Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 06:47, 1 марта 2016Текущая версия на 15:10, 8 ноября 2024 
не показано 787 промежуточных версии 93 участников
Строка 1:Строка 1:
 = В разработке = = В разработке =
?{{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/release_notes#3 официальной странице]}}+{{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://tanki.su/ официальном портале]}}
  
?== В ближайшем патче ожидается == +== Следующий патч 1.31 ==
?* Выход обновление 9.14 намечен сразу после 8 марта.+Выход ожидается 11 декабря.
  
?* Новая физика+== Патч 1.32 ==
?** Разработана новая серверная модель движения и коллизий танка с поверхностью, объектами и другими танками.+Выход патча ожидается 22 января 2025 года.
?** Добавлены новые маневры, некоторые изменения в поведении танка и его управлении.+
?** Добавлены новые визуальные эффекты движения и поворотов танков (буксование, скольжение).+
?** Переработано поведение танка при таране и столкновении с другим танком.+
?** Реализована механика переворота танка.+
  
?* Новый звуковой движок+* Танки 11 уровня.
?** Интегрирован новый звуковой движок Audiokinetic Wwise вместо FMOD. Это позволило просчитывать аудио на неосновном ядре, что дало прирост производительности практически на всех конфигурациях с многоядерными процессорами.+* Проект «Орбита» (Награды за сброс ветки и прохождение заново).
?** Переработаны звуки основных подсистем:+* ЛБЗ: «Новые горизонты».
?*** Звуки выстрелов орудий как внутри, так и снаружи танка при сохранении привычной калибровой схемы.+* Большой ребаланс техники и добавление визуальных эффектов.
?*** Звуки перезарядки орудий. Звук не только соответствует калибру, но и зависит от типа заряжания - ручной или автоматический (для барабанов).+* Новая ветка тяжёлых огнемётных танков. M4A3FL — VII уровень, TF-3 — VIII уровень, TF-4 IX уровень, Astron-FL — X уровень и TF-2 CLARK акционный танк IX уровня.
?*** Звук пробития. Теперь игрок слышит не только калибр или тип пробития, но и силу повреждения своего танка.+* Изменится внешний вид ангара, а также будут обновлены некоторые элементы внутриигрового интерфейса.
?*** Переработаны звуки трассеров.+
?*** Переработаны звуковые события уничтожения техники.+
?*** Полностью переработана озвучка двигателей танков.+
?*** Полностью переработана озвучка гусениц, трансмиссии, взаимодействие с различными поверхностями.+
?** Переработан и возвращён в геймплей «звоночек крита» звуковое уведомление о критическом повреждении противника, произведенным вами.+
?** Озвучена "лампочка" засвета.+
?** Озвучены звуковые уведомления поломки модулей танка (триплекс, баки, башня, радиостанция, боеукладка).+
?** Озвучены основные боевые расходники (аптечка, ремкомплект, огнетушитель).+
?** Введены звуковые пресеты, предназначенные для игры на различной акустике и в разное время суток.+
? +
?* Основное+
?** Во вкладку "Курс молодого бойца" добавлен блок с целеформирующими задачами "Манёвры" для игроков на 4-5 уровнях техники.+
?** Сокращено количество модулей на ранних уровнях техники для упрощения механики развития.+
?** Улучшена система фильтров и тултипов в интерфейсе складирования и активации персональных резервов.+
?** Карточка клана:+
?*** Добавлен поиск клана во вкладку "Укрепрайон"+
?*** Доработана визуальная составляющая.+
?** На экраны загрузки доработаны настройка отображения. Предоставление возможности игрокам выбирать:+
?*** старый стиль экрана загрузки - команды одной таблицей,+
?*** экран загрузки с миникартой,+
?*** экран загрузки с подсказками.+
?** В игру добавлены белорусский, украинский и казахский языки.+
?** В экран по TAB добавляется краткое название машины игрока и икона типа этой машины. Информация о конкретной машине игрока передается в экран по TAB всем игрока до тех пор, пока этот игрок не респавнится на новой машине. Если все машины игрока уничтожены в бою в режиме с ограниченным количеством респаунов, то передается информация о его последней уничтоженной машине.+
?** Добавлена возможность на мини-карте отображать:+
?*** Текущий радиус обзора машины.+
?*** Максимальный радиус обзора.+
?*** Радиус отрисовки техники.+
?* Техника:+
?** Для тестирования участниками Супертеста добавлены:+
?*** Советский тяжелый танк VIII уровня [[Кировец-1]].+
?*** Американский средний танк VIII уровня [[T25 Pilot Number 1]].+
?*** Французский средний танк IX уровня [[Bat.-Châtillon 25 t AP]].+
?*** Немецкий легкий танк VII уровня [[leKpz M 41 90 mm]].+
?*** Британский средний танк VI уровня [[Sentinel AC IE2/IV]].+
?*** Немецкая ПТ-САУ X уровня [[Grille 15]].+
?** Переработаны в новом визуальном качестве 24 модели танков:+
?*** СССР: [[МС-1]], [[А-20]], [[ИС-6]];+
?*** Германия: [[Tank:T-25|Pz.Kpfw. T 25]], [[VK 30.01 (H)]], [[Nashorn]], [[E 25]], [[G.W. Tiger]], [[VK 72.01 (K)]];+
?*** США: [[T1 Heavy]], [[T20]], [[T40]], [[T28 Prototype]], [[M44]], [[M53/M55]];+
?*** Франция: [[105 leFH18B2]], [[AMX 50 Foch (155)]];+
?*** Великобритания: [[Sexton II]], [[Crusader]], [[AT 15]];+
?*** Япония: [[Chi-Ni]], [[Type 97 Chi-Ha]], [[Type 5 Ke-Ho]], [[Type 3 Chi-Nu]];+
?** Доработаны визуальные модели некоторых танков: [[СУ-100]], [[ИС]], [[M4 Sherman]], [[Centurion Mk. 7/1]].+
?** Доработаны collision-модели некоторых танков: [[T29]], [[T30]], [[T34]].+
?** Добавлено оборудование «вентиляция» в список доступных оборудований для [[T28 Prototype]].+
?** Изменена конфигурация экипажа танка [[T95E2]] для соответствия с конфигурацией экипажа танка [[M48A1 Patton]].+
?** Исправлены мелкие ошибки визуальных моделей некоторых машин.+
?* Карты+
?** В режим «Бой до последнего» добавлена карта «Париж».+
?** Произведен редизайн карты «Священная долина».+
?* Прочее.+
?** Устранены недоработки по функциональности кастомизации.+
?** Доработаны интерфейсы, добавлены условия по наненсию элементов кастомизации на технику по выполнению личных боевых задач.+
?** Реализовано выключение голосовой связи по Alt+Q . Добавлена возможность менять сочетание клавиш в настройках.+
?** Доработан интерфейс корзины покупок элементов кастомизации.+
?** В окно подтверждения покупки реализована возможность видеть элементы кастомизации, сгруппированные по типам (камуфляж, эмблемы, надписи).+
?** В окне подтверждения покупки реализована возможность изменять валюту (золото/серебро).+
?** Исправлена ошибка неправильных ссылок для языков ASIA, KR в миниклиенте.+
?** Улучшено поведение камеры при приближении к объектам.+
  
 == Дальние планы == == Дальние планы ==
?* На [[Jagdpanzer IV]] добавят новое орудие (75mm Pak 41);+=== Техника ===
?* Перевод в новое визуальное качество танков:+* Танки 11 уровня: первыми 4 ТТ, СССР Объект 452К, Объект 279, США MBT-B, Китай BZT-70. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=JCV4UPw_tyo Машины 11 уровня]</ref>
?** СССР: [[Объект 140]], [[Объект 268]];+* Штурм-САУ, в планах в первые 2 месяца 2024 года; <ref>[https://tanki.su/ru/news/tank-reviews/sturm-sau-2023/ Штурм-САУ в «Мире танков»]</ref>
?** Германия: [[Waffenträger auf Pz. IV]];+* Чехословацкие ПТ-САУ, КТТС;
?** Китай: [[WZ-131]];+* Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; <ref>[https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522 WOT Express]</ref>
?* Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно;+ 
?* Замена [[Waffenträger auf E 100]] на Grille 15 (без барабана заряжания) в ближайшее время не будет;+=== Карты ===
?* Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна. +* Карта «Аквила» (Разведка боем 2022) — релиз во второй половине 2023 г.
?* Физика движения танков 3.0. Развороты на 180 градусов на пробеле. Более резкий диагональный поворот если отпустить W. Новейшая система проходимости. Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр). Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. Лт и Ст поедут. Настраиваемая жесткость подвески - лучше и веселее прыгаем. Перевороты тараном (пока не включены, зато есть смешной побочный эффект - танки ездят друг по другу) Танки могут переворачиваться;+* Карта «Эникеевка» (Разведка боем 2022) — релиз в первой половине 2024 г.
?* Новые звуки и новый звуковой движок wwise;+* Ребаланс карт: [[Степи]], [[Рудники]].
?* Многоядерность, использование 4 ядер, сейчас идёт тестирование;+* Переделка карты [[граница империи]]. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=1hHynVmSvQ8 Редизайн карты: Граница империи]</ref>
?* Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло;+ 
?* Замена [[FV215b]] возможно на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение не принято, но заменять точно будут, КТТС;+=== Графика ===
?* Новые карты: Париж и Детройт сроки КТТС;+* Динамические объекты на картах, были в планах на 2023 год.
?* "Сталь". По идеи данный ресурс можно будет получить за игру в "Превосходство", но подробностей, к сожалению пока никаких нет. За данный ресурс вы сможете покупать технику и личные резервы;+* Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=avoDv5DlP70 Тени с трассировкой лучей]</ref>
?* Интерфейс поиска клана. Плюс, совместили Склад и Магазин (не факт, что данное изменение приживется);+ 
?* В скором времени мы увидим полноценное дерево Польских танков, через пару патчей будет готова;+=== Другое ===
?* Шведская ветка, ожидается в 2016 году;+* Совершенствование экипажа и получение Учебных материалов, в планах на 2024 год.
?* Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС;+* ЛБЗ 3.0, в планах на 2024 год.
?* HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, предположительно в 2016 году;+* Камера уничтожения (KillCam), была в планах на 2023 год.
?* Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажам противников), прототипируется, в 2016 году;+* Ввели прогрессивные 3D камуфляжи, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС.
?* PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};+* Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
?* Итальянская ветка, сроки КТТС;+* Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме, КТТС;
?* Венгерская ветка, сроки КТТС;+* Серверные реплеи, КТТС.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/common/strim-s-razrabotchikami/ Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция]</ref>
?* Женская озвучка экипажей, будет КТТС;+* Просмотр брони техники без модов, КТТС.
?* Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;+* Умный поиск клана для игрока.
?* По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года дальний КТТС;+* Новый дизайн для результатов случайных боёв, тестируется в новых режимах, КТТС.
?* По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года дальний КТТС;+<references/>
?* Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС;+
?* Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;+
?* Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);+
?* Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, дальний КТТС;+
  
?{{#gw_breadcrumbs:Tank}} 
 {{#seo: {{#seo:
?|title=В разработке World Of Tanks +|title=В разработке Мир Танков
 |titlemode=replace  |titlemode=replace
?|keywords=в разработке world of tanks, ворлд оф танк в разработке, мир танков в разработке, wot в разработке +|keywords=в разработке Мир Танков, МТ в разработке
?|description=Подробно про технологии в разработке World Of Tanks на сайте wiki.wargaming.net. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки.+|description=Подробно про технологии в разработке Мир Танков на сайте wiki.lesta.ru. Узнайте больше про планы Мир Танков и какие планируются разработки.
 }} }}
? __NOTOC____NOTITLE__+__NOTOC____NOTITLE__

Текущая версия на 15:10, 8 ноября 2024

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальном портале

Следующий патч 1.31

Выход ожидается 11 декабря.

Патч 1.32

Выход патча ожидается 22 января 2025 года.

  • Танки 11 уровня.
  • Проект «Орбита» (Награды за сброс ветки и прохождение заново).
  • ЛБЗ: «Новые горизонты».
  • Большой ребаланс техники и добавление визуальных эффектов.
  • Новая ветка тяжёлых огнемётных танков. M4A3FL — VII уровень, TF-3 — VIII уровень, TF-4 — IX уровень, Astron-FL — X уровень и TF-2 CLARK акционный танк IX уровня.
  • Изменится внешний вид ангара, а также будут обновлены некоторые элементы внутриигрового интерфейса.

Дальние планы

Техника

  • Танки 11 уровня: первыми 4 ТТ, СССР Объект 452К, Объект 279, США MBT-B, Китай BZT-70. [1]
  • Штурм-САУ, в планах в первые 2 месяца 2024 года; [2]
  • Чехословацкие ПТ-САУ, КТТС;
  • Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; [3]

Карты

  • Карта «Аквила» (Разведка боем 2022) — релиз во второй половине 2023 г.
  • Карта «Эникеевка» (Разведка боем 2022) — релиз в первой половине 2024 г.
  • Ребаланс карт: Степи, Рудники.
  • Переделка карты граница империи. [4]

Графика

  • Динамические объекты на картах, были в планах на 2023 год.
  • Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.[5]

Другое

  • Совершенствование экипажа и получение Учебных материалов, в планах на 2024 год.
  • ЛБЗ 3.0, в планах на 2024 год.
  • Камера уничтожения (KillCam), была в планах на 2023 год.
  • Ввели прогрессивные 3D камуфляжи, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС.
  • Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме, КТТС;
  • Серверные реплеи, КТТС.[6]
  • Просмотр брони техники без модов, КТТС.
  • Умный поиск клана для игрока.
  • Новый дизайн для результатов случайных боёв, тестируется в новых режимах, КТТС.
  1. Машины 11 уровня
  2. Штурм-САУ в «Мире танков»
  3. WOT Express
  4. Редизайн карты: Граница империи
  5. Тени с трассировкой лучей
  6. Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция