Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
Мир Танков

T18

Перейти к: навигация, поиск
Версия 20:03, 28 октября 2012Текущая версия на 10:37, 11 декабря 2013
Der_Adler:ru переименовал страницу Обсуждение:T18 в Обсуждение Tank:T18
 
не показаны 2 промежуточные версии ещё одного участника
Строка 1:Строка 1:
  
 == Заготовка == == Заготовка ==
?{{switcher|right+{{switcher|right|width= 200|style= buttons-right
 |С 75 mm Howitzer M1A1# |С 75 mm Howitzer M1A1#
 {{Навыки {{Навыки
Строка 13:Строка 13:
 |Строка1=Командир, Шестое чувство, Маскировка |Строка1=Командир, Шестое чувство, Маскировка
 |Строка2=Наводчик, Маскировка, Злопамятный |Строка2=Наводчик, Маскировка, Злопамятный
?|Строка3=Механик-водитель, Маскировка, Король бездорожья+|Строка3=Механик-водитель, Маскировка, Виртуоз
 |Строка5=Заряжающий, Маскировка, Отчаянный |Строка5=Заряжающий, Маскировка, Отчаянный
 }}  }}
Строка 20:Строка 20:
 Для {{PAGENAME}} выбор навыков очень простой: для игры в ближнем бою с "фугасницей" - "Ремонт" на случай, если будет сбита гусеница или разрушен двигатель; для игры с дыроколом предпочтительней использовать "Маскировку", так как обзор у машины слабый, и очень важно, чтобы {{PAGENAME}} не был замечен раньше, чем его противник. <br /> Для {{PAGENAME}} выбор навыков очень простой: для игры в ближнем бою с "фугасницей" - "Ремонт" на случай, если будет сбита гусеница или разрушен двигатель; для игры с дыроколом предпочтительней использовать "Маскировку", так как обзор у машины слабый, и очень важно, чтобы {{PAGENAME}} не был замечен раньше, чем его противник. <br />
 Также для игры в ближнем бою будет очень полезен "Мастер тарана" - танк сможет еще эффективнее таранить другие машины. А для дальнего боя можно взять "Шестое чувство", потому что для стоячей игры с дальних дистанций важно оставаться незамеченным и вовремя менять позицию. Также для игры в ближнем бою будет очень полезен "Мастер тарана" - танк сможет еще эффективнее таранить другие машины. А для дальнего боя можно взять "Шестое чувство", потому что для стоячей игры с дальних дистанций важно оставаться незамеченным и вовремя менять позицию.
 +
 +== PUNKration ==
 +
 +{{Рамка
 +|content= Также есть 2-ой вариант. Если вам понравилось играть не совсем как ПТ, а скорее как ТТ :
 +"Фугасница" 75 mm Howitzer M1A1. На первых уровнях урон для ПТ-САУ гораздо важнее скорости. Убойное орудие, которое может уничтожить противника с одного выстрела, что часто случается на первых уровнях.
 +Топовое орудие QF 2-pdr Mk. IX - хоть "фугасница" и обладает хорошим уроном, с этим орудием легче пробить и ощутимо повредить любой танк из тех, которые встречаются в бою, также у него выше скорострельность.
 +Ходовая T18E2. Ненамного улучшит поворотливость машины
 +Последней открывается рация SCR 210.
 +Хотя рацию можно исследовать перед ходовой. Всё-таки знать позиции союзников очень полезно на низких уровнях, учитывая то, что они очень часто умирают за 5-7 минут, вам нужно знать, давить вам или возвращаться прикрывать прорванное направление.
 +
 +
 +Хотя есть и любители продавить направление с таким орудием. В таком случае лучше всего делать "блицкриг". То есть без союзников(ибо практически все союзники очень медленны) давить направление самому. Темп стрельбы позволяет. Если у вас 100% экипаж, то вы стреляете каждые 2 секунды.}}
 +Уважаемый, первое-второе лицо недопустимо. "вас, вам, вы" - это на форум. "''если конечно не ездить и не двигать корпусом''" - это капитанство, и не требуется это указывать. Двухфунтовку нельзя использовать на средне ближней дистанции, так как ее эффективность будет такой же, как и на дальней, только Т18 быстрее уничтожат. Пожалуйста, в следующий раз пишите заготовки своих правок сюда, в обсуждение машины. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 15:34, 3 января 2013 (UTC)

Текущая версия на 10:37, 11 декабря 2013

Заготовка


Для T18 выбор навыков очень простой: для игры в ближнем бою с "фугасницей" - "Ремонт" на случай, если будет сбита гусеница или разрушен двигатель; для игры с дыроколом предпочтительней использовать "Маскировку", так как обзор у машины слабый, и очень важно, чтобы T18 не был замечен раньше, чем его противник.
Также для игры в ближнем бою будет очень полезен "Мастер тарана" - танк сможет еще эффективнее таранить другие машины. А для дальнего боя можно взять "Шестое чувство", потому что для стоячей игры с дальних дистанций важно оставаться незамеченным и вовремя менять позицию.

PUNKration

Также есть 2-ой вариант. Если вам понравилось играть не совсем как ПТ, а скорее как ТТ : "Фугасница" 75 mm Howitzer M1A1. На первых уровнях урон для ПТ-САУ гораздо важнее скорости. Убойное орудие, которое может уничтожить противника с одного выстрела, что часто случается на первых уровнях. Топовое орудие QF 2-pdr Mk. IX - хоть "фугасница" и обладает хорошим уроном, с этим орудием легче пробить и ощутимо повредить любой танк из тех, которые встречаются в бою, также у него выше скорострельность. Ходовая T18E2. Ненамного улучшит поворотливость машины Последней открывается рация SCR 210. Хотя рацию можно исследовать перед ходовой. Всё-таки знать позиции союзников очень полезно на низких уровнях, учитывая то, что они очень часто умирают за 5-7 минут, вам нужно знать, давить вам или возвращаться прикрывать прорванное направление.


Хотя есть и любители продавить направление с таким орудием. В таком случае лучше всего делать "блицкриг". То есть без союзников(ибо практически все союзники очень медленны) давить направление самому. Темп стрельбы позволяет. Если у вас 100% экипаж, то вы стреляете каждые 2 секунды.

Уважаемый, первое-второе лицо недопустимо. "вас, вам, вы" - это на форум. "если конечно не ездить и не двигать корпусом" - это капитанство, и не требуется это указывать. Двухфунтовку нельзя использовать на средне ближней дистанции, так как ее эффективность будет такой же, как и на дальней, только Т18 быстрее уничтожат. Пожалуйста, в следующий раз пишите заготовки своих правок сюда, в обсуждение машины. --Vint64original 15:34, 3 января 2013 (UTC)