Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Модификации

Модификации

Перейти к: навигация, поиск
Версия 19:32, 26 февраля 2012Текущая версия на 10:22, 24 мая 2024 
не показано 166 промежуточных версии 44 участников
Строка 1:Строка 1:
 +{{DISPLAYTITLE:Модификации «Мир танков»}}
 __NOTOC__ __NOTOC__
?{{Аннотация+{{Блок| ! | content = Раздел в разработке}}
?|icon = +
?|content = В игре World of Tanks используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку).+
  
?Игроки разделили возможные модификации на несколько групп:+{{Блок|i|content = Компания Lesta Games не запрещает использование модификаций, но и не рекомендует вмешиваться в работу клиента игры.
?* Замена «шкурок» — текстуры самого танка.+
?* Замена модели.+
?* Замена ангара — та же «шкурка», только на ангар.+
?* Замена интерфейса — различные прицелы, иконки и т. д.+
?* Замена заставок — изображений во время загрузки игры и карт.+
?* Замена озвучки игры.+
?* Глобальные модификации — затрагивают одновременно несколько аспектов игры. +
?* Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры. }}+
  
?== Шкурки ==+Lesta Games не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.
 +}}
  
?[[Файл:Maus_contoured.jpg|thumb|right|200px|Пример пользовательской модификации: контурная «шкурка» с обозначенным расположением модулей танка]]+<div class="wot-frame-1">
 +== Общая информация о модах ==
 +{{Video|X9CL8fx_lLE|width=400|align=left}}
 +Модификации игры «Мир танков» создаются независимыми разработчиками, игроками, любителями истории или любым участником проекта, у кого есть отличная идея и кто находит время, чтобы научиться их создавать. Моды могут публиковаться на оффициальном форуме проекта или на веб-сайтах, специализирующихся на распространении модов.
 +<br />
 +В самом общем виде моды это наборы файлов, изменяющие отдельные компоненты игры. В основном они затрагивают интерфейс, озвучку и внешний вид техники, то есть всё, что находится в клиенте. Серверную часть игры (систему видимости, стрельбы и бронепробития) моды не затрагивают.
 +<br />
 +Обычно их используют, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.
 +<br />
 +<br />
 +Результат работы модов виден только самому игроку.
 +<br />
 +<br />
 +<br />
 +<br />
 +{{Кнопка|внешняя
 +|Пояснение= Форум "Моды и софт"
 +|Ссылка=//forum.tanki.su/index.php?/forum/851-/
 +|Заглавие=Каталог модов
 +}}
 +<br />
 +<br />
 +== Какие бывают моды? ==
 +=== Ретекстурирование и ремоделлинг ===
 +* '''Изменение внешнего вида танка'''
 +Модификации данного типа изменяют внешний вид боевых машин в игре. Это могут быть как историчные, так и посвященные какой то теме камуфляжи (киберспортивные, клановые и т.д.). Ремоделлинг изменяет саму модель техники в игре, добавляя дополнительные детали или полностью меняя внешний вид машины.
 +{{Блок| ! | content = Обратите внимание, ремодели не затрагивают хитбоксы танков, то есть выстрелы по частям танка, добавленным ремоделлингом не будут наносить урон}}
 +* '''"Шкурки пробития"'''
 +Специальные текстуры с расположением важных мест на броне танка, попадания в которые дают высокий шанс повреждения модулей или контузии экипажа.
 +* '''Контрастные текстуры игрового окружения'''
 +Сюда относятся яркие текстуры остовов танков и сбитых гусениц. Также могут быть изменены текстуры игровых объектов, например вагонов, чтобы сделать их более заметными в бою и избежать столкновений на высокой скорости.
 +=== Звуковые моды ===
 +Модификации для улучшения, дополнения или замены музыки, звуков орудий и двигателей. Также сюда относятся альтернативные озвучки экипажа и озвучки срабатывания лампы "Шестое чувство".
  
