Передвижение
Версия 14:54, 14 января 2018 | Текущая версия на 13:19, 3 июня 2019 | |||
не показана одна промежуточная версия этого же участника | ||||
Строка 15: | Строка 15: | |||
[[Категория:Игровая механика]] | [[Категория:Игровая механика]] | |||
? | + | |||
{{#seo: | {{#seo: | |||
|title=Передвижение танков WOT – все про скорость и направление | |title=Передвижение танков WOT – все про скорость и направление |
Текущая версия на 13:19, 3 июня 2019
Передвижение танков
Максимальная скорость
Максимальная скорость любого танка указана в его ТТХ и её невозможно изменить никаким образом, она не зависит от установки новых модулей и от степени развития экипажа. Однако можно добиться превышения максимальной скорости танка, разогнав машину при спуске с горы.
Ускорение
Ускорение зависит от разных параметров, таких, как: мощность двигателя, масса танка, коэффициент проходимости ходовой (топовая ходовая часто имеет лучшую проходимость), а также от величины значения основной специальности механика-водителя. Необходимо помнить, что установка новых модулей (особенно таких тяжелых, как башня или пушка) и дополнительного оборудования утяжеляет танк, и, как следствие, ухудшает его разгонные характеристики.
Типы поверхностей
В игре есть три типа грунта: твердый (грунтовые, мощатые и асфальтовые дороги), средний (обыкновенное поле) и слабый (болото, мягкая пашня). Поворот и разгон на твердых грунтах будет осуществляться максимально быстро, на слабых — очень долго даже на самом быстром и маневренном танке.