Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Космический бой

Космический бой

Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:22, 27 марта 2018Текущая версия на 13:42, 27 декабря 2023 
не показано 11 промежуточных версии 2 участников
Строка 1:Строка 1:
?[Файл:Операция Луч во тьме заглавная.jpg|450 px |frameless|right]]+[[Файл:Task bg 1055.png|450 px |frameless|right]]
 {{AnnoWiki {{AnnoWiki
 |pic =  |pic =
?|content = '''Космический бой''' — Игрокам выдаются девять космических кораблей, а также специальный [[Ship:Командир корабля|командир корабля]] с 19 очками навыков к каждому из них. +|content = '''Космический бой''' — праздничный [[Ship:Режимы игры|тип боя]], проходящий в период с 30 марта по, ориентировочно, конец апреля 2018. В зависимости от класса корабля, на котором игрок победил в обычном бою, ему могут быть начислены девять специальных космических кораблей, а также особые [[Ship:Командир корабля|командиры корабля]] с 19 очками навыков к каждому из них. Во время участия в боях данного типа можно получить [[Ship:Игровые_достижения#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D0.B5_.D0.B7.D0.B0_.D1.83.D1.87.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.B5_.D0.B2_.C2.AB.D0.9A.D0.BE.D1.81.D0.BC.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.BE.D0.BC_.D0.B1.D0.BE.D1.8E.C2.BB|специальные достижения]] и [[Ship:Специальные_контейнеры#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D1.82.D0.B5.D0.B9.D0.BD.D0.B5.D1.80|космические контейнеры]], из которых могут выпасть [[Ship:Знаки_различия#.D0.A1.D0.B5.D1.80.D0.B8.D1.8F_.C2.AB.D0.9A.D0.BE.D1.81.D0.BC.D0.BE.D1.81.C2.BB|уникальные нашивки]].
 }} }}
  
  
 ==Общая информация== ==Общая информация==
 +[[Файл:073 001.jpeg|350px|thumbnail|right|Космический бой]]
 +Космические бои начались 30 марта и закончатся, ориентировочно, в конце апреля.
 +
 Для участия в боях такого типа необходимо: Для участия в боях такого типа необходимо:
?* иметь 12 уровень игрового аккаунта;+* иметь 12 [[Ship:Уровень игрового аккаунта|уровень игрового аккаунта]];
 +* победить в одном бою в любом режиме на корабле VI÷X уровней — при этом специальный корабль будет начислен того же класса, на котором игрок участвовал.
  
?Игрока начисляются девять специальных корабля VII уровня:+В зависимости от класса корабля, на котором игрок победил в бою, ему начисляются специальные корабля VII уровня:
?* [[Ship:Крейсеры|крейсер]]:+* [[Ship:Крейсеры|крейсеры]]:
 ** Galaxy; ** Galaxy;
 ** Zaya; ** Zaya;
Строка 26:Строка 30:
 Данные корабли доступны только в данном типе боя. Данные корабли доступны только в данном типе боя.
  
?После выхода обновления и отключения Космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер .+На данные корабли невозможно установить камуфляж.<br />
 +Можно установить одну [[Ship:Модернизация|модернизацию]]:
 +* эсминцы, линкоры и крейсеры —«Погреба боеприпасов Модификация 1»;
 +* авианосец — «Авиагруппы Модификация 1».
  
?На каждом из кораблей для эвента находится свой [[Ship:Командир корабля|командир корабля]] с 19 очками [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]] — при этом опыт командирам не начисляется и не предусмотрена пересадка их на корабли игровых наций.+После выхода [[Ship:Обновление 0.7.4|обновления 0.7.4]] и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня [[Орлан|«Орлан»]].
 + 
 +На каждом из кораблей находится свой [[Ship:Командир корабля|командир корабля]] с 19 очками [[Ship:Навыки командира корабля|навыков]] — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена .
 + 
 +В каждой команде по 9 человек, но если игроков не хватает, то через 5 минут от времени ожидания первого игрока в очереди добавляются боты, но только при условии, что в очереди больше 10 игроков.
  
 В одной команде может быть не более: В одной команде может быть не более:
?* авианосца;+* 1 авианосца;
?* линкоров;+* 3 линкоров;
?* крейсеров;+* 4 крейсеров;
?* эсминцев.+* 3 эсминцев.
 +Бои проводятся на специальной карте, основанной на [[Ship:Край вулканов (карта)|Краю вулканов]] и представляющей собой космическое пространство с разбросанными на нем астероидами.
 + 
 +Режим боя — Превосходство с 3 точками, но есть 2 варианта их расположения.
 + 
 +Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня.
 + 
 +==Корабли==
 +''(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)''
 +{{switcher|menu=top|style=Flags
 +|[[Файл:Flyfire.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Flyfire'''</big>
 +[[Файл:Spaceman8.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]]
 + 
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Gearing]].<br />
 +Командир корабля — Cybermedes.<br />
 +Художественные или исторические отсылки:
 +* научно-фантастический сериал Firefly ({{lang-ru|«Светлячок»}});
 +* Архимед, древнегреческий математик, физик и инженер из Сиракуз.
 + 
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 19400;
 +* Бронирование — 6÷21 мм;
 +* [[Ship:Главный калибр|Главный калибр]] — 3х2 127 мм:
 +# перезарядка — 3 с;
 +# время поворота на 180° — 7,2 с;
 +# максимальное рассеивание — 98 м;
 +# ОФ [[Ship:Снаряды|снаряд]] — 127-мм MBt HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 1800;
 +# шанс [[Ship:Пожар|поджога]] ОФ снарядом при попадании — 5%;
 +# ББ снаряд — 127-мм MBt AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 2100;
 +# дальность стрельбы — 11,1 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 792 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 792 м/с.
 +* [[Ship:Торпедный аппарат|Торпедные аппараты]] — 2х5 533 мм:
 +# время перезарядки — 136 с;
 +# время поворота на 180° — 7,2 с.
 +* Торпеда — Chrysalis TM Rocket:
 +# максимальный урон — 17900;
 +# дальность хода — 16,5 км;
 +# заметность — 1,4 км;
 +# скорость хода — 66 узлов.
 +* [[ПВО]]:
 +# количество — 12х1 20 мм, 2х2 40 мм, 2х4 40 мм, 3х2 127 мм;
 +# дальность — 2,4 км, 4,2 км, 6 км.
 +* [[Ship:Передвижение|Маневренность]]:
 +# максимальная скорость хода — 36 узлов;
 +# радиус циркуляции — 640 м;
 +# время перекладки руля — 4,25с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 6,8 км;
 +# заметность с самолета — 3,8 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 40 с.
 +* Дымогенератор I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 30 с;
 +# время действия дымов — 130 с;
 +# время перезарядки — 160 с.
 +На выбор:
 +* Форсаж I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 120 с;
 +# увеличение скорости хода — 8%;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +ИЛИ<br />
 +Заградительный огонь I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 30 с;
 +# коэффициент ауры ПВО — 4;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 + 
 +|[[Файл:Blue Aster.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Blue Aster'''</big>
 +[[Файл:Spaceman9.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]]
 + 
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Z-52]].<br />
 +Командир корабля — LilFish OF.<br />
 +Художественные или исторические отсылки — Рыбонька, одна из героев анимационных роликов «Вредные советы».
 + 
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 20300;
 +* Бронирование — 13÷20 мм;
 +* Главный калибр — 3х2 128 мм:
 +# перезарядка — 4 с;
 +# время поворота на 180° — 10 с;
 +# максимальное рассеивание — 98 м;
 +# ОФ снаряд — 128-мм MBt HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 1500;
 +# шанс поджога ОФ снарядом при попадании — 7%;
 +# ББ снаряд — 128-мм MBt AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 3000;
 +# дальность стрельбы — 12,1 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 830 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 830 м/с.
 +* Торпедные аппараты — 2х4 533 мм:
 +# время перезарядки — 76,5 с;
 +# время поворота на 180° — 6,0 с.
 +* Торпеда — SoE Rocket:
 +# максимальный урон — 14400;
 +# дальность хода — 10,5 км;
 +# заметность — 1,4 км;
 +# скорость хода — 69 узлов.
 +* ПВО:
 +# количество — 7х2 37 мм, 3х1 55 мм, 3х2 128 мм;
 +# дальность — 3,5 км, 5,0 км, 5,0 км.
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 37,5 узлов;
 +# радиус циркуляции — 700 м;
 +# время перекладки руля — 4,5 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 6,1 км;
 +# заметность с самолета — 3,5 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 40 с.
 +* Дымогенератор I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 20 с;
 +# время действия дымов — 77 с;
 +# время перезарядки — 160 с.
 +* Форсаж I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 120 с;
 +# увеличение скорости хода — 8%;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +* Гидроакустичсекий поиск I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 122 с;
 +# дальность гарантированного обнаружения кораблей — 5,88 км;
 +# дальность гарантированного обнаружения торпед — 4,02 км;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 + 
 +|[[Файл:Galaxy.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Galaxy'''</big>
 +[[Файл:Spaceman2.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
 + 
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Des Moines]].<br />
 +Командир корабля — Golden Konung.<br />
 +Художественные или исторические отсылки:
 +* американская фантастическая медиафраншиза Battlestar Galactica ({{lang-ru|«Звездный крейсер "Галактика"»}});
 +* Рой Бейтс, князь Княжества Силенд.
 + 
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 50600;
 +* Бронирование — 6÷203 мм;
 +* Главный калибр — 3х3 203 мм:
 +# перезарядка — 5,5 с;
 +# время поворота на 180° — 30 с;
 +# максимальное рассеивание — 142 м;
 +# ОФ снаряд — 203-мм MBt HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 2800;
 +# шанс поджога ОФ снарядом при попадании — 14%;
 +# ББ снаряд — 203-мм MBt AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 5000;
 +# дальность стрельбы — 15,83 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 762 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 762 м/с.
 +* ПМК:
 +# количество — 6х2 127 мм  127-МВт/38 Cerberus;
 +# дальность — 6 км.
 +* ПВО:
 +# количество — 12х1 20 мм, 10х2 76 мм, 2х2 76 мм, 6х2 127 мм;
 +# дальность — 2,01 км, 5,01 км, 5,01 км.
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 33 узлов;
 +# радиус циркуляции — 770 м;
 +# время перекладки руля — 11,22 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 12,47 км;
 +# заметность с самолета — 8,88 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 60 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 3;
 +# время действия — 28 с;
 +# время перезарядки — 80 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 0,5% очков боепособности / с.
 +На выбор:
 +* Заградительный огонь I:
 +# количество зарядов — 4 шт.;
 +# время действия — 40 с;
 +# коэффициент ауры ПВО — 3;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +ИЛИ
 +* Гидроакустичсекий поиск I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 100 с;
 +# дальность гарантированного обнаружения кораблей — 3,4 км;
 +# дальность гарантированного обнаружения торпед — 4,9 км;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +На выбор:
 +* Катапультный истребитель I:
 +# количество зарядов — 5 шт.;
 +# время действия — 360 с;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +ИЛИ
 +* Корректировщик огня I:
 +# количество зарядов — 5 шт.;
 +# время действия — 100 с;
 +# увеличение дальности стрельбы — на 20%;
 +# время перезарядки — 240 с.
 +ИЛИ
 +* Поисковая РЛС I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 40 с;
 +# гарантированная дальность обнаружения — 9,9 км;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +|hidden = 1
 +}}
 + 
 +|[[Файл:Zaya.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Zaya'''</big>
 +[[Файл:Spaceman5.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
 + 
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Японии|Японии]] X уровня [[Zao]].<br />
 +Командир корабля — 11010111101001.<br />
 +Художественные или исторические отсылки —
 + 
 +|[[Файл:Norma.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Norma'''</big>
 +[[Файл:Spaceman7.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
 + 
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритании]] X уровня [[Minotaur]].<br />
 +Командир корабля — Dart Norman.<br />
 +Художественные или исторические отсылки —
 + 
 +|[[Файл:Aurora.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Aurora'''</big>
 +[[Файл:Spaceman6.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
 + 
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли СССР|СССР]] X уровня [[Москва|«Москва»]].<br />
 +Командир корабля — Red Freedom.<br />
 +Художественные или исторические отсылки —
 + 
 +|[[Файл:Alldestroyer.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Alldestroyer'''</big>
 +[[Файл:Spaceman3.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Линкоры|линкор]]
 + 
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Großer Kurfürst]].<br />
 +Командир корабля — Pete Earthling.<br />
 +Художественные или исторические отсылки —
 + 
 +|[[Файл:Paris Space ship.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Paris'''</big>
 +[[Файл:Spaceman4.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Линкоры|линкор]]
 + 
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[République]].<br />
 +Командир корабля — Hzrzngh (The Great).<br />
 +Художественные или исторические отсылки —
 + 
 +|[[Файл:Hellcarrier.png|150 px |link=]]#
 +<big>'''Hellcarrier'''</big>
 +[[Файл:Spaceman1.png|right|frameless]]
 +Класс — [[Ship:Авианосцы|авианосец]]
 + 
 +Игровой прототип — корабль [[Ship:корабли Японии|Японии]] X уровня [[Hakuryu]].<br />
 +Командир корабля — Queen Bee.<br />
 +Художественные или исторические отсылки —
 +}}
 + 
 +==Метеоритный дождь==
 +Метеоритный дождь с начала боя начинает движение по карте справа налево, а характеристики кораблей, попавших под его воздействие, изменяются следующим образом:
 +* Текущая заметность кораблей уменьшается на 10%, при этом максимальная заметность кораблей в условиях метеоритного дождя не может превышать 15 км при обнаружении с кораблей и 9 км с самолетов.
 +* Максимальная дальность обзора также будет ограничена на отметке 15 км.
 +* Дальность работы ПВО значительно сокращается — ближняя и средняя зоны перестают работать, а радиус дальней сокращается в два раза.
 +* Меняются и характеристики эскадрилий, попавших в метеоритный дождь:
 +* Дальность обзора эскадрильи ограничивается 6 км.
 +* Скорость полета уменьшается на 25%.
 +* Каждые 15 секунд уничтожается один из самолетов.
  
