Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
/
Архипелаг (WoWp)

Архипелаг (WoWp) — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:39, 27 октября 2017
Новая страница: «__NOTOC____NOTITLE__ {{Карта_wowp |Тип карты = Морская |Размер = 9 000 х 9 000 |Уровни самолётов = 3-7 |Описание…»
 
Текущая версия на 03:47, 19 января 2019 
не показано 39 промежуточных версии 3 участников
Строка 3:Строка 3:
 |Тип карты = Морская |Тип карты = Морская
 |Размер = 9 000 х 9 000 |Размер = 9 000 х 9 000
?|Уровни самолётов = 3-7+|Уровни самолётов = 3-8
 |Описание = Архипелаг |Описание = Архипелаг
 }} }}
 +
 ==Описание== ==Описание==
 Архипелаг — морское сражение за военно-морскую базу, являющуюся важным перевалочным пунктом в этом районе Тихого океана. Противники подтягивают в сектор флот, стремясь помешать друг другу достичь превосходства и одновременно пытаясь отвоевать захваченные на островах плацдармы. Архипелаг — морское сражение за военно-морскую базу, являющуюся важным перевалочным пунктом в этом районе Тихого океана. Противники подтягивают в сектор флот, стремясь помешать друг другу достичь превосходства и одновременно пытаясь отвоевать захваченные на островах плацдармы.
 +
 +<br clear="all"/>
 +
 +{{Сепаратор|большой}}
 +
 +== Игровые схемы ==
 +
 +[[Файл:Схема_Возмездие.png|350 px|left|Игровая схема «Возмездие»]]
 +
 +=== Возмездие ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''III - VI''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
 +
 +'''Командный центр.'''
 +Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта.
 +Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
 +<br clear="all"/>
 +
 +{{Сепаратор|малый}}
 +
 +[[Файл:Схема_Камень_преткновения.png|350 px|left|Игровая схема «Камень преткновения»]]
 +
 +=== Камень преткновения ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''V - VIII''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
 +
 +'''Командный центр.'''
 +Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта.
 +Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
 +<br clear="all"/>
 +
 +{{Сепаратор|малый}}
 +
 +[[Файл:MapPreview_69_ocean_1.png|350 px|left|Игровая схема «Решающий удар»]]
 +
 +=== Решающий удар ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
 +
 +'''Полевой аэродром.'''
 +Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 +Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
 +
 +'''Командный центр.'''
 +Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта.
 +Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
 +<br clear="all"/>
 +
 +
 +{{Сепаратор|малый}}
 +
 +[[Файл:Схема_Разведка_боем.png|350 px|left|Игровая схема «Разведка боем»]]
 +
 +=== Разведка боем ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''V - VII''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
 +
 +'''Полевой аэродром.'''
 +Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 +Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
 +
 +'''Завод.'''
 +Самолётов-защитников нет.
 +Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
 +<br clear="all"/>
 +{{Сепаратор|большой}}
 +
 +== Игровые схемы для режима "Вторжение" ==
 +
 +[[Файл:Жемчужные_острова_1.png|350 px|left|Игровая схема «Жемчужные острова»]]
 +
 +=== Жемчужные острова ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
 +
 +'''Авиабаза.'''
 +Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
 +
 +'''Опорный пункт.'''
 +Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
 +<br clear="all"/>
 +{{Сепаратор|большой}}
 +
 +== Игровые схемы для режима "Война на истощение" ==
 +
 +[[Файл:Разведка_боем_1.png|350 px|left|Игровая схема «Разведка боем»]]
 +
 +=== Разведка боем ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.'''
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
 +
 +'''Полевой аэродром.'''
 +Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
 +
 +'''Опорный пункт.'''
 +Самолётов-защитников нет. Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
 +<br clear="all"/>
 +{{Сепаратор|большой}}
 +
 +== Игровые схемы для режима "Сопровождение" ==
 +
 +
 +[[Файл:MapPreview_69_ocean_7_esc.png |350 px|left|Игровая схема «Предел прочности»]]
 +
 +=== Предел прочности ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''VI - VIII''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Опорный пункт.'''
 +Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
 +<br clear="all"/>
 +
 +
  
 {{Карты (wowp)}} {{Карты (wowp)}}

Текущая версия на 03:47, 19 января 2019

Архипелаг_(WoWp)_загрузка.jpg
Архипелаг (WoWp)
Завоевание.png
3-8
Уровни самолётов
9 000 х 9 000
Размер карты, м
Морская
Тип карты

Описание

Архипелаг — морское сражение за военно-морскую базу, являющуюся важным перевалочным пунктом в этом районе Тихого океана. Противники подтягивают в сектор флот, стремясь помешать друг другу достичь превосходства и одновременно пытаясь отвоевать захваченные на островах плацдармы.


Игровые схемы

Игровая схема «Возмездие»

Возмездие

Игровая схема предназначена для самолётов III - VI уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.

Игровая схема «Камень преткновения»

Камень преткновения

Игровая схема предназначена для самолётов V - VIII уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.

Игровая схема «Решающий удар»

Решающий удар

Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.

Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.


Игровая схема «Разведка боем»

Разведка боем

Игровая схема предназначена для самолётов V - VII уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.

Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.

Игровые схемы для режима "Вторжение"

Игровая схема «Жемчужные острова»

Жемчужные острова

Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.

Опорный пункт. Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО

Игровые схемы для режима "Война на истощение"

Игровая схема «Разведка боем»

Разведка боем

Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.

Опорный пункт. Самолётов-защитников нет. Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО

Игровые схемы для режима "Сопровождение"

Игровая схема «Предел прочности»

Предел прочности

Игровая схема предназначена для самолётов VI - VIII уровней.

Секторы расположенные на карте:

Опорный пункт. Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО