Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:02, 27 мая 2017Текущая версия на 10:05, 25 октября 2024 
не показаны 544 промежуточные версии 64 участников
Строка 1:Строка 1:
 = В разработке = = В разработке =
?{{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}}+{{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://tanki.su/ официальном портале]}}
  
?== В ближайшем патче ожидается ==+== Следующий патч 1.30 ==
 +Выход ожидается 23 октября.
 +* Ребаланс ряда машин: [[AT 15]], [[Tortoise]], [[T28 Prototype]], [[M6]], [[Type 3 Ju-Nu]], [[Mitsu 108]].
 +* Обновлённые карты «[[Граница империи]]», «[[Химмельсдорф]]», «[[Степи]]».
 +* Койки в казарме за 100 000 {{кредиты}}.
  
?Общий тест обновления 0.9.19 выйдет:+== Патч 1.32 ==
 +Выход патча ожидается 22 января 2025 года.
  
?Выход первого общего теста патча 9.19 — 4 мая.+* Танки 11 уровня.
? +* Проект «Орбита» (Награды за сброс ветки и прохождение заново).
?Выход второго общего теста патча 9.19 — 11 мая.+* ЛБЗ: «Новые горизонты».
? +* Большой ребаланс техники и добавление визуальных эффектов.
?Выход на основу (RU) — самый конец мая 2017 года.+* Новая ветка тяжёлых огнемётных танков. M4A3FL VII уровень, TF-3 — VIII уровень, TF-4 — IX уровень, Astron-FL — X уровень и TF-2 CLARK акционный танк IX уровня.
? +* Изменится внешний вид ангара, а также будут обновлены некоторые элементы внутриигрового интерфейса.
? +
?;1. Ранговые бои.+
? +
?Ранговые бои проходят в формате 15 на 15 исключительно на машинах X уровня. Побеждает команда, уничтожившая всю технику противника или захватившая его базу. По сути, условия такие же, как и в Случайных боях. Однако на этом сходство и заканчивается. Основной целью является высокая личная эффективность в бою, позволяющая двигаться вверх по рейтингу, зарабатывая ранги и награды. Чем выше ваша эффективность в бою, тем выше ваш ранг в специальном рейтинге Случайных боёв.+
? +
?- Балансировщик: Главная цель балансировщика – собрать бой из игроков одного ранга. Однако если у него это не получается, то чтобы игроки не стояли в очереди слишком много времени, то могут быть собраны бои, в которых в состав команд входят игроки разных рангов. Чем дольше игрок ожидает боя, тем менее строгие правила применяются к созданию боя. Команды всегда будут состоять из равного количества игроков определённого ранга. Другими словами, вы всегда будет играть с игроками вашего уровня. Чем выше ваш ранг, тем сильнее оппоненты.+
?- Получение рангов: Попадание в топ-12 игроков победившей команды по количеству заработанного опыта даёт вам шеврон, приближая вас на шаг ближе к получению нового ранга. Такой же результат гарантирует попадание в топ-3 проигравшей команды. Для первого ранга требуется всего один шеврон; но чем выше в рейтинге вы поднимаетесь, тем больше шевронов требуется для получения нового ранга. Нижние 3 игрока победившей команды не получают шеврон, а каждый из 12 игроков проигравшей команды потеряют шеврон.+
?По достижении первого и пятого рангов прогресс сохраняется. Более того, по достижении пятого ранга вы получите возможность продемонстрировать своё мастерство на определённой машине X уровня, поднимая уже ранг самой машины. Правила остаются неизменными: участвуйте в Ранговых боях на этой машине и чем выше ваша эффективность в бою, тем быстрее растёт её, машины, ранг. За одним исключением: количество рангов машины не ограничено.+
?- График проведения: Ранговые бои будут проводиться по сезонам. Первый сезон будут состоять из четырёх семидневных этапов. В начале каждого этапа ранги сбрасываются. Результат, достигнутый за семь дней, заносится в рейтинг. По окончании сезона результат за последние 28 дней суммируется, и игрок получает награду, соответствующую его рейтингу.+
?- Экономика: Наряду со стандартным вознаграждением по результатам боя, игроки будут получать дополнительную награду (кредиты, снаряжение, личные резервы) за получение новых рангов и выполнение специальных боевых задач, доступных только в Ранговых боях. По окончании сезона игроки получат определённое количество новой игровой валюты бонов, которую нельзя купить за кредиты или золото. За боны можно приобретать предбоевые инструкции и усовершенствовать оборудование, которые заметно повышают эффективность экипажа и параметры машины. Чем выше результат за сезон, тем больше бонов заработает игрок.+
?- Усовершенствованное оборудование: аналог штатного оборудования, которое уже есть в игре. Однако оно обладает боле высокими характеристиками, что позволяет сделать машину игрока еще более сильной. Данное оборудование может быть приобретено только за "Боны".+
?- Предбоевые инструкции: новый вид снаряжения, которое используется для усиления характеристик танка. Данные инструкции могут улучшать установленное на машину игрока оборудование, увеличивая предоставляемый им бонус, или усиливать навык/умение экипажа. Игрок может поставить только одну инструкцию на танк, после чего она будет использована в бою и необходимо будет приобрести новую инструкцию.+
?- Нашивки: игрок может получить в награду за участие в сезоне новый элемент кастомизации «Нашивка», который представляет из себя уникальную иконку, которая будет отображаться рядом с именем игрока в бою и все смогут ее увидеть. Тем самым это наиболее простой способ похвастаться своими успехами.+
? +
?;2. Миссии 2.0+
? +
?В рамках первой итерации переработки Миссий была существенно изменена визуальная и функциональная часть окна Боевых задач и Акций.+
? +
?В ангаре появился новый пункт «Задачи», через который можно попасть в окно боевых задач. Боевые задачи условно разделены на три раздела: стратегические, тактические и задачи для выбранного танка.+
? +
?Стратегические задачи включают задачи, выполнение которых потребует значительных усилий (например, марафоны).+
? +
?Тактические задачи включают те, которые можно объединить в определенные группы по смыслу (например, ежедневные боевые задачи).+
? +
?Каждая задача отображается в виде плитки, все задачи удобно отсортированы: самые приоритетные отображаются в начале. Каждую задачу (плитку) можно открыть и увидеть более подробное описание. Новое представление боевых задач облегчает понимание данной сущности игроками.+
? +
?Акции теперь доступны из пункта меню «Магазин». В игре постоянно проходят различные акции, в основном на снижение цен на танки, снаряжение, перевод опыта и многое другое. Каждая акция представлена в виде плитки, с подробным описанием предмета скидки, ее размера и другой информации. Все акции интерактивны, при нажатии на плитку можно воспользоваться предложением по акции непосредственно в клиенте игры.+
? +
?;3. Clan Management.+
? +
?В обновлении расширяется возможности по управлению кланом, теперь не выходя из клиента игры будет можно:+
? +
?- Распределять золото из клановой казны+
?- Изменять должности игроков клана+
?- Передавать управление кланом+
?- Просматривать расширенную статистику по игрокам клана+
? +
?;4. Улучшения по УР 1.6+
?Медали, которые выдавались за бои в укрепрайонах до версии 9.17.1, перенесены в категорию Особые.:+
? +
?* Ратник+
?* За решающие сражения+
?* Завоеватель+
?* Сокрушитель крепостей+
?* Контрудар+
? +
?;5. Подробные изменения отдельных машин.+
? +
?Переработаны в HD качество следующие машины:+
? +
?* КВ-13+
?* Т-44+
?* IS-2+
?* BDR G1B+
?* Renault FT 75 BS+
?* Renault UE 57+
?* Renault FT AC+
?* Alecto+
?* Excelsior+
?* Vickers Mk.E Type B+
?* STA-1+
?* MTLS-1G14+
? +
?;6. Удаляется режим "Ротный бой".+
? +
?;7. Добавляется женская озвучка.+
? +
?=== Песочница ===+
?* Ожидается тест борьбы с тимкилом.+
? +
? +
?{{Сепаратор|малый}}+
  
 == Дальние планы == == Дальние планы ==
 === Техника === === Техника ===
?* ПТ-САУ Китая изначально будут для Азиатского сервера; На супертесте:+* Танки 11 уровня: первыми 4 ТТ, СССР Объект 452К, Объект 279, США MBT-B, Китай BZT-70. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=JCV4UPw_tyo Машины 11 уровня]</ref>
?** X - WZ-113G FT;+* Штурм-САУ, в планах в первые 2 месяца 2024 года; <ref>[https://tanki.su/ru/news/tank-reviews/sturm-sau-2023/ Штурм-САУ в «Мире танков»]</ref>
?** IX - WZ-111G FT;+* Чехословацкие ПТ-САУ, КТТС;
?** IX - WZ-120G FT (прем);+* Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; <ref>[https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522 WOT Express]</ref>
?** VIII - WZ-111-1G FT;+
?** VIII - WZ-120-1G FT (прем);+
?** VII - T-34-2G FT;+
?** VI - WZ-131G FT;+
?** V - 60G FT;+
?** IV - SU-76G FT;+
?** III - M3G FT;+
?** II - T-26G FT.+
?* Ветку Фоша с 8 уровня и сам ТОП будут переделывать, уже в работе, КТТС;+
?* Замена [[FV215b]] на "SuperConqueror" (развитие Conqueror, проекту не было присвоено имя), сроки КТТС;+
?* Польские танки, неизвестно, будет ли отдельная ветка или часть Европейского древа, танки TKS z n.k.m. 20 A, Czołg średni B.B.T.Br.Panc тестируются, созданы иконки членов экипажа, эмблемы и надписи, дальний КТТС из-за нехватки техники;+
?* Три ветки Швейцарии - ЛТ/СТ/ТТ, ПТ-САУ, САУ, КТТС;+
?* Итальянская ветка СТ с аналогом Леопарда в топе и ПТ, КТТС;+
?* По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, КТТС;+
?* Израильская ветка, сроки КТТС;+
?* Венгерская ветка, сроки КТТС;+
  
 === Карты === === Карты ===
?* Переработанные карты: Сталинград, Берлин, Монте-Роза (окончательного вердикта по карте нет), Оверлорд, Священная долина. Возможно возвращение переработанных старых карт в игру;+* Карта «Аквила» (Разведка боем 2022) — релиз во второй половине 2023 г.
?* Карта Тихоокеанский остров, последняя стадия теста;+* Карта «Эникеевка» (Разведка боем 2022) — релиз в первой половине 2024 г.
?* Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна.+* Ребаланс карт: [[Степи]], [[Рудники]].
?* Карты Нагльфар, Хребет 3, Аризона, Щель, Горный хребет, Ледяные корабли (ночная), Смоленск, Дорога инков;+* Переделка карты [[граница империи]]. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=1hHynVmSvQ8 Редизайн карты: Граница империи]</ref>
?* Карты в HD (уже переработаны Утес, Рудники, Монастырь, Прохоровка, Мурованка)+
? +
?=== Режим ===+
?* Ранговые бои 15 на 15 для 10-х уровней, будут разделены на сезоны с наградами. В специальной очереди балансировщик будет подбирать игроков исключительно с одинаковым рангом. Чем больше будет ваш вклад в победу, тем выше вы окажетесь в специальной таблице ранговых боёв. БОльшая часть, но не вся, победившей команды и лучшие игроки проигравшей команды будут получать повышения рангов.+
?* Режим «Бой до последнего» выведен из игры на доработку.<ref>[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1750412-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc-%c2%ab%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%b4%d0%be-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d0%b5%d0%b3%d0%be%c2%bb-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82-%d0%b2%d1%8b%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bd-%d0%b8%d0%b7-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/page__st__440__pid__42784182#entry42784182 Слова Evilly]</ref><ref>[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1750412-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc-%c2%ab%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%b4%d0%be-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d0%b5%d0%b3%d0%be%c2%bb-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82-%d0%b2%d1%8b%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bd-%d0%b8%d0%b7-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/page__st__580__pid__42785264#entry42785264 Слова unball]</ref> В апреле 2017 в песочнице тестировалась "Линия фронта" - карта 3 на 3 км 30x30 танков, в режиме штурм, с зонами ремонта и возражениями.+
?* Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;+
?* PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};+
? +
?=== Физика ===+
?* Физический движок Havok, в разработке, дальний КТТС (На WG Fest было показано физичное разрушение объектов (колонн и заборов), конкретная технология не названа);+
?* Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);+
  
 === Графика === === Графика ===
?* HD карты (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), появится в 2017 году;+* Динамические объекты на картах, были в планах на 2023 год.
?* Новая система отрисовки растительности, появится в 2017 году;+* Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=avoDv5DlP70 Тени с трассировкой лучей]</ref>
?* Влияние ударной волы стреляющего танка на окружающие объекты, растительность вокруг приминается, по воде идут волны, появится в 2017 году;+
?* Динамическое загрязнение и намокание танков, появится в 2017 году;+
?* Cмена погодных условий тестируется, КТТС.+
?* Ввод в игру технологии Granite SDK 4.0, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся.+
  