?Бои проводятся на специальной карте, основанной на Краю вулканов и представляющей собой космическое пространство с разбросанными на нем астероидами.+==Пси-поле==
 +Пси-поле с начала боя начинает движение по карте справа налево и изменяет характеристики кораблей, на которые оно воздействует:
 +* Текущая заметность кораблей уменьшается на 10%, при этом максимальная заметность с кораблей — 12 км, а с самолетов — 6 км.
 +* Максимальная дальность обзора в пси-поле зависит от класса: авианосец — 15 км, линкор — 15 км, крейсер — 14.5 км, эсминец — 9.5 км.
 +* Время пожара сокращается до 1 секунды, время действия затопления — не меняется.
 +* Отключается возможность использования снаряжения «Ремонтная команда».
 +* На авиацию пси-поле не влияет.
  
 +== См. также==
 +* [[Ship:Режимы_игры|Режимы игры]]
  
?Доход в опыте и кредитах .+[[Категория:Режимы игры (Мир Кораблей)]]

Текущая версия на 13:42, 27 декабря 2023

Task_bg_1055.png
Космический бой — праздничный тип боя, проходящий в период с 30 марта по, ориентировочно, конец апреля 2018. В зависимости от класса корабля, на котором игрок победил в обычном бою, ему могут быть начислены девять специальных космических кораблей, а также особые командиры корабля с 19 очками навыков к каждому из них. Во время участия в боях данного типа можно получить специальные достижения и космические контейнеры, из которых могут выпасть уникальные нашивки.


Общая информация

Космический бой

Космические бои начались 30 марта и закончатся, ориентировочно, в конце апреля.

Для участия в боях такого типа необходимо:

  • иметь 12 уровень игрового аккаунта;
  • победить в одном бою в любом режиме на корабле VI÷X уровней — при этом специальный корабль будет начислен того же класса, на котором игрок участвовал.

В зависимости от класса корабля, на котором игрок победил в бою, ему начисляются специальные корабля VII уровня:

Данные корабли доступны только в данном типе боя.

На данные корабли невозможно установить камуфляж.
Можно установить одну модернизацию:

  • эсминцы, линкоры и крейсеры —«Погреба боеприпасов Модификация 1»;
  • авианосец — «Авиагруппы Модификация 1».

После выхода обновления 0.7.4 и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня «Орлан».

На каждом из кораблей находится свой командир корабля с 19 очками навыков — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена .

В каждой команде по 9 человек, но если игроков не хватает, то через 5 минут от времени ожидания первого игрока в очереди добавляются боты, но только при условии, что в очереди больше 10 игроков.

В одной команде может быть не более:

  • 1 авианосца;
  • 3 линкоров;
  • 4 крейсеров;
  • 3 эсминцев.

Бои проводятся на специальной карте, основанной на Краю вулканов и представляющей собой космическое пространство с разбросанными на нем астероидами.

Режим боя — Превосходство с 3 точками, но есть 2 варианта их расположения.

Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня.

Корабли

(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)


Метеоритный дождь

Метеоритный дождь с начала боя начинает движение по карте справа налево, а характеристики кораблей, попавших под его воздействие, изменяются следующим образом:

  • Текущая заметность кораблей уменьшается на 10%, при этом максимальная заметность кораблей в условиях метеоритного дождя не может превышать 15 км при обнаружении с кораблей и 9 км с самолетов.
  • Максимальная дальность обзора также будет ограничена на отметке 15 км.
  • Дальность работы ПВО значительно сокращается — ближняя и средняя зоны перестают работать, а радиус дальней сокращается в два раза.
  • Меняются и характеристики эскадрилий, попавших в метеоритный дождь:
  • Дальность обзора эскадрильи ограничивается 6 км.
  • Скорость полета уменьшается на 25%.
  • Каждые 15 секунд уничтожается один из самолетов.

Пси-поле

Пси-поле с начала боя начинает движение по карте справа налево и изменяет характеристики кораблей, на которые оно воздействует:

  • Текущая заметность кораблей уменьшается на 10%, при этом максимальная заметность с кораблей — 12 км, а с самолетов — 6 км.
  • Максимальная дальность обзора в пси-поле зависит от класса: авианосец — 15 км, линкор — 15 км, крейсер — 14.5 км, эсминец — 9.5 км.
  • Время пожара сокращается до 1 секунды, время действия затопления — не меняется.
  • Отключается возможность использования снаряжения «Ремонтная команда».
  • На авиацию пси-поле не влияет.

См. также