Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Экипаж

Перейти к: навигация, поиск
Версия 09:54, 10 января 2014Текущая версия на 07:39, 10 мая 2023
изменение ссылки
 
не показаны 193 промежуточные версии 93 участников
Строка 1:Строка 1:
?{{Аннотация+{{AnnoWiki
?|icon=[[image:CrewIconUSSR.png|left|link=|]]+|content = [[image:tankisty.png|500px|right|link=]] ''Экипаж'' танка в игре состоит из танкистов, с соответствующими специальностями. Каждый танкист, в зависимости от своей основной специальности и наличия дополнительных умений, влияет на различные технические характеристики боевой машины. Принимая участие в боях, экипаж будет зарабатывать необходимый [[опыт]], благодаря которому он может повышать уровень владения основной специальностью, и в перспективе осваивать [[Tank:Дополнительные навыки экипажа|дополнительные навыки]]. Хорошо обученный экипаж позволяет более эффективно использовать все возможности танка и уверенно вести бой с противником.
?|style=border-radius:9px 9px;+
?|content= Экипаж является посредником между игроком и машиной. Каждый танкист в зависимости от своей специальности и наличия дополнительных умений влияет на различные параметры боевой машины. Члены экипажа получают [[опыт]] в боях, благодаря чему они могут совершенствовать владение основной специальностью, а также осваивать дополнительные. Именно по этой причине танк с опытным экипажем имеет большое преимущество перед своим аналогом, управляемым зелёными новичками. +
  
?Игроку доступно множество функций по работе с экипажами: танкистов можно рекрутировать и демобилизовать, они могут быть отправлены на отдых в казарму или переобучены с одной машины на другую. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если танкист получил контузию в бою, то характеристики танка заметно снизятся. Если из строя вышел весь экипаж, то машина считается уничтоженной и покидает бой. }}+Исходя из написанного выше, следует, что '''экипаж, играет важную роль в игре, и к его "прокачке" нужно отнестись ответственно'''.
 + 
 +Также, чтобы подчеркнуть '''ценность танкистов''' в игре "Мир Танков", разработчики стали "наделять" их ''уникальными особенностями'', расширяя их возможности. И за различные активности в игре, как награда стали появляться '''''"уникальные члены экипажа"'''''. Более подробно можно почитать в этой [[Уникальный член экипажа|статье]].
 + 
 +Игроку доступно множество функций по работе с экипажами: танкистов можно рекрутировать и демобилизовать, они могут быть отправлены на отдых в казарму или переобучены с одной машины на другую. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если танкист получил контузию в бою, то характеристики танка заметно снизятся. Если из строя вышел весь экипаж, то машина считается уничтоженной и покидает бой.
 + 
 +Для улучшения визуального отображения танкистов в [[Tank:Обновление_1.4.1|обновлении 1.4.1]], разработчики ввели новую особенность [[Облики экипажа| "Облик члена экипажа"]].
 +}}
  
 == Специальности == == Специальности ==
?В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, экипаж [[МС-1]] — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в [[КВ-1]] их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже [[СУ-8]] имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже [[Т-28]] — два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке [[Т-34]] командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика. Всего же в игре пять разных специальностей.+В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, в экипаже [[МС-1]] всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в [[КВ-1]] их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже [[СУ-8]] имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже [[Т-28]] два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке [[МС-1]] командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика, заряжающего и радиста.
 +
 +''В игре представлено '''пять''' основных специальностей:''
  
?[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус»: экипаж под руководством умелого командира справляется со своими обязанностями лучше, что выражается в числе со знаком процента возле портрета танкиста.+[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — главный член экипажа в любой машине, который отвечает за дальность обзора и общую эффективность всего экипажа.
  
?[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — влияет на скорость сведения орудия и общую точность стрельбы, а также на скорость поворота башни, если таковая имеется.+'''Уникальность:'''
 +* ''Обладает особенностью - [[Файл:Шестое чувство.png|25px|link=]]'''«Шестое чувство»''''', которая позволяет узнавать, что машина обнаружена противником (находится в "засвете"). Срабатывает через 3 сек. после обнаружения противником.
 +* ''Может иметь по умолчанию встроенные '''"нулевые"''' [[Навыки и умения экипажа|навыки и умения]]'' (они '''не''' нуждается в дополнительном опыте и прокачке, а также '''не''' могут быть заменены игроком на другие [[Навыки и умения экипажа|навыки или умения]]). Таких членов экипажа с "нулевым" навыком, '''невозможно''' рекрутировать обычным способом. Их могут выдавать игроку, как награду в ивентах, за выполнение определенных задач в "Кампании" и др.
 +* ''Командирский бонус'' - за каждые 10% повышения уровня владения основной специальностью командира, экипаж получает бонус по 1% к владению основной специальности (кроме самого командира!). Итого за полное 100% освоение основной специальности командира, экипаж получит максимально бонус по 10%.
  
?[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его манёвренность и ускорение.+[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — отвечает за скорость наведения орудия на цель, скорость сведения прицела и точность стрельбы.
  
?[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]] '''Радист''' — влияет на максимальную дальность связи, которая отвечает за видимость врагов на мини-карте.+[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' отвечает за манёвренность машины.
  
?[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]] '''Заряжающий''' — влияет на скорость перезарядки.+[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]] '''Радист''' — отвечает за дальность обзора и связи с союзниками и обеспечивает отображение противников на мини-карте.
  
?== Штрафы и бонусы ==+[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]] '''Заряжающий''' — отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.
?Есть четыре типа бонусов: «Командирский», бонус [[Оборудование|оборудования]] и [[Снаряжение|снаряжения]] и действие умения [[Навыки_и_умения_экипажа#.D0.91.D0.BE.D0.B5.D0.B2.D0.BE.D0.B5_.D0.B1.D1.80.D0.B0.D1.82.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE|боевое братство]].+
  
?'''Командирский бонус'''+=== Бонусы к мастерству танкиста ===
?: По 1 % каждому члену экипажа за каждые 10 % опыта командира, округлённых в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %.+Кроме командирского бонуса (описанного выше), существует ещё способы, как повысить экипажу уровень владения основной специальностью, а следовательно и его мастерство:
  
?'''Бонус оборудования'''+; Бонус от установки оборудования:
?: Из [[Оборудование|оборудования]] на экипаж влияет только {{НОС|Улучшенная вентиляция}}, добавляя 5 % ко всем навыкам (или 6 % при условии, что командир обучен на 100 % — ведь он тоже получает 5 % от вентиляции, а за счёт этого его бонус возрастает на 1 %).+
  
?'''Бонус снаряжения'''+[[Файл:Улучшенная вентиляция.png|link=]] {{НОС|[[Улучшенная вентиляция]]}}, добавляет 5%/6% (в зависимости в какой слот установлено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
?: Из [[Снаряжение|снаряжения]] на экипаж оказывает воздействие {{НОС|Доппаек}} (СССР), {{НОС|Шоколад}} (Германия), {{НОС|Ящик Колы}} (США), {{НОС|Крепкий кофе}} (Франция), {{НОС|Пудинг с чаем}} (Великобритания) и {{НОС|Улучшенный рацион}} (Китай). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.+
  
?'''Боевое братство'''+[[Файл:Трофейная вентиляция.png|link=]] {{НОС|[[Трофейная вентиляция]]}}, добавляет 5%/7.5% (в зависимости не налажено/налажено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
?: {{НОС|Боевое братство}} — единственное умение, которое влияет сразу на весь экипаж, даёт прибавку в 5 % к основной специальности и все дополнительным умениям танкистов.+
  
?;Штрафы+[[Файл:Система отвода пороховых газов.png|link=]] {{НОС|[[Система отвода пороховых газов]]}}, добавляет 8.5% (независимо от выбранного слота) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
?На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк '''без переобучения'''. Штрафы таковы:+
?* Если пересадить бойца на машину того же класса (за исключением премиумных), то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.+
?* Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.+
?* При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.+
  
?Отдельно стоит отметить штраф за контузию:+'''''Важно:''''' в связке с изученным [[Боевое братство|"боевым братством"]] - прибавит ещё больший бонус к владению основной специальностью экипажем!
?* Если танкист был контужен в бою и не был вылечен аптечкой, то он получит 90 % опыта за бой (то есть штраф к полученному в бою опыту составит 10 %).+
  
?== Контузии экипажа ==+; Бонус от использования улучшенного снаряжения:
?Попадание по танку с пробитием брони может быть привести к контузии (выходу из строя) член экипажа. Несмотря на то, что контуженный танкист фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50 % от нормального уровня умения. Кроме того, перестают работать дополнительные навыки, такие как {{НОС|Шестое чувство}} у командира.+Из [[Улучшенное снаряжение|улучшенного снаряжения]] на экипаж оказывают воздействие: {{НОС|Доппаек}} (СССР), {{НОС|Шоколад}} (Германия), {{НОС|Ящик Колы}} (США), {{НОС|Крепкий кофе}} (Франция), {{НОС|Пудинг с чаем}} (Великобритания), {{НОС|Улучшенный рацион}} (Китай), {{НОС|Онигири}} (Япония), {{НОС|Бухты}} (Чехословакия), {{НОС|Кофе с выпечкой}} (Швеция), {{НОС|Хлеб со смальцем}} (Польша) и {{НОС|Спагетти с мясным соусом}} (Италия).
  
?[[Файл:CrewJobCommandInjured.png|link=]] '''Командир''' — наполовину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».+''Эффект от установки'' - прибавка в 10% к владению основной специальностью всем экипажем.
  
?[[Файл:CrewJobGunINjured.png|link=]] '''Наводчик''' — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое.+; Боевое братство : [[Файл:Боевое братство.png|25px|link=]] {{НОС|Боевое братство}} — [[Боевое братство|групповой навык]], который должен изучаться сразу всеми членами экипажа на 100%.
 +''Эффект от изучения'' - прибавка в 5% к владению основной специальностью всем экипажем.
  
?[[Файл:CrewJobDriveInjured.png|link=]] '''Механик-водитель''' — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение ухудшаются.+; Бонус от установки предбоевой инструкции:
  
?[[Файл:CrewJobRadioInjured.png|link=]] '''Радист''' — радиус связи уменьшается вдвое.+[[Файл:Продувка воздуховодов.png|link=]] {{НОС|[[Продувка воздуховодов]]}}, добавляет 2.5% всему экипажу к уровню владения их специальностями. Действует на протяжении одного боя.
  
?[[Файл:CrewJobLoadInjured.png|link=]] '''Заряжающий''' — время перезарядки орудия увеличивается вдвое.+=== Штрафы к мастерству танкиста ===
 +На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк '''без переобучения:'''
  
?Если у танкиста несколько функций (как в танках с небольшим экипажем), то штрафы за контузию влияют на все функции.+'''''- 25%''' от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину того же типа (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).''
 +
 +'''''- 50%''' от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину другого типа.''
  
?{{НОС|Малая аптечка}} или {{НОС|Большая аптечка}} могут вылечить одного или всех танкистов, но являются одноразовыми. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.+'''''- 50%''' от количества заработанного опыта экипажа в бою, при пересадке на другой танк без переобучения (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).''
  
?В машинах с открытой рубкой хитбокс «член экипажа» может выходить за границы видимой модели. То есть снаряд, пролетевший «над головой», скажем, Мардера-2, может задеть непрорисованного командира. Таким образом, можно повредить внутренние модули без попадания по танку.+'''''- 10%''' от количества заработанного опыта экипажа в бою, если кто-то из членов экипажа был контужен в бою и к концу боя не вылечен аптечкой.''
 + 
 +== Контузии экипажа ==
 +Попадание по танку с пробитием брони может привести к контузии (выходу из строя) члена экипажа. Несмотря на то, что контуженный танкист фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50% от нормального уровня умения. Также, '''перестают работать дополнительные навыки и умения экипажа''', кроме {{НОС|Боевого братства}}.
 + 
 +{|
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobCommandInjured.png|link=]] || '''Командир''' — обзор снижается вдвое, а также перестаёт действовать «командирский бонус», не работает «6 чувство».
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobGunINjured.png|link=]] || '''Наводчик''' — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое.
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobDriveInjured.png|link=]] || '''Механик-водитель''' — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение уменьшается вдвое.
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobRadioInjured.png|link=]] || '''Радист''' — радиус связи уменьшается вдвое.
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobLoadInjured.png|link=]] || '''Заряжающий''' — время перезарядки орудия увеличивается вдвое.
 +|}
 + 
 +Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции.
 + 
 +[[Файл:Малая аптечка.png|link=]] [[Малая аптечка|{{НОС|Малая аптечка}}]] или [[Файл:Большая аптечка.png|link=]] [[Большая аптечка|{{НОС|Большая аптечка}}]] могут вылечить одного или всех танкистов. Повторное использование аптечки возможно лишь по истечении 90 секундной перезарядки. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.
 + 
 +Дополнительное умение командира {{НОС|Мастер на все руки}} снижает негативные последствия от контузий остальных членов экипажа, но не приносит никакой пользы в случае, если сам командир оказался контужен.
 + 
 +В машинах с открытой рубкой экипаж может располагаться за границами видимой модели техники. То есть снаряд, пролетевший над самоходкой, может задеть кого-то из танкистов, которые по этическим причинам не отображаются визуально. Таким образом, повредить внутренние модули можно и без попадания по танку, хоть это и случается крайне редко.
  
 == Обучение экипажа == == Обучение экипажа ==
?{{main|{{PAGENAME}}/Обучение и переобучение|l1=Обучение и переобучение}}+: ''Подробнее см. '''[[Tank:Обучение и переобучение экипажа|Обучение и переобучение экипажа]]'''''
?{{:{{PAGENAME}}/Обучение и переобучение}}+{{:Tank:Обучение и переобучение экипажа}}
  
 == Дополнительные навыки == == Дополнительные навыки ==
?: ''Подробнее см. '''[[Навыки и умения экипажа‎]]'''''+: ''Подробнее см. '''[[Tank:Дополнительные навыки экипажа|Дополнительные навыки экипажа]]'''''
? +{{:Tank:Дополнительные навыки экипажа}}
?'''Дополнительные навыки и умения''' доступны к изучению членом экипажа после освоения основной специальности на 100 %. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который можно выбрать первый дополнительный навык. После изучения первого навыка даётся возможность изучить второй, а затем третий и т. д. Однако важно помнить, что для изучения каждого последующего навыка необходимо в два раза больше опыта в сравнении с предыдущим.+
  
 == Звания == == Звания ==
 +
 +Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100% опыта по основной специальности, а также за каждые 50% и 100% по дополнительным. Поэтому ответ на вопрос о том, как повысить звание члену экипажа, достаточно прост. Высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.
 +
 +Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:
 +*'''Командир''' — «майор»,
 +*'''Наводчик, Механик-водитель''' — «капитан»,
 +*'''Заряжающий, Радист''' — «старший лейтенант».
 +
 +<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>'''''↓↓↓Нажмите, чтобы раскрыть список Званий танкистов "↓↓↓'''''</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display:none;"><div><!-- -->
 +<div class="wot-frame-1" style="overflow-y: auto">
 +
 {{#gw_rank_table:}} {{#gw_rank_table:}}
  
?Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100 % опыта по основной специальности, 50 и 100 % по дополнительным. Опытным путём установлено, что высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.+</div></div></div></div>
  
 == Ссылки == == Ссылки ==
?* [https://worldoftanks.ru/game/guide/ru/general/tank-crew-training-and-qualifications Обучение экипажа]+*[https://wiki.lesta.ru/ru/Tank:%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0 Обучение и переобучение экипажа]
?* [https://docs.google.com/spreadsheet/pub?hl=ru&hl=ru&key=0Artof8A3zkr3dEZGU3ZybHFaak04SVZZNDBJRWV5cVE&output=html Таблица опыта экипажа]+*[https://wiki.lesta.ru/ru/Tank:%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0 Дополнительные навыки и умения экипажа]
?* [https://www.youtube.com/watch?v=_4tGe7xqCIY www.youtube.com // Секреты игры - Обучение экипажа]+ 
 +[[Категория:Экипаж]]
  
?[[Категория:Экипаж| ]]+{{#seo:
 +|title=Экипаж в танках, максимальное звание в Мир Танков, как повысить звание
 +|titlemode=replace
 +|keywords=какое максимальное звание в Мир Танков, звания экипажа в Мир Танков таблица, танковедение в Мир Танков перки
 +|description=Экипаж в онлайн танках Мир Танков - таблица званий, перки. Как повысить звания на портале танковедения wiki.lesta.ru.
 +}}
 +__NOTOC__

Текущая версия на 07:39, 10 мая 2023

tankisty.png
Экипаж танка в игре состоит из танкистов, с соответствующими специальностями. Каждый танкист, в зависимости от своей основной специальности и наличия дополнительных умений, влияет на различные технические характеристики боевой машины. Принимая участие в боях, экипаж будет зарабатывать необходимый опыт, благодаря которому он может повышать уровень владения основной специальностью, и в перспективе осваивать дополнительные навыки. Хорошо обученный экипаж позволяет более эффективно использовать все возможности танка и уверенно вести бой с противником.

Исходя из написанного выше, следует, что экипаж, играет важную роль в игре, и к его "прокачке" нужно отнестись ответственно.

Также, чтобы подчеркнуть ценность танкистов в игре "Мир Танков", разработчики стали "наделять" их уникальными особенностями, расширяя их возможности. И за различные активности в игре, как награда стали появляться "уникальные члены экипажа". Более подробно можно почитать в этой статье.

