Плато — различия между версиями
Версия 15:51, 1 ноября 2017 | Текущая версия на 04:29, 7 октября 2018 | |||
не показана одна промежуточная версия 4 участников | ||||
Строка 8: | Строка 8: | |||
Плато — боевые действия среди древних каньонов Центральной Америки. Авангард экспедиционных войск без боя захватил лагерь у подножия столовой горы, но был контратакован вражескими силами. Задача команд — выбить противника с захваченных позиций, по возможности уничтожая все обнаруженные временные лагеря и посты наблюдения в данном регионе. | Плато — боевые действия среди древних каньонов Центральной Америки. Авангард экспедиционных войск без боя захватил лагерь у подножия столовой горы, но был контратакован вражескими силами. Задача команд — выбить противника с захваченных позиций, по возможности уничтожая все обнаруженные временные лагеря и посты наблюдения в данном регионе. | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
== Игровые схемы == | == Игровые схемы == | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Схема_Игра_на_опережение.png|350 px|left|Игровая схема «Игра на опережение»]] | |
? | === | + | === Игра на опережение === | |
Игровая схема предназначена для самолётов '''V - VIII''' уровней. | Игровая схема предназначена для самолётов '''V - VIII''' уровней. | |||
Строка 21: | Строка 22: | |||
'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
+ | ||||
+ | '''Авиабаза.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО. | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
{{Сепаратор|малый}} | {{Сепаратор|малый}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Схема_Оружие_возмездия.png|350 px|left|Игровая схема «Оружие возмездия»]] | |
? | === | + | === Оружие возмездия === | |
? | Игровая схема предназначена для самолётов ''' | + | Игровая схема предназначена для самолётов '''V - VIII''' уровней. | |
'''Секторы расположенные на карте:''' | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
? | ''' | + | '''Укрепрайон.''' Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |
? | Охраняется защитниками: | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
? | + | |||
? | ''' | + | '''Авиабаза.''' | |
? | Охраняется защитниками: | + | Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |
? | + | Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО. | ||
+ | ||||
+ | '''Военная база.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО. | |||
? | ||||
? | ||||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
{{Сепаратор|малый}} | {{Сепаратор|малый}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Схема_Поворотный_момент.png|350 px|left|Игровая схема «Поворотный момент»]] | |
? | === | + | === Поворотный момент === | |
? | Игровая схема предназначена для самолётов ''' | + | Игровая схема предназначена для самолётов '''V - X''' уровней. | |
'''Секторы расположенные на карте:''' | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
Строка 62: | Строка 65: | |||
'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
? | ''' | + | '''Авиабаза.''' | |
? | Охраняется защитниками: | + | Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |
? | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления | + | Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО. | |
+ | ||||
+ | '''Командный центр.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | |||
+ | Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО. | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
? | ||||
{{Сепаратор|малый}} | {{Сепаратор|малый}} | |||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Схема_Ударная_волна.png|350 px|left|Игровая схема «Ударная волна»]] | |
? | === | + | === Ударная волна === | |
+ | {{Блок|!| content = ''Схема отправлена на доработку с выходом обновления 2.0.2''}} | |||
? | Игровая схема предназначена для самолётов ''' | + | Игровая схема предназначена для самолётов '''V - X''' уровней. | |
'''Секторы расположенные на карте:''' | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
Строка 86: | Строка 90: | |||
'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
? | ''' | + | '''Полевой аэродром.''' | |
? | Охраняется защитниками: 2 | + | Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | |
? | Каждые | + | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО. | |
+ | ||||
+ | '''Завод.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет. | |||
+ | Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Командный центр.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | |||
+ | Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО. | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
? | + | == Игровые схемы для режима "Вторжение" == | ||
? | [[Файл: | + | [[Файл:Экспансия_1.png|350 px|left|Игровая схема «Экспансия»]] | |
? | === | + | === Экспансия === | |
? | Игровая схема предназначена для самолётов ''' | + | Игровая схема предназначена для самолётов '''V - IX''' уровней. | |
'''Секторы расположенные на карте:''' | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
? | '''Укрепрайон.''' | + | '''Укрепрайон.''' | |
? | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | + | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
? | + | |||
? | ''' | + | '''Авиабаза.''' | |
? | Охраняется защитниками: | + | Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО. | |
? | + | |||
? | '''Военная база.''' | + | '''Опорный пункт.''' | |
+ | Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Война на истощение" == | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Схема_Оружие_возмездия.png|350 px|left|Игровая схема «Оружие возмездия»]] | |||
+ | ||||
+ | === Оружие возмездия === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''V - IX''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия П | |||
+ | ||||
+ | '''Командный центр.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | |||
+ | Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Военная база.''' | |||
Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | + | Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО. | ||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Сопровождение" == | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | [[Файл:MapPreview_76_plateau_9_esc.png|350 px|left|Игровая схема «Решающая ставка»]] | |||
+ | ||||
+ | === Решающая ставка === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''VII - VIII''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Опорный пункт.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
{{Карты (wowp)}} | {{Карты (wowp)}} |
Текущая версия на 04:29, 7 октября 2018
Описание
Плато — боевые действия среди древних каньонов Центральной Америки. Авангард экспедиционных войск без боя захватил лагерь у подножия столовой горы, но был контратакован вражескими силами. Задача команд — выбить противника с захваченных позиций, по возможности уничтожая все обнаруженные временные лагеря и посты наблюдения в данном регионе.
Игровые схемы
Игра на опережение
Игровая схема предназначена для самолётов V - VIII уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Оружие возмездия
Игровая схема предназначена для самолётов V - VIII уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Военная база. Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Поворотный момент
Игровая схема предназначена для самолётов V - X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Ударная волна
Схема отправлена на доработку с выходом обновления 2.0.2
Игровая схема предназначена для самолётов V - X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
Командный центр.
Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта.
Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Игровые схемы для режима "Вторжение"
Экспансия
Игровая схема предназначена для самолётов V - IX уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Опорный пункт.
Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Игровые схемы для режима "Война на истощение"
Оружие возмездия
Игровая схема предназначена для самолётов V - IX уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия П
Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Военная база.
Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта.
Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Игровые схемы для режима "Сопровождение"
Решающая ставка
Игровая схема предназначена для самолётов VII - VIII уровней.
Секторы расположенные на карте:
Опорный пункт.
Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Летние | Азиатская граница • Старая крепость • Северный плацдарм • Дорога на Рим • Альбион |
Зимние | Альпийский гамбит • Дальний рубеж • Заполярье |
Пустынные | Плато • Раскалённые пески |
Морские | Морские ворота • Архипелаг |