 === Другое === === Другое ===
?* Новая аинти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды (Evilly), КТТС;+* Совершенствование экипажа и получение Учебных материалов, в планах на 2024 год.
?* Второй сезон ЛБЗ, КТТС;+* ЛБЗ 3.0, в планах на 2024 год.
?* Новое обучение игроков, КТТС;+* Камера уничтожения (KillCam), была в планах на 2023 год.
?* Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрути;+* Ввели прогрессивные 3D камуфляжи, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС.
?* Система благодарности игроков, была публично обещана самим Виктором Кислым в марте 2016, в марте 2017 разработчики подтвердили работу над этим, КТТС;<ref>[https://youtu.be/RK6z8cZK3Xw?t=10m27s Встреча Виктора Кислого с игроками]</ref>+* Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
?* Женская озвучка экипажей (женская озвучка для экипажа была уже записана, но она не понравилась), будет КТТС;+* Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме, КТТС;
?* Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки, КТТС;+* Серверные реплеи, КТТС.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/common/strim-s-razrabotchikami/ Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция]</ref>
?* Кастомизация (обвесы) танков, например, повесить бревно на танк (в акции «Новогоднее наступление» в конце 2016 можно было увидеть некое подобие), КТТС;+* Просмотр брони техники без модов, КТТС.
? +* Умный поиск клана для игрока.
?== Ссылки ==+* Новый дизайн для результатов случайных боёв, тестируется в новых режимах, КТТС.
 <references/> <references/>
  
?{{#gw_breadcrumbs:Tank}} 
 {{#seo: {{#seo:
?|title=В разработке World Of Tanks +|title=В разработке Мир Танков
 |titlemode=replace  |titlemode=replace
?|keywords=в разработке world of tanks, ворлд оф танк в разработке, мир танков в разработке, wot в разработке +|keywords=в разработке Мир Танков, МТ в разработке
?|description=Подробно про технологии в разработке World Of Tanks на сайте wiki.wargaming.net. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки.+|description=Подробно про технологии в разработке Мир Танков на сайте wiki.lesta.ru. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки.
 }} }}
 __NOTOC____NOTITLE__ __NOTOC____NOTITLE__

Текущая версия на 10:05, 25 октября 2024

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальном портале

Следующий патч 1.30

Выход ожидается 23 октября.

Патч 1.32

Выход патча ожидается 22 января 2025 года.

  • Танки 11 уровня.
  • Проект «Орбита» (Награды за сброс ветки и прохождение заново).
  • ЛБЗ: «Новые горизонты».
  • Большой ребаланс техники и добавление визуальных эффектов.
  • Новая ветка тяжёлых огнемётных танков. M4A3FL — VII уровень, TF-3 — VIII уровень, TF-4 — IX уровень, Astron-FL — X уровень и TF-2 CLARK акционный танк IX уровня.
  • Изменится внешний вид ангара, а также будут обновлены некоторые элементы внутриигрового интерфейса.

Дальние планы

Техника

  • Танки 11 уровня: первыми 4 ТТ, СССР Объект 452К, Объект 279, США MBT-B, Китай BZT-70. [1]
  • Штурм-САУ, в планах в первые 2 месяца 2024 года; [2]
  • Чехословацкие ПТ-САУ, КТТС;
  • Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; [3]

Карты

  • Карта «Аквила» (Разведка боем 2022) — релиз во второй половине 2023 г.
  • Карта «Эникеевка» (Разведка боем 2022) — релиз в первой половине 2024 г.
  • Ребаланс карт: Степи, Рудники.
  • Переделка карты граница империи. [4]

Графика

  • Динамические объекты на картах, были в планах на 2023 год.
  • Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.[5]

Другое

  • Совершенствование экипажа и получение Учебных материалов, в планах на 2024 год.
  • ЛБЗ 3.0, в планах на 2024 год.
  • Камера уничтожения (KillCam), была в планах на 2023 год.
  • Ввели прогрессивные 3D камуфляжи, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС.
  • Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме, КТТС;
  • Серверные реплеи, КТТС.[6]
  • Просмотр брони техники без модов, КТТС.
  • Умный поиск клана для игрока.
  • Новый дизайн для результатов случайных боёв, тестируется в новых режимах, КТТС.
  1. Машины 11 уровня
  2. Штурм-САУ в «Мире танков»
  3. WOT Express
  4. Редизайн карты: Граница империи
  5. Тени с трассировкой лучей
  6. Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция