Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
На других языках

Карты

Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:16, 12 января 2014Версия 13:43, 21 января 2014
Строка 3:Строка 3:
  
 == Летние карты == == Летние карты ==
?[[Файл:Вестфилд_загрузка.jpg|left|thumb|Вестфилд]]+{{Карта список|Вестфилд|Яркая и пышная местность со множеством лесов и деревень, расположенных в разных частях карты. Крупный повреждённый акведук пересекает восточную часть долины. Многочисленные горные хребты являются отличным местом для засады, но широкие поля делают перемещение между позициями опасным.}}
?[[Файл:Вестфилд_миникарта.png|right|thumb|Вестфилд (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Вестфилд]] ===+{{Карта список|Жемчужная река|Изрезанный ландшафт открывает огромные возможности для использования различных тактик боя — засад, внезапных обходов, столкновений на небольших участках. Движение вдоль русла реки позволяет быстро добраться до базы противника и вступить в бой. Помните, что на этой карте нельзя забывать о своих тылах.}}
?Яркая и пышная местность со множеством лесов и деревень, расположенных в разных частях карты. Крупный повреждённый акведук пересекает восточную часть долины. Многочисленные горные хребты являются отличным местом для засады, но широкие поля делают перемещение между позициями опасным.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Жемчужная_река_загрузка.jpg|left|thumb|Жемчужная река]]+{{Карта список|Карелия|Болота, скалы и каменистые обрывы делят карту на три основных операционных направления. Отсутствие построек и небольшое число скальных укрытий благоприятствуют действиям артиллерии. Для успеха необходимо сосредоточение сил атакующих на одном из направлений при отвлекающих действиях или жёстком сдерживании противника в других секторах.}}
?[[Файл:Жемчужная река миникарта.png|right|thumb|Жемчужная река (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Жемчужная река]] ===+{{Карта список|Комарин|Игровая локация представляет собой два участка низменной заболоченной местности. Они разделены рекой, которую можно пересечь по трем мостам. В центре карты находится небольшая возвышенность с обильной растительностью и несколькими постройками. Игроки называют ее «остров», хотя формально это полуостров, примыкающий к северному берегу. Базы расположены на западе и востоке, но команды начинают бой на севере и юге.}}
?Изрезанный ландшафт открывает огромные возможности для использования различных тактик боя — засад, внезапных обходов, столкновений на небольших участках. Движение вдоль русла реки позволяет быстро добраться до базы противника и вступить в бой. Помните, что на этой карте нельзя забывать о своих тылах.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Карелия_загрузка.jpg|left|thumb|Карелия]]+{{Карта список|Лайв Окс|Игровая локация оформлена в стиле провинциальной Америки 1930-х годов с привнесением соответствующего колорита: усадьба, хлопковые плантации, рекламные щиты, автомобили и главное — дубы особого вида, давшего название карте. В центре локации расположено большое озеро с заболоченными берегами. На одном фланге находятся два узких железнодорожных моста и броды, на другом — небольшой городок, как с деревянными, так и кирпичными постройками. Одна база расположена на северо-востоке в районе вокзала, другая — юго-западе возле фабрики и усадьбы. Сами базы находятся на открытых участках, что облегчает их защиту.}}
?[[Файл:Карелия_миникарта.png|right|thumb|Карелия (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Карелия]] ===+{{Карта список|Ласвилль|Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом позволяют подобраться к противнику на дистанцию финального броска. Открытое озеро в центре поля позволяет оказывать огневую поддержку своим союзникам на достаточно большой дистанции.}}
?Болота, скалы и каменистые обрывы делят карту на три основных операционных направления. Отсутствие построек и небольшое число скальных укрытий благоприятствуют действиям артиллерии. Для успеха необходимо сосредоточение сил атакующих на одном из направлений при отвлекающих действиях или жёстком сдерживании противника в других секторах.+
?</div>+
?{{--}}+
  
 +{{Карта список|Линия Зигфрида|Удачное сочетание открытых пространств и городских кварталов является особенностью данной карты. Извилистые улочки позволяют проникнуть в тыл противника, а многочисленные ДОТы могут быть использованы в качестве укрытий.}}
  
?[[Файл:Комарин_загрузка.jpg|left|thumb|Комарин]]+{{Карта список|Малиновка|Исходные позиции команд разделены ровным, хорошо простреливаемым полем. Карта удобна для обороны и уничтожения противника силами артиллерии. Глубокие обходы с использованием укрытий — перелесков, складок местности и деревенских домов могут решить исход боя. Хорошо скоординированная атака через поле на высокой скорости, с поддержкой артиллерии тоже может принести успех, но довольно рискованна.}}
?[[Файл:Комарин миникарта.png|right|thumb|Комарин (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Комарин]] ===+{{Карта список|Монастырь|В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор монастыря является выгодной огневой позицией. Длинный холм на западе и извилистый овраг на востоке отлично защищают от артиллерийского огня.}}
?Игровая локация представляет собой два участка низменной заболоченной местности. Они разделены рекой, которую можно пересечь по трем мостам. В центре карты находится небольшая возвышенность с обильной растительностью и несколькими постройками. Игроки называют ее «остров», хотя формально это полуостров, примыкающий к северному берегу. Базы расположены на западе и востоке, но команды начинают бой на севере и юге.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Лайв Окс_загрузка.jpg|left|thumb|Лайв Окс]]+{{Карта список|Мурованка|Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий даёт ощутимое преимущество артиллерии. Сконцентрируйте ваши силы на одном направлении, ограничившись обороной остальных.}}
?[[Файл:Лайв Окс миникарта.png|right|thumb|Лайв Окс (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Лайв Окс]] ===+{{Карта список|Перевал|Данная карта отличается горной местностью, для которой характерен пересечённый рельеф. Многочисленные скалы и камни защищают от огня противника, различные возвышенности являются отличными местами для засад, а извилистые дороги позволяют нанести удар по базе противника.}}
?Игровая локация оформлена в стиле провинциальной Америки 1930-х годов с привнесением соответствующего колорита: усадьба, хлопковые плантации, рекламные щиты, автомобили и главное — дубы особого вида, давшего название карте. В центре локации расположено большое озеро с заболоченными берегами. На одном фланге находятся два узких железнодорожных моста и броды, на другом — небольшой городок, как с деревянными, так и кирпичными постройками. Одна база расположена на северо-востоке в районе вокзала, другая — юго-западе возле фабрики и усадьбы. Сами базы находятся на открытых участках, что облегчает их защиту.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Ласвилль_загрузка.jpg|left|thumb|Ласвилль]]+{{Карта список|Порт|Карта Порт представляет собой промышленную зону со множеством разнообразных объектов. Стартуют обе команды среди различных строений, складов и ангаров. Центр карты разделен на холмистую местность покрытую зеленью и железнодорожные пути. Именно в центре разворачиваются жаркие баталии. Кроме того, обе базы соединены двумя мостами, где также происходят столкновения. Локация переполнена мелкими деталями: машины, рекламные щиты, столбы, ангары, вагоны — все это радует глаз игрока. Карта очень интересная, так как здесь происходит настоящий экшен: места для укрытия очень мало, вагоны разрушаются одним выстрелом, любое промедление может стоить уничтожения боевой машины. От игрока требуется молниеносная реакция на происходящее.}}
?[[Файл:Ласвилль миникарта.png|right|thumb|Ласвилль (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Ласвилль]] ===+{{Карта список|Провинция|Возвышенности, расположенные по краям этой карты, застроены многочисленными домами. Извилистые улочки позволят наносить неожиданные удары. Лежащий между холмами пустырь — кратчайший путь к вражеской базе.}}
?Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом позволяют подобраться к противнику на дистанцию финального броска. Открытое озеро в центре поля позволяет оказывать огневую поддержку своим союзникам на достаточно большой дистанции.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Линия Зигфрида_загрузка.jpg|left|thumb|Линия Зигфрида]]+{{Карта список|Прохоровка|Открытая холмистая местность, разделённая железнодорожной насыпью. Группы деревьев дают отличное укрытие для противотанковых САУ. Атакуя, следите за флангами. Обороняясь, атакуйте фланги противника. Артиллерия обладает свободой действий, но крайне уязвима по отношению к рейдам скоростных лёгких сил.}}
?[[Файл:Линия Зигфрида.png|right|thumb|Линия Зигфрида (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Линия Зигфрида]] ===+{{Карта список|Редшир|Игровая локация представляет собой сельскую местность в Британии. В центре карты расположен небольшой городок. Поля, плавно переходящие в холмы, являются отличным местом для решительных атак. Река в середине карты не препятствует движению техники и служит хорошим ориентиром.}}
?Удачное сочетание открытых пространств и городских кварталов является особенностью данной карты. Извилистые улочки позволяют проникнуть в тыл противника, а многочисленные ДОТы могут быть использованы в качестве укрытий.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Малиновка_загрузка.jpg|left|thumb|Малиновка]]+{{Карта список|Рудники|Высокий холм в центре карты является ключевой точкой карты. Несмотря на трудности по ее занятию, резко улучшает позицию занявшей команды. Деревня северо-восточнее холма и остров западнее его, несмотря на ряд преимуществ, остаются уязвимыми для огня с центра.}}
?[[Файл:Малиновка миникарта.png|right|thumb|Малиновка (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Малиновка]] ===+{{Карта список|Руинберг|Концентрическая система улиц города, густые деревья и кусты в парке позволяют производить скрытые манёвры и оперативно перебрасывать резервы. Действия артиллерии в городской части сильно затруднены, но высокая степень разрушений в городе позволяет оказывать своим союзникам эффективную поддержку.}}
?Исходные позиции команд разделены ровным, хорошо простреливаемым полем. Карта удобна для обороны и уничтожения противника силами артиллерии. Глубокие обходы с использованием укрытий — перелесков, складок местности и деревенских домов могут решить исход боя. Хорошо скоординированная атака через поле на высокой скорости, с поддержкой артиллерии тоже может принести успех, но довольно рискованна.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Монастырь_загрузка.jpg|left|thumb|Монастырь]]+{{Карта список|Рыбацкая бухта|Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад.}}
?[[Файл:Монастырь миникарта.png|right|thumb|Монастырь (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Монастырь]] ===+{{Карта список|Степи|Открытая равнинная местность. Из укрытий только большие камни, складки местности и железная дорога на насыпи на севере. Обе базы соединяет дорога, укрытая в низине от происходящего на флангах.}}
?В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор монастыря является выгодной огневой позицией. Длинный холм на западе и извилистый овраг на востоке отлично защищают от артиллерийского огня.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Мурованка_загрузка.jpg|left|thumb|Мурованка]]+{{Карта список|Тихий берег|Территория суши ограничена по краям горными хребтами и водным пространством, занимающим треть карты. Через всю территорию с севера на юг проходит железная дорога. Холмистая местность с густой растительностью на западном фланге станет идеальным местом для быстрой атаки. Прямая дорога между базами проходит через небольшой городок, где можно вести затяжные бои. Базы защищены холмами от прямого вторжения, однако уязвимы с флангов.}}
?[[Файл:Мурованка миникарта.png|right|thumb|Мурованка (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Мурованка]] ===+{{Карта список|Топь|Игровая локация представляет собой низменную заболоченную местность. Дороги, идущие по флангам, позволяют выбрать место для удара или провести отвлекающие манёвры. Топь в центре карты является не только препятствием, но и тактически важным объектом.}}
?Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий даёт ощутимое преимущество артиллерии. Сконцентрируйте ваши силы на одном направлении, ограничившись обороной остальных.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Перевал_загрузка.jpg|left|thumb|Перевал]]+{{Карта список|Тундра|Гора на востоке даёт серьёзное боевое преимущество, в то время как контроль над центральной частью карты — тактическое преимущество. Болото на западе может быть использовано для разведки и атаки с тыла.}}
?[[Файл:Перевал миникарта.png|right|thumb|Перевал (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Перевал]] === 
?Данная карта отличается горной местностью, для которой характерен пересечённый рельеф. Многочисленные скалы и камни защищают от огня противника, различные возвышенности являются отличными местами для засад, а извилистые дороги позволяют нанести удар по базе противника. 
?</div> 
?{{--}} 
  
?[[Файл:Порт_загрузка.jpg|left|thumb|Порт]]+{{Карта список|Уайдпарк|Карта представляет собой западноевропейский город. Не случайно рабочим названием карты было «Мюнхен».
?[[Файл:Порт миникарта.png|right|thumb|Порт (миникарта)]]+Заводские кварталы, разрушенные дома, товарные составы являются особенностями этой локации. Насыпь с железной дорогой, разделяющая карту пополам, позволяет концентрировать силы для удара.}}
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Порт]] ===+{{Карта список|Утес|Базы команд разделены скалами и утёсами. Наличие множества укрытий позволяет сконцентрировать силы на нужном направлении. Центр карты имеет некоторое преимущество, однако пренебрежение флангами чревато поражением.}}
?Карта Порт представляет собой промышленную зону со множеством разнообразных объектов. Стартуют обе команды среди различных строений, складов и ангаров. Центр карты разделен на холмистую местность покрытую зеленью и железнодорожные пути. Именно в центре разворачиваются жаркие баталии. Кроме того, обе базы соединены двумя мостами, где также происходят столкновения. Локация переполнена мелкими деталями: машины, рекламные щиты, столбы, ангары, вагоны — все это радует глаз игрока. Карта очень интересная, так как здесь происходит настоящий экшен: места для укрытия очень мало, вагоны разрушаются одним выстрелом, любое промедление может стоить уничтожения боевой машины. От игрока требуется молниеносная реакция на происходящее.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Провинция_загрузка.jpg|left|thumb|Провинция]]+{{Карта список|Фьорды|Огромные горы и узкие долины позволяют принимать разнообразные тактические решения. Можно вести огневую дуэль через залив или бой на пистолетной дистанции в прибрежном городе, а можно выбрать глубокий обход с захватом вражеской базы.}}
?[[Файл:Провинция миникарта.png|right|thumb|Провинция (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Провинция]] ===+{{Карта список|Хайвей|Разнообразный ландшафт этой карты придает ей своеобразное очарование и делает возможным применение различных тактик. Открытые пространства хороши для широких фланговых ударов, а городские кварталы предполагают интенсивный ближний бой. Дорелизное название карты — «Канзас»}}
?Возвышенности, расположенные по краям этой карты, застроены многочисленными домами. Извилистые улочки позволят наносить неожиданные удары. Лежащий между холмами пустырь — кратчайший путь к вражеской базе.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Прохоровка_загрузка.jpg|left|thumb|Прохоровка]]+{{Карта список|Химмельсдорф|Лабиринт улиц и площадей, крайне неудобный для артиллерии и противотанковых САУ, но идеальный для быстрых прорывов и обходов лёгких и средних танков. Обходные пути — через господствующий над местностью холм с замком и по путям железнодорожного вокзала — помогут выбраться из образовавшегося позиционного тупика.}}
?[[Файл:Прохоровка миникарта.png|right|thumb|Прохоровка (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Прохоровка]] ===+{{Карта список|Хребет дракона|Сложный, изрезанный ландшафт невольно завораживает своей красотой. Озеро, многочисленные бамбуковые заросли и скалы ярко подчёркивают уникальность этой карты. Вы можете выбрать любое из возможных направлений для наступления, и каждое из них будет иметь свои преимущества.}}
?Открытая холмистая местность, разделённая железнодорожной насыпью. Группы деревьев дают отличное укрытие для противотанковых САУ. Атакуя, следите за флангами. Обороняясь, атакуйте фланги противника. Артиллерия обладает свободой действий, но крайне уязвима по отношению к рейдам скоростных лёгких сил.+
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Редшир_загрузка.jpg|left|thumb|Редшир]]+{{Карта список|Энск|Лабиринт городских кварталов и ровное поле пригорода разделены узкими проходами между станционными путями. Концентрируя силы, учитывайте сильные и слабые стороны боевых машин на каждом их направлений: артиллерия может сорвать рывок по открытому полю, но почти беспомощна против прячущегося за стенами зданий противника.}}
?[[Файл:Редшир миникарта.png|right|thumb|Редшир (миникарта)]]+
?<div class="OFHidden">+
  
?=== [[Редшир]] ===+{{Карта список|Южный берег|Игровая локация представляет собой небольшой прибрежный курорт в горной местности. Данная карта характерна сильнопересечённой местностью, позволяющей использовать различные тактики боя: обход, засада, прямое наступление. Между скальными массивами можно сосредоточить превосходящие силы для успешного наступления.}}
?Игровая локация представляет собой сельскую местность в Британии. В центре карты расположен небольшой городок. Поля, плавно переходящие в холмы, являются отличным местом для решительных атак. Река в середине карты не препятствует движению техники и служит хорошим ориентиром.+{{Сепаратор|большой}}
?</div>+
?{{--}}+
  
?[[Файл:Рудники_загрузка.jpg|left|thumb|Рудники]] 
?[[Файл:Рудники миникарта.png|right|thumb|Рудники (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Рудники]] === 
?Высокий холм в центре карты является ключевой точкой карты. Несмотря на трудности по ее занятию, резко улучшает позицию занявшей команды. Деревня северо-восточнее холма и остров западнее его, несмотря на ряд преимуществ, остаются уязвимыми для огня с центра. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Руинберг_загрузка.jpg|left|thumb|Руинберг]] 
?[[Файл:Руинберг миникарта.png|right|thumb|Руинберг (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Руинберг]] === 
?Концентрическая система улиц города, густые деревья и кусты в парке позволяют производить скрытые манёвры и оперативно перебрасывать резервы. Действия артиллерии в городской части сильно затруднены, но высокая степень разрушений в городе позволяет оказывать своим союзникам эффективную поддержку. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Рыбацкая бухта_загрузка.jpg|left|thumb|Рыбацкая бухта]] 
?[[Файл:Рыбацкая бухта миникарта.png|right|thumb|Рыбацкая бухта (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Рыбацкая бухта]] === 
?Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Степи_загрузка.jpg|left|thumb|Степи]] 
?[[Файл:Степи миникарта.png|right|thumb|Степи (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Степи]] === 
?Открытая равнинная местность. Из укрытий только большие камни, складки местности и железная дорога на насыпи на севере. Обе базы соединяет дорога, укрытая в низине от происходящего на флангах. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Тихий берег_загрузка.jpg|left|thumb|Тихий берег]] 
?[[Файл:Тихий берег миникарта.png|right|thumb|Тихий берег (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Тихий берег]] === 
?Территория суши ограничена по краям горными хребтами и водным пространством, занимающим треть карты. Через всю территорию с севера на юг проходит железная дорога. Холмистая местность с густой растительностью на западном фланге станет идеальным местом для быстрой атаки. Прямая дорога между базами проходит через небольшой городок, где можно вести затяжные бои. Базы защищены холмами от прямого вторжения, однако уязвимы с флангов. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Топь_загрузка.jpg|left|thumb|Топь]] 
?[[Файл:Топь миникарта.png|right|thumb|Топь (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Топь]] === 
?Игровая локация представляет собой низменную заболоченную местность. Дороги, идущие по флангам, позволяют выбрать место для удара или провести отвлекающие манёвры. Топь в центре карты является не только препятствием, но и тактически важным объектом. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Тундра_загрузка.jpg|left|thumb|Тундра]] 
?[[Файл:Тундра_миникарта.png|right|thumb|Тундра (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Тундра]] === 
?Гора на востоке даёт серьёзное боевое преимущество, в то время как контроль над центральной частью карты — тактическое преимущество. Болото на западе может быть использовано для разведки и атаки с тыла. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Уайдпарк_загрузка.jpg|left|thumb|Уайдпарк]] 
?[[Файл:Уайдпарк миникарта.png|right|thumb|Уайдпарк (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Уайдпарк]] === 
?Карта представляет собой западноевропейский город. Не случайно рабочим названием карты было «Мюнхен». 
?Заводские кварталы, разрушенные дома, товарные составы являются особенностями этой локации. Насыпь с железной дорогой, разделяющая карту пополам, позволяет концентрировать силы для удара. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Утёс_загрузка.jpg|left|thumb|Утес]] 
?[[Файл:Утес миникарта.png|right|thumb|Утес (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Утес]] === 
?Базы команд разделены скалами и утёсами. Наличие множества укрытий позволяет сконцентрировать силы на нужном направлении. Центр карты имеет некоторое преимущество, однако пренебрежение флангами чревато поражением. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Фьорды_загрузка.jpg|left|thumb|Фьорды]] 
?[[Файл:Фьорды миникарта.png|right|thumb|Фьорды (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Фьорды]] === 
?Огромные горы и узкие долины позволяют принимать разнообразные тактические решения. Можно вести огневую дуэль через залив или бой на пистолетной дистанции в прибрежном городе, а можно выбрать глубокий обход с захватом вражеской базы. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Хайвей_загрузка.jpg|left|thumb|Хайвей]] 
?[[Файл:Хайвей миникарта.png|right|thumb|Хайвей (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Хайвей]] === 
?Разнообразный ландшафт этой карты придает ей своеобразное очарование и делает возможным применение различных тактик. Открытые пространства хороши для широких фланговых ударов, а городские кварталы предполагают интенсивный ближний бой. Дорелизное название карты — «Канзас» 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Химмельсдорф_загрузка.jpg|left|thumb|Химмельсдорф]] 
?[[Файл:Химмельсдорф миникарта.png|right|thumb|Химмельсдорф (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Химмельсдорф]] === 
?Лабиринт улиц и площадей, крайне неудобный для артиллерии и противотанковых САУ, но идеальный для быстрых прорывов и обходов лёгких и средних танков. Обходные пути — через господствующий над местностью холм с замком и по путям железнодорожного вокзала — помогут выбраться из образовавшегося позиционного тупика. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Хребет дракона_загрузка.jpg|left|thumb|Хребет дракона]] 
?[[Файл:Хребет дракона миникарта.png|right|thumb|Хребет дракона (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Хребет дракона]] === 
?Сложный, изрезанный ландшафт невольно завораживает своей красотой. Озеро, многочисленные бамбуковые заросли и скалы ярко подчёркивают уникальность этой карты. Вы можете выбрать любое из возможных направлений для наступления, и каждое из них будет иметь свои преимущества. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Энск_загрузка.jpg|left|thumb|Энск]] 
?[[Файл:Энск миникарта.png|right|thumb|Энск (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Энск]] === 
?Лабиринт городских кварталов и ровное поле пригорода разделены узкими проходами между станционными путями. Концентрируя силы, учитывайте сильные и слабые стороны боевых машин на каждом их направлений: артиллерия может сорвать рывок по открытому полю, но почти беспомощна против прячущегося за стенами зданий противника. 
?</div> 
?{{--}} 
? 
?[[Файл:Южный берег_загрузка.jpg|left|thumb|Южный берег]] 
?[[Файл:Южный берег миникарта.png|right|thumb|Южный берег (миникарта)]] 
?<div class="OFHidden"> 
? 
?=== [[Южный берег]] === 
?Игровая локация представляет собой небольшой прибрежный курорт в горной местности. Данная карта характерна сильнопересечённой местностью, позволяющей использовать различные тактики боя: обход, засада, прямое наступление. Между скальными массивами можно сосредоточить превосходящие силы для успешного наступления. 
?</div> 
?{{--}} 
?{{Сепаратор|большой}} 
 == Зимние карты == == Зимние карты ==
  

Версия 13:43, 21 января 2014

Сражения в World of Tanks разворачиваются на живописных игровых локациях (картах). Все они вымышлены разработчиками, однако в их основе лежат реальные типы ландшафта в разных уголках Земного шара. Карты представляют собой квадраты размером километр на километр, но в будущем, по словам разработчиков, возможен ввод более обширных карт для игры в формате 30 на 30. Игровые локации очень насыщенные: перепады высот, чередование открытых участков местности с застройкой, большое количество укрытий и мест для засады — все это позволяет игрокам применять различные тактические схемы и вносит разнообразие в игру. В версии 0.7.4 в игру были введены новые режимы «Штурм» и «Встречный бой», представившие новый взгляд на некоторые привычные для игроков карты за счет переноса стартовых позиций команд. А с обновления 0.8.0 игрокам пришлось полностью пересмотреть своё видение тактики на всех, без исключения, игровых локациях. Ведь в игру была введена новая физическая модель, открывающая новые маршруты, огневые позиции и тактики на каждой отдельно взятой карте.

Летние карты

Вестфилд
Вестфилд (миникарта)

Вестфилд

Яркая и пышная местность со множеством лесов и деревень, расположенных в разных частях карты. Крупный повреждённый акведук пересекает восточную часть долины. Многочисленные горные хребты являются отличным местом для засады, но широкие поля делают перемещение между позициями опасным.


Жемчужная река
Жемчужная река (миникарта)

Жемчужная река

Изрезанный ландшафт открывает огромные возможности для использования различных тактик боя — засад, внезапных обходов, столкновений на небольших участках. Движение вдоль русла реки позволяет быстро добраться до базы противника и вступить в бой. Помните, что на этой карте нельзя забывать о своих тылах.


Карелия
Карелия (миникарта)

Карелия

Болота, скалы и каменистые обрывы делят карту на три основных операционных направления. Отсутствие построек и небольшое число скальных укрытий благоприятствуют действиям артиллерии. Для успеха необходимо сосредоточение сил атакующих на одном из направлений при отвлекающих действиях или жёстком сдерживании противника в других секторах.


Комарин
Комарин (миникарта)

Комарин

Игровая локация представляет собой два участка низменной заболоченной местности. Они разделены рекой, которую можно пересечь по трем мостам. В центре карты находится небольшая возвышенность с обильной растительностью и несколькими постройками. Игроки называют ее «остров», хотя формально это полуостров, примыкающий к северному берегу. Базы расположены на западе и востоке, но команды начинают бой на севере и юге.


Лайв Окс
Лайв Окс (миникарта)

Лайв Окс

Игровая локация оформлена в стиле провинциальной Америки 1930-х годов с привнесением соответствующего колорита: усадьба, хлопковые плантации, рекламные щиты, автомобили и главное — дубы особого вида, давшего название карте. В центре локации расположено большое озеро с заболоченными берегами. На одном фланге находятся два узких железнодорожных моста и броды, на другом — небольшой городок, как с деревянными, так и кирпичными постройками. Одна база расположена на северо-востоке в районе вокзала, другая — юго-западе возле фабрики и усадьбы. Сами базы находятся на открытых участках, что облегчает их защиту.


Ласвилль
Ласвилль (миникарта)

Ласвилль

Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом позволяют подобраться к противнику на дистанцию финального броска. Открытое озеро в центре поля позволяет оказывать огневую поддержку своим союзникам на достаточно большой дистанции.


Линия Зигфрида
Линия Зигфрида (миникарта)

Линия Зигфрида

Удачное сочетание открытых пространств и городских кварталов является особенностью данной карты. Извилистые улочки позволяют проникнуть в тыл противника, а многочисленные ДОТы могут быть использованы в качестве укрытий.


Малиновка
Малиновка (миникарта)

Малиновка

Исходные позиции команд разделены ровным, хорошо простреливаемым полем. Карта удобна для обороны и уничтожения противника силами артиллерии. Глубокие обходы с использованием укрытий — перелесков, складок местности и деревенских домов могут решить исход боя. Хорошо скоординированная атака через поле на высокой скорости, с поддержкой артиллерии тоже может принести успех, но довольно рискованна.


Монастырь
Монастырь (миникарта)

Монастырь

В центре карты находятся большой монастырь и город. Три дороги позволяют проехать с севера на юг. Двор монастыря является выгодной огневой позицией. Длинный холм на западе и извилистый овраг на востоке отлично защищают от артиллерийского огня.


Мурованка
Мурованка (миникарта)

Мурованка

Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий даёт ощутимое преимущество артиллерии. Сконцентрируйте ваши силы на одном направлении, ограничившись обороной остальных.


Перевал
Перевал (миникарта)

Перевал

Данная карта отличается горной местностью, для которой характерен пересечённый рельеф. Многочисленные скалы и камни защищают от огня противника, различные возвышенности являются отличными местами для засад, а извилистые дороги позволяют нанести удар по базе противника.


Порт
Порт (миникарта)

Порт

Карта Порт представляет собой промышленную зону со множеством разнообразных объектов. Стартуют обе команды среди различных строений, складов и ангаров. Центр карты разделен на холмистую местность покрытую зеленью и железнодорожные пути. Именно в центре разворачиваются жаркие баталии. Кроме того, обе базы соединены двумя мостами, где также происходят столкновения. Локация переполнена мелкими деталями: машины, рекламные щиты, столбы, ангары, вагоны — все это радует глаз игрока. Карта очень интересная, так как здесь происходит настоящий экшен: места для укрытия очень мало, вагоны разрушаются одним выстрелом, любое промедление может стоить уничтожения боевой машины. От игрока требуется молниеносная реакция на происходящее.


Провинция
Провинция (миникарта)

Провинция

Возвышенности, расположенные по краям этой карты, застроены многочисленными домами. Извилистые улочки позволят наносить неожиданные удары. Лежащий между холмами пустырь — кратчайший путь к вражеской базе.


Прохоровка
Прохоровка (миникарта)

Прохоровка

Открытая холмистая местность, разделённая железнодорожной насыпью. Группы деревьев дают отличное укрытие для противотанковых САУ. Атакуя, следите за флангами. Обороняясь, атакуйте фланги противника. Артиллерия обладает свободой действий, но крайне уязвима по отношению к рейдам скоростных лёгких сил.


Редшир
Редшир (миникарта)

Редшир

Игровая локация представляет собой сельскую местность в Британии. В центре карты расположен небольшой городок. Поля, плавно переходящие в холмы, являются отличным местом для решительных атак. Река в середине карты не препятствует движению техники и служит хорошим ориентиром.


Рудники
Рудники (миникарта)

Рудники

Высокий холм в центре карты является ключевой точкой карты. Несмотря на трудности по ее занятию, резко улучшает позицию занявшей команды. Деревня северо-восточнее холма и остров западнее его, несмотря на ряд преимуществ, остаются уязвимыми для огня с центра.


Руинберг
Руинберг (миникарта)

Руинберг

Концентрическая система улиц города, густые деревья и кусты в парке позволяют производить скрытые манёвры и оперативно перебрасывать резервы. Действия артиллерии в городской части сильно затруднены, но высокая степень разрушений в городе позволяет оказывать своим союзникам эффективную поддержку.


Рыбацкая бухта
Рыбацкая бухта (миникарта)

Рыбацкая бухта

Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад.


Степи
Степи (миникарта)

Степи

Открытая равнинная местность. Из укрытий только большие камни, складки местности и железная дорога на насыпи на севере. Обе базы соединяет дорога, укрытая в низине от происходящего на флангах.


Тихий берег
Тихий берег (миникарта)

Тихий берег

Территория суши ограничена по краям горными хребтами и водным пространством, занимающим треть карты. Через всю территорию с севера на юг проходит железная дорога. Холмистая местность с густой растительностью на западном фланге станет идеальным местом для быстрой атаки. Прямая дорога между базами проходит через небольшой городок, где можно вести затяжные бои. Базы защищены холмами от прямого вторжения, однако уязвимы с флангов.


Топь
Топь (миникарта)

Топь

Игровая локация представляет собой низменную заболоченную местность. Дороги, идущие по флангам, позволяют выбрать место для удара или провести отвлекающие манёвры. Топь в центре карты является не только препятствием, но и тактически важным объектом.


Тундра
Тундра (миникарта)

Тундра

Гора на востоке даёт серьёзное боевое преимущество, в то время как контроль над центральной частью карты — тактическое преимущество. Болото на западе может быть использовано для разведки и атаки с тыла.



Уайдпарк
Уайдпарк (миникарта)

Уайдпарк

Карта представляет собой западноевропейский город. Не случайно рабочим названием карты было «Мюнхен». Заводские кварталы, разрушенные дома, товарные составы являются особенностями этой локации. Насыпь с железной дорогой, разделяющая карту пополам, позволяет концентрировать силы для удара.


Утес (миникарта)

Утес

Базы команд разделены скалами и утёсами. Наличие множества укрытий позволяет сконцентрировать силы на нужном направлении. Центр карты имеет некоторое преимущество, однако пренебрежение флангами чревато поражением.


Фьорды
Фьорды (миникарта)

Фьорды

Огромные горы и узкие долины позволяют принимать разнообразные тактические решения. Можно вести огневую дуэль через залив или бой на пистолетной дистанции в прибрежном городе, а можно выбрать глубокий обход с захватом вражеской базы.


Хайвей
Хайвей (миникарта)

Хайвей

Разнообразный ландшафт этой карты придает ей своеобразное очарование и делает возможным применение различных тактик. Открытые пространства хороши для широких фланговых ударов, а городские кварталы предполагают интенсивный ближний бой. Дорелизное название карты — «Канзас»


Химмельсдорф
Химмельсдорф (миникарта)

Химмельсдорф

Лабиринт улиц и площадей, крайне неудобный для артиллерии и противотанковых САУ, но идеальный для быстрых прорывов и обходов лёгких и средних танков. Обходные пути — через господствующий над местностью холм с замком и по путям железнодорожного вокзала — помогут выбраться из образовавшегося позиционного тупика.


Хребет дракона
Хребет дракона (миникарта)

Хребет дракона

Сложный, изрезанный ландшафт невольно завораживает своей красотой. Озеро, многочисленные бамбуковые заросли и скалы ярко подчёркивают уникальность этой карты. Вы можете выбрать любое из возможных направлений для наступления, и каждое из них будет иметь свои преимущества.


Энск
Энск (миникарта)

Энск

Лабиринт городских кварталов и ровное поле пригорода разделены узкими проходами между станционными путями. Концентрируя силы, учитывайте сильные и слабые стороны боевых машин на каждом их направлений: артиллерия может сорвать рывок по открытому полю, но почти беспомощна против прячущегося за стенами зданий противника.


Южный берег
Южный берег (миникарта)

Южный берег

Игровая локация представляет собой небольшой прибрежный курорт в горной местности. Данная карта характерна сильнопересечённой местностью, позволяющей использовать различные тактики боя: обход, засада, прямое наступление. Между скальными массивами можно сосредоточить превосходящие силы для успешного наступления.


Зимние карты

Заполярье
Заполярье (миникарта)

Заполярье

Заснеженная и скалистая местность со множеством различных препятствий и укрытий. Извилистые дороги, ведущие вокруг горных массивов и вдоль берега реки, позволяют неожиданно оказаться в тылу у наступающего противника, а также создают множество удобных мест для засад. Предрелизное название — «Линия Маннергейма».


Священная долина
Священная долина (миникарта)

Священная долина

Большую часть местности занимает затерянная в горах лощина. Наличие многочисленных деревушек, высоких скал, деревьев и кустов позволяет выбрать оптимальную тактику ведения боя.


Эрленберг
Эрленберг (миникарта)

Эрленберг

Разделенная рекой пополам, карта имеет три вероятных линии атак. Центральный мост расположен среди руин небольшого города. Местность около северного и южного мостов, обладает небольшим количеством укрытий. В качестве огневых позиций можно использовать замок и линию холмов на противоположной части карты.


Северогорск
Северогорск (миникарта)

Северогорск

Карта добавлена в обновлении 0.8.7, рабочее название было «Белогорск 19». Заснеженный советский фабричный городок, разделённый надвое скованной льдом речушкой, может быть захвачен с самых различных направлений, однако он отлично простреливается с окружающих холмов, предлагающих многочисленные укрытия, огневые позиции и маршруты.


Пустынные карты

Аэродром
Аэродром (миникарта)

Аэродром

Карта представляет собой британский военный аэродром с прилегающими окрестностями. Место действия — Северная Африка. Базы команд расположены в двух небольших портовых деревушках. В центре между ними находится скалистая возвышенность, позволяющая контролировать окружающие просторы и выход к базам. Локация изобилует удобными местами для засад и многочисленными путями для прорывов и манёвров. В верхней части карты располагается непосредственно сам аэродром с двумя большими самолетными ангарами и взлетно-посадочной полосой. Разработчики уделили большое внимание антуражу: на данной игровой локации можно найти различную технику (самолеты, бензовозы, санитарные машины), радиолокационную станцию, столовую и душевую для персонала, мечеть с минаретом, древние руины, рыбацкие лодки и другое.


Песчаная река
Песчаная река (миникарта)

Песчаная река

На первый взгляд, данная карта кажется очень открытой, но это не так. Несмотря на то, что глиняные дома в деревнях легко разрушаются, их с успехом можно использовать в качестве защиты. Фланги неплохо прикрыты скальными массивами и высокими дюнами, что позволяет наступать с неожиданных направлений.


Эль-Халлуф
Эль-Халлуф (миникарта)

Эль-Халлуф

В центре карты расположена просторная долина, заполненная камнями и мелкой растительностью. Высокие горы по обеим сторонам долины обеспечивают множество огневых позиций. Независимо от маршрута, нападающие столкнутся с трудным подъёмом к лагерю противника.