Шаблон:Rotator/doc — различия между версиями
Версия 18:22, 25 октября 2012 Новая страница: «==Использование== ==Создание последовательности== ===Настройка=== # Выставить настройки гра...» | Текущая версия на 16:12, 26 декабря 2014 | |||
не показано 17 промежуточных версии 4 участников | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
+ | {{docpage}} | |||
==Использование== | ==Использование== | |||
+ | ===С внешними изображениями=== | |||
+ | {{Блок|!!|content = В настоящий момент Global Wiki не поддерживает вставку изображений с внешних ресурсов. }} | |||
+ | <pre> | |||
+ | {{Rotator | |||
+ | |[ссылка на изображение 1] | |||
+ | |[ссылка на изображение 2] | |||
+ | |[ссылка на изображение .] | |||
+ | |[ссылка на изображение n] | |||
+ | }} | |||
+ | </pre> | |||
+ | ||||
+ | ===С внутренними изображениями=== | |||
+ | ====Автоматически==== | |||
+ | {{rotator|filename=Rotator.B-1bis captured}} | |||
+ | <pre> | |||
+ | {{rotator|filename=Rotator.B-1bis captured}} | |||
+ | </pre> | |||
+ | Так же | |||
+ | * filename = ''null'' — Имя файла без точки до счетчика ('''Rotator.B-1bis captured''' .00.jpg) | |||
+ | * count = 20 — Количество кадров | |||
+ | * extension = jpg — Расширение файлов (Rotator.B-1bis captured.00. '''jpg''') | |||
+ | ==== Вручную ==== | |||
+ | <div style="position: relative; height: 50px; max-width: 1100px; margin: auto"> | |||
+ | {{Rotator | |||
+ | |Белая база.png | |||
+ | |Зеленая база.png | |||
+ | |Зеленая база 2.png | |||
+ | |Красная база.png | |||
+ | |Красная база 2.png | |||
+ | }} | |||
+ | </div> | |||
+ | <pre> | |||
+ | {{Rotator | |||
+ | |Белая база.png | |||
+ | |Зеленая база.png | |||
+ | |Зеленая база 2.png | |||
+ | |Красная база.png | |||
+ | |Красная база 2.png | |||
+ | }} | |||
+ | </pre> | |||
+ | ||||
+ | ==Создание== | |||
+ | ||||
+ | ===Установка=== | |||
+ | # Скачать и установить программу autohotkey с сайта https://www.autohotkey.com/ | |||
+ | # Скачать и распаковать архив по ссылке https://yadi.sk/d/9-yQv8fZ0cwZ9 | |||
+ | # Установить мод на ангар https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/745873- | |||
+ | ||||
+ | ===Снятие последовательности=== | |||
+ | # Запустить файл «1_wot.ahk» | |||
+ | # Запустить «World Of Tanks» и войти в ангар | |||
+ | # Убедиться что при вращении орудие или другие выступающие части машины не уходят за пределы экрана, не проходят под надписями и элементы интерфейса | |||
+ | # Повернуть технику в ангаре орудием на «камеру» | |||
+ | # Нажать комбинацию клавиш win+m | |||
+ | # Дождаться завершения работы скрипта | |||
+ | # В папке «screenshots» появится последовательность из 20(исходя из настроек) снимков | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ===Обработка=== | |||
+ | # Скопировать/вырезать последовательность изображений из папки «screenshots» в папку «input» | |||
+ | # Запустить «2_makeSequence.bat» | |||
+ | # Ввести название техники в виде: [[WoT:Коды_модулей|модельТехники.башня.пушка]] (по умолчанию vehicle) <small>''Пример для топового ИС-8: IS8.Turret_2_IS8._122mm_M62-T2''</small> | |||
+ | # Ввести число пикселей для обрезки по горизонтали (по умолчанию 0) | |||
+ | # Ввести желаему высоту изображения в пикселях (по умолчанию 400) | |||
+ | # Убедиться что ошибок в процессе работы не возникло и нажать любую клавишу | |||
+ | # В папке «result» будет находится обработанная последовательность | |||
+ | ||||
+ | *В названии техники с одной башней и орудием допустимо их не указывать | |||
+ | *Для использования значений по умолчанию можно нажать «Enter» не вводя значений | |||
+ | *Если результат не устраивает то можно повторить обработку с другими параметрами | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ===Загрузка=== | |||
+ | *При загрузке в описании к файлу надо добавлять <code><nowiki>[[Категория:Файлы:Rotator]]</nowiki></code> | |||
+ | *Названия загружаемых файлов должны иметь вид Rotator.[[WoT:Коды_модулей|модельТехники.башня.пушка]].##.jpg | |||
+ | ||||
+ | ===Проблемы=== | |||
+ | ||||
+ | ====Техника не поворачивается на 360 градусов==== | |||
+ | # Запустить файл «1_wot.ahk» | |||
+ | # Запустить «World Of Tanks» и войти в ангар | |||
+ | # Повернуть технику в ангаре орудием на «камеру» | |||
+ | # Нажать комбинацию клавиш win+b | |||
+ | # Дождаться исчезновения окошка «Запуск измерений» (1 секунда) | |||
+ | # Зажав ЛКМ повернуть технику на 360 градусов, так что бы после оборота она была максимально в том же положении что и до начала операции | |||
+ | # Записать или запомнить получившийся результат | |||
+ | # Редактировать скрипт (текстовым редактором) | |||
+ | # Вписать результаты (количество кадров и смещение для них) в первые две строчки | |||
+ | # Перезагрузить скрипт | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ||||
? | ||||
? | === | + | ===Дополнительные настройки=== | |
