Тактика (WoTG) — различия между версиями
Версия 18:13, 23 апреля 2015 | Текущая версия на 11:47, 20 октября 2015 | |||
не показано 14 промежуточных версии 6 участников | ||||
Строка 4: | Строка 4: | |||
== Основные ошибки и причины поражения: == | == Основные ошибки и причины поражения: == | |||
? | # Неправильно | + | # Неправильно собрана колода; | |
? | # Противник поставил много защитных взводов, которые пробить не получается | + | # Противник поставил много защитных взводов, которые пробить не получается; | |
? | # Великий Белорусский Рандом | + | # Великий Белорусский Рандом (ВБР); | |
? | # Неправильно распределен урон по картам | + | # Неправильно распределен урон по картам; | |
? | # Пропущен ход | + | # Пропущен ход. | |
== Основные тактики в WoT Generals == | == Основные тактики в WoT Generals == | |||
? | # '''Агро''' | + | # '''Агро''' — Агрессивная тактика (тактика, присущая немецким или другим штабам, у которых ОМ > 2-3). Заключается она в том, что бы всеми силами уничтожить штаб противника, игнорируя технику противника. Тип тактики, которая требовательна к скиллу, к правильной сборке колоды и распределения ресурсов. Новичкам эту тактику будет трудно освоить. | |
? | # '''Контроль''' | + | # '''Контроль''' — (тактика, присущая штабам СССР и США). Эта тактика универсальная, но в некоторых моментах сложна в освоении. Принцип заключается в том, чтобы как можно быстрее лишить противника ресурсов и занять его плацдарм, после чего противнику некуда деваться и он сдаётся или постепенно наступает на врага, грамотно лишая противника карт. На высоких уровнях это умение очень важно, так как у карты может быть несколько способностей, которые могут переломить ход в свою пользу и победить. | |
? | # '''Оборона - Наступление''' | + | # '''Оборона - Наступление''' — (тактика, присущая штабам СССР и США). В основном, только у нации СССР есть карты с большими очками прочности, а также способность «Маскировка» и «Охранение». Если говорить вкратце, выставлять на 1 линию карты с большей прочностью и огневой мощью (ТТ) и давить противника, а на 2 линию ПТ-САУ со способностью «Охранение» или САУ. С данной тактикой нас знакомят на стадии обучения и на стартовых колодах и штабах. | |
? | + | {{#gw_breadcrumbs: Card}} | ||
? | {{ | + |
Текущая версия на 11:47, 20 октября 2015
В генералах нету тактик, которые в каждом бою будут приносить победы, есть множество факторов:
Основные ошибки и причины поражения:
- Неправильно собрана колода;
- Противник поставил много защитных взводов, которые пробить не получается;
- Великий Белорусский Рандом (ВБР);
- Неправильно распределен урон по картам;
- Пропущен ход.
Основные тактики в WoT Generals
- Агро — Агрессивная тактика (тактика, присущая немецким или другим штабам, у которых ОМ > 2-3). Заключается она в том, что бы всеми силами уничтожить штаб противника, игнорируя технику противника. Тип тактики, которая требовательна к скиллу, к правильной сборке колоды и распределения ресурсов. Новичкам эту тактику будет трудно освоить.
- Контроль — (тактика, присущая штабам СССР и США). Эта тактика универсальная, но в некоторых моментах сложна в освоении. Принцип заключается в том, чтобы как можно быстрее лишить противника ресурсов и занять его плацдарм, после чего противнику некуда деваться и он сдаётся или постепенно наступает на врага, грамотно лишая противника карт. На высоких уровнях это умение очень важно, так как у карты может быть несколько способностей, которые могут переломить ход в свою пользу и победить.
- Оборона - Наступление — (тактика, присущая штабам СССР и США). В основном, только у нации СССР есть карты с большими очками прочности, а также способность «Маскировка» и «Охранение». Если говорить вкратце, выставлять на 1 линию карты с большей прочностью и огневой мощью (ТТ) и давить противника, а на 2 линию ПТ-САУ со способностью «Охранение» или САУ. С данной тактикой нас знакомят на стадии обучения и на стартовых колодах и штабах.