Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Модификации

Модификации

Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:01, 9 ноября 2016
Запрещенные модификации
Текущая версия на 10:22, 24 мая 2024 
не показано 59 промежуточных версии 13 участников
Строка 1:Строка 1:
?{{DISPLAYTITLE:Модификации WoT}}+{{DISPLAYTITLE:Модификации «Мир танков»}}
?{{Блок|i|content = '''Внимание!'''+__NOTOC__
 +{{Блок| ! | content = Раздел в разработке}}
  
?Компания Wargaming.net не запрещает использование «шкурок» и других модификаций, но и не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры.+{{Блок|i|content = Компания Lesta Games не запрещает использование модификаций, но и не рекомендует вмешиваться в работу клиента игры.
  
?Wargaming.net не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами. +Lesta Games не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.
 }} }}
  
?{{Аннотация+<div class="wot-frame-1">
?|icon = +== Общая информация о модах ==
?|content = В игре World of Tanks используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку).+{{Video|X9CL8fx_lLE|width=400|align=left}}
 +Модификации игры «Мир танков» создаются независимыми разработчиками, игроками, любителями истории или любым участником проекта, у кого есть отличная идея и кто находит время, чтобы научиться их создавать. Моды могут публиковаться на оффициальном форуме проекта или на веб-сайтах, специализирующихся на распространении модов.
 +<br />
 +В самом общем виде моды это наборы файлов, изменяющие отдельные компоненты игры. В основном они затрагивают интерфейс, озвучку и внешний вид техники, то есть всё, что находится в клиенте. Серверную часть игры (систему видимости, стрельбы и бронепробития) моды не затрагивают.
 +<br />
 +Обычно их используют, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.
 +<br />
 +<br />
 +Результат работы модов виден только самому игроку.
 +<br />
 +<br />
 +<br />
 +<br />
 +{{Кнопка|внешняя
 +|Пояснение= Форум "Моды и софт"
 +|Ссылка=//forum.tanki.su/index.php?/forum/851-/
 +|Заглавие=Каталог модов
 +}}
 +<br />
 +<br />
 +== Какие бывают моды? ==
 +=== Ретекстурирование и ремоделлинг ===
 +* '''Изменение внешнего вида танка'''
 +Модификации данного типа изменяют внешний вид боевых машин в игре. Это могут быть как историчные, так и посвященные какой то теме камуфляжи (киберспортивные, клановые и т.д.). Ремоделлинг изменяет саму модель техники в игре, добавляя дополнительные детали или полностью меняя внешний вид машины.
 +{{Блок| ! | content = Обратите внимание, ремодели не затрагивают хитбоксы танков, то есть выстрелы по частям танка, добавленным ремоделлингом не будут наносить урон}}
 +* '''"Шкурки пробития"'''
 +Специальные текстуры с расположением важных мест на броне танка, попадания в которые дают высокий шанс повреждения модулей или контузии экипажа.
 +* '''Контрастные текстуры игрового окружения'''
 +Сюда относятся яркие текстуры остовов танков и сбитых гусениц. Также могут быть изменены текстуры игровых объектов, например вагонов, чтобы сделать их более заметными в бою и избежать столкновений на высокой скорости.
 +=== Звуковые моды ===
 +Модификации для улучшения, дополнения или замены музыки, звуков орудий и двигателей. Также сюда относятся альтернативные озвучки экипажа и озвучки срабатывания лампы "Шестое чувство".
  
?Игроки разделили возможные дополнения к игре World of Tanks на несколько групп:+=== Модификации боевого интерфейса ===
?* Замена «шкурок» — текстуры самого танка.+Данная категория модов расширяют функционал и изменяют внешний вид боевого интерфейса. Сюда относятся различные прицелы, как с большим количеством информации, так и совсем минималистичные, дамаг-панели, различные дополнительные маркеры (например маркеры засвета и очки прочности танков в "ушах"). В целом, данными модификациями можно практически полностью изменить внешний вид боевого интерфейса, а также вывести огромное количество дополнительной информации, которой там нет по умолчанию.
?* Замена модели.+
?* Замена ангара — та же «шкурка», только на ангар.+
?* Замена интерфейса — различные прицелы, иконки и т. д.+
?* Замена заставок — изображений во время загрузки игры и карт.+
?* Замена озвучки игры.+
?* Глобальные модификации — затрагивают одновременно несколько аспектов игры. +
?* Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры. }}+
?Подробную информацию о том, как скачать дополнения к игре World of Tanks, вы найдете в видео.+
  
?{{Video|X9CL8fx_lLE|align=left|width=400}}+=== Модификации ангара ===
?{{Video|N22cMOqjx0k|width=400}}+Исполняют схожие функции с модификациями боевого интерфейса. Позволяют выводить дополнительную информацию в ангаре (часы, подробные описания навыков, расширенную статистику экипажа и т.д.)
?<br clear="all"/>+
  
?==Запрещенные модификации==+=== XVM: eXtended Vizualization Mod ===
?'''Какие моды запрещены?'''+Глобальный мод, в значительной степени меняющий интерфейс игры, а также вносящий много нового функционала. XVM является бесплатным и публикует свой исходный код под свободной лицензией GNU GPL v3. Он постоянно обновляется и улучшается его разработчиками, как правило, одновременно с каждым новым патчем МТ. Мод XVM более подробно описан на [https://www.modxvm.com сайте разработчиков мода].
?<p>Моды, предоставляющие игроку преимущество, которое Администрация проекта считает чрезмерным. Такие модификации попадают в список запрещённых, и игроки, уличённые в использовании категорий модов из списка ниже, будут наказаны.</p>+</div>
?*Моды, которые <u>отображают позиции противника</u> каким-либо образом, отличным от реализованного в клиенте игры:+
?**отмечая разрушенные объекты на карте или мини-карте в режиме реального времени;+
?**изменяя способ отображения трассеров снарядов САУ или рассчитывая позицию САУ противника по её трассерам и отмечая их;+
?**указывая на &laquo;засвеченные&raquo; машины, даже если вы в них не целитесь.</li>+
?*Моды, которые <u>облегчают уклонение от выстрелов противника</u> благодаря определению его точки прицеливания и проецированию предполагаемой траектории полёта снаряда, например с помощью лазерного луча.+
?*Модификации, которые <u>сообщают о перезарядке машин противника</u> или отображают их таймеры перезарядки.+
?*<u>&laquo;Умные&raquo; прицелы</u>, которые предлагают больше возможностей, чем стандартный функционал захвата цели, реализованный в клиенте. Особенно те прицелы, которые автоматически наводятся на слабые места машин и/или на машины противника в целом, а также &laquo;берут&raquo; цель за препятствием и рассчитывают упреждение за игрока.+
?*Моды, которые <u>позволяют автоматически использовать стандартное (не премиум) снаряжение</u>.+
?*Модификации, <u>изменяющие прозрачность объектов</u> на карте.+
?*Модификации, которые <u>отображают &laquo;призрачные силуэты&raquo;</u> машин противника на той позиции, где машина &laquo;светилась&raquo; в последний раз.+
?*Любые возможные модификации, <u>изменяющие параметры техники или игровых объектов</u>, влияющие на геймплей и нарушающие Правила игры, которые могут появиться в будущем.+
  
?<div style="padding: 13px 18px 13px 23px; margin-bottom: 10px; border-left: #c91f00 5px solid; font-size: 13px;">+<div class="wot-frame-1">
?<p>Последняя категория &mdash; модификации для анализа брони в бою.</p>+ 
?<p>Мы считаем, что этот функционал предоставляет игрокам значительное преимущество. Учитывая, что ранее такие модификации не считались запрещёнными, мы пока не добавляем их в список. Вместе с тем продолжается работа над собственной версией инструмента, который позволит получать необходимую информацию в бою.</p>+== Запрещенные модификации ==
?<p>После создания этого инструмента аналогичные модификации с дополнительными функциями (к примеру, такими, которые отображают уязвимости в бою) будут внесены в список запрещённых.</p>+{{Main|Запрещенные модификации|l1=Запрещенные модификации}}
?<p>Обратите внимание: это относится только к тем модификациям, которые работают в бою. Мы абсолютно не против модов, работающих только в Ангаре (не во время боя). Более того: они помогают новым игрокам получить необходимые знания и научиться эффективно сражаться с различными машинами. Поэтому в список запрещённых попадут только те модификации, которые предоставляют дополнительную информацию в бою.</p>+Моды, предоставляющие игроку преимущество, которое Администрация проекта считает чрезмерным. Такие модификации попадают в список запрещённых, и игроки, уличённые в использовании категорий модов из списка ниже, будут наказаны.
 </div> </div>
?<h2>Что будет за использование запрещённых модификаций?</h2> 
?<p>Уже внедрена единая для всех регионов система наказаний:</p> 
?<ul> 
?<li>Первый случай использования &mdash; <u>'''предупреждение и блокировка аккаунта на 7 дней'''</u>.</li> 
?<li>Повторный &mdash; <u>'''перманентная блокировка аккаунта без права апелляции'''</u>.</li> 
?</ul> 
?<p>До вынесения оступившемуся игроку окончательного приговора, специалисты проверят и учтут абсолютно все факторы, что исключит принятие неверных решений. Таким образом, решение не может быть обжаловано.</p> 
  
 +<div class="wot-frame-1">
 +== Руководства по созданию модов ==
  
?Источник: [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum-173/announcement-157-%d0%ba%d0%b0%d1%82%d0%b5%d0%b3%d0%be%d1%80%d0%b8%d0%b8-%d0%b7%d0%b0%d0%bf%d1%80%d0%b5%d1%89%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b8%d1%84%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%b9-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%ba%d0%bb/ «Объявление: Категории запрещенных модификаций игрового клиента»] / [https://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/nonusefulmods/?page=1 «Давайте играть честно!»]+{{:Скрипты (Python)}}
  
 +{{:Интерфейсы (AS3)}}
  
?{{#gw_breadcrumbs:Tank}}+[[Создание звуковых модов (Wwise)|Создание звуковых модов (Wwise)]]
 + 
 +[[Модификация игровых моделей (3DS Max)|Модификация игровых моделей (3DS Max)]]
 + 
 +{{:Прочее}}
 + 
 +== Инструменты мододела (МТ) ==
 + 
 +=== [[Пакеты модов|Пакеты модов (МТ)]] ===
 + 
 +=== [[VFS|VFS]] ===
 + 
 +=== [[Внутриигровой браузер (CEF)|Внутриигровой браузер (CEF)]] ===
 + 
 +=== [[ModsettingsAPI|ModsettingsAPI]] ===
 + 
 +</div>
 + 
 +<div class="wot-frame-1">
 + 
 +== Часто задаваемые вопросы ==
 +{{QA|Для чего нужны моды?
 +|Обычно игроки используют моды, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.}}
 + 
 +{{QA|Где можно скачать моды?
 +|Скачивать моды следует только из проверенных источников. Например, [https://forum.tanki.su/index.php?/forum/173-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D1%84%D1%82/ официальный форум «Мира танков»].}}
 +</div>
 {{#seo: {{#seo:
?|title=Дополнения и модификиции к игре World Of Tanks +|title=Дополнения и модификиции к игре «Мир танков»
 |titlemode=replace  |titlemode=replace
?|keywords=модификации wot, скачать дополнения к игре world of tanks +|keywords=модификации МТ, скачать дополнения к игре мир танков
?|description=Скачать дополнения к игре World Of Tanks бесплатно на сайте wiki.wargaming.net. Последние модификации WoT всегда в наличии.+|description=Скачать дополнения к игре «Мир танков» бесплатно на сайте wiki.lesta.ru. Последние модификации МТ всегда в наличии.
 }} }}
? 
?[[Категория:World of Tanks]] 

Текущая версия на 10:22, 24 мая 2024


Раздел в разработке

Компания Lesta Games не запрещает использование модификаций, но и не рекомендует вмешиваться в работу клиента игры.

