Харьков
Версия 14:23, 2 июля 2014 | Текущая версия на 08:14, 19 апреля 2023 Защищена страница «Tank:Харьков» ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно)) | |||
не показано 89 промежуточных версии 18 участников | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | + | __NOTOC____NOTITLE__ | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Карта Харьков}} | |||
+ | = Карта Харьков = | |||
+ | {{main|Tank:Карты|l1=Список карт}} | |||
{{Карта | {{Карта | |||
? | |Размер = | + | |Размер = 1000×1000 | |
|Тип карты = Зимняя | |Тип карты = Зимняя | |||
? | | | + | |Техника = IV–X уровни | |
}} | }} | |||
Строка 9: | Строка 12: | |||
Городская застройка в центре карты является наиболее важным стратегическим участком. На карте выделяются ещё два направления: городская площадь, на которой можно вести бои на дальних дистанциях, и участок за городской чертой, на котором лучше всего может проявить себя манёвренная техника. | Городская застройка в центре карты является наиболее важным стратегическим участком. На карте выделяются ещё два направления: городская площадь, на которой можно вести бои на дальних дистанциях, и участок за городской чертой, на котором лучше всего может проявить себя манёвренная техника. | |||
? | + | <br /> | ||
? | + | |||
+ | '''История:''' ''В [[Обновление 0.9.22]] карта Харьков была полностью городской картой. Город был коридорным и запутанным для игроков. Было очень много простреливаемых позиций через окна, а кварталы были очень запутанными и коридорными. Разработчики услышали мнение игроков и в [[Обновление 1.5.1]] город был срезан и переделан, было переделано направление '''«Зелёнка»''' и карта стала понятнее и однообразный.'' | |||
+ | ||||
+ | == Тактика == | |||
+ | ||||
+ | Карта [[Харьков]] это симметричная смешанная городская карта с тремя игровыми направлениями, которые по-своему интересные. На обоих базах нету разной позиций, так как карта симметричная и условия у обоих базах - одинаковая. Все перечисленные позиции могут помочь как новичкам, так и опытным танкистам. На карте [[Харьков]] имеется три игровых направления: | |||
+ | ||||
+ | * '''Зелёнка;''' | |||
+ | * '''Противотанковый ров;''' | |||
+ | * '''Город.''' | |||
+ | ||||
+ | === Южная база === | |||
+ | ==== Зелёнка ==== | |||
+ | {{switcher|thumb|left|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Укрытие с кустами для прострела.JPG|400px]] | |||
+ | |Полка# | |||
+ | [[Файл:Укрытие с кустами для прострела.jpeg|400px]] | |||
+ | |Кусты# | |||
+ | [[Файл:Позиция для стрельбы по противникам, которые стоят в кустах.jpeg|400px]] | |||
+ | |Укрытие# | |||
+ | [[Файл:Укрытие с кустами для арты.jpeg|400px]] | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Направление '''«Зелёнка»''' сильно отдалена от '''«Города»'''. В '''«Зелёнку»''' чаще всего едут ПТ-САУ, которые не имеют лобовой брони; средние танки, которые имеют отличные '''УВН'''''(углы вертикальной наводки)'' и комфортное орудие; а также САУ, которые сидят на красной линии. Само направление напоминает ущелье на карте «[[Эрленберг]]» по форме горы. На «Зелёнке» имеется большие горы и несколько разрушаемых домов, которых находятся возле и между двох гор. В направление '''«Зелёнка»''' имеется пару игровых позиций: | |||
+ | ||||
+ | # '''Полка''' на квадрате H3 очень токсичная позиция для ПТ-САУ. В эту позицию чаще всего едут узконаправленные ПТ-САУ, которые не могут сражаться лоб в лоб, то есть: {{Силуэт|UDES 03}} [[UDES 03]], {{Силуэт|Strv S1}} [[Strv S1]], {{СилуэтКод|G114_Rheinmetall_Skorpian}} [[Rheinmetall Skorpion G]]. Эта позиция даёт возможность простреливать все игровые направление просто стоя на одном месте, кроме большой части '''«Города»'''. | |||
+ | # '''Кусты''' для первичного света. Этот куст крайне полезен в начале боя, чтобы засветить противников на зрячем танке({{СилуэтКод|A120_M48A5}} [[M48A5 Patton]], {{СилуэтКод|A116_XM551}} [[XM551 Sheridan]]). Квадрат этого куста F1. | |||
+ | # '''Укрытие''' для САУ. Здесь множество кустов и деревьев, чтобы спрятаться. Квадрат: K1 - K3. | |||
+ | ||||
+ | {{--}} | |||
+ | ||||
+ | ==== Противотанковый ров ==== | |||
+ | {{switcher|thumb|left|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Лёгкие танки могут проехать в середину рва.JPG|400px]] | |||
+ | |Въезд# | |||
+ | [[Файл:Лёгкие танки могут проехать в середину рва.jpeg|400px]] | |||
+ | |Кусты# | |||
+ | [[Файл:Кусты для просвечивание противников.jpeg|400px]] | |||
+ | |База# | |||
+ | [[Файл:Местоположение баз и противотанкового рва.jpeg|400px]] | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Направление Противотанковый ров разделяет '''«Город»''' и '''«Зелёнку»''' пополам. Этот '''«Противотанковый ров»''' предназначен для лёгких танков, которые едут сражаться против вражеских лёгких таков и просвечивать противников на самом '''«Противотанковом рве»'''. Иногда случается такое, что на противотанковый ров едут не лёгкие танки, а сверхтяжёлые танки. '''Помните:''' ''не едьте в '''«Противотанковый ров»''' на габаритном тяжёлом танке, иначе потеряете большую часть очки прочности и умрёте, так и не доехав на позицию''. В направление '''«Противотанковый ров»''' имеется пару позиций и начало катки: | |||
+ | ||||
+ | # '''Въезд''' в позицию для быстрых и манёвренных лёгких танков. Чаще всего там идёт борьба за позиции. Если побеждает сильнейший лёгкий танк, то можно просвечивать некоторую часть '''«Зелёнки»''' и базу(это касается как и южной базе, так и северной базе). Квадрат: E6. | |||
