Игровые термины (WoTG) — различия между версиями
Версия 00:04, 26 февраля 2014 заменА - заменЫ | Версия 07:55, 26 февраля 2014 исправление мелких ошибок, опечаток, ссылок | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
=== А === | === А === | |||
? | '''Абилка''' (от англ. ability - способность) — особенная, часто уникальная способность карты. Бывают активными (нужно активировать) или пассивными (действуют пока карта находится на поле). | + | '''Абилка''' (от англ. ability - способность) — особенная, часто уникальная способность карты. Бывают активными (нужно активировать) или пассивными (действуют, пока карта находится на поле). | |
'''АВШД''' (Алешка-в-штаб-долбитель) — ироничное прозвище колод, основанных на штабе с высокой огневой мощью и нацеленных на быстрое уничтожение штаба оппонента за счет атакующих взводов и наносящих урон приказов. Дано за низкие требования к умению игрока. | '''АВШД''' (Алешка-в-штаб-долбитель) — ироничное прозвище колод, основанных на штабе с высокой огневой мощью и нацеленных на быстрое уничтожение штаба оппонента за счет атакующих взводов и наносящих урон приказов. Дано за низкие требования к умению игрока. | |||
Строка 20: | Строка 20: | |||
'''Вайн''' (от англ. to whine — плакать, ныть) — большое количество жалоб. Чаще всего неоправданных. | '''Вайн''' (от англ. to whine — плакать, ныть) — большое количество жалоб. Чаще всего неоправданных. | |||
? | '''ВБР''' — Великий Белорусский Рандом. Ироничное название генератора случайных чисел, в WoT:G | + | '''ВБР''' — Великий Белорусский Рандом. Ироничное название генератора случайных чисел, в WoT:G отвечающего только за очередность прихода карт из колоды. | |
=== Г === | === Г === | |||
? | '''Гайд''' (от англ. guide - путеводитель) — руководство | + | '''Гайд''' (от англ. guide - путеводитель) — руководство по использованию/действиям или просто свод советов/пояснений. | |
'''Голдфиш''' (от англ. gold fish - золотая рыбка) - идеальный набор полученных в начале хода карт для конкретной колоды, позволяющий с максимальной вероятностью выиграть бой. | '''Голдфиш''' (от англ. gold fish - золотая рыбка) - идеальный набор полученных в начале хода карт для конкретной колоды, позволяющий с максимальной вероятностью выиграть бой. | |||
? | '''Грейв''' (от англ. graveyard - кладбище) - место, где хранятся уничтоженные существа/техника | + | '''Грейв''' (от англ. graveyard - кладбище) - место, где хранятся уничтоженные существа/техника и использованные карты мгновенного действия (заклинания, приказы). Оно же “потери”. | |
=== Д === | === Д === | |||
Строка 45: | Строка 45: | |||
=== З === | === З === | |||
? | '''Засвет''', '''Засветить''' — обнаружение вражеской техники, когда рядом с ней находится ваша карта или с помощью способностей ваших карт. Если техника не обнаружена - ее | + | '''Засвет''', '''Засветить''' — обнаружение вражеской техники, когда рядом с ней находится ваша карта или с помощью способностей ваших карт. Если техника не обнаружена - ее нельзя выбрать целью атаки. | |
=== И === | === И === | |||
? | '''Инициатива''' - | + | '''Инициатива''' - 1. Способность карты, позволяющая всегда атаковать первой и не получать контратаку, если цель была уничтожена (см. [[#П|Первый удар]]). 2) Ситуация на поле, позволяющая игроку диктовать условия боя, а противнику только защищаться. | |
'''Инстант''' - действие карты, которая может быть использовано в любой момент, либо действие вашей карты, срабатывающее в ход противника. | '''Инстант''' - действие карты, которая может быть использовано в любой момент, либо действие вашей карты, срабатывающее в ход противника. | |||
Строка 55: | Строка 55: | |||
=== К === | === К === | |||
? | '''Кантрип''' (от англ. cantrip) - неформальное обозначение всех приказов, которые включают в себя взятие карты из колоды | + | '''Кантрип''' (от англ. cantrip) - неформальное обозначение всех приказов, которые включают в себя взятие карты из колоды как часть их эффекта. | |
? | ''' | + | '''Коллекционка''' - редкая карта. Может быть как уникальной по своим характеристикам, так и копией уже имеющейся карты, но с другим визуальным оформлением. | |
'''Колодообразующая карта''' - карта, вокруг которой строится вся ваша тактика в игре. В колоде может быть несколько колодообразующих карт. | '''Колодообразующая карта''' - карта, вокруг которой строится вся ваша тактика в игре. В колоде может быть несколько колодообразующих карт. | |||
? | '''Комбо''' - сочетание | + | '''Комбо''' - сочетание двух и более карт, резко повышающее их пользу и силу и существенно увеличивающее шансы на победу. | |
? | '''Констрактед''' - турнир, где игроки | + | '''Констрактед''' - турнир, где игроки используют заранее собранные ими колоды. | |
? | '''Контроль''' - тип колоды, в стратегию которой входит | + | '''Контроль''' - тип колоды, в стратегию которой входит в основном управление ситуацией на игровом поле, а также сковывание действий оппонента. | |
'''Крича''' (от англ. creature - существо) - существо на поле боя, в WoT:G имеется в виду карта техники. | '''Крича''' (от англ. creature - существо) - существо на поле боя, в WoT:G имеется в виду карта техники. | |||
Строка 75: | Строка 75: | |||
'''Метагейм''' (от англ. metagame) - типы колод, которым отдают предпочтение в определенном кругу (географическая местность, уровень боев). Иными словами, местная мода. | '''Метагейм''' (от англ. metagame) - типы колод, которым отдают предпочтение в определенном кругу (географическая местность, уровень боев). Иными словами, местная мода. | |||
? | '''Милл''' (от англ. mill - мельница) - тип колоды, направленный на победу не за счет уничтожения штаба противника, а за счет уничтожения колоды противника, вынуждая его декнуться. | + | '''Милл''' (от англ. mill - мельница) - тип колоды, направленный на победу не за счет уничтожения штаба противника, а за счет уничтожения колоды противника, вынуждая его [[#Д|декнуться]]. | |
'''Муллиган''' - Возможность заменить полученные в начале боя карты на другие случайные из колоды. Чаще всего штрафуются, например, вместо 6 карт вы уже получите только 5 в резерв. | '''Муллиган''' - Возможность заменить полученные в начале боя карты на другие случайные из колоды. Чаще всего штрафуются, например, вместо 6 карт вы уже получите только 5 в резерв. | |||
Строка 82: | Строка 82: | |||
===Н=== | ===Н=== | |||
? | '''Нерф'''/'''Нерфить''' — Снижение(ухудшение) характеристики чего-либо разработчиками. | + | '''Нерф'''/'''Нерфить''' — Снижение (ухудшение) характеристики чего-либо разработчиками. | |
===О=== | ===О=== | |||
Строка 90: | Строка 90: | |||
'''Пайл''', '''пайло''' (от англ. pile - куча) - легко получаемые карты с очень низкими показателями, которых обычно не берут в колоду. | '''Пайл''', '''пайло''' (от англ. pile - куча) - легко получаемые карты с очень низкими показателями, которых обычно не берут в колоду. | |||
? | '''Первый удар''' (англ. first strike) - способность техники наносить урон раньше чем это сделает техника соперника. Если такая атака привела к уничтожению противника - ответного урона не будет. | + | '''Первый удар''' (англ. first strike) - способность техники наносить урон раньше, чем это сделает техника соперника. Если такая атака привела к уничтожению противника - ответного урона не будет. | |
? | '''Пингер''' - техника со слабой дальней атакой, | + | '''Пингер''' - техника со слабой дальней атакой, способная наносить незначительный урон оппоненту, не подвергая себя излишнему риску. | |
? | '''Полом''' - см. Имба. | + | '''Полом''' - см. [[#И|Имба]]. | |
'''Превент''' (англ. to prevent - предотвратить) - предотвращение урона по технике либо штабу. | '''Превент''' (англ. to prevent - предотвратить) - предотвращение урона по технике либо штабу. | |||
? | '''Прем''' — в зависимости от контекста может означать как премиум-аккаунт (напр. играть с премом), так и премиум- | + | '''Прем''' — в зависимости от контекста может означать как премиум-аккаунт (напр. ''играть с премом''), так и премиум-карту — покупаемую за золото (напр. ''что из премов брать для фана?''). | |
'''ПТ'''/'''ПТшка''' — ПТ-САУ. | '''ПТ'''/'''ПТшка''' — ПТ-САУ. | |||
===Р=== | ===Р=== | |||
? | '''Раскачать''' - улучшить характеристики танка, активизировав его способность способности других карт. | + | '''Раскачать''' - улучшить характеристики танка, активизировав его способность или способности других карт. | |
'''Расходники''' — снаряжение колоды, которое используется один раз. | '''Расходники''' — снаряжение колоды, которое используется один раз. | |||
? | '''Рука''' - карты, которые игрок получил из колоды, но еще не использовал в бою. Он же | + | '''Рука''' - карты, которые игрок получил из колоды, но еще не использовал в бою. Он же “Резерв”. | |
===С=== | ===С=== | |||
Строка 128: | Строка 128: | |||
'''Фарм''' (от англ. farm) — заработок игровых кредитов. | '''Фарм''' (от англ. farm) — заработок игровых кредитов. | |||
? | '''Филлер''' (от англ. filler - заполнитель) - недостаточно хорошая карта, которая находится в колоде из-за невозможности добавить туда что-то более выгодное. | + | '''Филлер''' (от англ. filler - заполнитель) - недостаточно хорошая карта, которая находится в колоде только из-за невозможности добавить туда что-то более выгодное. | |
'''Финишер''' (от англ. finisher - завершающий удар) - карта, позволяющая мгновенно "добить" оппонента при определенных условиях. | '''Финишер''' (от англ. finisher - завершающий удар) - карта, позволяющая мгновенно "добить" оппонента при определенных условиях. | |||
? | '''Фокус''' — технический приём ведения боя, заключающийся в концентрировании огня на одном танке противника с целью его уничтожения | + | '''Фокус''' — технический приём ведения боя, заключающийся в концентрировании огня на одном танке противника с целью его уничтожения. Тем самым целенаправленно уменьшается количество танков противника, способных вести ответный огонь. | |
===Х=== | ===Х=== | |||
? | '''Хил''' (от англ. to heal - лечить) — способность карты восстанавливать прочность | + | '''Хил''' (от англ. to heal - лечить) — способность карты восстанавливать прочность технике или штабу. | |
'''ХП''' (от англ. hit points — очки прочности) — «единицы здоровья» или «единицы жизни», другими словами — запас прочности карты. | '''ХП''' (от англ. hit points — очки прочности) — «единицы здоровья» или «единицы жизни», другими словами — запас прочности карты. |
Версия 07:55, 26 февраля 2014
Содержание
А
Абилка (от англ. ability - способность) — особенная, часто уникальная способность карты. Бывают активными (нужно активировать) или пассивными (действуют, пока карта находится на поле).
АВШД (Алешка-в-штаб-долбитель) — ироничное прозвище колод, основанных на штабе с высокой огневой мощью и нацеленных на быстрое уничтожение штаба оппонента за счет атакующих взводов и наносящих урон приказов. Дано за низкие требования к умению игрока.
Аггро (от англ. aggro) — колода, основанная на большом количестве дешёвой техники, целью которой является максимально быстрое уничтожение штаба оппонента.
Апгрейд (от англ. upgrade) — усиление колоды, за счет замены слабых карт в колоде на более сильные.
Арта — самоходная артиллерийская установка (от артиллерия), САУ.
Архетип (от англ. аrchetype) — устойчивый тип колоды, реализующий определенную идею (без строгой опоры на конкретные карты). Основные три архетипа это аггро, комбо и контроль.
Б
Библиотека — доступные игроку карты для создания колоды.
Блокер (от англ. to block) - техника со способностями, нацеленными на защиту вашего штаба или другой техники. Либо просто техника с очень большой прочностью, но слабой атакой.
В
Вайн (от англ. to whine — плакать, ныть) — большое количество жалоб. Чаще всего неоправданных.
ВБР — Великий Белорусский Рандом. Ироничное название генератора случайных чисел, в WoT:G отвечающего только за очередность прихода карт из колоды.
Г
Гайд (от англ. guide - путеводитель) — руководство по использованию/действиям или просто свод советов/пояснений.
Голдфиш (от англ. gold fish - золотая рыбка) - идеальный набор полученных в начале хода карт для конкретной колоды, позволяющий с максимальной вероятностью выиграть бой.
Грейв (от англ. graveyard - кладбище) - место, где хранятся уничтоженные существа/техника и использованные карты мгновенного действия (заклинания, приказы). Оно же “потери”.
Д
Дамаг (от англ. damage - урон) - повреждение, наносимое картами.
Дек (от англ. deck) - колода из 40 карт и штаба, которую собирают игроки и используют для сражений друг с другом.
Деклист (от англ. decklist) - список карт колоды.
Декнуть (от англ. deck) - выиграть партию за счет исчерпывания карт в колоде противника.
Декнуться (от англ. deck) - проиграть партию за счет исчерпывания карт в своей колоде.
Дискард (от англ. to discard - выбрасывать) - сброс карты из резерва в потери.
Дров, дровать (от англ. to draw - вытягивать) - взятие верхней карты колоды и перемещение ее в резерв. В начале каждого вашего хода вы берете одну карту. Также некоторые другие карты позволяют вам брать дополнительные карты из колоды.
З
Засвет, Засветить — обнаружение вражеской техники, когда рядом с ней находится ваша карта или с помощью способностей ваших карт. Если техника не обнаружена - ее нельзя выбрать целью атаки.
И
Инициатива - 1. Способность карты, позволяющая всегда атаковать первой и не получать контратаку, если цель была уничтожена (см. Первый удар). 2) Ситуация на поле, позволяющая игроку диктовать условия боя, а противнику только защищаться.
