Степи
Версия 12:59, 17 мая 2011 | Текущая версия на 08:00, 19 апреля 2023 Защищена страница «Tank:Степи» ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно)) | |||
не показано 66 промежуточных версии 25 участников | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
+ | __NOTOC____NOTITLE__ | |||
+ | {{DISPLAYTITLE:Карта Степи}} | |||
+ | = Карта Степи = | |||
+ | {{main|Tank:Карты|l1=Список карт}} | |||
+ | {{Карта | |||
+ | |Размер = 1000×1000 | |||
+ | |Тип карты = Летняя | |||
+ | |Техника = I–X уровни | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
== Описание == | == Описание == | |||
? | Открытая равнинная местность | + | [[Файл:PuP_степи_миникарта.gif|280px|thumb|right|Схема карты]] | |
+ | Открытая равнинная местность, с небольшими перепадами высот и обильно усеянная кустами и камнями. Обе базы соединяет дорога, укрытая в низине от происходящего на флангах. В '''Центре''' карты расположено поле - основное место действия для легких танков в начале боя. Обрамляют поле небольшие возвышенности с камнями и кустами, так называемые '''Гряды''' - места скопления ПТ и легкобронированной техники с хорошим вооружением. Справа находится '''Долина''', а слева расположены '''Камни'''. | |||
? | == | + | Тип камуфляжа, используемого на карте - летний. | |
? | [[Файл: | + | ||
+ | Карта была добавлена в [[Обновление 0.6.4|обновлении 0.6.4]]. Название в файле записи боя: steppes. | |||
+ | ||||
+ | == Тактика боя в стандартном бою == | |||
+ | В начале боя ЛТ стараются показать неосторожных ПТ, которые побрезговали встать в кусты на '''Грядах''', и перекатки тяжёлых танков к '''Камням'''. ПТ занимают позиции на тех же '''Грядах''' для помощи союзным ЛТ, так же здесь останавливаются СТ, едущие в '''Долину''', но желающие дать первоначальный отстрел. Для тяжёлых танков есть выбор, можно и к '''Камням''', и в '''Долину'''. Арта может дать один выстрел с респа, а затем может занимать позиции у красной линии. Теперь разберёмся по классам техники: | |||
+ | <br /> | |||
+ | ||||
+ | ===[[Файл:Класс_лт.png]] Лёгкие танки === | |||
+ | {{switcher|thumb|left|height=220px|width=400px|background=[[Файл:Эль-Халлуф горка на севере.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция в центре# | |||
+ | [[Файл:Степи_НР_ЛТ_центр.gif|400px]] | |||
+ | |Позиция справа# | |||
+ | [[Файл:Степи_НР_ЛТ_центр1.gif|400px]] | |||
+ | |Прокатка справа# | |||
+ | [[Файл:Степи_НР_ЛТ_прокат.gif|400px]] | |||
+ | |Позиция слева# | |||
+ | [[Файл:Степи_НР_ЛТ_лево.gif|400px]] | |||
+ | |Позиция слева близ Камней# | |||
+ | [[Файл:Степи_НР_ЛТ_лево1.gif|400px]]}} | |||
+ | ==== Нижняя База (I на схеме) ==== | |||
+ | ||||
+ | Роль лёгких танков – в первую очередь, дать первоначальный подсвет движения вражеских танков, а так же контрсвет. Не теряйте ни секунды, если хотите принести максимум пользы в первые минуты боя. С ''Позиции в центре'' можно высветить перекатку ТТ к '''Камням''', а так же танки на '''Грядах'''. | |||
+ | ||||
+ | ''Позиция справа'' более рискованная, особенно у камня( зачастую это билет в один конец) но даёт возможность высветить танки, которые спешат в '''Долину'''. Их же можно высветить, ''прокатившись справа'', но риск получить урон или вообще отправиться в ангар выше. Красная траектория - сверхопасна, обратите внимание на сетап соперника. | |||
+ | ||||
