Версия 11:19, 18 мая 2017 | | Текущая версия на 10:05, 25 октября 2024 |
не показано 546 промежуточных версии 64 участников |
Строка 1: | | Строка 1: |
| = В разработке = | | | = В разработке = |
? | {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}} | | + | {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://tanki.su/ официальном портале]}} |
| | | | |
? | == В ближайшем патче ожидается == | | + | == Следующий патч 1.30 == |
| | + | Выход ожидается 23 октября. |
| | + | * Ребаланс ряда машин: [[AT 15]], [[Tortoise]], [[T28 Prototype]], [[M6]], [[Type 3 Ju-Nu]], [[Mitsu 108]]. |
| | + | * Обновлённые карты «[[Граница империи]]», «[[Химмельсдорф]]», «[[Степи]]». |
| | + | * Койки в казарме за 100 000 {{кредиты}}. |
| | | | |
? | Общий тест обновления 0.9.19 выйдет: | | + | == Патч 1.32 == |
| | + | Выход патча ожидается 22 января 2025 года. |
| | | | |
? | Выход первого общего теста патча 9.19 — 4 мая. | | + | * Танки 11 уровня. |
? | | | + | * Проект «Орбита» (Награды за сброс ветки и прохождение заново). |
? | Выход второго общего теста патча 9.19 — 11 мая. | | + | * ЛБЗ: «Новые горизонты». |
? | | | + | * Большой ребаланс техники и добавление визуальных эффектов. |
? | Выход на основу (RU) — самый конец мая 2017 года. | | + | * Новая ветка тяжёлых огнемётных танков. M4A3FL — VII уровень, TF-3 — VIII уровень, TF-4 — IX уровень, Astron-FL — X уровень и TF-2 CLARK акционный танк IX уровня. |
? | | | + | * Изменится внешний вид ангара, а также будут обновлены некоторые элементы внутриигрового интерфейса. |
? | | | + | |
? | ;1. Ранговые бои. | | + | |
? | | | + | |
? | Ранговые бои проходят в формате 15 на 15 исключительно на машинах X уровня. Побеждает команда, уничтожившая всю технику противника или захватившая его базу. По сути, условия такие же, как и в Случайных боях. Однако на этом сходство и заканчивается. Основной целью является высокая личная эффективность в бою, позволяющая двигаться вверх по рейтингу, зарабатывая ранги и награды. Чем выше ваша эффективность в бою, тем выше ваш ранг в специальном рейтинге Случайных боёв. | | + | |
? | | | + | |
? | - Балансировщик: Главная цель балансировщика – собрать бой из игроков одного ранга. Однако если у него это не получается, то чтобы игроки не стояли в очереди слишком много времени, то могут быть собраны бои, в которых в состав команд входят игроки разных рангов. Чем дольше игрок ожидает боя, тем менее строгие правила применяются к созданию боя. Команды всегда будут состоять из равного количества игроков определённого ранга. Другими словами, вы всегда будет играть с игроками вашего уровня. Чем выше ваш ранг, тем сильнее оппоненты. | | + | |
? | - Получение рангов: Попадание в топ-12 игроков победившей команды по количеству заработанного опыта даёт вам шеврон, приближая вас на шаг ближе к получению нового ранга. Такой же результат гарантирует попадание в топ-3 проигравшей команды. Для первого ранга требуется всего один шеврон; но чем выше в рейтинге вы поднимаетесь, тем больше шевронов требуется для получения нового ранга. Нижние 3 игрока победившей команды не получают шеврон, а каждый из 12 игроков проигравшей команды потеряют шеврон. | | + | |
? | По достижении первого и пятого рангов прогресс сохраняется. Более того, по достижении пятого ранга вы получите возможность продемонстрировать своё мастерство на определённой машине X уровня, поднимая уже ранг самой машины. Правила остаются неизменными: участвуйте в Ранговых боях на этой машине и чем выше ваша эффективность в бою, тем быстрее растёт её, машины, ранг. За одним исключением: количество рангов машины не ограничено. | | + | |
? | - График проведения: Ранговые бои будут проводиться по сезонам. Первый сезон будут состоять из четырёх семидневных этапов. В начале каждого этапа ранги сбрасываются. Результат, достигнутый за семь дней, заносится в рейтинг. По окончании сезона результат за последние 28 дней суммируется, и игрок получает награду, соответствующую его рейтингу. | | + | |
? | - Экономика: Наряду со стандартным вознаграждением по результатам боя, игроки будут получать дополнительную награду (кредиты, снаряжение, личные резервы) за получение новых рангов и выполнение специальных боевых задач, доступных только в Ранговых боях. По окончании сезона игроки получат определённое количество новой игровой валюты — бонов, которую нельзя купить за кредиты или золото. За боны можно приобретать предбоевые инструкции и усовершенствовать оборудование, которые заметно повышают эффективность экипажа и параметры машины. Чем выше результат за сезон, тем больше бонов заработает игрок. | | + | |
? | - Усовершенствованное оборудование: аналог штатного оборудования, которое уже есть в игре. Однако оно обладает боле высокими характеристиками, что позволяет сделать машину игрока еще более сильной. Данное оборудование может быть приобретено только за "Боны". | | + | |
? | - Предбоевые инструкции: новый вид снаряжения, которое используется для усиления характеристик танка. Данные инструкции могут улучшать установленное на машину игрока оборудование, увеличивая предоставляемый им бонус, или усиливать навык/умение экипажа. Игрок может поставить только одну инструкцию на танк, после чего она будет использована в бою и необходимо будет приобрести новую инструкцию. | | + | |
? | - Нашивки: игрок может получить в награду за участие в сезоне новый элемент кастомизации «Нашивка», который представляет из себя уникальную иконку, которая будет отображаться рядом с именем игрока в бою и все смогут ее увидеть. Тем самым это наиболее простой способ похвастаться своими успехами. | | + | |
? | | | + | |
? | ;2. Миссии 2.0 | | + | |
? | | | + | |
? | В рамках первой итерации переработки Миссий была существенно изменена визуальная и функциональная часть окна Боевых задач и Акций. | | + | |
? | | | + | |
? | В ангаре появился новый пункт «Задачи», через который можно попасть в окно боевых задач. Боевые задачи условно разделены на три раздела: стратегические, тактические и задачи для выбранного танка. | | + | |
? | | | + | |
? | Стратегические задачи включают задачи, выполнение которых потребует значительных усилий (например, марафоны). | | + | |
? | | | + | |
? | Тактические задачи включают те, которые можно объединить в определенные группы по смыслу (например, ежедневные боевые задачи). | | + | |
? | | | + | |
? | Каждая задача отображается в виде плитки, все задачи удобно отсортированы: самые приоритетные отображаются в начале. Каждую задачу (плитку) можно открыть и увидеть более подробное описание. Новое представление боевых задач облегчает понимание данной сущности игроками. | | + | |
? | | | + | |
? | Акции теперь доступны из пункта меню «Магазин». В игре постоянно проходят различные акции, в основном на снижение цен на танки, снаряжение, перевод опыта и многое другое. Каждая акция представлена в виде плитки, с подробным описанием предмета скидки, ее размера и другой информации. Все акции интерактивны, при нажатии на плитку можно воспользоваться предложением по акции непосредственно в клиенте игры. | | + | |
? | | | + | |
? | ;3. Clan Management. | | + | |
? | | | + | |
? | В обновлении расширяется возможности по управлению кланом, теперь не выходя из клиента игры будет можно: | | + | |
? | | | + | |
? | - Распределять золото из клановой казны | | + | |
? | - Изменять должности игроков клана | | + | |
? | - Передавать управление кланом | | + | |
? | - Просматривать расширенную статистику по игрокам клана | | + | |
? | | | + | |
? | ;4. Улучшения по УР 1.6 | | + | |
? | Медали, которые выдавались за бои в укрепрайонах до версии 9.17.1, перенесены в категорию Особые.: | | + | |
? | | | + | |
? | * Ратник | | + | |
? | * За решающие сражения | | + | |
? | * Завоеватель | | + | |
? | * Сокрушитель крепостей | | + | |
? | * Контрудар | | + | |
? | | | + | |
? | ;5. Подробные изменения отдельных машин. | | + | |
? | | | + | |
? | Переработаны в HD качество следующие машины: | | + | |
? | | | + | |
? | * КВ-13 | | + | |
? | * Т-44 | | + | |
? | * IS-2 | | + | |
? | * BDR G1B | | + | |
? | * Renault FT 75 BS | | + | |
? | * Renault UE 57 | | + | |
? | * Renault FT AC | | + | |
? | * Alecto | | + | |
? | * Excelsior | | + | |
? | * Vickers Mk.E Type B | | + | |
? | * STA-1 | | + | |
? | * MTLS-1G14 | | + | |
? | | | + | |
? | ;6. Удаляется режим "Ротный бой". | | + | |
? | | | + | |
? | ;7. Добавляется женская озвучка. | | + | |
? | | | + | |
? | === Песочница === | | + | |
? | * Ожидается тест борьбы с тимкилом. | | + | |
? | | | + | |
? | | | + | |
? | {{Сепаратор|малый}} | | + | |
| | | | |
| == Дальние планы == | | | == Дальние планы == |
| === Техника === | | | === Техника === |
? | * ПТ-САУ Китая изначально будут для Азиатского сервера; На супертесте: | | + | * Танки 11 уровня: первыми 4 ТТ, СССР Объект 452К, Объект 279, США MBT-B, Китай BZT-70. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=JCV4UPw_tyo Машины 11 уровня]</ref> |
? | ** X - WZ-113G FT; | | + | * Штурм-САУ, в планах в первые 2 месяца 2024 года; <ref>[https://tanki.su/ru/news/tank-reviews/sturm-sau-2023/ Штурм-САУ в «Мире танков»]</ref> |
? | ** IX - WZ-111G FT; | | + | * Чехословацкие ПТ-САУ, КТТС; |
? | ** IX - WZ-120G FT (прем); | | + | * Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; <ref>[https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522 WOT Express]</ref> |
? | ** VIII - WZ-111-1G FT; | | + | |
? | ** VIII - WZ-120-1G FT (прем); | | + | |
? | ** VII - T-34-2G FT; | | + | |
? | ** VI - WZ-131G FT; | | + | |
? | ** V - 60G FT; | | + | |
? | ** IV - SU-76G FT; | | + | |
? | ** III - M3G FT; | | + | |
? | ** II - T-26G FT. | | + | |
? | * Замена [[FV215b]] на "SuperConqueror" (развитие Conqueror, проекту не было присвоено имя), сроки КТТС; | | + | |
? | * Польские танки, неизвестно, будет ли отдельная ветка или часть Европейского древа, танки TKS z n.k.m. 20 A, Czołg średni B.B.T.Br.Panc тестируются, созданы иконки членов экипажа, эмблемы и надписи, дальний КТТС из-за нехватки техники; | | + | |
? | * Три ветки Швейцарии - ЛТ/СТ/ТТ, ПТ-САУ, САУ, КТТС; | | + | |
? | * Итальянская ветка СТ с аналогом Леопарда в топе и ПТ, КТТС; | | + | |
? | * По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, КТТС; | | + | |
? | * Израильская ветка, сроки КТТС; | | + | |
? | * Венгерская ветка, сроки КТТС; | | + | |
| | | | |
| === Карты === | | | === Карты === |
? | * Переработанные карты: Сталинград, Берлин, Монте-Роза (окончательного вердикта по карте нет), Оверлорд, Священная долина. Возможно возвращение переработанных старых карт в игру; | | + | * Карта «Аквила» (Разведка боем 2022) — релиз во второй половине 2023 г. |
? | * Карта Тихоокеанский остров, последняя стадия теста; | | + | * Карта «Эникеевка» (Разведка боем 2022) — релиз в первой половине 2024 г. |
? | * Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна. | | + | * Ребаланс карт: [[Степи]], [[Рудники]]. |
? | * Карты Нагльфар, Хребет 3, Аризона, Щель, Горный хребет, Ледяные корабли (ночная), Смоленск, Дорога инков; | | + | * Переделка карты [[граница империи]]. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=1hHynVmSvQ8 Редизайн карты: Граница империи]</ref> |
? | * Карты в HD (уже переработаны Утес, Рудники, Монастырь, Прохоровка, Мурованка) | | + | |
? | | | + | |
? | === Режим === | | + | |
? | * Ранговые бои 15 на 15 для 10-х уровней, будут разделены на сезоны с наградами. В специальной очереди балансировщик будет подбирать игроков исключительно с одинаковым рангом. Чем больше будет ваш вклад в победу, тем выше вы окажетесь в специальной таблице ранговых боёв. БОльшая часть, но не вся, победившей команды и лучшие игроки проигравшей команды будут получать повышения рангов. | | + | |
? | * Режим «Бой до последнего» выведен из игры на доработку.<ref>[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1750412-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc-%c2%ab%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%b4%d0%be-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d0%b5%d0%b3%d0%be%c2%bb-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82-%d0%b2%d1%8b%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bd-%d0%b8%d0%b7-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/page__st__440__pid__42784182#entry42784182 Слова Evilly]</ref><ref>[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1750412-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc-%c2%ab%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%b4%d0%be-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d0%b5%d0%b3%d0%be%c2%bb-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82-%d0%b2%d1%8b%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bd-%d0%b8%d0%b7-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/page__st__580__pid__42785264#entry42785264 Слова unball]</ref> В апреле 2017 в песочнице тестировалась "Линия фронта" - карта 3 на 3 км 30x30 танков, в режиме штурм, с зонами ремонта и возражениями. | | + | |
? | * Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты; | | + | |
? | * PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}; | | + | |
? | | | + | |
? | === Физика === | | + | |
? | * Физический движок Havok, в разработке, дальний КТТС (На WG Fest было показано физичное разрушение объектов (колонн и заборов), конкретная технология не названа); | | + | |
? | * Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою); | | + | |
| | | | |
| === Графика === | | | === Графика === |
? | * HD карты (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), появится в 2017 году; | | + | * Динамические объекты на картах, были в планах на 2023 год. |
? | * Новая система отрисовки растительности, появится в 2017 году; | | + | * Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=avoDv5DlP70 Тени с трассировкой лучей]</ref> |
? | * Влияние ударной волы стреляющего танка на окружающие объекты, растительность вокруг приминается, по воде идут волны, появится в 2017 году; | | + | |
? | * Динамическое загрязнение и намокание танков, появится в 2017 году; | | + | |
? | * Cмена погодных условий тестируется, КТТС. | | + | |
? | * Ввод в игру технологии Granite SDK 4.0, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся. | | + | |
| | | | |
| === Другое === | | | === Другое === |
? | * Второй сезон ЛБЗ, КТТС; | | + | * Совершенствование экипажа и получение Учебных материалов, в планах на 2024 год. |
? | * Новое обучение игроков, КТТС; | | + | * ЛБЗ 3.0, в планах на 2024 год. |
? | * Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрути; | | + | * Камера уничтожения (KillCam), была в планах на 2023 год. |
? | * Система благодарности игроков, была публично обещана самим Виктором Кислым в марте 2016, в марте 2017 разработчики подтвердили работу над этим, КТТС;<ref>[https://youtu.be/RK6z8cZK3Xw?t=10m27s Встреча Виктора Кислого с игроками]</ref> | | + | * Ввели прогрессивные 3D камуфляжи, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС. |
? | * Женская озвучка экипажей (женская озвучка для экипажа была уже записана, но она не понравилась), будет КТТС; | | + | * Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS; |
? | * Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки, КТТС; | | + | * Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме, КТТС; |
? | * Кастомизация (обвесы) танков, например, повесить бревно на танк (в акции «Новогоднее наступление» в конце 2016 можно было увидеть некое подобие), КТТС; | | + | * Серверные реплеи, КТТС.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/common/strim-s-razrabotchikami/ Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция]</ref> |
? | | | + | * Просмотр брони техники без модов, КТТС. |
? | == Ссылки == | | + | * Умный поиск клана для игрока. |
| | + | * Новый дизайн для результатов случайных боёв, тестируется в новых режимах, КТТС. |
| <references/> | | | <references/> |
| | | | |
? | {{#gw_breadcrumbs:Tank}} | | |
| {{#seo: | | | {{#seo: |
? | |title=В разработке World Of Tanks | | + | |title=В разработке Мир Танков |
| |titlemode=replace | | | |titlemode=replace |
? | |keywords=в разработке world of tanks, ворлд оф танк в разработке, мир танков в разработке, wot в разработке | | + | |keywords=в разработке Мир Танков, МТ в разработке |
? | |description=Подробно про технологии в разработке World Of Tanks на сайте wiki.wargaming.net. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки. | | + | |description=Подробно про технологии в разработке Мир Танков на сайте wiki.lesta.ru. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки. |
| }} | | | }} |
| __NOTOC____NOTITLE__ | | | __NOTOC____NOTITLE__ |
Выход ожидается 23 октября.
Выход патча ожидается 22 января 2025 года.