Инстант - действие карты, которая может быть использовано в любой момент, либо действие вашей карты, срабатывающее в ход противника.
Имба (от англ. imbalanced — несбалансированный) — карта, значительно превосходящая другие карты своего уровня.
К
Кантрип (от англ. cantrip) - неформальное обозначение всех приказов, которые включают в себя взятие карты из колоды как часть их эффекта.
Коллекционка - редкая карта. Может быть как уникальной по своим характеристикам, так и копией уже имеющейся карты, но с другим визуальным оформлением.
Колодообразующая карта - карта, вокруг которой строится вся ваша тактика в игре. В колоде может быть несколько колодообразующих карт.
Комбо - сочетание двух и более карт, резко повышающее их пользу и силу и существенно увеличивающее шансы на победу.
Констрактед - турнир, где игроки используют заранее собранные ими колоды.
Контроль - тип колоды, в стратегию которой входит в основном управление ситуацией на игровом поле, а также сковывание действий оппонента.
Крича (от англ. creature - существо) - существо на поле боя, в WoT:G имеется в виду карта техники.
Л
ЛТ — лёгкий танк.
М
Метагейм (от англ. metagame) - типы колод, которым отдают предпочтение в определенном кругу (географическая местность, уровень боев). Иными словами, местная мода.
Милл (от англ. mill - мельница) - тип колоды, направленный на победу не за счет уничтожения штаба противника, а за счет уничтожения колоды противника, вынуждая его декнуться.
Муллиган - Возможность заменить полученные в начале боя карты на другие случайные из колоды. Чаще всего штрафуются, например, вместо 6 карт вы уже получите только 5 в резерв.
Мясо - колода, состоящая из необычно большого количества техники, в ущерб контролю ситуации из-за отсутствия карт других типов.
Н
Нерф/Нерфить — Снижение (ухудшение) характеристики чего-либо разработчиками.
О
ОМ - Огневая Мощь. Урон, который наносит карта при атаке.
П
Пайл, пайло (от англ. pile - куча) - легко получаемые карты с очень низкими показателями, которых обычно не берут в колоду.
Первый удар (англ. first strike) - способность техники наносить урон раньше, чем это сделает техника соперника. Если такая атака привела к уничтожению противника - ответного урона не будет.
Пингер - техника со слабой дальней атакой, способная наносить незначительный урон оппоненту, не подвергая себя излишнему риску.
Полом - см. Имба.
Превент (англ. to prevent - предотвратить) - предотвращение урона по технике либо штабу.
Прем — в зависимости от контекста может означать как премиум-аккаунт (напр. играть с премом), так и премиум-карту — покупаемую за золото (напр. что из премов брать для фана?).
ПТ/ПТшка — ПТ-САУ.
Р
Раскачать - улучшить характеристики танка, активизировав его способность или способности других карт.
Расходники — снаряжение колоды, которое используется один раз.
Рука - карты, которые игрок получил из колоды, но еще не использовал в бою. Он же “Резерв”.
С
САУ — самоходная артиллерийская установка. Также "Арта".
Сбить/Снять звезду — получить удвоенный (x3/x5) опыт за первую победу в день на каком-либо штабе.
Стартер (от англ. starter) - набор из 40 карт и тренировочного штаба, который вам выдается в самом начале игры.
СТ — средний танк.
Т
Тапать (от англ. to tap - поворачивать) - использовать особенность карты, после которой карта уже не может действовать или атаковать. В настольных версиях игр сопровождается поворотом карты.
ТТ/Тяж — тяжёлый танк.
Ф
Фан (от англ. fun - удовольствие) — игра ради удовольствия и развлечения.
Фарм (от англ. farm) — заработок игровых кредитов.
Филлер (от англ. filler - заполнитель) - недостаточно хорошая карта, которая находится в колоде только из-за невозможности добавить туда что-то более выгодное.
Финишер (от англ. finisher - завершающий удар) - карта, позволяющая мгновенно "добить" оппонента при определенных условиях.
Фокус — технический приём ведения боя, заключающийся в концентрировании огня на одном танке противника с целью его уничтожения. Тем самым целенаправленно уменьшается количество танков противника, способных вести ответный огонь.
Х
Хил (от англ. to heal - лечить) — способность карты восстанавливать прочность технике или штабу.
ХП (от англ. hit points — очки прочности) — «единицы здоровья» или «единицы жизни», другими словами — запас прочности карты.
Э
Экспа (от англ. experience) — опыт.
Эррата (от лат. erratum) — официальные изменения в уже выпущенные карты, правила, описания игры. Обычно связано с настольными версиями игр, а не компьютерными.
Ю
Юнит (от англ. unit - единица) — термин взят из стратегий. Танк, техника.