? | # Выставить настройки графики | + | # Выставить настройки графики на максимум. | |
+ | <!-- # Выставить настройки графики за исключением качества освещения и постобработки на максимум. | |||
+ | # Качество освещения установить в Выключено | |||
+ | # Постобработка установить в Выключено --> | |||
Для увеличения рабочего пространства и для большей детализации скриншотов можно попробовать увеличить разрешение | Для увеличения рабочего пространства и для большей детализации скриншотов можно попробовать увеличить разрешение | |||
? | ||||
# ПКМ на рабочем столе | # ПКМ на рабочем столе | |||
# Панель управления NVIDIA → Раздел «Дисплей» → «Изменение разрешения» → Кнопка «Настройка...» | # Панель управления NVIDIA → Раздел «Дисплей» → «Изменение разрешения» → Кнопка «Настройка...» | |||
Строка 17: | Строка 111: | |||
# Картинку может растянуть или еще что-то в этом роде но на скриншоты это не повлияет | # Картинку может растянуть или еще что-то в этом роде но на скриншоты это не повлияет | |||
# Ок | # Ок | |||
? | ||||
? | + | *Если экран не отображает картинку нажать Esc или подождать 20 секунд. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + |
Текущая версия на 16:12, 26 декабря 2014
Шаблон:Rotator | Документация | Обсуждение | Где используется
Содержание
Использование
С внешними изображениями
В настоящий момент Global Wiki не поддерживает вставку изображений с внешних ресурсов.
{{Rotator |[ссылка на изображение 1] |[ссылка на изображение 2] |[ссылка на изображение .] |[ссылка на изображение n] }}
С внутренними изображениями
Автоматически
{{rotator|filename=Rotator.B-1bis captured}}
Так же
- filename = null — Имя файла без точки до счетчика (Rotator.B-1bis captured .00.jpg)
- count = 20 — Количество кадров
- extension = jpg — Расширение файлов (Rotator.B-1bis captured.00. jpg)
Вручную
{{Rotator |Белая база.png |Зеленая база.png |Зеленая база 2.png |Красная база.png |Красная база 2.png }}
Создание
Установка
- Скачать и установить программу autohotkey с сайта https://www.autohotkey.com/
- Скачать и распаковать архив по ссылке https://yadi.sk/d/9-yQv8fZ0cwZ9
- Установить мод на ангар https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/745873-
Снятие последовательности
- Запустить файл «1_wot.ahk»
- Запустить «World Of Tanks» и войти в ангар
- Убедиться что при вращении орудие или другие выступающие части машины не уходят за пределы экрана, не проходят под надписями и элементы интерфейса
- Повернуть технику в ангаре орудием на «камеру»
- Нажать комбинацию клавиш win+m
- Дождаться завершения работы скрипта
- В папке «screenshots» появится последовательность из 20(исходя из настроек) снимков
Обработка
- Скопировать/вырезать последовательность изображений из папки «screenshots» в папку «input»
- Запустить «2_makeSequence.bat»
- Ввести название техники в виде: модельТехники.башня.пушка (по умолчанию vehicle) Пример для топового ИС-8: IS8.Turret_2_IS8._122mm_M62-T2
- Ввести число пикселей для обрезки по горизонтали (по умолчанию 0)
- Ввести желаему высоту изображения в пикселях (по умолчанию 400)
- Убедиться что ошибок в процессе работы не возникло и нажать любую клавишу
- В папке «result» будет находится обработанная последовательность
- В названии техники с одной башней и орудием допустимо их не указывать
- Для использования значений по умолчанию можно нажать «Enter» не вводя значений
- Если результат не устраивает то можно повторить обработку с другими параметрами
Загрузка
- При загрузке в описании к файлу надо добавлять
[[Категория:Файлы:Rotator]]
- Названия загружаемых файлов должны иметь вид Rotator.модельТехники.башня.пушка.##.jpg
Проблемы
Техника не поворачивается на 360 градусов
- Запустить файл «1_wot.ahk»
- Запустить «World Of Tanks» и войти в ангар
- Повернуть технику в ангаре орудием на «камеру»
- Нажать комбинацию клавиш win+b
- Дождаться исчезновения окошка «Запуск измерений» (1 секунда)
- Зажав ЛКМ повернуть технику на 360 градусов, так что бы после оборота она была максимально в том же положении что и до начала операции
- Записать или запомнить получившийся результат
- Редактировать скрипт (текстовым редактором)
- Вписать результаты (количество кадров и смещение для них) в первые две строчки
- Перезагрузить скрипт
Дополнительные настройки
- Выставить настройки графики на максимум.
Для увеличения рабочего пространства и для большей детализации скриншотов можно попробовать увеличить разрешение
- ПКМ на рабочем столе
- Панель управления NVIDIA → Раздел «Дисплей» → «Изменение разрешения» → Кнопка «Настройка...»
- Установить галочку на «Включить режимы, не предлагаемые дисплеем»
- Установить галочку на самом большом разрешении с 32 битами
- Ок
- Выбрать в списке наибольшее разрешение
- Применить
- Картинку может растянуть или еще что-то в этом роде но на скриншоты это не повлияет
- Ок
- Если экран не отображает картинку нажать Esc или подождать 20 секунд.
Категории: