Эль-Халлуф
Версия 14:00, 6 апреля 2018 | Текущая версия на 08:19, 19 апреля 2023 Защищена страница «Tank:Эль-Халлуф» ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно)) | |||
не показано 10 промежуточных версии 4 участников | ||||
Строка 2: | Строка 2: | |||
{{DISPLAYTITLE:Карта Эль-Халлуф}} | {{DISPLAYTITLE:Карта Эль-Халлуф}} | |||
= Карта Эль-Халлуф = | = Карта Эль-Халлуф = | |||
+ | {{main|Tank:Карты|l1=Список карт}} | |||
{{Карта | {{Карта | |||
|Размер = 1000×1000 | |Размер = 1000×1000 | |||
|Тип карты = Пустынная | |Тип карты = Пустынная | |||
? | |Техника = | + | |Техника = IV–X уровни | |
}} | }} | |||
== Описание == | == Описание == | |||
В центре карты расположена просторная долина, заполненная камнями и мелкой растительностью. Высокие горы по обеим сторонам долины обеспечивают множество огневых позиций. Независимо от маршрута, нападающие столкнутся с трудным подъёмом к лагерю противника. Название в файле записи боя: el_hallouf. | В центре карты расположена просторная долина, заполненная камнями и мелкой растительностью. Высокие горы по обеим сторонам долины обеспечивают множество огневых позиций. Независимо от маршрута, нападающие столкнутся с трудным подъёмом к лагерю противника. Название в файле записи боя: el_hallouf. | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
== Тактика в стандартном бою == | == Тактика в стандартном бою == | |||
? | {{ | + | {{switcher|thumb|left|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Эль-Халлуф горка на севере.JPG|400px]] | |
? | + | |Горка# | ||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф горка на севере.jpeg|400px]] | |||
+ | |Поле# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф возвышенность в поле.jpeg|400px]] | |||
+ | |Город# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф город в низине.jpeg|400px]] | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
Базы команд расположены на двух плато, разделенных большой долиной, по которой пролегает извилистое русло пересохшей реки. Чуть южнее центра расположена небольшая деревушка (Город) с ветхими глиняными постройками. Эти дома и редкие валуны — немногочисленные укрытия в долине, поэтому спускаться в нее очень опасно. Более того, для техники, спустившейся вниз, обратного хода нет, так как подъем занимает много времени, а склоны отлично простреливаются. Обычно игроки защищают центр и атакуют по флангам. | Базы команд расположены на двух плато, разделенных большой долиной, по которой пролегает извилистое русло пересохшей реки. Чуть южнее центра расположена небольшая деревушка (Город) с ветхими глиняными постройками. Эти дома и редкие валуны — немногочисленные укрытия в долине, поэтому спускаться в нее очень опасно. Более того, для техники, спустившейся вниз, обратного хода нет, так как подъем занимает много времени, а склоны отлично простреливаются. Обычно игроки защищают центр и атакуют по флангам. | |||
+ | '''Основное направление для атаки''' – в сторону ''"Горки"'' на север (по 1-й и А - линии). На данном направлении происходят основные позиционные противостояния. | |||
+ | ||||
+ | '''Второстепенные позиции''' используются в основном для: | |||
+ | ||||
+ | * '''разведки''' (''низина карты'' - поле, город); | |||
+ | * '''защиты позиций''' (''склоны холмов'', ''полки''); | |||
+ | * в иных случаях, для захода в тыл противнику (проезды через ''дорогу'' и ''воду''). | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ===[[Файл:Класс_лт.png]] Легкие танки=== | |||
+ | {{switcher|thumb|right|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Верхняя база1.JPG|400px]] | |||
+ | |Позиция №1# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф возвышенность в поле.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №2# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф город в низине.jpeg|400px]]}} | |||
? | ||||
Лёгкие танки спускаются в долину и кружат по ней, заставляя противника обнаруживать себя и ошибаться в погоне за фрагом. Очень хорошо для этого подходит русло реки, скрывающее танк на пол корпуса. Иногда разведчикам удается заехать в мёртвую зону под склоном противника и доставить ему немало хлопот. | Лёгкие танки спускаются в долину и кружат по ней, заставляя противника обнаруживать себя и ошибаться в погоне за фрагом. Очень хорошо для этого подходит русло реки, скрывающее танк на пол корпуса. Иногда разведчикам удается заехать в мёртвую зону под склоном противника и доставить ему немало хлопот. | |||
? | === Средние танки === | + | На этой карте, очень сложно переоценить роль легкого танка. При грамотной игре на данном типе технике, можно переломить ход сражения в свою пользу. Играя на ЛТ, желательно оставаться в строю до самого конца боя и помогать союзникам побеждать. | |
+ | ||||
+ | '''Основная задача''' – «подсветить» проезды к "Горке" на севере для союзных ТП-САУ и САУ, которые должны сводиться в места проездов тяжёлой и средней техники. После того, как противник пересечет «точки проезда», легкий танк смещается для «подсвета» ПТ-САУ, стоящих на склонах. И не забывать «контрить свет» от легких танков противника, а по возможности и «уничтожить вражеский свет». | |||
+ | ||||
+ | ''В зависимости от состава команд'' (1 или более лт в команде), можно «делить» между собой направления первичного «засвета» и «контрсвет». | |||
+ | ||||
+ | '''Для выполнения поставленных задач''' легкая техника в самом начале игры «спускается» с холмов по относительно безопасным съездам в долину на центр карты и выбирают удобные точки «засвета». Можно «светить» возле холма (D4) или в разрушенном городе (F6). Так же с Южной базы можно «светить» с J6, J7, но очень аккуратно, а с Северной – точка G9. Играть на ЛТ на холмах лучше от "линии засвета" и стараться не засветиться первым, иначе можно очень быстро «уйти» в ангар. Если с вашей помощью союзники «подавили» защиту на склонах гор и холмов, то можно аккуратно подниматься на его вершины и заходить в тыл противнику, попутно уничтожая САУ. | |||
+ | ||||
+ | ''Для успешной реализации поставленных задач'', подойдет техника с хорошими УВН, маскировкой, обзором и малым силуэтом. | |||
+ | ||||
+ | '''Важно: так как точки «подсвета» известны и являются «типовыми», следует быть очень осторожным и внимательным.''' | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ===[[Файл:Класс_ст.png]] Средние танки=== | |||
+ | {{switcher|thumb|right|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Эль-Халлуф горка на севере.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №1# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф горка на севере.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №2# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф позиция 2 ст.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №3# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф позиция 3 ст.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №4# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф позиция 4 ст.jpeg|400px]]}} | |||
+ | ||||
Средние танки со старта боя часто спускаются «на воду» — небольшой участок на юго-востоке. | Средние танки со старта боя часто спускаются «на воду» — небольшой участок на юго-востоке. | |||
Этот прием хорошо известен и предсказуем, поэтому танки, идущие на воду редко добираются до пункта назначения невредимыми и в полном составе. | Этот прием хорошо известен и предсказуем, поэтому танки, идущие на воду редко добираются до пункта назначения невредимыми и в полном составе. | |||
Строка 25: | Строка 75: | |||
Подъем сопряжен с не меньшим, а то и большим риском, чем спуск. | Подъем сопряжен с не меньшим, а то и большим риском, чем спуск. | |||
? | === Тяжёлые танки === | + | '''Роль средних танков''' – поддержка, как атакующих звеньев союзников, так и обороняющихся. | |
+ | ||||
+ | Направлений у СТ в начале не много, как и у ЛТ. Для поддержки союзников СТ может ехать в «зону тяжей» или остаться на склонах холмов возле базы для защиты «зоны ЛТ и ПТ» и возможной атаки на эти зоны. | |||
+ | ||||
+ | ''Спускаться с горы по склонам'' – затея очень опасная, так как СТ медленнее ЛТ, и любой «засвет» от вражеского ЛТ – «отправят» вас в ангар. Зон безопасности в низине практически нет. | |||
+ | ||||
+ | ''Спускаться в низину есть смысл только при незначительном составе вражеских ПТ-САУ'' или их отсутствии вовсе. Либо защита «сломлена» и вы можете «заходить» в тыл противнику, подавляя их остатки. | |||
+ | ||||
+ | '''Основные направления для техники СТ:''' «зона тяжей» (А1, С1, C2) либо стоять в защите базы (Е2,F3,H4,J5). | |||
