Версия 13:31, 2 мая 2016Отмена правки 395392, сделанной участником Degit22:ru ( обс.) я бы не торопился с выводами | | Текущая версия на 15:33, 18 августа 2024 |
не показано 697 промежуточных версии 89 участников |
Строка 1: | | Строка 1: |
| = В разработке = | | | = В разработке = |
? | {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}} | | + | {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://tanki.su/ официальном портале]}} |
| | | | |
? | == В ближайшем патче ожидается == | | + | == Следующий патч 1.29 == |
? | === Сейчас идёт тестирование, если ничего не произойдет конечно. === | | + | Выход патча ожидается 11 сентября. |
| | | | |
? | === Основные изменения === | | + | Изменения ТТХ машин: [[59-Patton]], [[VK 75.01 (K)]], [[Strv 81]], [[Primo Victoria]], [[Centurion Mk.I]], [[Объект 268 Вариант 5]]. |
? | * Обновлено отображение параметров техники в Ангаре: | | + | |
? | ** Появился предпросмотр не купленной техники в 3D (открытие из дерева исследования модулей танка). | | + | |
? | ** Параметры техники разбиты на пять групп. | | + | |
? | ** Изменён список отображаемых основных ТТХ (добавлены новые параметры). | | + | |
? | ** Реализовано динамическое обновление ТТХ техники в зависимости от модификаций, развития экипажа, снаряжения. | | + | |
? | ** Информация о влиянии модулей, оборудования, снаряжения на параметры машины добавлена в подсказки. | | + | |
? | * Базовое PvE-обучение: | | + | |
? | ** Изменён состав союзной команды, состав команд — 15 на 15. | | + | |
? | ** Снижено время ожидания в очереди, добавлена возможность запустить игру для одного игрока. | | + | |
? | ** Добавлена точка старта на верхней базе. | | + | |
? | ** Введены альтернативные сценарии поведения ботов на картах «[[Миттенгард]]» и «[[Рудники]]». | | + | |
? | * Изменён индикатор захвата базы. Реализовано отображение количества захватывающих базу игроков, а также времени до завершения захвата. | | + | |
? | * Настройка «Сохранять адресата в бою» включена по умолчанию для всех игроков, что позволяет запоминать последнего адресата сообщения в боевом чате до конца игровой сессии. | | + | |
? | * Добавлено информирование игроков о скором завершении боя. | | + | |
? | * Доработана физика движения танка: | | + | |
? | ** Исправлено получение внезапного и избыточного урона на съездах с горок. | | + | |
? | ** Уменьшена вероятность перевернуться при маневрировании. | | + | |
? | ** Устранено «прилипание» машин к объектам и другим танкам. | | + | |
? | * Переработаны и добавлены дополнительные фильтры в Ангаре для «карусели» танков. | | + | |
? | * Озвучено действие Маскировочной сети и Стереотрубы. | | + | |
? | * В настройках звука теперь можно выбрать тип акустической системы для наиболее точного позиционирования источников звука в бою. | | + | |
? | * При игре взводом будет выдаваться бонус к опыту, который зависит от уровня техники, на которой игроки провели бой. | | + | |
? | * Добавлен новый индикатор прицела — сплошной круг. | | + | |
? | * Добавлены две дополнительные степени приближения: х16, х25. | | + | |
? | * Изменено отображение цифры, означающей количество снарядов в бою. | | + | |
? | * Добавлена кнопка отображения промоэкранов. | | + | |
? | * Добавлено отображение значений пинга и состояния серверов на экране логина и в Ангаре. | | + | |
| | | | |
? | === Техника === | | + | == Патч 1.32 == |
? | * [[Waffenträger auf E 100]] заменён Grille 15. | | + | Выход патча ожидается 22 января 2025 года. |
? | * Внесены правки в баланс танков: | | + | |
? | ** Китай/Чехословакия: [[59-Patton]], [[Škoda T 40]]; | | + | |
? | ** Великобритания: [[Achilles]], [[Challenger]]; | | + | |
? | ** СССР: [[А-32]], [[Т-54 облегчённый]], [[Т-22 ср.]]; | | + | |
? | ** Германия: [[Pz.Kpfw. V/IV Alpha]], [[Pz.Kpfw. V/IV]], [[Kanonenjagdpanzer]]; | | + | |
? | ** США: [[M56 Scorpion]], [[T95E2]], [[T95E6]]; | | + | |
? | ** Япония: [[Type 91 Heavy]], [[Type 95 Heavy]], [[O-I Experimental]], [[O-I]], [[Heavy Tank No. VI]], [[STA-2]] | | + | |
? | * В японской ветке наблюдается явный перекос популярности машин. Абсолютное большинство игроков сконцентрировано на средних уровнях, с V по VI. Эти танки значительно выделяются своей боевой эффективностью на фоне «одноклассников» из других веток. Чтобы переломить эту ситуацию, было принято решение уравновесить боевые возможности тяжёлых танков VI уровня, изменив ТТХ. В то же время танки III и IV уровней несколько «проседают» по статистике, поэтому сделаны правки их параметров в сторону повышения огневой мощи. | | + | |
? | * Для тестирования участниками супертеста добавлены модели танков: | | + | |
? | ** КВ-4 Креславского; | | + | |
? | ** Объект 268 Вариант 5; | | + | |
? | ** T71 CMCD; | | + | |
? | ** Т-45. | | + | |
? | * Переработаны в новом визуальном качестве [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/devveh915/ 19 моделей танков]. | | + | |
? | * Доработаны визуальные модели и модели повреждений танков [[Т-34-85]], [[StuG III Ausf. G]], [[Type 62]]. | | + | |
? | | | + | |
? | === Технические изменения === | | + | |
? | * Переработаны некоторые личные боевые задачи. | | + | |
? | * Оптимизирован интерфейс во всплывающих списках и подсказках. | | + | |
? | * Фреймворк внутреннего браузера WoT Awesomium заменён на Chromium Embedded Framework. | | + | |
? | * Выполнен переход на CoreEngine 3.0: | | + | |
? | ** реализован ряд технологий, позволяющих увеличить производительность клиента на средних прессетах улучшенной и стандартной графики; | | + | |
? | ** для улучшенной графики была пересмотрена система освещения спецэффектов: дымы и взрывы стали выглядеть более гармонично; | | + | |
? | ** появилась возможность использовать современный Graphics API (DX11), в этой связи рекомендуется обновить драйверы видеокарты, скачав последнюю доступную версию с сайта производителя. | | + | |
? | | | + | |
? | == Карты == | | + | |
? | * Доработаны карты «[[Рудники]]» и «[[Миттенгард]]» с учётом PvE-обучения: | | + | |
? | ** выравнены команды, во всех текущих сценариях реализована возможность игры 15 на 15; | | + | |
? | ** на уровне сценариев теперь поддерживается возможность игры одного игрока (14 ботов + игрок против 15 ботов). | | + | |
? | | | + | |
? | | | + | |
? | ==== Изменения ТТХ танка Т-22 ср. ==== | | + | |
? | * В скором времени режим «Бой до последнего» будет [https://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/last_stand_withdrawal/ отключён], но танк [[Т-22 ср.]] — главный приз за боевые задачи в этом режиме — останется у всех игроков, которые получили его или успеют получить до выхода следующей версии игры. | | + | |
? | * [[Т-22 ср.]] — универсальная машина, которая обладает всеми яркими чертами советских средних танков, а за счёт особой конструкции корпуса — ещё и выдающейся бронезащитой. Все эти особенности привели к тому, что танк значительно превосходит «одноклассников» по статистическим показателям. Поэтому было принято решение пересмотреть ТТХ этой машины и привести её боевые качества к уровню исследуемых средних танков X уровня. При этом Т-22 ср. сохранит свою превосходную бронезащиту, и заслужившие его игроки по-прежнему останутся обладателями не только мощной, но и уникальной боевой машины. | | + | |
? | * Список предварительных, не финальных изменений по состоянию на 7 апреля (относительно первого супертеста): | | + | |
? | ** снижение динамики засчёт ухудшения сопротивляемости всем типам грунтов; | | + | |
? | ** увеличение времени сведения с 2,2 до 2,3; | | + | |
? | ** снижение точности с 0,33 до 0,36; | | + | |
? | ** увеличение влияния поворота башни на разброс орудия с 0,1 до 0,12; | | + | |
? | ** увеличение влияния поворота шасси на разброс орудия с 0,1 на 0,12; | | + | |
? | ** уменьшена скорость поворота шасси с 54 до 40; | | + | |
? | ** уменьшена скорость поворота башни с 40 до 30. | | + | |
? | * По итогам анализа статистических показателей танка на cупертесте мы определим окончательные изменения в ТТХ боевой машины, которые будут опубликованы в этом разделе. | | + | |
| | | | |
| | + | Танки 11 уровня. |
| | | | |
| == Дальние планы == | | | == Дальние планы == |
| === Техника === | | | === Техника === |
? | * Перевод в новое визуальное качество танков: | | + | * Танки 11 уровня: первыми 4 ТТ, СССР Объект 452К, Объект 279, США MBT-B, Китай BZT-70. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=JCV4UPw_tyo Машины 11 уровня]</ref> |
? | ** СССР: [[Объект 140]], [[Объект 268]], [[СУ-122-44]]; | | + | * Штурм-САУ, в планах в первые 2 месяца 2024 года; <ref>[https://tanki.su/ru/news/tank-reviews/sturm-sau-2023/ Штурм-САУ в «Мире танков»]</ref> |
? | ** Германия: [[Waffenträger auf Pz. IV]], [[E 75]], [[E 50 Ausf. M]]; | | + | * ПТ-САУ Польши, в планах на 2024 год. |
? | * Замена [[FV215b]] на Super Conqueror, сроки КТТС; | | + | * Чехословацкие ПТ-САУ, КТТС; |
? | * Замена [[Lorraine 40 t]] на Bat.-Châtillon 25 t AP, сроки КТТС; | | + | * Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; <ref>[https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522 WOT Express]</ref> |
? | * Польские танки, TKS z n.k.m. 20 A, Czołg średni B.B.T.Br.Panc КТТС, 2017 год; | | + | |
? | * Итальянская ветка СТ с аналогом Леопарда в топе и ПТ, сроки 2017-2018 год, КТТС; | | + | |
? | * По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС; | | + | |
? | * По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года, дальний КТТС; | | + | |
? | * По Шведской ветки сделаны замеры, информация собрана, будет не скоро, дальний КТТС; | | + | |
? | * Израильская ветка, сроки КТТС; | | + | |
? | * Венгерская ветка, сроки КТТС; | | + | |
| | | | |
? | === Карта === | | + | === Карты === |
? | * На СуперТесте WoT тестируются новые миникарты, более информативные. | | + | * Карта «Камчатка». <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=YNoj-1-FT3c Мир танков открывает Камчатку!]</ref> |
? | * Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно; | | + | * Карта «Аквила» (Разведка боем 2022) — релиз во второй половине 2023 г. |
? | * Переработанные карты: Сталинград и Берлин; | | + | * Карта «Эникеевка» (Разведка боем 2022) — релиз в первой половине 2024 г. |
? | * Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна. | | + | * Ребаланс карт: [[Степи]], [[Рудники]]. |
? | | | + | * Переделка карты [[граница империи]]. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=1hHynVmSvQ8 Редизайн карты: Граница империи]</ref> |
? | === Режим === | | + | |
? | * Режим «Бой до последнего» будет выведен из игры на доработку.<ref>[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1750412-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc-%c2%ab%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%b4%d0%be-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d0%b5%d0%b3%d0%be%c2%bb-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82-%d0%b2%d1%8b%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bd-%d0%b8%d0%b7-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/page__st__440__pid__42784182#entry42784182 Слова Evilly]</ref><ref>[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1750412-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc-%c2%ab%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%b4%d0%be-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d0%b5%d0%b3%d0%be%c2%bb-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82-%d0%b2%d1%8b%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bd-%d0%b8%d0%b7-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/page__st__580__pid__42785264#entry42785264 Слова unball]</ref> | | + | |
? | * Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты; | | + | |
? | * PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}; | | + | |
? | | | + | |
? | === Физика === | | + | |
? | * Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, дальний КТТС; | | + | |
? | * Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою); | | + | |
| | | | |
| === Графика === | | | === Графика === |
? | * HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, осталось ждать совсем недолго; | | + | * Динамические объекты на картах, были в планах на 2023 год. |
? | * Cмена погодных условий тестируется, КТТС. | | + | * Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=avoDv5DlP70 Тени с трассировкой лучей]</ref> |
| | | | |
| === Другое === | | | === Другое === |
? | * Проблема с повторяющими картами будет решаться, КТТС; | | + | * Совершенствование экипажа и получение Учебных материалов, в планах на 2024 год. |
? | * Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажу и повреждений модулей), прототипируется, в 2016 году; | | + | * ЛБЗ 3.0, в планах на 2024 год. |
? | * Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло; | | + | * Камера уничтожения (KillCam), была в планах на 2023 год. |
? | * "Сталь". По идеи данный ресурс можно будет получить за игру в "Превосходство", но подробностей, к сожалению пока никаких нет. За данный ресурс вы сможете покупать технику и личные резервы; | | + | * Ввели прогрессивные 3D камуфляжи, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС. |
? | * Система благодарности игроков, КТТС; | | + | * Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS; |
? | * Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС; | | + | * Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме, КТТС; |
? | * Женская озвучка экипажей, будет КТТС; | | + | * Серверные реплеи, КТТС.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/common/strim-s-razrabotchikami/ Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция]</ref> |
? | * Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016; | | + | * Просмотр брони техники без модов, КТТС. |
? | * Кастомизация (обвесы) танков планируется (низкий приоритет), КТТС; | | + | * Умный поиск клана для игрока. |
? | | | + | * Новый дизайн для результатов случайных боёв, тестируется в новых режимах, КТТС. |
? | | | + | <references/> |
? | == Слухи == | | + | |
? | World of Tanks 2.0 | | + | |
? | | | + | |
? | == Ссылки == | | + | |
? | <references/> | | + | |
| | | | |
? | {{#gw_breadcrumbs:Tank}} | | |
| {{#seo: | | | {{#seo: |
? | |title=В разработке World Of Tanks | | + | |title=В разработке Мир Танков |
| |titlemode=replace | | | |titlemode=replace |
? | |keywords=в разработке world of tanks, ворлд оф танк в разработке, мир танков в разработке, wot в разработке | | + | |keywords=в разработке Мир Танков, МТ в разработке |
? | |description=Подробно про технологии в разработке World Of Tanks на сайте wiki.wargaming.net. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки. | | + | |description=Подробно про технологии в разработке Мир Танков на сайте wiki.lesta.ru. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки. |
| }} | | | }} |
| __NOTOC____NOTITLE__ | | | __NOTOC____NOTITLE__ |
Выход патча ожидается 11 сентября.
Выход патча ожидается 22 января 2025 года.
Танки 11 уровня.