Lesta Games не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.

Общая информация о модах

Модификации игры «Мир танков» создаются независимыми разработчиками, игроками, любителями истории или любым участником проекта, у кого есть отличная идея и кто находит время, чтобы научиться их создавать. Моды могут публиковаться на оффициальном форуме проекта или на веб-сайтах, специализирующихся на распространении модов.
В самом общем виде моды это наборы файлов, изменяющие отдельные компоненты игры. В основном они затрагивают интерфейс, озвучку и внешний вид техники, то есть всё, что находится в клиенте. Серверную часть игры (систему видимости, стрельбы и бронепробития) моды не затрагивают.
Обычно их используют, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.

Результат работы модов виден только самому игроку.





Какие бывают моды?

Ретекстурирование и ремоделлинг

  • Изменение внешнего вида танка

Модификации данного типа изменяют внешний вид боевых машин в игре. Это могут быть как историчные, так и посвященные какой то теме камуфляжи (киберспортивные, клановые и т.д.). Ремоделлинг изменяет саму модель техники в игре, добавляя дополнительные детали или полностью меняя внешний вид машины.

Обратите внимание, ремодели не затрагивают хитбоксы танков, то есть выстрелы по частям танка, добавленным ремоделлингом не будут наносить урон

  • "Шкурки пробития"

Специальные текстуры с расположением важных мест на броне танка, попадания в которые дают высокий шанс повреждения модулей или контузии экипажа.

  • Контрастные текстуры игрового окружения

Сюда относятся яркие текстуры остовов танков и сбитых гусениц. Также могут быть изменены текстуры игровых объектов, например вагонов, чтобы сделать их более заметными в бою и избежать столкновений на высокой скорости.

Звуковые моды

Модификации для улучшения, дополнения или замены музыки, звуков орудий и двигателей. Также сюда относятся альтернативные озвучки экипажа и озвучки срабатывания лампы "Шестое чувство".

Модификации боевого интерфейса

Данная категория модов расширяют функционал и изменяют внешний вид боевого интерфейса. Сюда относятся различные прицелы, как с большим количеством информации, так и совсем минималистичные, дамаг-панели, различные дополнительные маркеры (например маркеры засвета и очки прочности танков в "ушах"). В целом, данными модификациями можно практически полностью изменить внешний вид боевого интерфейса, а также вывести огромное количество дополнительной информации, которой там нет по умолчанию.

Модификации ангара

Исполняют схожие функции с модификациями боевого интерфейса. Позволяют выводить дополнительную информацию в ангаре (часы, подробные описания навыков, расширенную статистику экипажа и т.д.)

XVM: eXtended Vizualization Mod

Глобальный мод, в значительной степени меняющий интерфейс игры, а также вносящий много нового функционала. XVM является бесплатным и публикует свой исходный код под свободной лицензией GNU GPL v3. Он постоянно обновляется и улучшается его разработчиками, как правило, одновременно с каждым новым патчем МТ. Мод XVM более подробно описан на сайте разработчиков мода.

Запрещенные модификации

Основная статья: Запрещенные модификации

Моды, предоставляющие игроку преимущество, которое Администрация проекта считает чрезмерным. Такие модификации попадают в список запрещённых, и игроки, уличённые в использовании категорий модов из списка ниже, будут наказаны.

Часто задаваемые вопросы

В: Для чего нужны моды?
О: Обычно игроки используют моды, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.

В: Где можно скачать моды?
О: Скачивать моды следует только из проверенных источников. Например, официальный форум «Мира танков».