+ | ''Позиции слева'' не так продуктивны, но могут принести не меньше пользы команде. Просвет левой части гряды обеспечен, а камень прикроет вас во время засвета. Будьте осторожны при занятии позиции в начале боя. | |||
+ | ||||
+ | Если встать в кусты ''близ Камней'', вы будете в безопасности, но просвет здесь будет лишь по ТТ, которые спешат к '''Камням'''. | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | {{switcher|thumb|right|height=220px|width=400px|background=[[Файл:Эль-Халлуф горка на севере.jpeg|400px]] | |||
+ | |Позиция в центре# | |||
+ | [[Файл:Степи_ВР_ЛТ_центр.gif|400px]] | |||
+ | |Позиция слева# | |||
+ | [[Файл:Степи_ВР_ЛТ_лево.gif|400px]] | |||
+ | |Прокатка слева# | |||
+ | [[Файл:Степи_ВР_ЛТ_лево1.gif|400px]] | |||
+ | |Позиция справа# | |||
+ | [[Файл:Степи_ВР_ЛТ_право.gif|400px]] | |||
+ | |Позиция справа близ Камней# | |||
+ | [[Файл:Степи_ВР_ЛТ_право1.gif|400px]]}} | |||
+ | ==== Верхняя база (II на схеме) ==== | |||
+ | ||||
+ | От смены базы задача ЛТ не меняется. Классическая ''позиция в Центре'' для подсвета гнездовья вражеской техники на '''Грядах''' и перекатки техники к '''Камням'''. Правда есть риск словить блайнд, куст-то "стандартный". Есть альтернативные кусты чуть дальше, правда появляется риск "словить лампу" и отправиться в ангар. | |||
+ | ||||
+ | Что касается ''позиции слева'', то тут под камень заехать проще, чем с нижней базы. Но если сюда приехали и вы, и вражеский лёгкий танк, то в плане засвета вы "выключаете" друг друга. Любой выезд из-за камня карается потерей HP, сбитием гусли, и ранним билетом в ангар. Отметим зеркальный вариант ''прокатки'', вам остаётся рассчитать траекторию безопасного движения. | |||
+ | ||||
+ | ''Позиции справа'' так же не особо популярны, хотя умелый игрок умеет извлечь из них выгоду и для себя и для команды. ''Позиция у Камней'' не только позволяет высветить тяжей, но и пострелять по ним. Но будьте осторожны, выбирайте "слепые" цели и не рискуйте понапрасну. | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | ==== Общие рекомендации ==== | |||
+ | Во время загрузки оцените составы команд и прикиньте план действий. Дайте первоначальный засвет, встав в куст, или прокатитесь агрессивно. Приоритетная задача в первые минуты - "выключение света" и показ разъезда соперника. Не теряйте HP и следите за миникартой. Поддерживайте союзников, меняйте позиции, следите за расположением танков соперника. Центральная ложбина - хорошая дорога к вражеской артиллерии или одиноким ПТ, зазевавшимся на '''Грядах'''. И помните, чем ближе конец боя - тем ценнее становится лёгкий танк.<br /> | |||
+ | ||||
+ | ===[[Файл:Класс_ст.png]] Средние танки === | |||
+ | Попадая на степи на СТ, оцените составы команд. Так как средний танк - универсальная машина, то постарайтесь реализовать сильные стороны вашей машины, тем более карта позволяет это делать. Но и не стоит мешать союзникам заниматься "своим делом". Не мешайте ЛТ светить, а ПТ вести прицельную стрельбу. | |||
+ | ||||
+ | И после первоначального отстрела с '''Гряды''', средние танки отправляются в '''Долину'''. В Долине есть основные позиции для ведения боя: | |||
+ | {{switcher|thumb|left|height=220px|width=400px|background=[[Файл:Эль-Халлуф горка на севере.jpeg|400px]] | |||
+ | |С верхней базы(схема 1)# | |||
+ | [[Файл:ВР_ст_лево.jpg|400px]] | |||
+ | |С верхней базы(схема 2)# | |||
+ | [[Файл:ВР_ст_лево_1.jpg|400px]] | |||
+ | |Общий вид Долины# | |||
