаг|Россия}} Россия, Москва<br />(login.p6.tanki.su) | ||
? | + | '''RU8''' — {{флаг|Россия}} Россия, Красноярск<br />(login.p8.tanki.su) | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | '''RU9''' — {{флаг|Россия}} Россия, Хабаровск<br />(login.p9.tanki.su) | ||
? | + | </div> | ||
? | + | </div> | ||
? | + | |||
+ | |} | |||
+ | ||||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Где расположены игровые кластеры Мира Кораблей? == | |||
+ | {| | |||
+ | |- | |||
+ | | | |||
+ | <div style="vertical-align: top"> | |||
+ | <div class="gw-frame-1" style="padding: 0px; width: 294px"> | |||
+ | <div style="position: absolute">[[Файл:Server-flag-rus.png|link=]]</div> | |||
+ | <div style="position: absolute"> | |||
+ | <h1 style="margin: 8px 0px 8px 24px; color: white; text-shadow: 0px 0px 5px black;">Россия</h1></div> | |||
+ | <div style="position: relative; padding: 10px; margin-top: 53px"> | |||
+ | '''RU''' — {{флаг|Россия}} Россия, Москва<br />(login1.korabli.su) | |||
+ | </div> | |||
+ | </div> | |||
+ | ||||
+ | |} | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Как узнать IP по доменному имени? == | |||
+ | Узнать IP по доменному имени можно с помошью команды nslookup в Командной строке. | |||
+ | Для этого: Пуск - Выполнить - cmd - nslookup <SERVER_NAME>, где <SERVER_NAME> — это имя сервера, например login.p1.tanki.su | |||
+ | {{Popup | |||
+ | |header = Результат | |||
+ | |hidden = 1 | |||
+ | |content = | |||
+ | <pre> | |||
+ | nslookup login.p1.tanki.su | |||
+ | Server: google-public-dns-a.google.com | |||
+ | Address: 8.8.8.8 | |||
+ | ||||
+ | Не заслуживающий доверия ответ: | |||
+ | Name: login.p1.tanki.su | |||
+ | Addresses: 92.223.6.13 | |||
+ | 92.223.6.14 | |||
+ | 92.223.6.10 | |||
+ | 92.223.6.15 | |||
</pre> | </pre> | |||
+ | }} | |||
+ | В данном случае ip-адреса у ip-адреса у login.p1.tanki.su следующие:<br /> | |||
? | == | + | RU1 92.223.6.13<br /> | |
? | + | RU2 92.223.5.16<br /> | ||
? | + | RU4 92.223.38.18<br /> | ||
? | + | RU6 92.223.5.61<br /> | ||
+ | RU8 92.223.14.31<br /> | |||
+ | RU9 92.223.36.35<br /> | |||
+ | ||||
+ | == Выбор наилучшего сервера == | |||
+ | === С помощью команды Ping === | |||
+ | Чтобы узнать на каком сервере лучше играть в MT, необходимо открыть Командную строку: '''Пуск - Стандартные - Командная строка''' и написать '''ping IP''' (где IP — это адрес сервера). | |||
+ | {{Popup | |||
+ | |header = Результаты команды '''Результаты команды ping 92.223.6.13:''' | |||
+ | |hidden = 1 | |||
+ | |content = | |||
+ | <pre> | |||
+ | C:\Users\ping 92.223.6.13 | |||
+ | ||||
+ | Обмен пакетами с 92.223.6.13 по с 32 байтами данных: | |||
+ | Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48 | |||
+ | Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48 | |||
+ | Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48 | |||
+ | Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=16мс TTL=48 | |||
+ | ||||
+ | Статистика Ping для 92.223.6.13: | |||
+ | Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 | |||
+ | (0% потерь) | |||
+ | Приблизительное время приема-передачи в мс: | |||
+ | Минимальное = 15мсек, Максимальное = 16 мсек, Среднее = 15 мсек | |||
+ | </pre> | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Однако, проще осуществляется проверка пинга до сервера по доменному имени, так как ip-адреса за ним могут быть изменены. | |||
+ | {{Popup | |||
+ | |header = Результаты команды '''ping login.p1.tanki.su''' | |||
+ | |hidden = 1 | |||
+ | |content = | |||
+ | <pre> | |||
+ | C:\Users\ping login.p1.tanki.su | |||
+ | ||||
+ | Обмен пакетами с login.p1.tanki.su [92.223.6.10] с 32 байтами данных: | |||
+ | Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 | |||
+ | Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 | |||
+ | Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 | |||
+ | Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50 | |||
+ | Статистика Ping для 92.223.6.10: | |||
+ | Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 | |||
+ | (0% потерь) | |||
+ | Приблизительное время приема-передачи в мс: | |||
+ | Минимальное = 12мсек, Максимальное = 12 мсек, Среднее = 12 мсек | |||
+ | </pre> | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Существует возможность запускать проверку пинга в автоматическом режиме для нескольких серверов. | |||
+ | ||||
+ | Для этого необходимо выполнить следующие действия: | |||
+ | # Создать файл Текстовый документ.txt | |||
+ | # Внести в него приведенный ниже код | |||
+ | # Переименовать его в ping.bat | |||
+ | # Запустить | |||
+ | {{Popup | |||
+ | |header = Код для вставки в текстовый документ | |||
+ | |hidden = 1 | |||
+ | |content = | |||
+ | <pre> | |||
+ | @echo off | |||
+ | color 0a | |||
+ | @echo=============================Server RU1=====================#################### | |||
+ | @ping.exe login.p1.tanki.su | |||
+ | @echo=============================Server RU2=====================#################### | |||
+ | @ping.exe login.p2.tanki.su | |||
+ | @echo=============================Server RU4=====================#################### | |||
+ | @ping.exe login.p4.tanki.su | |||
+ | @echo=============================Server RU6=====================#################### | |||
+ | @ping.exe login.p6.tanki.su | |||
+ | @echo=============================Server RU8=====================#################### | |||
+ | @ping.exe login.p8.tanki.su | |||
+ | @echo=============================Server RU9=====================#################### | |||
+ | @ping.exe login.p9.tanki.su | |||
+ | @echo ===========================================================#################### | |||
+ | @pause | |||
+ | </pre> | |||
+ | }} | |||
+ | {{Popup | |||
+ | |header = Результат | |||
+ | |hidden = 1 | |||
+ | |content = | |||
+ | [[Файл:Image2023-2-1 13-24-59.png]] | |||
+ | }} | |||
+ | Сравнив минимальное, максимальное, среднее значение отклика на всех серверах, вы сможете сделать вывод, на каком из серверов вам будет наиболее комфортно играть. | |||
== Особенности кластеризации и дробления игрового мира == | == Особенности кластеризации и дробления игрового мира == | |||
? | + | * При использовании данной технологии, игровые миры разделены на 8 самостоятельных многокластерных серверов, поэтому, если один сервер не отвечает, есть возможность использовать основной или другие. | ||
? | + | * Все сервера отключаются только для технического обслуживания. | ||
? | + | * Играя на российском клиенте, невозможно подключиться к иностранным серверам. | ||
? | == | + | == Ссылки == | |
? | + | |||
? | {{ | + | {{#gw_breadcrumbs:Tank}} | |
+ | {{#seo: | |||
+ | |title=Серверы МТ - выбор онлайн сервера в танках. Расположение серверов и на каком сервере лучше играть в Мир Танков | |||
+ | |titlemode=replace | |||
+ | |keywords=места расположения серверов Мира Танков, проверка пинга серверов МТ, Мир Танков на каком сервере лучше играть | |||
+ | |description=Где находятся сервера МТ и на каком лучше играть. Узнать, как проверить пинг до сервера Мир танков и что с серверами, а также посмотреть онлайн ссылки на сервера в танках можно на сайте wiki.lesta.ru. | |||
+ | }} | |||
+ | <references/> |
Текущая версия на 14:51, 29 октября 2024
Где расположены игровые кластеры Мира Танков?
Где расположены игровые кластеры Мира Кораблей?
Как узнать IP по доменному имени?
Узнать IP по доменному имени можно с помошью команды nslookup в Командной строке. Для этого: Пуск - Выполнить - cmd - nslookup <SERVER_NAME>, где <SERVER_NAME> — это имя сервера, например login.p1.tanki.su
В данном случае ip-адреса у ip-адреса у login.p1.tanki.su следующие:
RU1 92.223.6.13
RU2 92.223.5.16
RU4 92.223.38.18
RU6 92.223.5.61
RU8 92.223.14.31
RU9 92.223.36.35
Выбор наилучшего сервера
С помощью команды Ping
Чтобы узнать на каком сервере лучше играть в MT, необходимо открыть Командную строку: Пуск - Стандартные - Командная строка и написать ping IP (где IP — это адрес сервера).
Однако, проще осуществляется проверка пинга до сервера по доменному имени, так как ip-адреса за ним могут быть изменены.
Существует возможность запускать проверку пинга в автоматическом режиме для нескольких серверов.
Для этого необходимо выполнить следующие действия:
- Создать файл Текстовый документ.txt
- Внести в него приведенный ниже код
- Переименовать его в ping.bat
- Запустить
Сравнив минимальное, максимальное, среднее значение отклика на всех серверах, вы сможете сделать вывод, на каком из серверов вам будет наиболее комфортно играть.
Особенности кластеризации и дробления игрового мира
- При использовании данной технологии, игровые миры разделены на 8 самостоятельных многокластерных серверов, поэтому, если один сервер не отвечает, есть возможность использовать основной или другие.
- Все сервера отключаются только для технического обслуживания.
- Играя на российском клиенте, невозможно подключиться к иностранным серверам.
Ссылки