T18
Версия 20:04, 25 октября 2012 → Заготовка Еще кусок | Текущая версия на 10:37, 11 декабря 2013 Der_Adler:ru переименовал страницу Обсуждение:T18 в Обсуждение Tank:T18 | |||
не показаны 3 промежуточные версии ещё одного участника | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
== Заготовка == | == Заготовка == | |||
? | {{switcher|right | + | {{switcher|right|width= 200|style= buttons-right | |
|С 75 mm Howitzer M1A1# | |С 75 mm Howitzer M1A1# | |||
{{Навыки | {{Навыки | |||
Строка 11: | Строка 11: | |||
|C Ordnance QF 2pdr AT Gun Mk.X# | |C Ordnance QF 2pdr AT Gun Mk.X# | |||
{{Навыки | {{Навыки | |||
? | |Строка1=Командир | + | |Строка1=Командир, Шестое чувство, Маскировка | |
? | |Строка2=Наводчик | + | |Строка2=Наводчик, Маскировка, Злопамятный | |
? | |Строка3=Механик-водитель | + | |Строка3=Механик-водитель, Маскировка, Виртуоз | |
? | |Строка5=Заряжающий | + | |Строка5=Заряжающий, Маскировка, Отчаянный | |
}} | }} | |||
}} | }} | |||
? | Для {{PAGENAME}} выбор навыков очень простой: для игры в ближнем бою с "фугасницей" - | + | Для {{PAGENAME}} выбор навыков очень простой: для игры в ближнем бою с "фугасницей" - "Ремонт" на случай, если будет сбита гусеница или разрушен двигатель; для игры с дыроколом предпочтительней использовать "Маскировку", так как обзор у машины слабый, и очень важно, чтобы {{PAGENAME}} не был замечен раньше, чем его противник. <br /> | |
? | Также для игры в ближнем бою будет очень полезен | + | Также для игры в ближнем бою будет очень полезен "Мастер тарана" - танк сможет еще эффективнее таранить другие машины. А для дальнего боя можно взять "Шестое чувство", потому что для стоячей игры с дальних дистанций важно оставаться незамеченным и вовремя менять позицию. | |
+ | ||||
+ | == PUNKration == | |||
+ | ||||
+ | {{Рамка | |||
+ | |content= Также есть 2-ой вариант. Если вам понравилось играть не совсем как ПТ, а скорее как ТТ : | |||
+ | "Фугасница" 75 mm Howitzer M1A1. На первых уровнях урон для ПТ-САУ гораздо важнее скорости. Убойное орудие, которое может уничтожить противника с одного выстрела, что часто случается на первых уровнях. | |||
+ | Топовое орудие QF 2-pdr Mk. IX - хоть "фугасница" и обладает хорошим уроном, с этим орудием легче пробить и ощутимо повредить любой танк из тех, которые встречаются в бою, также у него выше скорострельность. | |||
+ | Ходовая T18E2. Ненамного улучшит поворотливость машины | |||
+ | Последней открывается рация SCR 210. | |||
+ | Хотя рацию можно исследовать перед ходовой. Всё-таки знать позиции союзников очень полезно на низких уровнях, учитывая то, что они очень часто умирают за 5-7 минут, вам нужно знать, давить вам или возвращаться прикрывать прорванное направление. | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | Хотя есть и любители продавить направление с таким орудием. В таком случае лучше всего делать "блицкриг". То есть без союзников(ибо практически все союзники очень медленны) давить направление самому. Темп стрельбы позволяет. Если у вас 100% экипаж, то вы стреляете каждые 2 секунды.}} | |||
+ | Уважаемый, первое-второе лицо недопустимо. "вас, вам, вы" - это на форум. "''если конечно не ездить и не двигать корпусом''" - это капитанство, и не требуется это указывать. Двухфунтовку нельзя использовать на средне ближней дистанции, так как ее эффективность будет такой же, как и на дальней, только Т18 быстрее уничтожат. Пожалуйста, в следующий раз пишите заготовки своих правок сюда, в обсуждение машины. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 15:34, 3 января 2013 (UTC) |
Текущая версия на 10:37, 11 декабря 2013
Заготовка
Для T18 выбор навыков очень простой: для игры в ближнем бою с "фугасницей" - "Ремонт" на случай, если будет сбита гусеница или разрушен двигатель; для игры с дыроколом предпочтительней использовать "Маскировку", так как обзор у машины слабый, и очень важно, чтобы T18 не был замечен раньше, чем его противник.
Также для игры в ближнем бою будет очень полезен "Мастер тарана" - танк сможет еще эффективнее таранить другие машины. А для дальнего боя можно взять "Шестое чувство", потому что для стоячей игры с дальних дистанций важно оставаться незамеченным и вовремя менять позицию.
PUNKration
Также есть 2-ой вариант. Если вам понравилось играть не совсем как ПТ, а скорее как ТТ : "Фугасница" 75 mm Howitzer M1A1. На первых уровнях урон для ПТ-САУ гораздо важнее скорости. Убойное орудие, которое может уничтожить противника с одного выстрела, что часто случается на первых уровнях. Топовое орудие QF 2-pdr Mk. IX - хоть "фугасница" и обладает хорошим уроном, с этим орудием легче пробить и ощутимо повредить любой танк из тех, которые встречаются в бою, также у него выше скорострельность. Ходовая T18E2. Ненамного улучшит поворотливость машины Последней открывается рация SCR 210. Хотя рацию можно исследовать перед ходовой. Всё-таки знать позиции союзников очень полезно на низких уровнях, учитывая то, что они очень часто умирают за 5-7 минут, вам нужно знать, давить вам или возвращаться прикрывать прорванное направление.
Хотя есть и любители продавить направление с таким орудием. В таком случае лучше всего делать "блицкриг". То есть без союзников(ибо практически все союзники очень медленны) давить направление самому. Темп стрельбы позволяет. Если у вас 100% экипаж, то вы стреляете каждые 2 секунды.
Уважаемый, первое-второе лицо недопустимо. "вас, вам, вы" - это на форум. "если конечно не ездить и не двигать корпусом" - это капитанство, и не требуется это указывать. Двухфунтовку нельзя использовать на средне ближней дистанции, так как ее эффективность будет такой же, как и на дальней, только Т18 быстрее уничтожат. Пожалуйста, в следующий раз пишите заготовки своих правок сюда, в обсуждение машины. --Vint64original 15:34, 3 января 2013 (UTC)