+ | [[Файл:Центр_Долины.jpg|400px]] | |||
+ | |С нижней базы(схема 1)# | |||
+ | [[Файл:НР_ст_право.jpg|400px]] | |||
+ | |С нижней базы(схема 2)# | |||
+ | [[Файл:НР_ст_право_1.jpg|400px]]}} | |||
+ | ==== Верхняя база ==== | |||
+ | ''Позиция 1'' - скорее для ПТ, но если она пустует, можно занять и её. ''Точки 2 и 3'' - выбор СТ с отличными орудиями, хорошими УВН, но слабой бронезащитой( например leopard 1). Не забывайте откатываться после выстрела. ''Позиция 4'' - более рискованная вариация 2 и 3 точки, и тут нечего делать танкам без шикарных УВН. ''Позиция 5'' - более универсальная, тут можно отлично реализовать СТ с крепкой башней. ''Позиция 8'' - для СТ с хорошей броней. | |||
+ | ==== Нижняя база ==== | |||
+ | Аналогичные точки имеются и с нижней базы. ''Точка 12'' аналогична 2 точке - для картонных танков с хорошим орудием. ''Позиции 13 и 15'' - уже ближе к линии боя, ''позиция 14'' аналогична позиции 3 - выстрел, отсвет, выстрел. ''Позиция 16'' для прямых перестрелок с врагом - картонные танки отсюда отправляются прямо в ангар. ''Точка 17'' - довольно спецефична, но отметить ее стоит. | |||
+ | ==== Общие рекомендации ==== | |||
+ | Описанные выше позиции - не безальтернативны. Оцените состав команд, разъезд и действуйте по ситуации. Рандомные бои - штука непредсказуемая, поэтому все ситуации предсказать невозможно. Реализовывайте свои сильные стороны и нивелируйте слабые, помогайте союзникам в Долине, и не бойтесь менять фланги. И миникарту не забывайте проверять. | |||
+ | {{switcher|thumb|right|height=220px|width=400px|background=[[Файл:Эль-Халлуф горка на севере.jpeg|400px]] | |||
+ | |Камни# | |||
+ | [[Файл:Степи_ТТ2.jpg|400px]] | |||
+ | |Вид с верхней базы# | |||
+ | [[Файл:Степи_ТТ1.gif|400px]] | |||
+ | |Вид с нижней базы# | |||
+ | [[Файл:Степи_ТТ.gif|400px]]}} | |||
+ | ===[[Файл:Класс_тт.png]] Тяжёлые танки === | |||
+ | Прошли те времена, когда тяжи ездили только к '''Камням'''. В каждом бою вы можете заметить, что ТТ отправляются в '''Долину'''. Рассмотрим сначала её. | |||
+ | ==== Долина ==== | |||
+ | Для классических тяжей, которые созданы для столкновения лоб в лоб, место действия - ''позиции 8 и 16''. С них команды начинают борьбу за ''позицию 9''. Но будьте внимательны, вкатываться в ''зону 9'' одному опасно. Любой СТ может поджаться под камень выше, и доставить немало проблем. Также не забывайте, что Степи - карта открытая, а в Долине укрытий очень мало. Артиллерия следит за вами. | |||
+ | ==== Камни ==== | |||
+ | Обычно сюда едут медленные тяжи, и штурмовые ПТ. Пожалуй, '''Камни''' - единственное место, где есть неплохие укрытия от артиллерии. Если вас здесь немного, то можно занять позиции у скал, не доехав до воды, или остановиться за поворотом у протока реки (хотя это скорее озеро) и пострелять по прокатывающейся к '''Камням'''. Если же у вас достаточно сил, либо вы уверенны в вашем прикрытии, занимайте позиции у самих '''Камней'''. Тут начинается классическая игра для ТТ - игра от альфы, танкование от угла, размен HP. | |||
+ | ==== Общие рекомендации ==== | |||
+ | Как и на других танках, оцените составы команд до начала боя. Наличие или отсутствие артиллерии - один из важнейших факторов. Определите направление движения, и попытайтесь скооперироваться с союзниками. Не оставайтесь одни - вы превращаетесь в лёгкую мишень. И смотрите на миникарту, вовремя вернуться к базе или помочь союзникам - это важно. | |||
+ | ||||
+ | {{switcher|thumb|left|height=220px|width=400px|background=[[Файл:Эль-Халлуф горка на севере.jpeg|400px]] | |||
+ | |Около верхней базы# | |||
+ | [[Файл:Степи_ВР_ПТ.gif|400px]] | |||
+ | |Справа от верхней базы# | |||
+ | [[Файл:Степи_ВР_ПТ1.gif|400px]] | |||
+ | |Около нижней базы# | |||
+ | [[Файл:Степи_НР_ПТ.gif|400px]] | |||
+ | |Слева от нижней базы# | |||
+ | [[Файл:Степи_НР_ПТ1.gif|400px]]}} | |||
+ | ===[[Файл:Класс_пт.png]] ПТ-САУ === | |||
+ | Для классических ПТ-САУ Степи - хорошая карта. Обилие кустов и камней на '''Грядах''' и пространство для ЛТ позволяет отлично пострелять в стартовые минуты боя. | |||
+ | ||||
+ | Затем можно поддержать ТТ на '''Камнях''' или занять позиции на холмах в '''Долине'''. Или остаться на позициях и ждать засвета. Будьте осторожны, в кусты около камней часто кидают блайнды. Так что если вы уверены в маскировке своей машины, и у вас усть маскировочная сеть, можете встань поотдаль от кустов и камней. Риск получить блайндшот становится минимальным. | |||
+ | ||||
+ | Следите за развитием боя, занимайте позиции, кооперируйтесь с ЛТ. Зачастую они прокликивают по миникарте места, где планируют дать засвет. И не спешите разменивать HP, если фланг прорван, лучше отступите и наносите урон, не получая в ответ. И смотрите на миникарту. | |||
+ | ===[[Файл:Класс_сау.png]] Самоходные артиллерийские установки === | |||
+ | Следите за союзным ЛТ, можете дать с места один выстрел, если это позволяет ваша перезарядка. Затем можете спокойно перекатываться за железнодорожную насыпь (верхняя база) или отправиться в горы(нижняя база) | |||
+ | ||||
+ | Карта открытая, что позволяет вам простреливать подавляющую часть карты. Цельтесь в скопления врагов, если не уроном, то оглушением вы можете перевернуть ход боя сначала на фланге, а потом и в сражении. Не бойтесь менять позицию, вражеские ЛТ не дремлют. И смотрите на миникарту. | |||
+ | ||||
+ | == Тактика в режиме «Встречный бой» == | |||
+ | ||||
+ | База в режиме встречный бой расположена в низине на аллее. По сравнению со стандартным боем, стартовые позиции команд отнесены западнее. Противники находятся близко друг от друга и бой в «камнях» завязывается очень быстро. Часто игроки забывают о базе и ввязываются в перестрелку. В этом случае, исход боя может решить даже одинокий лёгкий танк, вставший на захват. Хотя время захвата и увеличено, добраться до базы не так просто: кратчайший путь пролегает через открытое поле, где техника представляет собой легкую мишень, а объезд через базу занимает много времени. Кроме того, база находится в низине и для того чтобы сбить захват, нужно находиться в непосредственной близости от нее. Все это создает множество тактик и вариантов поведения в бою. | |||
+ | ||||
+ | Тактика ведения встречного боя отличается от тактики в стандартном бою лишь смещённым ближе к '''Камням''' респаунам команд, что сокращает время пути танков к данной позиции. Общая база размещается на ''позиции 9'', и туда первыми приезжают быстроходные танки. Для ЛТ приоритетным становится камень с кустами в левой части '''Центрального поля'''. Еще можно рискнуть и высветить вражеские САУ еще на разъезде, но это очень рискованный маневр. СТ лучше сразу отправиться в '''Долину''' к базе, ТТ тоже не стоит о ней забывать. Анализируйте составы команд и чаще смотрите на миникарту. | |||
+ | ||||
+ | == Видео == | |||
+ | {| | |||
+ | |- | |||
+ | | {{#ev:youtube|B9KTLOZLfUA}} | |||
+ | |- | |||
+ | | '''Степи - официальный саундтрек World of Tanks''' | |||
+ | |} | |||
? | ||||
? | ||||
== Галерея скриншотов == | == Галерея скриншотов == | |||
? | {{ | + | {{Блок|i|content=Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.}} | |
? | | | + | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | | | + | ||
? | + | |||
? | }} | + | ||
? | + | [[Файл:Степи_скрин_1.jpeg|250px]] [[Файл:Степи_скрин_2.jpeg|250px]] [[Файл:Степи_скрин_3.jpeg|250px]] [[Файл:Степи_скрин_4.jpeg|250px]] | ||
? | + | |||
? | + | <br /> | ||
? | + | [[Файл:Степи_скрин_5.jpeg|250px]] [[Файл:Степи_скрин_6.jpeg|250px]] [[Файл:Степи_скрин_7.jpeg|250px]] [[Файл:Степи_скрин_8.jpeg|250px]] | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | |Файл: | + | ||
? | |Файл: | + | ||
? | |Файл: | + | ||
? | | | + | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
? | ||||
? | ||||
? | [[ | + | == История изменений == | |
+ | {{main|{{FULLPAGENAME}}/История изменений|l1=История изменений карты Степи}}<!-- | |||
+ | -->{{:{{FULLPAGENAME}}/История изменений}} | |||
+ | ||||
+ | {{#seo: | |||
+ | |title=Карта Степи WoT | |||
+ | |titlemode=replace | |||
+ | |keywords=степи вот, wot степи, карта степи в world of tanks | |||
+ | |description=Карта Степи в WoT практически не имеет укрытий и сложно играть на легких танках - описание ВоТ Степи на сайте wiki.wargaming.net. | |||
+ | }} | |||
+ | {{#gw_breadcrumbs:Tank}} | |||
+ | {{Карты}} | |||
+ | [[Категория:Игровые локации]] | |||
+ | [[en:Steppes]] |
Текущая версия на 08:00, 19 апреля 2023
Карта Степи
Описание
Открытая равнинная местность, с небольшими перепадами высот и обильно усеянная кустами и камнями. Обе базы соединяет дорога, укрытая в низине от происходящего на флангах. В Центре карты расположено поле - основное место действия для легких танков в начале боя. Обрамляют поле небольшие возвышенности с камнями и кустами, так называемые Гряды - места скопления ПТ и легкобронированной техники с хорошим вооружением. Справа находится Долина, а слева расположены Камни.
Тип камуфляжа, используемого на карте - летний.
Карта была добавлена в обновлении 0.6.4. Название в файле записи боя: steppes.
Тактика боя в стандартном бою
В начале боя ЛТ стараются показать неосторожных ПТ, которые побрезговали встать в кусты на Грядах, и перекатки тяжёлых танков к Камням. ПТ занимают позиции на тех же Грядах для помощи союзным ЛТ, так же здесь останавливаются СТ, едущие в Долину, но желающие дать первоначальный отстрел. Для тяжёлых танков есть выбор, можно и к Камням, и в Долину. Арта может дать один выстрел с респа, а затем может занимать позиции у красной линии. Теперь разберёмся по классам техники:
Лёгкие танки
Нижняя База (I на схеме)
Роль лёгких танков – в первую очередь, дать первоначальный подсвет движения вражеских танков, а так же контрсвет. Не теряйте ни секунды, если хотите принести максимум пользы в первые минуты боя. С Позиции в центре можно высветить перекатку ТТ к Камням, а так же танки на Грядах.
Позиция справа более рискованная, особенно у камня( зачастую это билет в один конец) но даёт возможность высветить танки, которые спешат в Долину. Их же можно высветить, прокатившись справа, но риск получить урон или вообще отправиться в ангар выше. Красная траектория - сверхопасна, обратите внимание на сетап соперника.
Позиции слева не так продуктивны, но могут принести не меньше пользы команде. Просвет левой части гряды обеспечен, а камень прикроет вас во время засвета. Будьте осторожны при занятии позиции в начале боя.
Если встать в кусты близ Камней, вы будете в безопасности, но просвет здесь будет лишь по ТТ, которые спешат к Камням.
Верхняя база (II на схеме)
От смены базы задача ЛТ не меняется. Классическая позиция в Центре для подсвета гнездовья вражеской техники на Грядах и перекатки техники к Камням. Правда есть риск словить блайнд, куст-то "стандартный". Есть альтернативные кусты чуть дальше, правда появляется риск "словить лампу" и отправиться в ангар.
Что касается позиции слева, то тут под камень заехать проще, чем с нижней базы. Но если сюда приехали и вы, и вражеский лёгкий танк, то в плане засвета вы "выключаете" друг друга. Любой выезд из-за камня карается потерей HP, сбитием гусли, и ранним билетом в ангар. Отметим зеркальный вариант прокатки, вам остаётся рассчитать траекторию безопасного движения.
Позиции справа так же не особо популярны, хотя умелый игрок умеет извлечь из них выгоду и для себя и для команды. Позиция у Камней не только позволяет высветить тяжей, но и пострелять по ним. Но будьте осторожны, выбирайте "слепые" цели и не рискуйте понапрасну.
Общие рекомендации
Во время загрузки оцените составы команд и прикиньте план действий. Дайте первоначальный засвет, встав в куст, или прокатитесь агрессивно. Приоритетная задача в первые минуты - "выключение света" и показ разъезда соперника. Не теряйте HP и следите за миникартой. Поддерживайте союзников, меняйте позиции, следите за расположением танков соперника. Центральная ложбина - хорошая дорога к вражеской артиллерии или одиноким ПТ, зазевавшимся на Грядах. И помните, чем ближе конец боя - тем ценнее становится лёгкий танк.
Средние танки
Попадая на степи на СТ, оцените составы команд. Так как средний танк - универсальная машина, то постарайтесь реализовать сильные стороны вашей машины, тем более карта позволяет это делать. Но и не стоит мешать союзникам заниматься "своим делом". Не мешайте ЛТ светить, а ПТ вести прицельную стрельбу.
И после первоначального отстрела с Гряды, средние танки отправляются в Долину. В Долине есть основные позиции для ведения боя:
Верхняя база
Позиция 1 - скорее для ПТ, но если она пустует, можно занять и её. Точки 2 и 3 - выбор СТ с отличными орудиями, хорошими УВН, но слабой бронезащитой( например leopard 1). Не забывайте откатываться после выстрела. Позиция 4 - более рискованная вариация 2 и 3 точки, и тут нечего делать танкам без шикарных УВН. Позиция 5 - более универсальная, тут можно отлично реализовать СТ с крепкой башней. Позиция 8 - для СТ с хорошей броней.
Нижняя база
Аналогичные точки имеются и с нижней базы. Точка 12 аналогична 2 точке - для картонных танков с хорошим орудием. Позиции 13 и 15 - уже ближе к линии боя, позиция 14 аналогична позиции 3 - выстрел, отсвет, выстрел. Позиция 16 для прямых перестрелок с врагом - картонные танки отсюда отправляются прямо в ангар. Точка 17 - довольно спецефична, но отметить ее стоит.
Общие рекомендации
Описанные выше позиции - не безальтернативны. Оцените состав команд, разъезд и действуйте по ситуации. Рандомные бои - штука непредсказуемая, поэтому все ситуации предсказать невозможно. Реализовывайте свои сильные стороны и нивелируйте слабые, помогайте союзникам в Долине, и не бойтесь менять фланги. И миникарту не забывайте проверять.
Тяжёлые танки
Прошли те времена, когда тяжи ездили только к Камням. В каждом бою вы можете заметить, что ТТ отправляются в Долину. Рассмотрим сначала её.
Долина
Для классических тяжей, которые созданы для столкновения лоб в лоб, место действия - позиции 8 и 16. С них команды начинают борьбу за позицию 9. Но будьте внимательны, вкатываться в зону 9 одному опасно. Любой СТ может поджаться под камень выше, и доставить немало проблем. Также не забывайте, что Степи - карта открытая, а в Долине укрытий очень мало. Артиллерия следит за вами.
Камни
Обычно сюда едут медленные тяжи, и штурмовые ПТ. Пожалуй, Камни - единственное место, где есть неплохие укрытия от артиллерии. Если вас здесь немного, то можно занять позиции у скал, не доехав до воды, или остановиться за поворотом у протока реки (хотя это скорее озеро) и пострелять по прокатывающейся к Камням. Если же у вас достаточно сил, либо вы уверенны в вашем прикрытии, занимайте позиции у самих Камней. Тут начинается классическая игра для ТТ - игра от альфы, танкование от угла, размен HP.
Общие рекомендации
Как и на других танках, оцените составы команд до начала боя. Наличие или отсутствие артиллерии - один из важнейших факторов. Определите направление движения, и попытайтесь скооперироваться с союзниками. Не оставайтесь одни - вы превращаетесь в лёгкую мишень. И смотрите на миникарту, вовремя вернуться к базе или помочь союзникам - это важно.
ПТ-САУ
Для классических ПТ-САУ Степи - хорошая карта. Обилие кустов и камней на Грядах и пространство для ЛТ позволяет отлично пострелять в стартовые минуты боя.
Затем можно поддержать ТТ на Камнях или занять позиции на холмах в Долине. Или остаться на позициях и ждать засвета. Будьте осторожны, в кусты около камней часто кидают блайнды. Так что если вы уверены в маскировке своей машины, и у вас усть маскировочная сеть, можете встань поотдаль от кустов и камней. Риск получить блайндшот становится минимальным.
Следите за развитием боя, занимайте позиции, кооперируйтесь с ЛТ. Зачастую они прокликивают по миникарте места, где планируют дать засвет. И не спешите разменивать HP, если фланг прорван, лучше отступите и наносите урон, не получая в ответ. И смотрите на миникарту.
Самоходные артиллерийские установки
Следите за союзным ЛТ, можете дать с места один выстрел, если это позволяет ваша перезарядка. Затем можете спокойно перекатываться за железнодорожную насыпь (верхняя база) или отправиться в горы(нижняя база)
Карта открытая, что позволяет вам простреливать подавляющую часть карты. Цельтесь в скопления врагов, если не уроном, то оглушением вы можете перевернуть ход боя сначала на фланге, а потом и в сражении. Не бойтесь менять позицию, вражеские ЛТ не дремлют. И смотрите на миникарту.
Тактика в режиме «Встречный бой»
База в режиме встречный бой расположена в низине на аллее. По сравнению со стандартным боем, стартовые позиции команд отнесены западнее. Противники находятся близко друг от друга и бой в «камнях» завязывается очень быстро. Часто игроки забывают о базе и ввязываются в перестрелку. В этом случае, исход боя может решить даже одинокий лёгкий танк, вставший на захват. Хотя время захвата и увеличено, добраться до базы не так просто: кратчайший путь пролегает через открытое поле, где техника представляет собой легкую мишень, а объезд через базу занимает много времени. Кроме того, база находится в низине и для того чтобы сбить захват, нужно находиться в непосредственной близости от нее. Все это создает множество тактик и вариантов поведения в бою.
Тактика ведения встречного боя отличается от тактики в стандартном бою лишь смещённым ближе к Камням респаунам команд, что сокращает время пути танков к данной позиции. Общая база размещается на позиции 9, и туда первыми приезжают быстроходные танки. Для ЛТ приоритетным становится камень с кустами в левой части Центрального поля. Еще можно рискнуть и высветить вражеские САУ еще на разъезде, но это очень рискованный маневр. СТ лучше сразу отправиться в Долину к базе, ТТ тоже не стоит о ней забывать. Анализируйте составы команд и чаще смотрите на миникарту.
Видео
Степи - официальный саундтрек World of Tanks |
Галерея скриншотов
Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.
История изменений