+ | # '''Кусты''' для просвечивание некоторых танков, которые стоят возле базы и на горах. Квадрат: E5. | |||
+ | # На '''южной базе''' имеется '''«Противотанковый ров»'''. | |||
+ | ||||
+ | {{--}} | |||
+ | ||||
+ | ==== Город ==== | |||
+ | {{switcher|thumb|left|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Балкон для первого света и выстрела в противника.JPG|400px]] | |||
+ | |Балкон# | |||
+ | [[Файл:Балкон для первого света и выстрела в противника.jpeg|400px]] | |||
+ | |Укрытие# | |||
+ | [[Файл:Позиция для обороны и стрельбы по противникам, которые ездят на улице(fix).jpeg|400px]] | |||
+ | |Оборона# | |||
+ | [[Файл:Оборонительная позиция.jpeg|400px]] | |||
+ | |Насыпь №1# | |||
+ | [[Файл:Насыпи для удобного танкования и для стрельбы по противникам.jpeg|400px]] | |||
+ | |Насыпь №2# | |||
+ | [[Файл:Kharkiv_205.jpeg|400px]] | |||
+ | |Улица# | |||
+ | [[Файл:Kharkiv_206.jpeg|400px]] | |||
+ | |Бойница# | |||
+ | [[Файл:Окошки для перестрелки с противником, который тоже занял аналогичную позицию.jpeg|400px]] | |||
+ | |Насыпь №3# | |||
+ | [[Файл:Kharkiv_208.jpeg|400px]] | |||
+ | |Поджим №1# | |||
+ | [[Файл:Kharkiv_209.jpeg|400px]] | |||
+ | |Насыпь №4# | |||
+ | [[Файл:Насыпи для перестрелки с противниками.jpeg|400px]] | |||
+ | |Поджим №2# | |||
+ | [[Файл:Kharkiv_211.jpeg|400px]] | |||
+ | |Кусты# | |||
+ | [[Файл:Укрытие с кустами для прострела противника, который стоит за насыпями возле '''Держпрома'''.jpeg|400px]] | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | '''«Город»''' - это главное ключевое направление на карте [[Харьков]], где чаще всего происходят бойня. Городские двора симметричные, как и на '''южном базе''' так и на '''северном базе'''. Сам '''«Город»''' разделён с помощью проспекта на две части: 1) На '''три открытых кварталах''', где часто происходит бойня; 2) На '''Госпром''', которая отдалена от городских кварталов и является исторической архитектурой «[[Харьков|Харькова]]». Возле самого '''«Города»''' имеется пару позиций и укрытия для узконаправленных '''ПТ-САУ'''. В направление '''«Город»''' имеется несколько интересных позиций: | |||
+ | ||||
+ | # '''Балкон''' на квадрате G8. Эта позиция предназначена для первичного света и стрельбы по противникам, которые едут по улице. | |||
+ | # '''Укрытие''' для стрельбы по противникам, которые едут возле '''Госпрома''' и на главную улицу. Позиция может быть и перенаправлена на противоположную сторону для '''южной базы'''. Противники могут задавить главную улицу и уничтожить союзные танки, которые не реагировали на давление противника. | |||
+ | # '''Оборонительная позиция''' для остановки давления противников. Иногда эта позиция играет на руку вражеской команды, которая задавила центральный двор. Они могут убрать '''ПТ-САУ''' и '''САУ''', а потом они смогут поджаться за дом, который возле '''южной базы'''. Квадрат: H8. | |||
+ | # '''Насыпь №1''' для танкования и стрельбы по противникам, которые стоят за другой насыпью. Квадрат: F8. | |||
+ | # '''Насыпь №2''' для стрельбы по противникам, которые хотят продавить улицу. Квадрат: D7. | |||
+ | # Если на '''«Зелёнке»''' нету танков или '''ПТ-САУ''', которые стоят на '''полке''', то можно попытаться продавить '''улицу''' и пострелять по противникам, которые стоят возле '''центрального двора''', стоя возле '''насыпя №2'''. Квадраты: F7 - D7. | |||
+ | # '''Бойница''' для танкования через башню и стрельбы по противникам, которые стоят за '''насыпью №3''' и на '''бойницах'''. Квадрат: G7. | |||
+ | # Если смогли заехать на '''центральный двор''' без потери очка прочности, то можно занять '''насыпь №3''' и пострелять по противникам, которые стоят на '''бойницах'''. На всякий случай прихватите [[Снаряды|снаряды с высоким бронепробитием]], так как можно наткнуться на '''тяжёлый танк''' с крепкой башней. Квадрат: E7. | |||
+ | # Также можно поджаться за '''бойницами''' для того, чтобы запросто было выцеливать ослабленные зоны. Если у танка есть лобовая броня по типу {{СилуэтКод|R90_IS_4M}} [[ИС-4]] и {{СилуэтКод|Ch41_WZ_111_5A}} [[WZ-111 model 5A]], то можно уверенно занимать эту позицию. Квадрат: E7. | |||
+ | # '''Насыпь №4''' на квадрате '''F0''' предназначена для танкования и стрельбы по противникам, которые стоят за насыпью. Иногда, эта позиция будет идти на руку вражеской команды. Они смогут задавить '''Госпром''' и занять эту '''насыпь'''. | |||
+ | # Если в '''Госпроме''' нету противников, то можно поджаться за '''насыпь''' и пострелять по оставшимся противникам, не находящихся в '''Госпроме'''. Квадрат: E0. | |||
+ | # '''Кусты''' на квадрате '''J0''' предназначена для стрельбы по противников, которые стоят за насыпью. Эта позиция может быть полезна тем, что можно выгнать противника, который задавил и занял '''насыпь''' на квадрате F0. | |||
+ | ||||
+ | {{--}} | |||
+ | ||||
+ | === Северная база === | |||
+ | ==== Зелёнка ==== | |||
+ | {{switcher|thumb|right|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Укрытие с кустами для прострела 2.JPG|400px]] | |||
+ | |Полка# | |||
+ | [[Файл:Укрытие с кустами для прострела 2.jpeg|400px]] | |||
+ | |Кусты# | |||
+ | [[Файл:Позиция для стрельбы по противникам, которые стоят в кустах 2.jpeg|400px]] | |||
+ | |Укрытие# | |||
+ | [[Файл:Укрытие с кустами для арты 2.jpeg|400px]] | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Направление '''«Зелёнка»''' сильно отдалена от '''«Города»'''. В '''«Зелёнку»''' чаще всего едут ПТ-САУ, которые не имеют лобовой брони; средние танки, которые имеют отличные '''УВН'''''(углы вертикальной наводки)'' и комфортное орудие; а также САУ, которые сидят на красной линии. Само направление напоминает ущелье на карте «[[Эрленберг]]» по форме горы. На «Зелёнке» имеется большие горы и несколько разрушаемых домов, которых находятся возле и между двох гор. В направление '''«Зелёнка»''' имеется пару игровых позиций: | |||
+ | ||||
+ | # '''Полка''' на квадрате C3 очень токсичная позиция для ПТ-САУ. В эту позицию чаще всего едут узконаправленные ПТ-САУ, которые не могут сражаться лоб в лоб, то есть: {{СилуэтКод|G99_RhB_Waffentrager}} [[Rhm.-Borsig Waffenträger]], {{СилуэтКод|G121_Grille_15_L63}} [[Grille 15]], {{СилуэтКод|G97_Waffentrager_IV}} [[Waffenträger auf Pz. IV]]. Эта позиция даёт возможность простреливать все игровые направление просто стоя на одном месте, кроме большой части '''«Города»'''. | |||
+ | # '''Кусты''' для первичного света. Этот куст крайне полезен в начале боя, чтобы засветить противников на зрячем танке({{СилуэтКод|A92_M60}} [[M60]], {{СилуэтКод|G126_HWK_12}} [[HWK 12]], {{СилуэтКод|G140_HWK_30}} [[HWK 30]]). Квадрат этого куста E1. | |||
+ | # '''Укрытие''' для САУ. Здесь множество кустов и деревьев, чтобы спрятаться. Квадрат: A1 - A3. | |||
+ | ||||
+ | {{--}} | |||
+ | ||||
+ | ==== Противотанковый ров ==== | |||
+ | {{switcher|thumb|right|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Лёгкие танки могут проехать в середину рва 2.JPG|400px]] | |||
+ | |Вьезд# | |||
+ | [[Файл:Лёгкие танки могут проехать в середину рва 2.jpeg|400px]] | |||
+ | |Кусты# | |||
+ | [[Файл:Кусты для просвечивание противников 2.jpeg|400px]] | |||
+ | |База# | |||
+ | [[Файл:Местоположение баз и противотанкового рва 2.jpeg|400px]] | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Направление Противотанковый ров разделяет '''«Город»''' и '''«Зелёнку»''' пополам. Этот '''«Противотанковый ров»''' предназначен для лёгких танков, которые едут сражаться против вражеских лёгких таков и просвечивать противников на самом '''«Противотанковом рве»'''. Иногда случается такое, что на противотанковый ров едут не лёгкие танки, а сверхтяжёлые танки. '''Помните:''' ''не едьте в '''«Противотанковый ров»''' на габаритном тяжёлом танке, иначе потеряете большую часть очки прочности и умрёте, так и не доехав на позицию''. В направление '''«Противотанковый ров»''' имеется пару позиций и начало катки: | |||
+ | ||||
+ | # '''Въезд''' в позицию для быстрых и манёвренных лёгких танков. Чаще всего там идёт борьба за позиции. Если побеждает сильнейший лёгкий танк, то можно просвечивать некоторую часть '''«Зелёнки»''' и базу(это касается как и северной базе, так и южной базе). Квадрат: E6. | |||
+ | # '''Кусты''' для просвечивание некоторых танков, которые стоят возле базы и на горах. Квадрат: F5. | |||
+ | # На '''северном базе''' имеется '''«Противотанковый ров»'''. | |||
+ | ||||
+ | {{--}} | |||
+ | ||||
+ | ==== Город ==== | |||
+ | {{switcher|thumb|right|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Балкон для первого света и выстрела в противника 2.JPG|400px]] | |||
+ | |Балкон# | |||
+ | [[Файл:Балкон для первого света и выстрела в противника 2.jpeg|400px]] | |||
+ | |Укрытие# | |||
+ | [[Файл:Позиция для обороны и стрельбы по противникам, которые ездят на улице 2.jpeg|400px]] | |||
+ | |Оборона# | |||
+ | [[Файл:Оборонительная позиция 2.jpeg|400px]] | |||
+ | |Насыпь №1# | |||
+ | [[Файл:Насыпи для удобного танкования и для стрельбы по противникам 2.jpeg|400px]] | |||
+ | |Насыпь №2# | |||
+ | [[Файл:Kharkiv_305.jpeg|400px]] | |||
+ | |Улица# | |||
+ | [[Файл:Kharkiv_306.jpeg|400px]] | |||
+ | |Бойница# | |||
+ | [[Файл:Окошки для перестрелки с противником, который тоже занял аналогичную позицию 2.jpeg|400px]] | |||
+ | |Насыпь №3# | |||
+ | [[Файл:Kharkiv_308.jpeg|400px]] | |||
+ | |Поджим №1# | |||
+ | [[Файл:Kharkiv_309.jpeg|400px]] | |||
+ | |Поджим №2# | |||
+ | [[Файл:Kharkiv_310.jpeg|400px]] | |||
+ | |Насыпь №4# | |||
+ | [[Файл:Насыпи для перестрелки с противниками 2.jpeg|400px]] | |||
+ | |Поджим №3# | |||
+ | [[Файл:Kharkiv_312.jpeg|400px]] | |||
+ | |Кусты# | |||
+ | [[Файл:Укрытие с кустами для прострела противника, который стоит за насыпями возле '''Держпрома''' 2.jpeg|400px]] | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | '''«Город»''' - это главное ключевое направление на карте [[Харьков]], где чаще всего происходят бойня. Городские двора симметричные, как и на '''северном базе''' так и на '''южном базе'''. Сам '''«Город»''' разделён с помощью проспекта на две части: 1) На '''три открытых кварталах''', где часто происходит бойня; 2) На '''Госпром''', которая отдалена от городских кварталов и является исторической архитектурой «[[Харьков|Харькова]]». Возле самого '''«Города»''' имеется пару позиций и укрытия для узконаправленных '''ПТ-САУ'''. В направление '''«Город»''' имеется несколько интересных позиций: | |||
+ | ||||
+ | # '''Балкон''' на квадрате D9. Эта позиция предназначена для первичного света и стрельбы по противникам, которые едут по улице. | |||
+ | # '''Укрытие''' для стрельбы по противникам, которые едут возле '''Госпрома''' и на главную улицу. Позиция может быть и перенаправлена на противоположную сторону для северной базы. Противники могут задавить главную улицу и уничтожить союзные танки, которые не реагировали на давление противника. | |||
+ | # '''Оборонительная позиция''' для остановки давления противников. Иногда эта позиция играет на руку вражеской команды, которая задавила центральный двор. Они могут убрать ПТ-САУ и САУ, а потом они смогут поджаться за дом, который возле южной базы. Квадрат: C8. | |||
+ | # '''Насыпь №1''' для танкования и стрельбы по противникам, которые стоят за другой насыпью. Квадрат: D8. | |||
+ | # '''Насыпь №2''' для стрельбы по противникам, которые хотят продавить улицу. Квадрат: G7. | |||
+ | # Если на '''«Зелёнке»''' нету танков или '''ПТ-САУ''', которые стоят на '''полке''', то можно попытаться продавить '''улицу''' и пострелять по противникам, которые стоят возле '''центрального двора''', стоя возле '''насыпя №2'''. Квадраты: D7 - G7. | |||
+ | # '''Бойница''' для танкования через башню и стрельбы по противникам, которые стоят за '''насыпью №3''' и на '''бойницах'''. Квадрат: D7. | |||
+ | # Если смогли заехать на '''центральный двор''' без потери очка прочности, то можно занять '''насыпь №3''' и пострелять по противникам, которые стоят на '''бойницах'''. На всякий случай прихватите [[Снаряды|снаряды с высоким бронепробитием]], так как можно наткнуться на '''тяжёлый танк''' с крепкой башней. Квадрат: F7. | |||
+ | # Также можно поджаться за '''бойницами''' для того, чтобы запросто было выцеливать ослабленные зоны. Если у танка есть лобовая броня по типу {{СилуэтКод|R155_Object_277}} [[Объект 277]] и {{СилуэтКод|GB91_Super_Conqueror}} [[Super Conqueror]], то можно уверенно занимать эту позицию. Квадрат: F7. | |||
+ | # Можно рискнуть и поджаться за этой насыпью и от башни пострелять по противникам или их постоянно светить для союзной '''САУ''', которая легко достаёт некоторых танков, по которым нельзя пострелять. Квадрат: F8. | |||
+ | # '''Насыпь №2''' на квадрате '''E0''' предназначена для танкования и стрельбы по противникам, которые стоят за насыпью. Иногда, эта позиция будет идти на руку вражеской команды. Они смогут задавить '''Госпром''' и занять эту '''насыпь'''. | |||
+ | # Если в '''Госпроме''' нету противников, то можно поджаться за '''насыпь''' и пострелять по оставшимся противникам, не находящихся в '''Госпроме'''. Квадрат: F0. | |||
+ | # '''Кусты''' на квадрате '''B0''' предназначена для стрельбы по противников, которые стоят за насыпью. Эта позиция может быть полезна тем, что можно выгнать противника, который задавил и занял насыпь на квадрате E0. | |||
+ | ||||
+ | {{--}} | |||
+ | ||||
+ | === Музыка === | |||
+ | {| | |||
+ | |- | |||
+ | | {{#ev:youtube|ZJEg_WM0FrI}} || {{#ev:youtube|V2aAOgxNOrc}} | |||
+ | |- | |||
+ | | '''Старая музыка // Kharkov // 2014''' || '''Новая музыка // Andrius Klimka - Kharkov (World of Tanks OST) - WoT Харьков Музыка // 2019''' | |||
+ | |} | |||
+ | ||||
+ | == Хронология == | |||
+ | ||||
+ | ;4 ноября 2017 год. | |||
+ | ||||
+ | Появилось новое изменение для карты [[Харьков]]. Это изменение полностью убрало «Госпром» вместе с центральным двором. | |||
+ | ||||
+ | Это изменение было самым худшим для карты [[Харьков]]. Разработчики поняли свою ошибку и через '''4 месяца''' выпустили новое изменение. | |||
+ | ||||
+ | ;5 марта 2018 год. | |||
+ | ||||
+ | Они выпустили два варианта для карты [[Харьков]]. Первое изменения полностью убрало центральный двор. Изменены город и зелёнка. Во втором изменении они оставили тоже самое изменение, но они закрыли «Госпром». Игрокам это изменения не понравилось и через «5 месяцев» сделали новое изменения на данной карте. | |||
+ | ||||
+ | ;20 марта 2018 год. | |||
+ | ||||
+ | Карту [[Харьков]] убрали на переработку из-за плохих отзывов. Причина вывода карты [[Харьков]] на переработку была её «коридорность» и отсутствие ПТ-позиций. | |||
+ | ||||
+ | ;13 августа 2018 год. | |||
+ | ||||
+ | Вышло новое изменение. Теперь эта карта стала очень сильно похожа на [[Студзянки]]. | |||
+ | ||||
+ | Разработчики урезали двора и оставили «Госпром». Добавили малый город и зелёнку. Размер карты такой же - 800х800м. Карта не прошла супертест и разработчики решили добавить через '''2.5 месяца''' новое изменение. | |||
+ | ||||
+ | ;29 октября 2018 год. | |||
+ | ||||
+ | Карта стала шире - 1000х1000, и ещё город развернули на 45 градусов горизонтально. Эта карта прошла супертест и через '''6 месяцев''' она появится, переведённой в HD-качество. | |||
+ | ||||
+ | ;8 апреля 2019 год. | |||
+ | ||||
+ | Карту перевели в HD-качество и эта карта стала красивее, насыщенней и придавала историчность. | |||
+ | ||||
+ | ;19 июня 2019 год. | |||
+ | ||||
+ | В [[Tank:Обновление 1.5.1|Обновление 1.5.1]] - эта карта появилась на постоянную основу. | |||
+ | ||||
+ | ;12 марта 2022 год. | |||
+ | ||||
+ | Карта [[Харьков]] была убрана из [[Стандартный бой|Стандартных боёв]] и [[Тренировочный бой|Тренировочных боёв]], а также из режима «Топография» и турнирных игр. | |||
+ | ||||
+ | === Видео === | |||
+ | {| | |||
+ | |- | |||
+ | | {{#ev:youtube|QhiZjeJigi0}} || {{#ev:youtube|6aONEJsOIDU}} | |||
+ | |- | |||
+ | | '''Изменения на карте Харьков // 2017''' || '''Изменения на карте Харьков (2 варианта) // 2018''' | |||
+ | |} | |||
+ | ||||
+ | {{--}} | |||
+ | ||||
+ | {| | |||
+ | |- | |||
+ | | {{#ev:youtube|7LnUTvVCh3g}} | |||
+ | |- | |||
+ | | '''Новый Харьков SD-качество (World of Tanks) // 2018''' | |||
+ | |} | |||
+ | ||||
+ | {{--}} | |||
+ | ||||
+ | {| | |||
+ | |- | |||
+ | | {{#ev:youtube|9WHQMpCB5eY}} || {{#ev:youtube|9VGmQxwXIA8}} | |||
+ | |- | |||
+ | | '''Харьков ST (World of Tanks) // 2018''' || '''Харьков в HD-качестве // 2019''' | |||
+ | |} | |||
+ | ||||
+ | == Галерея скриншотов == | |||
+ | <gallery> | |||
+ | <!-- Скриншоты --> | |||
+ | </gallery> | |||
+ | ||||
+ | == Историческая справка == | |||
+ | ||||
+ | === Госпром === | |||
+ | ||||
+ | Госпром - это один из первых советских небоскрёбов, построенный в 1925—1928 годах на самой большой площади Харькова — площади Дзержинского (с 1996 года — площадь Свободы). Памятник архитектуры в стиле конструктивизма. | |||
+ | ||||
+ | ==== История ==== | |||
+ | ||||
+ | Харьковский Дом Государственной промышленности проектировался для «Паевого товарищества строительства и эксплуатации домов госпромышленности в городе Харькове», в которое входили 22 государственных треста, Промышленный банк, Внешторг и Госторг Украинской ССР. | |||
+ | ||||
+ | {{switcher|thumb|right|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Victory Square(Real).JPG|400px]] | |||
+ | |Игра# | |||
+ | [[Файл:Derzhprom in a bird flight(Game).jpeg|400px]] | |||
+ | |Реальность# | |||
+ | [[Файл:Держпром в птичьем полёте.jpeg|400px]] | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Проект Дома Государственной промышленности был выбран в результате конкурса, который был объявлен 5 мая 1925 года. Авторами конкурсной программы являлись инженер-строитель Я. И. Кенский и профессор Харьковского технологического института А. Г. Молокин. На конкурс было представлено 19 проектов. 1-ю премию получил проект «Незваный гость» ленинградских архитекторов Сергея Саввича Серафимова, Самуила Мироновича Кравца и Марка Давидовича Фельгера. | |||
+ | ||||
+ | Здание построено в рекордно короткие сроки — подготовительные работы начались летом 1925 года, сдача в эксплуатацию — 7 ноября 1928 года, к одиннадцатой годовщине Октябрьской революции. 8 мая 1926 года стройку посетил председатель ОГПУ СССР и Высшего совета народного хозяйства СССР Феликс Дзержинский. На торжественной закладке центрального корпуса, которая произошла 21 ноября 1926 года, зданию присвоили его имя. | |||
+ | ||||
+ | Создание такого значительного объекта стало возможно благодаря главному инженеру строительства — П. П. Роттерту. Под его руководством на стройке были разработаны рабочие чертежи уникальной конструкции, проведена механизация работ (до 80 %), подготовлены специалисты — квалифицированные рабочие и инженеры, разработана технология индустриального железобетона и т. д. | |||
+ | ||||
+ | После постройки, с 1928 по 1934 год, в здании размещался Совет Народных Комиссаров Украины. 7 июля 1933 года в собственном кабинете в пятом подъезде Госпрома покончил с собой (застрелился) глава правительства УССР, член ЦК ВКП(б) Николай Скрипник. | |||
+ | ||||
+ | {{switcher|thumb|left|height=200px|width=400px|background=[[Файл:Victory Square(Real).JPG|400px]] | |||
+ | |Игра# | |||
+ | [[Файл:Derzhprom(Game).jpeg|400px]] | |||
+ | |Реальность# | |||
+ | [[Файл:Держпром.jpeg|400px]] | |||
+ | }} | |||
+ | ||||
+ | Во время немецкой оккупации 1941—1943 годов на первом этаже была устроена конюшня, на других этажах в начале оккупации жили обезьяны, сбежавшие из расположенного рядом со зданием зоопарка. До 23-го августа 1943 в Госпроме дожили три макаки-резуса, которым на 65-ю годовщину освобождения города, в августе 2008, был открыт памятник на территории зоопарка. | |||
+ | ||||
+ | Перед отступлением в августе 1943, во время так называемой «очистки» Харькова, немцы заминировали Госпром, как и многие другие здания города, но взрыв был предотвращен неизвестным патриотом, который при этом погиб. Тогда здание подожгли, но железобетонному остову Госпрома это не нанесло вреда. | |||
+ | ||||
+ | Здание восстановлено в 1944—1947 годах. | |||
+ | ||||
+ | В 1955 году на крыше установлена одна из первых в СССР телевизионных вышек высотой 45 метров. | |||
+ | ||||
+ | В 2000 году Госпром стал одним из двенадцати официальных символов Харькова. | |||
+ | ||||
+ | К 350-летию Харькова была начата реконструкция Госпрома, рассчитанная до 2010 года. | |||
+ | ||||
+ | == История изменений == | |||
+ | {{main|{{FULLPAGENAME}}/История изменений|l1=История изменений карты Харьков}}<!-- | |||
+ | -->{{:{{FULLPAGENAME}}/История изменений}} | |||
+ | ||||
+ | {{#seo: | |||
+ | |title=Карта Харьков World Of Tanks | |||
+ | |titlemode=replace | |||
+ | |keywords=харьков wot, World Of Tanks харьков | |||
+ | |description=Обзор карты Харькова поможет выбрать лучшую тактику ведения боя. Детальное описание карты Харькова WoT смотрите на портале wiki.wargaming.net. | |||
+ | }} | |||
+ | {{#gw_breadcrumbs:Tank}} | |||
{{Карты}} | {{Карты}} | |||
+ | [[Категория:Игровые локации]] | |||
+ | [[en:Kharkov]] |
Текущая версия на 08:14, 19 апреля 2023
Карта Харьков
Описание
Городская застройка в центре карты является наиболее важным стратегическим участком. На карте выделяются ещё два направления: городская площадь, на которой можно вести бои на дальних дистанциях, и участок за городской чертой, на котором лучше всего может проявить себя манёвренная техника.
История: В Обновление 0.9.22 карта Харьков была полностью городской картой. Город был коридорным и запутанным для игроков. Было очень много простреливаемых позиций через окна, а кварталы были очень запутанными и коридорными. Разработчики услышали мнение игроков и в Обновление 1.5.1 город был срезан и переделан, было переделано направление «Зелёнка» и карта стала понятнее и однообразный.
Тактика
Карта Харьков это симметричная смешанная городская карта с тремя игровыми направлениями, которые по-своему интересные. На обоих базах нету разной позиций, так как карта симметричная и условия у обоих базах - одинаковая. Все перечисленные позиции могут помочь как новичкам, так и опытным танкистам. На карте Харьков имеется три игровых направления:
- Зелёнка;
- Противотанковый ров;
- Город.
Южная база
Зелёнка
Направление «Зелёнка» сильно отдалена от «Города». В «Зелёнку» чаще всего едут ПТ-САУ, которые не имеют лобовой брони; средние танки, которые имеют отличные УВН(углы вертикальной наводки) и комфортное орудие; а также САУ, которые сидят на красной линии. Само направление напоминает ущелье на карте «Эрленберг» по форме горы. На «Зелёнке» имеется большие горы и несколько разрушаемых домов, которых находятся возле и между двох гор. В направление «Зелёнка» имеется пару игровых позиций:
- Полка на квадрате H3 очень токсичная позиция для ПТ-САУ. В эту позицию чаще всего едут узконаправленные ПТ-САУ, которые не могут сражаться лоб в лоб, то есть: UDES 03, Strv S1, Rheinmetall Skorpion G. Эта позиция даёт возможность простреливать все игровые направление просто стоя на одном месте, кроме большой части «Города».
- Кусты для первичного света. Этот куст крайне полезен в начале боя, чтобы засветить противников на зрячем танке( M48A5 Patton, XM551 Sheridan). Квадрат этого куста F1.
- Укрытие для САУ. Здесь множество кустов и деревьев, чтобы спрятаться. Квадрат: K1 - K3.
Противотанковый ров
Направление Противотанковый ров разделяет «Город» и «Зелёнку» пополам. Этот «Противотанковый ров» предназначен для лёгких танков, которые едут сражаться против вражеских лёгких таков и просвечивать противников на самом «Противотанковом рве». Иногда случается такое, что на противотанковый ров едут не лёгкие танки, а сверхтяжёлые танки. Помните: не едьте в «Противотанковый ров» на габаритном тяжёлом танке, иначе потеряете большую часть очки прочности и умрёте, так и не доехав на позицию. В направление «Противотанковый ров» имеется пару позиций и начало катки:
- Въезд в позицию для быстрых и манёвренных лёгких танков. Чаще всего там идёт борьба за позиции. Если побеждает сильнейший лёгкий танк, то можно просвечивать некоторую часть «Зелёнки» и базу(это касается как и южной базе, так и северной базе). Квадрат: E6.
- Кусты для просвечивание некоторых танков, которые стоят возле базы и на горах. Квадрат: E5.
- На южной базе имеется «Противотанковый ров».
Город
«Город» - это главное ключевое направление на карте Харьков, где чаще всего происходят бойня. Городские двора симметричные, как и на южном базе так и на северном базе. Сам «Город» разделён с помощью проспекта на две части: 1) На три открытых кварталах, где часто происходит бойня; 2) На Госпром, которая отдалена от городских кварталов и является исторической архитектурой «Харькова». Возле самого «Города» имеется пару позиций и укрытия для узконаправленных ПТ-САУ. В направление «Город» имеется несколько интересных позиций:
- Балкон на квадрате G8. Эта позиция предназначена для первичного света и стрельбы по противникам, которые едут по улице.
- Укрытие для стрельбы по противникам, которые едут возле Госпрома и на главную улицу. Позиция может быть и перенаправлена на противоположную сторону для южной базы. Противники могут задавить главную улицу и уничтожить союзные танки, которые не реагировали на давление противника.
- Оборонительная позиция для остановки давления противников. Иногда эта позиция играет на руку вражеской команды, которая задавила центральный двор. Они могут убрать ПТ-САУ и САУ, а потом они смогут поджаться за дом, который возле южной базы. Квадрат: H8.
- Насыпь №1 для танкования и стрельбы по противникам, которые стоят за другой насыпью. Квадрат: F8.
- Насыпь №2 для стрельбы по противникам, которые хотят продавить улицу. Квадрат: D7.