?[[Файл:shkurka_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример пользовательской модификации: камуфляжная «шкурка»]]+=== Модификации боевого интерфейса ===
 +Данная категория модов расширяют функционал и изменяют внешний вид боевого интерфейса. Сюда относятся различные прицелы, как с большим количеством информации, так и совсем минималистичные, дамаг-панели, различные дополнительные маркеры (например маркеры засвета и очки прочности танков в "ушах"). В целом, данными модификациями можно практически полностью изменить внешний вид боевого интерфейса, а также вывести огромное количество дополнительной информации, которой там нет по умолчанию.
  
?Модификации «шкурок» являются самыми распространёнными. Наибольшей популярностью из них пользуются текстуры с зонами пробития или расположением модулей танков, а так же камуфляжные шкурки.+=== Модификации ангара ===
 +Исполняют схожие функции с модификациями боевого интерфейса. Позволяют выводить дополнительную информацию в ангаре (часы, подробные описания навыков, расширенную статистику экипажа и т.д.)
  
?Текстуры танка лежат в ресурсах игры по адресу:+=== XVM: eXtended Vizualization Mod ===
? ...\World of Tanks\res\vehicles\*нация*\*танк*\+Глобальный мод, в значительной степени меняющий интерфейс игры, а также вносящий много нового функционала. XVM является бесплатным и публикует свой исходный код под свободной лицензией GNU GPL v3. Он постоянно обновляется и улучшается его разработчиками, как правило, одновременно с каждым новым патчем МТ. Мод XVM более подробно описан на [https://www.modxvm.com сайте разработчиков мода].
 +</div>
  
?Зайдя в папку с танком вы найдете 4 (реже — 6 или 8 файлов) файла в формате .dds. Обычными редакторами их не открыть. Можно скачать как плагин для фотошопа, так и специальные программы. От себя посоветую DDS Converter 2. Он к сожалению лишь конвертирует файлы, но это мелочи. Главная его особенность состоит в том, что он позволяет просматривать файлы не конвертируя их в читабельный формат. Но вернемся к теме. Файлы в папке таковы:+<div class="wot-frame-1">
  
?{{Рамка+== Запрещенные модификации ==
?|content = +{{Main|Запрещенные модификации|l1=Запрещенные модификации}}
?* ''*танк*''.dds — сама текстура+Моды, предоставляющие игроку преимущество, которое Администрация проекта считает чрезмерным. Такие модификации попадают в список запрещённых, и игроки, уличённые в использовании категорий модов из списка ниже, будут наказаны.
?* ''*танк*''_crash.dds — текстура уничтоженного танка+</div>
?* ''*танк*''_NM.dds — карта нормалей. Нужна для большей детализации.+
?* ''*танк*''_SM.dds — карта спекуляр. Нужна для отображения яркости в игре.}}+
  
?Последние два лучше не трогать. Они нужны, если вы собираетесь дорисовывать детали, которых на танке изначально не было. Например циммерит или сколы краски.+<div class="wot-frame-1">
 +== Руководства по созданию модов ==
  
?== Модели ==+{{:Скрипты (Python)}}
?[[Файл:model_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример замены модели на танке]]+
  
?Модели заменить немного сложнее. И смысла в этом нет — попадания все равно будут рассчитываться по старым очертаниям танка.+{{:Интерфейсы (AS3)}}
  
?Модели лежат по адресу+[[Создание звуковых модов (Wwise)|Создание звуковых модов (Wwise)]]
? ...World of Tanks\res\vehicles\*нация*\*танк*\+
  
?В этой папке есть еще 4 папки: collision, collision_client, crash и normal. Нам нужны лишь последние две.+[[Модификация игровых моделей (3DS Max)|Модификация игровых моделей (3DS Max)]]
  
?А в них есть еще три папки, но нам нужна только lod0.+{{:Прочее}}
  
?А в ней… нет, там уже сами модели. Но файлов очень много и заменять нужно только с разрешением .model.+== Инструменты мододела (МТ) ==
  
?Существует несколько типов моделей:+=== [[Пакеты модов|Пакеты модов (МТ)]] ===
  
?{{Рамка+=== [[VFS|VFS]] ===
?|content = +
?* Chassis.model — ходовая.+
?* Hull.model — корпус.+
?* Turret_''*номер*''.model — башни.+
?* Gun_''*номер*''.model — орудия.}}+
  
?== Ангар ==+=== [[Внутриигровой браузер (CEF)|Внутриигровой браузер (CEF)]] ===
?[[Файл:hangar_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример замены ангара]]+
  
?Та же «шкурка», редактируется так же. Файлы лежат по адресу:+=== [[ModsettingsAPI|ModsettingsAPI]] ===
? ...World of Tanks\res\content\Interface\shells\Hangar_premium\+
?…или+
? ...World_of_Tanks\res\content\Interface\shells\Hangar\+
  
?== Интерфейс ==+</div>
?[[Файл:interface_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример замены интерфейса (здесь — прицела)]]+
?[[Файл:interface_primer2.jpg|thumb|right|200px|Пример замены иконок]]+
  
?В это понятие много чего входит: новые прицелы, иконки, панели и т. д.+<div class="wot-frame-1">
  
?Все файлы лежат по адресу:+== Часто задаваемые вопросы ==
? ...World of Tanks\res\gui\flash\+{{QA|Для чего нужны моды?
 +|Обычно игроки используют моды, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.}}
  
?…для интерфейса и+{{QA|Где можно скачать моды?
? ...World of Tanks\res\gui\maps\icons\vehicle\contour\+|Скачивать моды следует только из проверенных источников. Например, [https://forum.tanki.su/index.php?/forum/173-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D1%84%D1%82/ официальный форум «Мира танков»].}}
?…для иконок.+</div>
? +{{#seo:
?Первые лежат в формате .swf и открываются любым flash-редактором. Вторые — в формате .tga и спокойно редактируются, например, фотошопом.+|title=Дополнения и модификиции к игре «Мир танков»
? +|titlemode=replace
?Но файлы разные, и вот за что они отвечают:+|keywords=модификации МТ, скачать дополнения к игре мир танков
? +|description=Скачать дополнения к игре «Мир танков» бесплатно на сайте wiki.lesta.ru. Последние модификации МТ всегда в наличии.
?{{Рамка+}}
?|content = +
?* BattleMessenger.swf — боевой чат+
?* BattleTimerBig.swf — предстартовый отсчет времени+
?* CaptureBar.swf — индикатор захвата базы+
?* DamagePanel.swf — панель состояния танка+
?* DebugPanel.swf — показания fps и пинга+
?* FragCorrelation.swf — показатель боевого перевеса команд+
?* PlayersPanel.swf — панель игроков+
?* VehicleMarkersManager.swf — обозначения типа танков (квадраты, треугольники, ромбы)+
?* crosshair_panel_arcade.swf — центральный маркер, прицел, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в аркадном режиме+
?* crosshair_panel_sniper.swf — центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в снайперском режиме+
?* crosshair_sniper.swf — индикатор прицеливания (круг сведения) в аркадном и снайперском режиме.+
?* crosshair_panel_strategic.swf — центральный маркер, прицел, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в режиме АРТ-САУ+
?* minimap — мини-карта+
?* ''*нация*''-''*танк*''.tga — иконки танков}}+
? +
?== Заставки ==+
?[[Файл:load_primer.jpg|thumb|rught|200px|Пример замены заставки во время загрузки игры]]+
? +
?Заставки лишь заменяют фоновые картинки во время загрузки игры и уровней.+
? +
?Файл заставки загрузки игры лежит здесь в формате .tga:+
? ...World of Tanks\res\gui\flash\+
? +
?А файлы загрузки уровней тоже в формате .tga здесь:+
? ...World of Tanks\res\gui\flash\maps\icons\map\screen\+
? +
?== Озвучка ==+
?На данный момент замена музыки особо не распространена и заменяют лишь речь командира. Наиболее популярный вариант — украинская речь. Затем идут английский, немецкий и недавно появившийся китайский варианты озвучки.+
? +
?Озвучка лежит в формате .fev и находится:+
? ...World of Tanks\res\audio\+
? +
?== Глобальные модификации ==+
? +
?=== Winter Mod ===+
?[[Файл:Winter Mod primer.jpg|thumb|riught|150px|Winter Mod]]+
? +
?В этой модификации, пожалуй, перерисована каждая текстура на зимний лад. Все, начиная от танков и заканчивая мелкими предметами на карте, стало зимним. Но просто перекрасить текстуры разработчикам мода было не достаточно — они значительно изменили интерфейс и много других, на первый взгляд не значительных мелочей. Мод существует в двух независимых друг от друга вариациях: [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/34787-%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-v08-winter-mod-v08 русская] и [https://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/14563-winter-mod-by-darkstef/ английская] версии.+
?<br style="clear:both;" />+
? +
?=== Video Mod/Hard-Mod ===+
?[[Файл:Video Mod primer.jpg|thumb|right|150px|Video Mod]]+
? +
?Оба мода имеют примерно одно строение, но цели у них разные. Первый, как видно из названия, позволяет снимать ролики по игре — мод полностью убирает интерфейс. Второй пытается максимально усложнить жизнь игрокам: убрано все, кроме снайперского прицела. Найти их можно здесь: [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/43819-wot-video-mod/page__hl__videomod Video Mod], [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/49472-hard-mod-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8/page__p__1571729#entry1571729 Hard-Mod].+
?<br style="clear:both;" />+
? +
?=== Цветовой мод ===+
?[[Файл:Color Blind Mod primer.jpg|thumb|right|150px|Color Blind Mod]]+
? +
?К сожалению существует такая проблема, как дальтонизм (Дальтонизм — цветовая слепота, выражающаяся в неспособности различать один или несколько цветов). Специально для таких людей была создана модификация, заменяющая некоторые цвета в игре. Ссылка на мод: [https://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/20292-color-blind-mod-v15-end-of-map-line-v10/ Color Blind Mod]. Нынешняя версия мода к тому же объединена с модификацией End Of Map Line, которая увеличивает размер мини-карты, снижая при этом нагрузку на глаза. Это самый полезный для вашего организма мод! +
?<br style="clear:both;" />+
? +
? +
? +
? +
? +
?=== Rusty Mod ===+
?[[Файл:Rusty Mod primer.png|thumb|right|150px|Rusty Mod]]+
? +
?Rusty ''(англ. - ржавый)''. Автор данного мода хотел изобразить пост-апокалипсис (или ядерную зиму - кому что удобней) и передать присущую данному событию атмосферу. Текстуры земли практически обесцвечены. Листва имеет один и тот-же блёклый, грязно-коричневый цвет. Текстуры танков изменены на ржавые (советские танки) и грязные (немецкие и американские танки). Убрано 3\4 травы. Заменена вся музыка в игре. Изменены загрузочные экраны ко всем картам. Проделана колоссальная работа по созданию атмосферы гибели и отчуждения. [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/171887-rusty-mod-v10/ Ссылка на мод].+
?<br style="clear:both;" />+
? +
?== Прочее ==+
? +
?В эту графу можно поместить практически все, что не вошло в предыдущие графы: от замены текстур флагов на базах, до тактического планшета.+
? +
?[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/272763-%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5%d0%bb/page__view__findpost__p__7026876 Скрипт на автоматическое включение серверного прицела].<br />+
?[https://skobkin.ru/wot-mod-pack/ Модпак, включающий в себя несколько популярных модов].<br />+
?[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/265651-wot-mod-installer-001/ WoT mod installer] - программа, стягивающая моды из репозитория и устанавливающая их на клиент.+
? +
?== Ссылки ==+
? +
?Ниже представлены ссылки на ресурсы, которые помогут изменить клиент WoT до неузнаваемости.+
? +
?* [https://www.koreanrandom.com/forum/files/ www.KoreanRandom.com] - шкурки с зонами пробития, обучающие материалы и модификации+
?* [https://mirtankov.net/ Mirtankov.net]+
?* [https://gosu-wot.com/ GOSU-WoT.com]+
?* [https://clov.net.ua/ Clov.net.ua]+
?* [https://wotfan.ru/ WoTFan.ru]+
?* [https://worldoftanks.zoneofgame.su/ WorldofTanks.ZoneofGame.su]+
?* [https://wotskins.ru/ WoTSkins.ru]+
?* [https://wotskins.ucoz.ru/ WoTSkins.ucoz.ru]+
?* [https://camouflage-wot.3dn.ru/ Camouflage-WoT.3dn.ru]+
?* [https://wot-shkurka.ucoz.com/ WoT-Shkurka.ucoz.com]+
?* [https://all4wot.ru/ All4WoT.ru]+

Текущая версия на 10:22, 24 мая 2024


Раздел в разработке

Компания Lesta Games не запрещает использование модификаций, но и не рекомендует вмешиваться в работу клиента игры.

Lesta Games не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.

Общая информация о модах

Модификации игры «Мир танков» создаются независимыми разработчиками, игроками, любителями истории или любым участником проекта, у кого есть отличная идея и кто находит время, чтобы научиться их создавать. Моды могут публиковаться на оффициальном форуме проекта или на веб-сайтах, специализирующихся на распространении модов.
В самом общем виде моды это наборы файлов, изменяющие отдельные компоненты игры. В основном они затрагивают интерфейс, озвучку и внешний вид техники, то есть всё, что находится в клиенте. Серверную часть игры (систему видимости, стрельбы и бронепробития) моды не затрагивают.
Обычно их используют, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.

Результат работы модов виден только самому игроку.





Какие бывают моды?

Ретекстурирование и ремоделлинг

  • Изменение внешнего вида танка

Модификации данного типа изменяют внешний вид боевых машин в игре. Это могут быть как историчные, так и посвященные какой то теме камуфляжи (киберспортивные, клановые и т.д.). Ремоделлинг изменяет саму модель техники в игре, добавляя дополнительные детали или полностью меняя внешний вид машины.

Обратите внимание, ремодели не затрагивают хитбоксы танков, то есть выстрелы по частям танка, добавленным ремоделлингом не будут наносить урон

  • "Шкурки пробития"

Специальные текстуры с расположением важных мест на броне танка, попадания в которые дают высокий шанс повреждения модулей или контузии экипажа.

  • Контрастные текстуры игрового окружения

Сюда относятся яркие текстуры остовов танков и сбитых гусениц. Также могут быть изменены текстуры игровых объектов, например вагонов, чтобы сделать их более заметными в бою и избежать столкновений на высокой скорости.

Звуковые моды

Модификации для улучшения, дополнения или замены музыки, звуков орудий и двигателей. Также сюда относятся альтернативные озвучки экипажа и озвучки срабатывания лампы "Шестое чувство".

Модификации боевого интерфейса

Данная категория модов расширяют функционал и изменяют внешний вид боевого интерфейса. Сюда относятся различные прицелы, как с большим количеством информации, так и совсем минималистичные, дамаг-панели, различные дополнительные маркеры (например маркеры засвета и очки прочности танков в "ушах"). В целом, данными модификациями можно практически полностью изменить внешний вид боевого интерфейса, а также вывести огромное количество дополнительной информации, которой там нет по умолчанию.

Модификации ангара

Исполняют схожие функции с модификациями боевого интерфейса. Позволяют выводить дополнительную информацию в ангаре (часы, подробные описания навыков, расширенную статистику экипажа и т.д.)

XVM: eXtended Vizualization Mod

Глобальный мод, в значительной степени меняющий интерфейс игры, а также вносящий много нового функционала. XVM является бесплатным и публикует свой исходный код под свободной лицензией GNU GPL v3. Он постоянно обновляется и улучшается его разработчиками, как правило, одновременно с каждым новым патчем МТ. Мод XVM более подробно описан на сайте разработчиков мода.

Запрещенные модификации

Основная статья: Запрещенные модификации

Моды, предоставляющие игроку преимущество, которое Администрация проекта считает чрезмерным. Такие модификации попадают в список запрещённых, и игроки, уличённые в использовании категорий модов из списка ниже, будут наказаны.

Часто задаваемые вопросы

В: Для чего нужны моды?
О: Обычно игроки используют моды, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.

В: Где можно скачать моды?
О: Скачивать моды следует только из проверенных источников. Например, официальный форум «Мира танков».