Дорога на Рим — различия между версиями
Версия 14:57, 19 января 2018 | Текущая версия на 04:11, 7 октября 2018 | |||
не показано 8 промежуточных версии этого же участника | ||||
Строка 12: | Строка 12: | |||
{{Сепаратор|большой}} | {{Сепаратор|большой}} | |||
? | ||||
? | ||||
== Игровые схемы == | == Игровые схемы == | |||
Строка 150: | Строка 148: | |||
Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО. | Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО. | |||
+ | ||||
'''Завод.''' | '''Завод.''' | |||
Самолётов-защитников нет. | Самолётов-защитников нет. | |||
? | Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО. | + | Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий. | |
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Вторжение" == | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Наступление_1.png|350 px|left|Игровая схема «Наступление»]] | |||
+ | ||||
+ | === Наступление === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''VI-X''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Авиабаза.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Опорный пункт.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Война на истощение" == | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Западня_1.png|350 px|left|Игровая схема «Западня»]] | |||
+ | ||||
+ | === Западня === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''VI-X''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Командный центр.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | |||
+ | Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Опорный пункт.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Сопровождение" == | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | [[Файл:MapPreview_14_adriatic_10_esc.png |350 px|left|Игровая схема «Кульминация»]] | |||
+ | ||||
+ | === Кульминация === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''IX - X''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Опорный пункт.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | {{Карты (wowp)}} |
Текущая версия на 04:11, 7 октября 2018
Описание
Дорога на Рим — плацдарм на побережье Италии чрезвычайно важен для развития наступления в центр Европы. Удобно расположенная и укрытая от налётов противника авиабаза надёжно защищена. Стратегическая важность дороги подчёркивается его обороной: подступы с моря и по суше защищены, а крупные командные центры готовы немедленно вызвать прикрытие с воздуха.
Игровые схемы
Аванпост
Игровая схема предназначена для самолётов VII–X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Военная база. Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Восхождение
Игровая схема предназначена для самолётов VII–X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Западня
Игровая схема предназначена для самолётов VII–X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
Зов чести
Игровая схема предназначена для самолётов. VII–X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории.
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Прорыв
Игровая схема предназначена для самолётов VII–X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Противостояние
Игровая схема предназначена для самолётов VII–X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Завод.
Самолётов-защитников нет.
Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий.
Игровые схемы для режима "Вторжение"
Наступление
Игровая схема предназначена для самолётов VI-X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Опорный пункт.
Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Игровые схемы для режима "Война на истощение"
Западня
Игровая схема предназначена для самолётов VI-X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Опорный пункт.
Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Игровые схемы для режима "Сопровождение"
Кульминация
Игровая схема предназначена для самолётов IX - X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Опорный пункт.
Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Летние | Азиатская граница • Старая крепость • Северный плацдарм • Дорога на Рим • Альбион |
Зимние | Альпийский гамбит • Дальний рубеж • Заполярье |
Пустынные | Плато • Раскалённые пески |
Морские | Морские ворота • Архипелаг |