Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Морские ворота

Морские ворота — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:13, 14 ноября 2017Текущая версия на 04:03, 7 октября 2018 
не показана одна промежуточная версия этого же участника
Строка 66:Строка 66:
 Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
 +<br clear="all"/>
 +{{Сепаратор|большой}}
 +
 +== Игровые схемы для режима "Сопровождение" ==
 +
 +
 +[[Файл:MapPreview_13_harbor_5_esc.png|350 px|left|Игровая схема «Бастион»]]
 +
 +=== Бастион ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - V''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Опорный пункт.'''
 +Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
 +<br clear="all"/>
 +
  
 {{Карты (wowp)}} {{Карты (wowp)}}

Текущая версия на 04:03, 7 октября 2018

Морские_ворота_загрузка.jpg
Морские ворота
Завоевание.png
1-4
Уровни самолётов
6 300 х 6 300
Размер карты, м
Морская
Тип карты

Описание

Морские ворота — карта для самолётов начальных и средних уровней. Представляет город и порт на берегу залива, в котором стоят боевые корабли. Высокий горный хребет отделяет акваторию порта от холмистой местности и скрытых путей между двумя аэродромами.


Игровые схемы

Игровая схема «Блокада»

Блокада

Игровая схема предназначена для самолётов I - III уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.

Игровая схема «Битва за порт»

Битва за порт

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.

Игровая схема «Контрудар»

Контрудар

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.

Игровые схемы для режима "Сопровождение"

Игровая схема «Бастион»

Бастион

Игровая схема предназначена для самолётов IV - V уровней.

Секторы расположенные на карте:

Опорный пункт. Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО