Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Прочее из игровой механики

Прочее из игровой механики

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:00, 28 августа 2015Текущая версия на 07:56, 21 января 2024 
не показано 13 промежуточных версии 3 участников
Строка 1:Строка 1:
?__NOTITLE__+__TOC____NOEDITSECTION__
?__TOC__+
 == [[Ship:Передвижение_(WoWS)|Передвижение]] == == [[Ship:Передвижение_(WoWS)|Передвижение]] ==
 {{:Ship:Передвижение_(WoWS)}} {{:Ship:Передвижение_(WoWS)}}
?== [[Ship:Пожар и пожаротушение|Пожар и пожаротушение]] ==+ 
?{{:Ship:Пожар и пожаротушение}}+== [[Ship:Таран_(WoWS)|Таран]] ==
 +{{:Ship:Таран_(WoWS)}}
 + 
 +== [[Ship:Детонация|Детонация]] ==
 +{{:Ship:Детонация}}
  
 == [[Ship:Механика_ремонта|Ремонт]] == == [[Ship:Механика_ремонта|Ремонт]] ==
Строка 15:Строка 18:
 {{:Ship:Механика_ПМК}} {{:Ship:Механика_ПМК}}
  
?== [[Ship:Таран_(WoWS)|Таран]] ==+== [[Ship:Противолодочная оборона|Противолодочная оборона]] ==
?{{:Ship:Таран_(WoWS)}}+{{:Ship:Противолодочная оборона}}
 + 
 +== [[Ship:Минное поле|Минное поле]] ==
 +{{:Ship:Минное поле}}
 + 
 == [[Ship:Захват_баз_(WoWS)|Захват баз]] == == [[Ship:Захват_баз_(WoWS)|Захват баз]] ==
 {{:Ship:Захват_баз_(WoWS)}} {{:Ship:Захват_баз_(WoWS)}}
 +
 +== [[Ship:Циклон|Циклон]] ==
 +{{:Ship:Циклон}}
 +
 +== [[Ship:Наземные сооружения|Наземные сооружения]] ==
 +{{:Ship:Наземные сооружения}}

Текущая версия на 07:56, 21 января 2024

Передвижение

Передвижение_001.png
Передвижение — перемещение корабля по или под водной поверхностью в игре «Мир кораблей», а также выполнение маневров. Ввиду того, что корабль обладает приличной массой, а также взаимодействует с водой, имеется ряд особенностей, которые необходимо учитывать.

Таран

Таран_корабля.jpg
Таран — случайное или намеренное столкновение с другим кораблем: в случае тарана корабля противника наносимый урон выше и может привести к уничтожения корабля, при столкновении с союзником - урон минимальный.

Детонация

Детонация.png
Детонация — мгновенное уничтожения корабля, которое происходит в результате уничтожения артиллерийского погреба. Как правило, по умолчанию, данное явление имеет некоторую вероятность возникновения, но дополнительно на это могут повлиять некоторые установленные флажные сигналы и модернизация. Игроку, корабль которого был уничтожен в бою детонацией, в Порту выдаётся медаль «Детонация».

Ремонт

Wows_pathc.jpg
Ремонт — это восстановление каких-либо поврежденных модулей корабля или устранение пожара или затопления в бою. Каждый класс корабля в игре Мир кораблей имеет снаряжение, которое устраняют повреждения различных модулей, а линкоры (и некоторые крейсеры и эсминцы) располагают ещё и снаряжением, которое способно восстановить некоторое количество очков боеспособности. Также в Операциях можно совершить ремонт на специальных базах или при помощи некоторых кораблей ботов.

ПВО

4_ru.jpg
ПВО — артиллерийское вооружение корабля в игре «Мир Кораблей», которое ведет огонь по самолетам противника и управляется автоматически. К ПВО относятся как пулеметы, так и орудия калибром вплоть до 152 мм и даже ракетные установки.

Противоминный калибр

LEXINGTON_gun_tablic.jpg
Противоминный калибр (ПМК) (он же "Вспомогательный калибр") — артиллерийское вооружение корабля в игре «Мир кораблей», которое автоматически ведет огонь по кораблям противника в ближней зоне.

Противолодочная оборона

Противолодочная_оборона_001.jpg
Противолодочная оборона — комплекс мер в игре «Мир кораблей» по борьбе с особым классом: подводными лодками. В надводном и перископных положениях их можно уничтожить обычным вооружением (главным калибром, ПМК, торпедами и пр). Для поражения подводных лодок на большей глубине большинство эсминцев и ряд крейсеров могут использовать глубинные бомбы, а большинство крейсеров и линкоров могут вызвать противолодочные самолеты, которые сбросят бомбы на выбранную область.

Минное поле

Минное_поле_001.jpeg
Минное поле — область водной поверхности в игре «Мир кораблей», на которой присутствуют мины. При столкновении с ними корабль противника получает урон — также с большой вероятностью может возникнуть затопление.

Захват баз

Захват-1.jpg
Захват баз или точек - занятие и удержание в течение определенного времени водного пространства, ограниченного бакенами, в ходе различных режимов боев в игре «Мир кораблей».

Циклон

055_3.jpg
Циклон в игре «Мир кораблей» — погодное явление, возникающее на некоторых картах и и визуально представленное в виде дождя, снега и пр. Не оказывает влияние на игровой процесс — значительно ухудшается видимость.


Наземные сооружения

058_4.jpg
В Операциях игры «Мир кораблей» присутствуют несколько видов наземных сооружений, которые связаны с игровым процессом. Прежде всего, это форты, вооружённые артиллерийскими орудиями и установками ПВО, которые автоматически атакуют ближайшие к ним вражеские корабли или самолеты (соответственно). Дозорные посты — сооружения, которые способны «подсвечивать» противника для своей команды и союзных фортов. Также имеются ремонтные базы, на которых можно восстановить очки боеспособности своих кораблей.