- Если на «Зелёнке» нету танков или ПТ-САУ, которые стоят на полке, то можно попытаться продавить улицу и пострелять по противникам, которые стоят возле центрального двора, стоя возле насыпя №2. Квадраты: F7 - D7.
- Бойница для танкования через башню и стрельбы по противникам, которые стоят за насыпью №3 и на бойницах. Квадрат: G7.
- Если смогли заехать на центральный двор без потери очка прочности, то можно занять насыпь №3 и пострелять по противникам, которые стоят на бойницах. На всякий случай прихватите снаряды с высоким бронепробитием, так как можно наткнуться на тяжёлый танк с крепкой башней. Квадрат: E7.
- Также можно поджаться за бойницами для того, чтобы запросто было выцеливать ослабленные зоны. Если у танка есть лобовая броня по типу ИС-4 и WZ-111 model 5A, то можно уверенно занимать эту позицию. Квадрат: E7.
- Насыпь №4 на квадрате F0 предназначена для танкования и стрельбы по противникам, которые стоят за насыпью. Иногда, эта позиция будет идти на руку вражеской команды. Они смогут задавить Госпром и занять эту насыпь.
- Если в Госпроме нету противников, то можно поджаться за насыпь и пострелять по оставшимся противникам, не находящихся в Госпроме. Квадрат: E0.
- Кусты на квадрате J0 предназначена для стрельбы по противников, которые стоят за насыпью. Эта позиция может быть полезна тем, что можно выгнать противника, который задавил и занял насыпь на квадрате F0.
Северная база
Зелёнка
Направление «Зелёнка» сильно отдалена от «Города». В «Зелёнку» чаще всего едут ПТ-САУ, которые не имеют лобовой брони; средние танки, которые имеют отличные УВН(углы вертикальной наводки) и комфортное орудие; а также САУ, которые сидят на красной линии. Само направление напоминает ущелье на карте «Эрленберг» по форме горы. На «Зелёнке» имеется большие горы и несколько разрушаемых домов, которых находятся возле и между двох гор. В направление «Зелёнка» имеется пару игровых позиций:
- Полка на квадрате C3 очень токсичная позиция для ПТ-САУ. В эту позицию чаще всего едут узконаправленные ПТ-САУ, которые не могут сражаться лоб в лоб, то есть: Rhm.-Borsig Waffenträger, Grille 15, Waffenträger auf Pz. IV. Эта позиция даёт возможность простреливать все игровые направление просто стоя на одном месте, кроме большой части «Города».
- Кусты для первичного света. Этот куст крайне полезен в начале боя, чтобы засветить противников на зрячем танке( M60, HWK 12, HWK 30). Квадрат этого куста E1.
- Укрытие для САУ. Здесь множество кустов и деревьев, чтобы спрятаться. Квадрат: A1 - A3.
Противотанковый ров
Направление Противотанковый ров разделяет «Город» и «Зелёнку» пополам. Этот «Противотанковый ров» предназначен для лёгких танков, которые едут сражаться против вражеских лёгких таков и просвечивать противников на самом «Противотанковом рве». Иногда случается такое, что на противотанковый ров едут не лёгкие танки, а сверхтяжёлые танки. Помните: не едьте в «Противотанковый ров» на габаритном тяжёлом танке, иначе потеряете большую часть очки прочности и умрёте, так и не доехав на позицию. В направление «Противотанковый ров» имеется пару позиций и начало катки:
- Въезд в позицию для быстрых и манёвренных лёгких танков. Чаще всего там идёт борьба за позиции. Если побеждает сильнейший лёгкий танк, то можно просвечивать некоторую часть «Зелёнки» и базу(это касается как и северной базе, так и южной базе). Квадрат: E6.
- Кусты для просвечивание некоторых танков, которые стоят возле базы и на горах. Квадрат: F5.
- На северном базе имеется «Противотанковый ров».
Город
«Город» - это главное ключевое направление на карте Харьков, где чаще всего происходят бойня. Городские двора симметричные, как и на северном базе так и на южном базе. Сам «Город» разделён с помощью проспекта на две части: 1) На три открытых кварталах, где часто происходит бойня; 2) На Госпром, которая отдалена от городских кварталов и является исторической архитектурой «Харькова». Возле самого «Города» имеется пару позиций и укрытия для узконаправленных ПТ-САУ. В направление «Город» имеется несколько интересных позиций:
- Балкон на квадрате D9. Эта позиция предназначена для первичного света и стрельбы по противникам, которые едут по улице.
- Укрытие для стрельбы по противникам, которые едут возле Госпрома и на главную улицу. Позиция может быть и перенаправлена на противоположную сторону для северной базы. Противники могут задавить главную улицу и уничтожить союзные танки, которые не реагировали на давление противника.
- Оборонительная позиция для остановки давления противников. Иногда эта позиция играет на руку вражеской команды, которая задавила центральный двор. Они могут убрать ПТ-САУ и САУ, а потом они смогут поджаться за дом, который возле южной базы. Квадрат: C8.
- Насыпь №1 для танкования и стрельбы по противникам, которые стоят за другой насыпью. Квадрат: D8.
- Насыпь №2 для стрельбы по противникам, которые хотят продавить улицу. Квадрат: G7.
- Если на «Зелёнке» нету танков или ПТ-САУ, которые стоят на полке, то можно попытаться продавить улицу и пострелять по противникам, которые стоят возле центрального двора, стоя возле насыпя №2. Квадраты: D7 - G7.
- Бойница для танкования через башню и стрельбы по противникам, которые стоят за насыпью №3 и на бойницах. Квадрат: D7.
- Если смогли заехать на центральный двор без потери очка прочности, то можно занять насыпь №3 и пострелять по противникам, которые стоят на бойницах. На всякий случай прихватите снаряды с высоким бронепробитием, так как можно наткнуться на тяжёлый танк с крепкой башней. Квадрат: F7.
- Также можно поджаться за бойницами для того, чтобы запросто было выцеливать ослабленные зоны. Если у танка есть лобовая броня по типу Объект 277 и Super Conqueror, то можно уверенно занимать эту позицию. Квадрат: F7.
- Можно рискнуть и поджаться за этой насыпью и от башни пострелять по противникам или их постоянно светить для союзной САУ, которая легко достаёт некоторых танков, по которым нельзя пострелять. Квадрат: F8.
- Насыпь №2 на квадрате E0 предназначена для танкования и стрельбы по противникам, которые стоят за насыпью. Иногда, эта позиция будет идти на руку вражеской команды. Они смогут задавить Госпром и занять эту насыпь.
- Если в Госпроме нету противников, то можно поджаться за насыпь и пострелять по оставшимся противникам, не находящихся в Госпроме. Квадрат: F0.
- Кусты на квадрате B0 предназначена для стрельбы по противников, которые стоят за насыпью. Эта позиция может быть полезна тем, что можно выгнать противника, который задавил и занял насыпь на квадрате E0.
Музыка
Старая музыка // Kharkov // 2014 | Новая музыка // Andrius Klimka - Kharkov (World of Tanks OST) - WoT Харьков Музыка // 2019 |
Хронология
- 4 ноября 2017 год.
Появилось новое изменение для карты Харьков. Это изменение полностью убрало «Госпром» вместе с центральным двором.
Это изменение было самым худшим для карты Харьков. Разработчики поняли свою ошибку и через 4 месяца выпустили новое изменение.
- 5 марта 2018 год.
Они выпустили два варианта для карты Харьков. Первое изменения полностью убрало центральный двор. Изменены город и зелёнка. Во втором изменении они оставили тоже самое изменение, но они закрыли «Госпром». Игрокам это изменения не понравилось и через «5 месяцев» сделали новое изменения на данной карте.
- 20 марта 2018 год.
Карту Харьков убрали на переработку из-за плохих отзывов. Причина вывода карты Харьков на переработку была её «коридорность» и отсутствие ПТ-позиций.
- 13 августа 2018 год.
Вышло новое изменение. Теперь эта карта стала очень сильно похожа на Студзянки.
Разработчики урезали двора и оставили «Госпром». Добавили малый город и зелёнку. Размер карты такой же - 800х800м. Карта не прошла супертест и разработчики решили добавить через 2.5 месяца новое изменение.
- 29 октября 2018 год.
Карта стала шире - 1000х1000, и ещё город развернули на 45 градусов горизонтально. Эта карта прошла супертест и через 6 месяцев она появится, переведённой в HD-качество.
- 8 апреля 2019 год.
Карту перевели в HD-качество и эта карта стала красивее, насыщенней и придавала историчность.
- 19 июня 2019 год.
В Обновление 1.5.1 - эта карта появилась на постоянную основу.
- 12 марта 2022 год.
Карта Харьков была убрана из Стандартных боёв и Тренировочных боёв, а также из режима «Топография» и турнирных игр.
Видео
Изменения на карте Харьков // 2017 | Изменения на карте Харьков (2 варианта) // 2018 |
Новый Харьков SD-качество (World of Tanks) // 2018 |
Харьков ST (World of Tanks) // 2018 | Харьков в HD-качестве // 2019 |
Галерея скриншотов
Историческая справка
Госпром
Госпром - это один из первых советских небоскрёбов, построенный в 1925—1928 годах на самой большой площади Харькова — площади Дзержинского (с 1996 года — площадь Свободы). Памятник архитектуры в стиле конструктивизма.
История
Харьковский Дом Государственной промышленности проектировался для «Паевого товарищества строительства и эксплуатации домов госпромышленности в городе Харькове», в которое входили 22 государственных треста, Промышленный банк, Внешторг и Госторг Украинской ССР.
Проект Дома Государственной промышленности был выбран в результате конкурса, который был объявлен 5 мая 1925 года. Авторами конкурсной программы являлись инженер-строитель Я. И. Кенский и профессор Харьковского технологического института А. Г. Молокин. На конкурс было представлено 19 проектов. 1-ю премию получил проект «Незваный гость» ленинградских архитекторов Сергея Саввича Серафимова, Самуила Мироновича Кравца и Марка Давидовича Фельгера.
Здание построено в рекордно короткие сроки — подготовительные работы начались летом 1925 года, сдача в эксплуатацию — 7 ноября 1928 года, к одиннадцатой годовщине Октябрьской революции. 8 мая 1926 года стройку посетил председатель ОГПУ СССР и Высшего совета народного хозяйства СССР Феликс Дзержинский. На торжественной закладке центрального корпуса, которая произошла 21 ноября 1926 года, зданию присвоили его имя.
Создание такого значительного объекта стало возможно благодаря главному инженеру строительства — П. П. Роттерту. Под его руководством на стройке были разработаны рабочие чертежи уникальной конструкции, проведена механизация работ (до 80 %), подготовлены специалисты — квалифицированные рабочие и инженеры, разработана технология индустриального железобетона и т. д.
После постройки, с 1928 по 1934 год, в здании размещался Совет Народных Комиссаров Украины. 7 июля 1933 года в собственном кабинете в пятом подъезде Госпрома покончил с собой (застрелился) глава правительства УССР, член ЦК ВКП(б) Николай Скрипник.
Во время немецкой оккупации 1941—1943 годов на первом этаже была устроена конюшня, на других этажах в начале оккупации жили обезьяны, сбежавшие из расположенного рядом со зданием зоопарка. До 23-го августа 1943 в Госпроме дожили три макаки-резуса, которым на 65-ю годовщину освобождения города, в августе 2008, был открыт памятник на территории зоопарка.
Перед отступлением в августе 1943, во время так называемой «очистки» Харькова, немцы заминировали Госпром, как и многие другие здания города, но взрыв был предотвращен неизвестным патриотом, который при этом погиб. Тогда здание подожгли, но железобетонному остову Госпрома это не нанесло вреда.
Здание восстановлено в 1944—1947 годах.
В 1955 году на крыше установлена одна из первых в СССР телевизионных вышек высотой 45 метров.
В 2000 году Госпром стал одним из двенадцати официальных символов Харькова.
К 350-летию Харькова была начата реконструкция Госпрома, рассчитанная до 2010 года.
История изменений