Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:56, 7 сентября 2016Текущая версия на 15:33, 18 августа 2024 
не показано 615 промежуточных версии 82 участников
Строка 1:Строка 1:
 = В разработке = = В разработке =
?{{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}}+{{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://tanki.su/ официальном портале]}}
  
?== В ближайшем патче ожидается ==+== Следующий патч 1.29 ==
?* 15 сентября ожидается новый фан-режим, посвящённый столетию танкам под названием «Конвой». В этом режиме игрокам предстоит управлять совершенно новым типом техники — четырёхколёсными бронеавтомобилями Lanchester, вооружёнными скорострельными пулемётами. Эти машины чрезвычайно быстрые и манёвренные, поэтому готовтесь к ярким и молниеносным сражениям. Игроки делятся на две команды по семь участников. Одна команда должна защитить Mark I, прикрывая и ремонтируя его, пока он едет через карту, выполненную в стилистике Первой мировой. Противоположная команда будет стараться остановить танк-ветеран с помощью взрывчатки. +Выход патча ожидается 11 сентября.
  
?* Общий тест обновления 9.16 WoT выйдет на этой неделе, ориентировочно, вечером 8 сентября (Четверг). Само обновление 9.16 запланировано на самое начало октября.+Изменения ТТХ машин: [[59-Patton]], [[VK 75.01 (K)]], [[Strv 81]], [[Primo Victoria]], [[Centurion Mk.I]], [[Объект 268 Вариант 5]].
  
?=== Игровые изменения: ===+== Патч 1.32 ==
 +Выход патча ожидается 22 января 2025 года.
  
?;1. Улучшены пользовательские интерфейсы боевых задач, а именно:+Танки 11 уровня.
? +
?a) обновляется точка входа в "Боевые Задачи" и "Личные боевые задачи":+
?* общая точка входа;+
?* точка входа для конкретного танка;+
?b) обновляется наградное окно:+
?* добавляется карусель наград;+
?* окно несет максимальную информативность о состоянии БЗ/ЛБЗ;+
?c) группы "Боевых задач":+
?* появляется группа (аккордеон) "Задачи для выбранного танка";+
?* задачи собираются в группы по типам;+
? +
?;2.Теперь в ангаре доступна двухуровневая карусель танков.+
?;3 Произведен ряд доработок в бою, а именно:+
? +
?a) полностью отключается общий межкомандный чат для всех режимов игры, кроме "Тренировочных комнат."+
? +
?b) при наведении курсора мыши на область боевого чата сообщения "замораживаются":+
? +
?- появляется возможность средней кнопкой мыши осуществлять прокрутку сообщений боевого чата;+
?- появляется возможность по ПКМ вызывать контекстное меню (по аналогии с "ушами");+
? +
?c) появится возможность блокировать сообщения (одновременно текстовые и голосовые) другого игрока на период текущего боя во всех режимах игры, кроме "Тренировочных комнат". Сделать это можно несколькими способами:+
? +
?- наведя курсор мыши в области боевого чата на сообщение игрока и нажав на появившуюся слева от сообщения кнопку;+
?- нажав на новый пункт контекстного меню по ПКМ:+
?* выбрав данного игрока в "ушах";+
?* выбрав сообщение данного игрока в области боевого чата;+
? +
?c) в боевом чате скрываются сообщения, которые пришли до момента добавления игрока в "Чёрный список" или до момента блокировки связи с данным игроком на период боя.+
? +
?d) пользователь также может пожаловаться на одного и того же игрока по какой-то конкретной причине не более одного раза за бой.+
? +
?e) в один пункт "Некорректное поведение в чате" объединяются четыре типа жалоб:+
?* оскорбления и провокации;+
?* флуд и спам;+
?* угроза реальной расправы;+
?* мошенничество.+
? +
?g) В окне настроек появится возможность отключить/включить только чат с союзниками (настройка как и ранее работает только для "Случайных боёв").+
? +
?;3. В боевой интерфейс будет добавлена положительная обратная связь в бою:+
? +
?a) станет доступна панель суммирования урона в которой будут отображаться 3 параметра:+
?* сумма нанесенного игроком урона противнику,+
?* сумма вытанкованного за время боя урона,+
?* сумма урона нанесенного союзниками с помощью игрока.+
? +
?b) реализованы более информативные и расширенные ленты боевой эффективности. Теперь в лентах будет отображаться информация:+
?* об уроне (количество),+
?* вид пробития противника (пробитие, поджег или таран),+
?* какую именно помощь игрок оказал союзникам (сбитие гусеницы или передача данных о местоположении),+
?* количество обнаруженных машин, количество сбитых/захваченных очков базы.+
? +
?c) индикаторы обстрела машины игрока станут более информативны: в них добавлена информация о количестве принятого или вытанкованного урона, машина противника, которая стреляла по машине игрока, ее маркер техники и название, если она находится в засвете. В дополнение к этому добавлена опция оповещения игрока о количестве принятого/вытанкованного урона за конкретное попадание: чем шире подложка маркера обстрела, тем больше очков прочности потеряла/вытанковала машина.+
? +
?d) введен новый индикатор обстрела: критическое попадания, который отображается оранжевым цветом, и в случае если в машине игрока поврежден один модуль или один член экипажа, то в индикаторе обстрела будет отображаться соответствующая иконка.+
? +
?e) в постбоевой статистике появится сумма по боевой эффективности для более быстрого доступа.+
? +
?f) настройка всей новой функциональности вынесена в отдельную вкладку в окне настроек и удовлетворит самого требовательного игрока.+
? +
?;4. Доработана функциональность центра уведомлений.+
? +
?* изменен внешний вид центра: теперь сообщения распределяются по трем группам:+
?* информационные сообщения,+
?* социальные (приглашения в формирования и запросы на добавление в друзья),+
?* персональные уведомления;+
?* исправлены проблемы слишком частого моргания кнопки;+
?* добавлены более явные нотификации о важных событиях;+
? +
?;5. Добавлено влияние камуфляжной сети на ТТХ техники.+
? +
?;6. Добавлена возможность перехода в премиум магазин из ангара.+
? +
?;7. Доработана клановая функциональность:+
? +
?0. при выборе легионеров для вылазки есть возможность добавить как клановых, так и неклановых легионеров;+
? +
?a) первая половина пром.ресурса, заработанного легионером, зачисляется игроку, который заработал наибольшее количество опыта за бой (вылазку), вторая половина обнуляется;+
? +
?b) балансировщик не формирует команду из кланов, в составе которых есть игроки из одного и того же клана (ситуация гипотетически могла бы произойти в случае, когда легионер одного из кланов является участником клана противника);+
? +
?c) ограничена возможности запланировать атаку на клан, уровень Укрепрайона которого отличается от нападающего более чем на 1 (то есть клан с уровнем Укрепрайона "7" может напасть на кланы с уровнями "6", "7" и "8").+
? +
?;8. Игроку предоставлена возможность сравнения техники, а именно:+
? +
?0.разработано отдельное окно с таблицей, где по горизонтали будут указаны ТТХ, а по вертикали возможность добавления техники для сравнения;+
? +
?a) для того чтобы перейти к сравнению, игрок должен добавить к сравнению хотя бы один танк (в случае одного танка игрок сможет увидеть, как меняется ТТХ танка в зависимости от выбранных модулей и экипажа);+
? +
?b) также можно добавить танк к сравнению из различных мест в интерфейсе, в том числе можно сравнивать неисследованные танки, а также танки, которых нет в ислледовании, например Type59. Однако нельзя будет добавить к сравнению ивентные танки.+
? +
?;9. Для игрока станет доступна возможность восстанавливать технику и экипаж из клиента игры. Особенность: восстановление будет доступно с момента обновления 9.16.+
? +
?;10. Доработки по звуку:+
? +
?- Расширена озвучка калибровой сетки. Теперь на 8-10 уровнях боев будут звучать не 3 разных калибра, а 5.+
? +
?- Новая звуковая система работы перезарядки барабанных орудий. Теперь в перезарядке слышно сколько снарядов в барабане, а также когда остался последний снаряд в барабане и оповещение, когда все отстреляно и не хватает снарядов в боекомплекте.+
? +
?- Переработана система звуковой индикации полученного урона. Теперь количество полученного урона танком игрока будет максимально отчетливым (0-17%, 18-35%, 35%+).+
? +
?- Добавлены звуки поврежденного («желтого») состояния двигателя. Теперь сломанный двигатель «стучит», «гремит» и тп.+
? +
?- Добавлено звуковое оповещении о невозможности стрельбы в поломанном («красном») состоянии орудия.+
? +
?- Повреждение каждого модуля озвучено индивидуально.+
? +
?- Улучшен фидбек управления танком засчет ответных звуков переключения передач, акселераций и смены направления движения.+
? +
?- Переработан интерфейс настроек звука в визуальную сторону.+
? +
?- Добавлена возможность выбора из 2 вариантов звука «лампочки», в том числе использовать для этого свой собственный mp3-файл.+
? +
?- Добавлены звуки оповещения об окончании боя: «убит последний игрок команды» и «бой окончен захватом базы».+
? +
?- Разделен слайдер «Интерфейс и уведомления» на «Интерфейс» и «Голосовые уведомления».+
? +
?- Разделен слайдер «Музыка» на «Музыка в бою» и «Музыка в ангаре».+
? +
?- Создана новая «бесконечная» и неповторяющаяся музыка для премиумного ангара.+
? +
?- Переработана опция снижения качества звука (Low Quality). Теперь она доступна всем игрокам, а звук в низком качестве звучит лучше, чем ранее при тех же показателях производительности.+
? +
?=== Технические изменения: ===+
? +
?1. Снижена задержка системы видимости, так, что игрок сможет быстрее увидеть вражеский танк, когда тот покинет укрытие.+
? +
?2. Снижена задержка отображения танка при засвете и в режиме арт-прицела.+
? +
?3. Улучшен алгоритм перемещения камеры и ее взаимодействия с объектами разных размеров.+
? +
?4. Обновлен Scaleform SDK до версии 4.5.31, которое включает следующие улучшения:+
?* многопоточный графический пользовательский интерфейс рендеринга,+
?* уменьшение использование памяти на отображение визуальных элементов,+
?* добавлена поддержка Wwise аудио и другое;+
? +
?5. Реализован ряд технических улучшений, в т.ч. возможность масштабирования контента на отображаемых страницах.Также вернулась возможность открывать несколько окон с разным контентом; решены проблемы смещения страничек при скролле или обновлении контента.+
? +
?=== Танки: ===+
? +
?Для тестирования супертестом добавлены следующие модели танков:+
? +
?* Strv 103B+
?* Strv 103B2+
?* Somua SM+
?* L-60+
?* T92+
? +
?Переработаны в HD качество танки:+
? +
?** СССР: [[Т-26]], [[С-51]], [[Матильда IV]], [[КВ-220-2 Бета-Тест]], [[А-43]];+
?** Германия: [[Pz.Kpfw. III Ausf. E]], [[Leichttraktor]], [[Pz.Kpfw. III/IV]], [[Pz.Kpfw. V/IV]], [[Pz.Kpfw. V/IV Alpha]], [[Pz.Kpfw. B2 740 (f)]], [[Pz.Kpfw. I Ausf. C]], [[Durchbruchswagen 2]], [[VK 30.02 (M)]];+
?** США: [[T2 Light Tank]], [[M4A2E4 Sherman]];+
?** Франция: [[FCM 36 Pak 40]], [[AMX 50 Foch]];+
?** Великобритания: [[Crusader 5.5-in. SP]];+
?** Китай: [[112]];+
?** Япония: [[Type 5 Chi-Ri]].+
? +
?=== Карты: ===+
? +
?1. Для режима "Стандартный бой" разработана новая карта "Париж".+
? +
?2. Переработано визуальное качестве мини-карт, а именно:+
?* новые миникарты стали более информативными;+
?* они лучше отображают рельеф и перепады высот;+
?* улучшена видимость непроезжаемых участков, обрывов;+
?* строения и укрытия теперь разделяются на разрушаемые и неразрушаемые (белые и черные соответственно);+
?* водные преграды, в которых танк может затонуть, отображаются наклонной штриховкой;+
?* непроезжаемые и непредназначенные для игры области отображаются наклонной штриховкой;+
? +
?На картах:+
? +
?* [[Утес]]+
?* [[Эль-Халлуф]]+
?* [[Энск]]+
?* [[Эрленберг]]+
?* [[Рыбацкая бухта]]+
?* [[Харьков]]+
?* [[Ласвилль]]+
?* [[Малиновка]]+
?* [[Заполярье]]+
?* [[Мурованка]]+
?* [[Прохоровка]]+
?* [[Топь]]+
?* [[Вестфилд]]+
?* [[Уайдпарк]]+
  
 == Дальние планы == == Дальние планы ==
 === Техника === === Техника ===
?* Шведская ветка, ожидается в конце 2016 года (Strv m/42-57 Alt A.2 (премиум СТ-6);+* Танки 11 уровня: первыми 4 ТТ, СССР Объект 452К, Объект 279, США MBT-B, Китай BZT-70. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=JCV4UPw_tyo Машины 11 уровня]</ref>
?** Strv fm/21 (стартовый ЛТ-1) +* Штурм-САУ, в планах в первые 2 месяца 2024 года; <ref>[https://tanki.su/ru/news/tank-reviews/sturm-sau-2023/ Штурм-САУ в «Мире танков»]</ref>
?** Strv fm/38 (ЛТ-2)+* ПТ-САУ Польши, в планах на 2024 год.
?** Pvlvv fm/42 (ПТ-2)+* Чехословацкие ПТ-САУ, КТТС;
?** Strv fm/40 (ЛТ-3)+* Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; <ref>[https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522 WOT Express]</ref>
?** Ikv 72 (ПТ-3)+
?** Lago (СТ-4)+
?** Sav m/43 (ПТ-4)+
?** Strv m/42 (СТ-5)+
?** Ikv 103 (ПТ-5)+
?** Strv 74 (СТ-6)+
?** Ikv 65 Alt II (ПТ-6)+
?** Leo (СТ-7)+
?** Ikv 90 Typ B (ПТ-7)+
?** Emil (ТТ-8)+
?** UDES 03 (ПТ-8)+
?** Emil II (ТТ-9)+
?** Strv 103-0 (ПТ-9)+
?** Kranvagn (ТТ-10)+
?** Strv 103B (ПТ-10)+
?* Ввод ЛТ 10 уровня, ведутся работы, сроки КТТС.+
?* Замена [[FV215b]] на "SuperConqueror" (развитие Conqueror, проекту не было присвоено имя), сроки КТТС;+
?* Польские танки, TKS z n.k.m. 20 A, Czołg średni B.B.T.Br.Panc КТТС, 2017 год;+
?* Итальянская ветка СТ с аналогом Леопарда в топе и ПТ, сроки 2017-2018 год, КТТС;+
?* По САУ и ПТ-САУ Китая и Японии информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС. Топ ПТ-САУ Китая на базе 113, начались работы по моделингу;+
?* Израильская ветка, сроки КТТС;+
?* Венгерская ветка, сроки КТТС;+
  
 === Карты === === Карты ===
?* Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно;+* Карта «Камчатка». <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=YNoj-1-FT3c Мир танков открывает Камчатку!]</ref>
?* Переработанные карты: Сталинград и Берлин;+* Карта «Аквила» (Разведка боем 2022) — релиз во второй половине 2023 г.
?* Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна.+* Карта «Эникеевка» (Разведка боем 2022) — релиз в первой половине 2024 г.
? +* Ребаланс карт: [[Степи]], [[Рудники]].
?=== Режим ===+* Переделка карты [[граница империи]]. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=1hHynVmSvQ8 Редизайн карты: Граница империи]</ref>
?* Режим «Бой до последнего» выведен из игры на доработку.<ref>[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1750412-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc-%c2%ab%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%b4%d0%be-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d0%b5%d0%b3%d0%be%c2%bb-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82-%d0%b2%d1%8b%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bd-%d0%b8%d0%b7-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/page__st__440__pid__42784182#entry42784182 Слова Evilly]</ref><ref>[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1750412-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc-%c2%ab%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%b4%d0%be-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d0%b5%d0%b3%d0%be%c2%bb-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82-%d0%b2%d1%8b%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bd-%d0%b8%d0%b7-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/page__st__580__pid__42785264#entry42785264 Слова unball]</ref>+
?* Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;+
?* PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};+
? +
?=== Физика ===+
?* Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, дальний КТТС;+
?* Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);+
  
 === Графика === === Графика ===
?* HD карты (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, осталось ждать совсем недолго;+* Динамические объекты на картах, были в планах на 2023 год.
?* Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС;+* Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=avoDv5DlP70 Тени с трассировкой лучей]</ref>
?* Cмена погодных условий тестируется, КТТС.+
?* Ввод в игру технологии Granite SDK 4.0, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся.+
  
 === Другое === === Другое ===
?* Баланс 2.0. Танки хотят разделить по ролям. Балансить попробуют именно так, чтобы в обеих командах было максимальное близкая симметрия танков по ролям. Для того чтобы игроки "качественно исполняли" свою роль, профит по фарму опыта и серебра будет зависеть от выполнения конкретно своей роли в бою. Составы команд будут стремиться к формированию по принципу 3-5-7: 3 танка «топового» уровня для этого боя, 5 танков среднего уровня и 7 танков минимального уровня.+* Совершенствование экипажа и получение Учебных материалов, в планах на 2024 год.
?* Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажу и повреждений модулей), прототипируется, в 2016 году;+* ЛБЗ 3.0, в планах на 2024 год.
?* Проблема с повторяющими картами будет решаться, КТТС;+* Камера уничтожения (KillCam), была в планах на 2023 год.
?* Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отложено;+* Ввели прогрессивные 3D камуфляжи, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС.
?* Система благодарности игроков, КТТС;+* Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
?* Женская озвучка экипажей, будет КТТС;+* Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме, КТТС;
?* Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;+* Серверные реплеи, КТТС.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/common/strim-s-razrabotchikami/ Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция]</ref>
?* Кастомизация (обвесы) танков, например, повесить бревно на танк, планируется (низкий приоритет), КТТС;+* Просмотр брони техники без модов, КТТС.
? +* Умный поиск клана для игрока.
?== Ссылки ==+* Новый дизайн для результатов случайных боёв, тестируется в новых режимах, КТТС.
?<references/>+ <references/>
  
?{{#gw_breadcrumbs:Tank}} 
 {{#seo: {{#seo:
?|title=В разработке World Of Tanks +|title=В разработке Мир Танков
 |titlemode=replace  |titlemode=replace
?|keywords=в разработке world of tanks, ворлд оф танк в разработке, мир танков в разработке, wot в разработке +|keywords=в разработке Мир Танков, МТ в разработке
?|description=Подробно про технологии в разработке World Of Tanks на сайте wiki.wargaming.net. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки.+|description=Подробно про технологии в разработке Мир Танков на сайте wiki.lesta.ru. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки.
 }} }}
 __NOTOC____NOTITLE__ __NOTOC____NOTITLE__

Текущая версия на 15:33, 18 августа 2024

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальном портале

Следующий патч 1.29

Выход патча ожидается 11 сентября.

Изменения ТТХ машин: 59-Patton, VK 75.01 (K), Strv 81, Primo Victoria, Centurion Mk.I, Объект 268 Вариант 5.

Патч 1.32

Выход патча ожидается 22 января 2025 года.

Танки 11 уровня.

Дальние планы

Техника

  • Танки 11 уровня: первыми 4 ТТ, СССР Объект 452К, Объект 279, США MBT-B, Китай BZT-70. [1]
  • Штурм-САУ, в планах в первые 2 месяца 2024 года; [2]
  • ПТ-САУ Польши, в планах на 2024 год.
  • Чехословацкие ПТ-САУ, КТТС;
  • Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; [3]

Карты

  • Карта «Камчатка». [4]
  • Карта «Аквила» (Разведка боем 2022) — релиз во второй половине 2023 г.
  • Карта «Эникеевка» (Разведка боем 2022) — релиз в первой половине 2024 г.
  • Ребаланс карт: Степи, Рудники.
  • Переделка карты граница империи. [5]

Графика

  • Динамические объекты на картах, были в планах на 2023 год.
  • Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.[6]

Другое

  • Совершенствование экипажа и получение Учебных материалов, в планах на 2024 год.
  • ЛБЗ 3.0, в планах на 2024 год.
  • Камера уничтожения (KillCam), была в планах на 2023 год.
  • Ввели прогрессивные 3D камуфляжи, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС.
  • Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме, КТТС;
  • Серверные реплеи, КТТС.[7]
  • Просмотр брони техники без модов, КТТС.
  • Умный поиск клана для игрока.
  • Новый дизайн для результатов случайных боёв, тестируется в новых режимах, КТТС.
  1. Машины 11 уровня
  2. Штурм-САУ в «Мире танков»
  3. WOT Express
  4. Мир танков открывает Камчатку!
  5. Редизайн карты: Граница империи
  6. Тени с трассировкой лучей
  7. Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция