Арзагир 4.04
Версия 10:34, 8 марта 2021 | Текущая версия на 15:28, 9 марта 2024 | |||
не показано 7 промежуточных версии 2 участников | ||||
Строка 5: | Строка 5: | |||
{{Карта | {{Карта | |||
|Размер = 2000×2000 | |Размер = 2000×2000 | |||
? | |Тип карты = | + | |Тип карты = Пустынная | |
|Техника = I-II уровни | |Техника = I-II уровни | |||
}} | }} | |||
Строка 22: | Строка 22: | |||
'''«Зона»''' — это временно двигающийся объект, который закрывает карту из доступных квадратов. Всего существует два типа '''«Зоны»''' - оранжевая и красная. Каждые из двух зон имеют своё предназначение. | '''«Зона»''' — это временно двигающийся объект, который закрывает карту из доступных квадратов. Всего существует два типа '''«Зоны»''' - оранжевая и красная. Каждые из двух зон имеют своё предназначение. | |||
? | + | [[Файл:Zona.jpg||right|350px|Зона]] | ||
? | Красная зона закрашивает часть карты красным цветом и в отличие от оранжевой зоны - красная зона может сильно повредить игрока и нанести большую часть прочности, так и до самой смерти. Красная зона появляется в тот момент, когда оранжевая зона начинает заполнять карту. Когда игрок заехал в красную зону, то на экране появится таймер с самоуничтожением на 10 секунд. Если игрок уехал из красной зоны в оранжевую, то таймер с самоуничтожением пропадёт. | + | '''Оранжевая зона''' закрашивает часть карты оранжевым цветом и предупреждает игрока, что нужно отступать как можно быстрее и передвигаться на нетронутые части карты. Сама оранжевая зона безопасная, она только предупреждает игрока, чтобы тот в свою очередь отступал. Когда игрок заехал в оранжевую зону, то на экране будет текст, на котором написано, чтобы игрок уезжал из оранжевой зоны. | |
+ | ||||
+ | '''Красная зона''' закрашивает часть карты красным цветом и в отличие от оранжевой зоны - красная зона может сильно повредить игрока и нанести большую часть прочности, так и до самой смерти. Красная зона появляется в тот момент, когда оранжевая зона начинает заполнять карту. Когда игрок заехал в красную зону, то на экране появится таймер с самоуничтожением на 10 секунд. Если игрок уехал из красной зоны в оранжевую, то таймер с самоуничтожением пропадёт. | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
Строка 57: | Строка 59: | |||
В режиме [[Стальной охотник]] имеется уникальные танки с своим уникальным экипажем, снаряжением и характеристиками. На этих машины нельзя устанавливать какое-либо оборудование или загрузить снаряды. В начальном виде, все танки - стоковые. С каждым накопленным опытом, у игрока есть только два выбора, как улучшить данный танк. Всего можно улучшить шесть раз танк(шестое улучшение - последнее улучшение). Всего в [[Стальной охотник|Стальном охотнике]] насчитано пять уникальных танков с уникальными игровыми характеристиками: | В режиме [[Стальной охотник]] имеется уникальные танки с своим уникальным экипажем, снаряжением и характеристиками. На этих машины нельзя устанавливать какое-либо оборудование или загрузить снаряды. В начальном виде, все танки - стоковые. С каждым накопленным опытом, у игрока есть только два выбора, как улучшить данный танк. Всего можно улучшить шесть раз танк(шестое улучшение - последнее улучшение). Всего в [[Стальной охотник|Стальном охотнике]] насчитано пять уникальных танков с уникальными игровыми характеристиками: | |||
? | + | {{switcher|thumb|right|height=200px|width=350px|background=[[Файл:0.png|350px]] | ||
? | # | + | |Варяг# | |
? | # | + | [[Файл:Variag.png|350px]] | |
? | # | + | |Walküre# | |
? | + | [[Файл:Walkure.png|350px]] | ||
+ | |Raven# | |||
+ | [[Файл:Raven.png|350px]] | |||
+ | |Harbinger Mk. IV# | |||
+ | [[Файл:Harbinger Mark IV.png|350px]] | |||
+ | |Arlequin# | |||
+ | [[Файл:Arlequin.png|350px]] | |||
+ | }} | |||
? | '''Варяг''' - советский танк с балансными характеристиками. У танка хорошее бронирование, сбалансированное орудие с невысоким бронепробитием, с неплохой подвижность и со слабой радиостанцией. | + | # '''Варяг''' ([[СССР]]) - советский танк с балансными характеристиками. У танка хорошее бронирование, сбалансированное орудие с невысоким бронепробитием, с неплохой подвижность и со слабой радиостанцией. | |
? | '''Walküre''' - немецкий танк с отличным бронированием и орудием с высокой альфой. У танка слабая подвижность. | + | # '''Walküre''' ([[Германия]]) - немецкий танк с отличным бронированием и орудием с высокой альфой. У танка слабая подвижность. | |
? | '''Raven''' - американский танк с хорошим '''ДПМ-ом''', с хорошим радиостанцией и хорошей подвижность. | + | # '''Raven''' ([[США]]) - американский танк с хорошим '''ДПМ-ом''', с хорошим радиостанцией и хорошей подвижность. | |
? | '''Harbinger Mk. IV''' - великобританский танк с высоким '''ДПМ-ом''' и с хорошим радиостанцией. | + | # '''Harbinger Mk. IV''' ([[Великобритания|Англия]]) - великобританский танк с высоким '''ДПМ-ом''' и с хорошим радиостанцией. | |
? | '''Arlequin''' - французский танк с отличной подвижностью и с отличной радиостанцией. У танка отсутствует бронирование. | + | # '''Arlequin''' ([[Франция]]) - французский танк с отличной подвижностью и с отличной радиостанцией. У танка отсутствует бронирование. | |
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
=== Боевые умения === | === Боевые умения === | |||
Строка 79: | Строка 90: | |||
'''«Восстановление»''' — постепенно восстанавливает фиксированный процент от прочности машины. Восстановление прекращает действие при получении игроком урона. | '''«Восстановление»''' — постепенно восстанавливает фиксированный процент от прочности машины. Восстановление прекращает действие при получении игроком урона. | |||
? | '''«Ремонтный набор»''' | + | '''«Ремонтный набор»''' — ремонтирует все модули машины (по аналогии с большим ремкомплектом), а также снимает оглушение. | |
Эффекты от боевых умений, которые восстанавливают прочность машины, не складываются — если вы используете несколько боевых умений сразу, будет применяться больший из эффектов. | Эффекты от боевых умений, которые восстанавливают прочность машины, не складываются — если вы используете несколько боевых умений сразу, будет применяться больший из эффектов. | |||
Строка 87: | Строка 98: | |||
==== Варяг ==== | ==== Варяг ==== | |||
? | [[Файл:MinnoePole.png|left| | + | [[Файл:MinnoePole.png|left|90px|Минное Поле]] '''«Минное Поле»''' - Устанавливает в выбранной области мины, наносящие урон и оглушающие технику противника. Мины остаются активными в течение ограниченного периода времени. | |
? | [[Файл:ZonaVosstanovlenie.png|left| | + | <br clear="all"/> | |
+ | ||||
+ | [[Файл:ZonaVosstanovlenie.png|left|90px|Зона восстановления (ультимативное боевое умение)]] '''«Зона восстановления (ультимативное боевое умение)»''' - Создаёт временную область, находясь в которой машина игрока и его совзводных постепенно восстанавливают прочность. | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | ==== Walküre ==== | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Turbonagnetatelii.png|left|90px|Турбонагнетатель]] '''«Турбонагнетатель»''' - Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость машины игрока, а также скорость поворота её корпуса. | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Remzonaaa.png|left|90px|Ремзона (ультимативное боевое умение)]] '''«Ремзона»''' (ультимативное боевое умение) - Размещает специальную статическую зону, в которой машина игрока и его совзводных могут восстановить прочность и повреждённые модули, а также снять эффект оглушения. | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | ==== Raven ==== | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Konzentrazia.png|left|90px|Предельная концентрация]] '''«Предельная концентрация»''' - Временно улучшает характеристики комфорта стрельбы: разброс орудия, стабилизацию и скорость сведения. | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Kapkanaa.png|left|90px|Капкан (ультимативное боевое умение)]] '''«Капкан (ультимативное боевое умение)»''' - Создаёт временную область-ловушку для машин противника, в которой снижаются её технические характеристики. | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | ==== Harbinger Mk. IV ==== | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Oblakooo.png|left|90px|Корродирующее облако]] '''«Корродирующее облако»''' - Даёт бонус к маскировке всей технике, находящейся в зоне действия. Также наносит урон всей технике в зоне действия и не прерывает процесс подбора добычи (этот урон не может уничтожить вашу машину). | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Berzerkrr.png|left|90px|Берсерк (ультимативное боевое умение)]] '''«Берсерк (ультимативное боевое умение)»''' - Значительно улучшает бронепробиваемость и технические характеристики (разброс, время сведения, время перезарядки, скорость поворота орудия и башни) машины игрока, но постепенно снижает её прочность (этот урон не может уничтожить вашу машину). | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | ==== Arlequin ==== | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Aviaudarr.png|left|90px|Авиаудар]] '''«Авиаудар»''' - Позволяет атаковать выбранную область авиаударом, нанося урон и оглушение. | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Branderr.png|left|90px|Брандер (ультимативное боевое умение)]] '''«Брандер (ультимативное боевое умение)»''' - Вызывает брандер, который преследует ближайшую машину противника, пытаясь взорваться и нанести урон. | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | == Радар == | |||
+ | '''«Радар»''' в [[Стальной охотник|Стальном охотнике]] - это специальное оборудование, которое показывает местонахождение противников и добычи. Для активации нажмите кнопу «X» («Ч» в русской раскладке). Но будьте осторожны: использование радара выдаст текущее местоположение «танка» в момент его активации на мини-карте других игроков, если находились в пределах действия их радаров. | |||
=== Музыка === | === Музыка === |
Текущая версия на 15:28, 9 марта 2024
Карта Арзагир 4.04
Описание
Локация Арзагир 4.04 - это смешанная пустынная карта с множество разрушенных зданий и судов. Внизу располагается почти засохшая река с пару застрявшими и утонувшими суднами. Данная специальная карта предназначена для режима «Стальной охотник». На данный момент, это вторая по счёту специальная карта для режима «Стальной охотник».
Карта Арзагир 4.04 появилась в Обновление 1.10.
Тактика
На карте Арзагир 4.04 нет никаких кустовых позиций, чтобы засиживаться до конца боя. Здесь нужно всегда двигаться и выживать любой ценой. Для этого надо уничтожать противников и развиваться. В Соло следует помнить, что союзников - нет! Также следует помнить, что карта Арзагир 4.04 имеет двигающиеся физическое воплощение, которая называется «Зона». По всей карте также разбросаны зелёные и жёлтые ящики с припасами, которые дают очки для прокачки «танка», а также можно разжиться снарядами и амуницией. На небе может падать воздушный груз, на котором находится более полезные вещи и даёт больше очков для прокачки «танка». Из трупов танка можно иногда заметить красный ящик с припасами, которые дают очки для прокачки «танка» и амуниции.
Главная цель в режиме «Стальной охотник» - это как можно дольше выживать, развиваться, уничтожать противников и взять «Топ 1» из 20 топов.
Зона
«Зона» — это временно двигающийся объект, который закрывает карту из доступных квадратов. Всего существует два типа «Зоны» - оранжевая и красная. Каждые из двух зон имеют своё предназначение.
Оранжевая зона закрашивает часть карты оранжевым цветом и предупреждает игрока, что нужно отступать как можно быстрее и передвигаться на нетронутые части карты. Сама оранжевая зона безопасная, она только предупреждает игрока, чтобы тот в свою очередь отступал. Когда игрок заехал в оранжевую зону, то на экране будет текст, на котором написано, чтобы игрок уезжал из оранжевой зоны.
Красная зона закрашивает часть карты красным цветом и в отличие от оранжевой зоны - красная зона может сильно повредить игрока и нанести большую часть прочности, так и до самой смерти. Красная зона появляется в тот момент, когда оранжевая зона начинает заполнять карту. Когда игрок заехал в красную зону, то на экране появится таймер с самоуничтожением на 10 секунд. Если игрок уехал из красной зоны в оранжевую, то таймер с самоуничтожением пропадёт.
Добыча
«Добыча» - это ценные ресурсы с амунициями и с опытом для прокачки танка. Всего существуют четыре видов добычи:
- Боекомплект(жёлтый круг);
- Снаряжение(зелёный круг);
- Трофей(красный дроп);
- Воздушный груз(синий круг).
Каждый из этих добычи - уникальные и имеют своё значение. Найти добычу можно на любом точке карты и они будут подсвечены красным, жёлтым, зелёным, а также синим цветом. После того, как подберёте добычу, то можно получить опыт для прокачки танка.
Добыча в «Стальном охотнике 2019»
- «Боекомплект» - содержит снаряды, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности.
- «Снаряжение» - содержит случайное снаряжение, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности.
- «Трофей» - добыча из уничтоженной техники: всё снаряжение и снаряды. Трофеи, где всё ещё остаётся добыча, обозначаются красным цветом.
- «Груз» - самая ценная добыча, доставляемая по воздуху. Груз содержит лучшее снаряжение и наибольшее количество боевого опыта. Точка сброса груза отображается всем игрокам на мини-карте.
Добыча в «Стальном охотнике 2020»
- «Боекомплект» — содержит снаряды и боевой опыт, также восстанавливает все повреждённые модули.
- «Снаряжение» — содержит боевой опыт, но в меньшем количестве, чем тип «боекомплект». Подобрав такую добычу, вы получите заряд для одного из своих обычных боевых умений, восстановите прочность машины и отремонтируете повреждённые модули.
- «Трофей» — добыча из уничтоженной техники содержит все ресурсы этой машины, а также восстанавливает все повреждённые модули. Ещё есть шанс получить заряд.
- «Воздушный груз» - самая ценная добыча в режиме. Доставленная по воздуху и подсвеченная синими дымами, такая добыча содержит один заряд для вашего уникального боевого умения, один случайный заряд для ваших обычных боевых умений и большое количество опыта. Этот тип добычи также восстанавливает прочность машины и чинит модули. При этом все игроки видят расположение воздушного груза на мини-карте.
Танки
В режиме Стальной охотник имеется уникальные танки с своим уникальным экипажем, снаряжением и характеристиками. На этих машины нельзя устанавливать какое-либо оборудование или загрузить снаряды. В начальном виде, все танки - стоковые. С каждым накопленным опытом, у игрока есть только два выбора, как улучшить данный танк. Всего можно улучшить шесть раз танк(шестое улучшение - последнее улучшение). Всего в Стальном охотнике насчитано пять уникальных танков с уникальными игровыми характеристиками:
- Варяг (СССР) - советский танк с балансными характеристиками. У танка хорошее бронирование, сбалансированное орудие с невысоким бронепробитием, с неплохой подвижность и со слабой радиостанцией.
- Walküre (Германия) - немецкий танк с отличным бронированием и орудием с высокой альфой. У танка слабая подвижность.
- Raven (США) - американский танк с хорошим ДПМ-ом, с хорошим радиостанцией и хорошей подвижность.
- Harbinger Mk. IV (Англия) - великобританский танк с высоким ДПМ-ом и с хорошим радиостанцией.
- Arlequin (Франция) - французский танк с отличной подвижностью и с отличной радиостанцией. У танка отсутствует бронирование.
Боевые умения
У всей техники в режиме есть боевые умения, которые можно применять в бою. Два из них общие для техники всех наций:
«Восстановление» — постепенно восстанавливает фиксированный процент от прочности машины. Восстановление прекращает действие при получении игроком урона.
«Ремонтный набор» — ремонтирует все модули машины (по аналогии с большим ремкомплектом), а также снимает оглушение.
Эффекты от боевых умений, которые восстанавливают прочность машины, не складываются — если вы используете несколько боевых умений сразу, будет применяться больший из эффектов.
Кроме того, каждая машина имеет по два уникальных боевых умения:
Варяг
«Минное Поле» - Устанавливает в выбранной области мины, наносящие урон и оглушающие технику противника. Мины остаются активными в течение ограниченного периода времени.
Walküre
«Турбонагнетатель» - Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость машины игрока, а также скорость поворота её корпуса.
Raven
«Предельная концентрация» - Временно улучшает характеристики комфорта стрельбы: разброс орудия, стабилизацию и скорость сведения.
Harbinger Mk. IV
«Корродирующее облако» - Даёт бонус к маскировке всей технике, находящейся в зоне действия. Также наносит урон всей технике в зоне действия и не прерывает процесс подбора добычи (этот урон не может уничтожить вашу машину).
Arlequin
«Авиаудар» - Позволяет атаковать выбранную область авиаударом, нанося урон и оглушение.
Радар
«Радар» в Стальном охотнике - это специальное оборудование, которое показывает местонахождение противников и добычи. Для активации нажмите кнопу «X» («Ч» в русской раскладке). Но будьте осторожны: использование радара выдаст текущее местоположение «танка» в момент его активации на мини-карте других игроков, если находились в пределах действия их радаров.
Музыка
Как и в предыдущем сезоне «Стального охотника», тяжёлые риффы электрогитары используются для имитации звучания среднеазиатских народных инструментов (гиджак, ребаб и шертер), но в современной интерпретации. Вы также услышите звуки армянского дудука, который был тщательно обработан с помощью целого ряда звуковых эффектов.
Andrey Kulik and Aleksey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Intro) | Andrey Kulik - Arzagir 4.04 (Battle) (WOT Soundtrack) |