+ | Для поддержки атаки подойдет техника с хорошей лобовой броней и альфой (например, об.430у), с хорошими УВН (американские СТ). При защите – любая СТ с хорошим обзором, точностью и мобильностью. | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ===[[Файл:Класс_тт.png]] Тяжёлые танки=== | |||
+ | {{switcher|thumb|right|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Эль-Халлуф позиция 1 тт.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №1# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф позиция 1 тт.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №2# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф позиция 2 ст.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №3# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф позиция 3 ст.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №4# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф позиция 4 ст.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №5# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф горка на севере.jpeg|400px]]}} | |||
+ | ||||
Тяжёлые танки распределяются на горе и держат оборону либо атакуют по флангу, где расположена горка. В районе горки часто завязывается позиционное противостояние, так как она всегда находится под пристальным вниманием артиллерии. | Тяжёлые танки распределяются на горе и держат оборону либо атакуют по флангу, где расположена горка. В районе горки часто завязывается позиционное противостояние, так как она всегда находится под пристальным вниманием артиллерии. | |||
? | === Противотанковые самоходные артиллерийские установки === | + | '''Роль тяжелых танков на этой карте''' – это подавление любого вражеского сопротивления в зонах их скопления. | |
+ | ||||
+ | '''Основные баталии''' происходят в так называемой «зоне тяжей» (А1, С1, C2). Это затяжные позиционные перестрелки «кто - кого». Других направлений у ТТ нет. | |||
+ | ||||
+ | Оставаться в защите на базе и «терять» один танк, который может быть полезен «в драке» - это как минимум не логично. | |||
+ | ||||
+ | Нужно помнить, что «зона тяжей» хорошо обстреливается САУ и необходимо после выстрела «прятаться». | |||
+ | ||||
+ | ''Для комфортной игры на данной карте'' подойдут хорошо бронированные тяжелые танки с большим разовым уроном (Mause, Type 5 и т.п.). | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | === [[Файл:Класс_пт.png]] Противотанковые самоходные артиллерийские установки === | |||
+ | {{switcher|thumb|right|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Эль-Халлуф шапкапозиция 1 пт.JPG|400px]] | |||
+ | |Позиция №1# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф шапкапозиция 1 пт.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №2# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф позиция 2 пт.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №3# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф позиция 3 пт.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция №4# | |||
+ | [[Файл:Эль-Халлуф позиция 4 пт.jpeg|400px]]}} | |||
+ | '''Карта – «рай» для технике ПТ-САУ.''' | |||
+ | ||||
Карта отлично подходит для большинства ПТ-САУ, так как бой ведется на дальних дистанциях. | Карта отлично подходит для большинства ПТ-САУ, так как бой ведется на дальних дистанциях. | |||
+ | При грамотном «свете» от ЛТ и выбранной вами позиции можно хорошо помогать союзникам в уничтожении «защиты» противника и обеспечить «проход» в тыл. | |||
? | === Самоходные артиллерийские установки === | + | ''Но, нужно помнить,'' что все позиции для ПТ-САУ – открытые и находятся на «балконах» холмов и при «засвете» от ЛТ противника, можно легко «уйти» в ангар. | |
+ | ||||
+ | '''Позиции для ПТ-САУ''' – это балконы в точках Е2, F3, G3, H4, J6 (Нижняя База) и балконы в точках В6, С6, D7, E8 (Верхняя База). | |||
+ | ||||
+ | ''Из оборудования иметь:'' маск-сеть и стереотрубу – в обязательном порядке. | |||
+ | ||||
+ | '''Примечание:''' если вы вышли в бой на хорошо бронированной ПТ-САУ (например, Jag. Pz E100), то вы можете помочь союзным ТТ в «зоне тяжей». И не стоит забывать про возможный урон от САУ – поэтому стоять в одной точке очень рискованно. | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ===[[Файл:Класс_сау.png]] Самоходные артиллерийские установки === | |||
Эль-Халлуф — одна из наиболее благоприятных карт для артиллерии. Вероятность быть обнаруженным в начале боя крайне мала. Если в бою участвует несколько САУ, то важно правильно распределиться по карте так, чтобы выбивать врага из-за укрытий. | Эль-Халлуф — одна из наиболее благоприятных карт для артиллерии. Вероятность быть обнаруженным в начале боя крайне мала. Если в бою участвует несколько САУ, то важно правильно распределиться по карте так, чтобы выбивать врага из-за укрытий. | |||
+ | ||||
+ | ''Карта хорошо подходит для игры на технике САУ, в роли поддержки.'' | |||
+ | ||||
+ | '''С нижней базы (Южной)''' САУ может «зацелить» проезд в начале игры (А2-А5), также помочь в «зоне тяжей» (на севере 1,2 линии) или пострелять по «балконам» возле вражеской базы (C6, D7, D8) – в зонах ПТ-САУ. | |||
+ | ||||
+ | '''Аналогично, с верхней базы (Северной)''' САУ может «зацелить» проезд в начале игры (Е2-D5), также помочь в «зоне тяжей» (на севере 1,2 линии) или пострелять по «балконам» возле вражеской базы (Е2, F3, G3, H4, J6) – в зонах ПТ-САУ. | |||
+ | ||||
+ | '''Позиции для САУ''' – вдоль «красной линии» - границы карты, чтобы избежать засвета и иметь возможность прострела в разные части карты. | |||
+ | ||||
+ | ''Для «нижней базы»'' - это точки F1, H1, G1, G2 и т.д. | |||
+ | ||||
+ | ''Для «верхней базы»'' - это точки A8-A0 и т.д. | |||
+ | ||||
== Тактика в режиме «Встречный бой» == | == Тактика в режиме «Встречный бой» == | |||
+ | {{video|n6J2EAz0rl8|Эль-Халлуф - Встречный бой от Vspishka}} | |||
В режиме «Встречный бой» база расположена в долине под горкой. Стартовые позиции команд сдвинуты юго-восточнее, но зоны контроля остались прежними: каждая команда на своей горе. Важное обстоятельство: в кругу базы находится большой камень, дающий хорошую защиту даже от гаубичного огня. Этот камень имеет критическое влияние на исход боя. Если на первых минутах сражения никому не удалось прорваться к нему и встать на захват, то бой может принять затяжной характер. Но стоит кому-либо (как правило, это ЛТ) прорваться к камню и начать захват, как команду соперника начинает лихорадить. Они вынуждены предпринимать какие-то действия, так как сбить захват с насиженных мест на базе нельзя. Все это приводит к необдуманным действиям, ошибкам и потерям. Только артиллерия с большим сплэшем (радиусом разлета осколков) может помочь, но не всегда — многое зависит от позиции, размеров танка, стоящего на захвате и удачи. | В режиме «Встречный бой» база расположена в долине под горкой. Стартовые позиции команд сдвинуты юго-восточнее, но зоны контроля остались прежними: каждая команда на своей горе. Важное обстоятельство: в кругу базы находится большой камень, дающий хорошую защиту даже от гаубичного огня. Этот камень имеет критическое влияние на исход боя. Если на первых минутах сражения никому не удалось прорваться к нему и встать на захват, то бой может принять затяжной характер. Но стоит кому-либо (как правило, это ЛТ) прорваться к камню и начать захват, как команду соперника начинает лихорадить. Они вынуждены предпринимать какие-то действия, так как сбить захват с насиженных мест на базе нельзя. Все это приводит к необдуманным действиям, ошибкам и потерям. Только артиллерия с большим сплэшем (радиусом разлета осколков) может помочь, но не всегда — многое зависит от позиции, размеров танка, стоящего на захвате и удачи. | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | === Музыка === | |||
+ | {| | |||
+ | |- | |||
+ | | {{#ev:youtube|tJW3P020ZA4}} | |||
+ | |- | |||
+ | | '''Новая музыка // Эль-Халлуф - Официальный саундтрек // 2018''' | |||
+ | |} | |||
+ | ||||
+ | {| | |||
+ | |- | |||
+ | | {{#ev:youtube|KE7kkjpfKa0}} || {{#ev:youtube|Bn05l-Xc1_U}} | |||
+ | |- | |||
+ | | '''Старая музыка''' || '''Альтернативная музыка''' | |||
+ | |} | |||
+ | ||||
+ | == Галерея скриншотов == | |||
+ | {{Блок|i|content=Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.}} | |||
+ | <gallery> | |||
+ | Файл:El_Halluf_101.jpg | |||
+ | Файл:El_Halluf_102.jpg | |||
+ | Файл:El_Halluf_103.jpg | |||
+ | Файл:El_Halluf_104.jpg | |||
+ | </gallery> | |||
== История изменений == | == История изменений == |
Текущая версия на 08:19, 19 апреля 2023
Карта Эль-Халлуф
Описание
В центре карты расположена просторная долина, заполненная камнями и мелкой растительностью. Высокие горы по обеим сторонам долины обеспечивают множество огневых позиций. Независимо от маршрута, нападающие столкнутся с трудным подъёмом к лагерю противника. Название в файле записи боя: el_hallouf.
Тактика в стандартном бою
Базы команд расположены на двух плато, разделенных большой долиной, по которой пролегает извилистое русло пересохшей реки. Чуть южнее центра расположена небольшая деревушка (Город) с ветхими глиняными постройками. Эти дома и редкие валуны — немногочисленные укрытия в долине, поэтому спускаться в нее очень опасно. Более того, для техники, спустившейся вниз, обратного хода нет, так как подъем занимает много времени, а склоны отлично простреливаются. Обычно игроки защищают центр и атакуют по флангам.
Основное направление для атаки – в сторону "Горки" на север (по 1-й и А - линии). На данном направлении происходят основные позиционные противостояния.
Второстепенные позиции используются в основном для:
- разведки (низина карты - поле, город);
- защиты позиций (склоны холмов, полки);
- в иных случаях, для захода в тыл противнику (проезды через дорогу и воду).
Легкие танки
Лёгкие танки спускаются в долину и кружат по ней, заставляя противника обнаруживать себя и ошибаться в погоне за фрагом. Очень хорошо для этого подходит русло реки, скрывающее танк на пол корпуса. Иногда разведчикам удается заехать в мёртвую зону под склоном противника и доставить ему немало хлопот.
На этой карте, очень сложно переоценить роль легкого танка. При грамотной игре на данном типе технике, можно переломить ход сражения в свою пользу. Играя на ЛТ, желательно оставаться в строю до самого конца боя и помогать союзникам побеждать.
Основная задача – «подсветить» проезды к "Горке" на севере для союзных ТП-САУ и САУ, которые должны сводиться в места проездов тяжёлой и средней техники. После того, как противник пересечет «точки проезда», легкий танк смещается для «подсвета» ПТ-САУ, стоящих на склонах. И не забывать «контрить свет» от легких танков противника, а по возможности и «уничтожить вражеский свет».
В зависимости от состава команд (1 или более лт в команде), можно «делить» между собой направления первичного «засвета» и «контрсвет».
Для выполнения поставленных задач легкая техника в самом начале игры «спускается» с холмов по относительно безопасным съездам в долину на центр карты и выбирают удобные точки «засвета». Можно «светить» возле холма (D4) или в разрушенном городе (F6). Так же с Южной базы можно «светить» с J6, J7, но очень аккуратно, а с Северной – точка G9. Играть на ЛТ на холмах лучше от "линии засвета" и стараться не засветиться первым, иначе можно очень быстро «уйти» в ангар. Если с вашей помощью союзники «подавили» защиту на склонах гор и холмов, то можно аккуратно подниматься на его вершины и заходить в тыл противнику, попутно уничтожая САУ.
Для успешной реализации поставленных задач, подойдет техника с хорошими УВН, маскировкой, обзором и малым силуэтом.
Важно: так как точки «подсвета» известны и являются «типовыми», следует быть очень осторожным и внимательным.
Средние танки
Средние танки со старта боя часто спускаются «на воду» — небольшой участок на юго-востоке.
Этот прием хорошо известен и предсказуем, поэтому танки, идущие на воду редко добираются до пункта назначения невредимыми и в полном составе.
Более того, добраться до мёртвой зоны — это только первый этап маршрута.
Подъем сопряжен с не меньшим, а то и большим риском, чем спуск.
Роль средних танков – поддержка, как атакующих звеньев союзников, так и обороняющихся.
Направлений у СТ в начале не много, как и у ЛТ. Для поддержки союзников СТ может ехать в «зону тяжей» или остаться на склонах холмов возле базы для защиты «зоны ЛТ и ПТ» и возможной атаки на эти зоны.
Спускаться с горы по склонам – затея очень опасная, так как СТ медленнее ЛТ, и любой «засвет» от вражеского ЛТ – «отправят» вас в ангар. Зон безопасности в низине практически нет.
Спускаться в низину есть смысл только при незначительном составе вражеских ПТ-САУ или их отсутствии вовсе. Либо защита «сломлена» и вы можете «заходить» в тыл противнику, подавляя их остатки.
Основные направления для техники СТ: «зона тяжей» (А1, С1, C2) либо стоять в защите базы (Е2,F3,H4,J5). Для поддержки атаки подойдет техника с хорошей лобовой броней и альфой (например, об.430у), с хорошими УВН (американские СТ). При защите – любая СТ с хорошим обзором, точностью и мобильностью.
Тяжёлые танки
Тяжёлые танки распределяются на горе и держат оборону либо атакуют по флангу, где расположена горка. В районе горки часто завязывается позиционное противостояние, так как она всегда находится под пристальным вниманием артиллерии.
Роль тяжелых танков на этой карте – это подавление любого вражеского сопротивления в зонах их скопления.
Основные баталии происходят в так называемой «зоне тяжей» (А1, С1, C2). Это затяжные позиционные перестрелки «кто - кого». Других направлений у ТТ нет.
Оставаться в защите на базе и «терять» один танк, который может быть полезен «в драке» - это как минимум не логично.
Нужно помнить, что «зона тяжей» хорошо обстреливается САУ и необходимо после выстрела «прятаться».
Для комфортной игры на данной карте подойдут хорошо бронированные тяжелые танки с большим разовым уроном (Mause, Type 5 и т.п.).
Противотанковые самоходные артиллерийские установки
Карта – «рай» для технике ПТ-САУ.
Карта отлично подходит для большинства ПТ-САУ, так как бой ведется на дальних дистанциях. При грамотном «свете» от ЛТ и выбранной вами позиции можно хорошо помогать союзникам в уничтожении «защиты» противника и обеспечить «проход» в тыл.
Но, нужно помнить, что все позиции для ПТ-САУ – открытые и находятся на «балконах» холмов и при «засвете» от ЛТ противника, можно легко «уйти» в ангар.
Позиции для ПТ-САУ – это балконы в точках Е2, F3, G3, H4, J6 (Нижняя База) и балконы в точках В6, С6, D7, E8 (Верхняя База).
Из оборудования иметь: маск-сеть и стереотрубу – в обязательном порядке.
Примечание: если вы вышли в бой на хорошо бронированной ПТ-САУ (например, Jag. Pz E100), то вы можете помочь союзным ТТ в «зоне тяжей». И не стоит забывать про возможный урон от САУ – поэтому стоять в одной точке очень рискованно.
Самоходные артиллерийские установки
Эль-Халлуф — одна из наиболее благоприятных карт для артиллерии. Вероятность быть обнаруженным в начале боя крайне мала. Если в бою участвует несколько САУ, то важно правильно распределиться по карте так, чтобы выбивать врага из-за укрытий.
Карта хорошо подходит для игры на технике САУ, в роли поддержки.
С нижней базы (Южной) САУ может «зацелить» проезд в начале игры (А2-А5), также помочь в «зоне тяжей» (на севере 1,2 линии) или пострелять по «балконам» возле вражеской базы (C6, D7, D8) – в зонах ПТ-САУ.
Аналогично, с верхней базы (Северной) САУ может «зацелить» проезд в начале игры (Е2-D5), также помочь в «зоне тяжей» (на севере 1,2 линии) или пострелять по «балконам» возле вражеской базы (Е2, F3, G3, H4, J6) – в зонах ПТ-САУ.
Позиции для САУ – вдоль «красной линии» - границы карты, чтобы избежать засвета и иметь возможность прострела в разные части карты.
Для «нижней базы» - это точки F1, H1, G1, G2 и т.д.
Для «верхней базы» - это точки A8-A0 и т.д.
Тактика в режиме «Встречный бой»
В режиме «Встречный бой» база расположена в долине под горкой. Стартовые позиции команд сдвинуты юго-восточнее, но зоны контроля остались прежними: каждая команда на своей горе. Важное обстоятельство: в кругу базы находится большой камень, дающий хорошую защиту даже от гаубичного огня. Этот камень имеет критическое влияние на исход боя. Если на первых минутах сражения никому не удалось прорваться к нему и встать на захват, то бой может принять затяжной характер. Но стоит кому-либо (как правило, это ЛТ) прорваться к камню и начать захват, как команду соперника начинает лихорадить. Они вынуждены предпринимать какие-то действия, так как сбить захват с насиженных мест на базе нельзя. Все это приводит к необдуманным действиям, ошибкам и потерям. Только артиллерия с большим сплэшем (радиусом разлета осколков) может помочь, но не всегда — многое зависит от позиции, размеров танка, стоящего на захвате и удачи.
Музыка
Новая музыка // Эль-Халлуф - Официальный саундтрек // 2018 |
Старая музыка | Альтернативная музыка |
Галерея скриншотов
Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.
История изменений