Игроку доступно множество функций по работе с экипажами: танкистов можно рекрутировать и демобилизовать, они могут быть отправлены на отдых в казарму или переобучены с одной машины на другую. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если танкист получил контузию в бою, то характеристики танка заметно снизятся. Если из строя вышел весь экипаж, то машина считается уничтоженной и покидает бой.

Для улучшения визуального отображения танкистов в обновлении 1.4.1, разработчики ввели новую особенность "Облик члена экипажа".

Специальности

В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, в экипаже МС-1 — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в КВ-1 их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже СУ-8 имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже Т-28 — два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке МС-1 командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика, заряжающего и радиста.

В игре представлено пять основных специальностей:

CrewJobCommand.png Командир — главный член экипажа в любой машине, который отвечает за дальность обзора и общую эффективность всего экипажа.

Уникальность:

  • Обладает особенностью - Шестое_чувство.png«Шестое чувство», которая позволяет узнавать, что машина обнаружена противником (находится в "засвете"). Срабатывает через 3 сек. после обнаружения противником.
  • Может иметь по умолчанию встроенные "нулевые" навыки и умения (они не нуждается в дополнительном опыте и прокачке, а также не могут быть заменены игроком на другие навыки или умения). Таких членов экипажа с "нулевым" навыком, невозможно рекрутировать обычным способом. Их могут выдавать игроку, как награду в ивентах, за выполнение определенных задач в "Кампании" и др.
  • Командирский бонус - за каждые 10% повышения уровня владения основной специальностью командира, экипаж получает бонус по 1% к владению основной специальности (кроме самого командира!). Итого за полное 100% освоение основной специальности командира, экипаж получит максимально бонус по 10%.

CrewJobGun.png Наводчик — отвечает за скорость наведения орудия на цель, скорость сведения прицела и точность стрельбы.

CrewJobDrive.png Механик-водитель — отвечает за манёвренность машины.

CrewJobRadio.png Радист — отвечает за дальность обзора и связи с союзниками и обеспечивает отображение противников на мини-карте.

CrewJobLoad.png Заряжающий — отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.

Бонусы к мастерству танкиста

Кроме командирского бонуса (описанного выше), существует ещё способы, как повысить экипажу уровень владения основной специальностью, а следовательно и его мастерство:

Бонус от установки оборудования

Улучшенная_вентиляция.png Улучшенная вентиляция, добавляет 5%/6% (в зависимости в какой слот установлено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Трофейная_вентиляция.png Трофейная вентиляция, добавляет 5%/7.5% (в зависимости не налажено/налажено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Система_отвода_пороховых_газов.png Система отвода пороховых газов, добавляет 8.5% (независимо от выбранного слота) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Важно: в связке с изученным "боевым братством" - прибавит ещё больший бонус к владению основной специальностью экипажем!

Бонус от использования улучшенного снаряжения

Из улучшенного снаряжения на экипаж оказывают воздействие: Доппаек (СССР), Шоколад (Германия), Ящик Колы (США), Крепкий кофе (Франция), Пудинг с чаем (Великобритания), Улучшенный рацион (Китай), Онигири (Япония), Бухты (Чехословакия), Кофе с выпечкой (Швеция), Хлеб со смальцем (Польша) и Спагетти с мясным соусом (Италия).

Эффект от установки - прибавка в 10% к владению основной специальностью всем экипажем.

Боевое братство 
Боевое_братство.png Боевое братствогрупповой навык, который должен изучаться сразу всеми членами экипажа на 100%.

Эффект от изучения - прибавка в 5% к владению основной специальностью всем экипажем.

Бонус от установки предбоевой инструкции

Продувка_воздуховодов.png Продувка воздуховодов, добавляет 2.5% всему экипажу к уровню владения их специальностями. Действует на протяжении одного боя.

Штрафы к мастерству танкиста

На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк без переобучения:

- 25% от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину того же типа (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).

- 50% от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину другого типа.

- 50% от количества заработанного опыта экипажа в бою, при пересадке на другой танк без переобучения (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).

- 10% от количества заработанного опыта экипажа в бою, если кто-то из членов экипажа был контужен в бою и к концу боя не вылечен аптечкой.

Контузии экипажа

Попадание по танку с пробитием брони может привести к контузии (выходу из строя) члена экипажа. Несмотря на то, что контуженный танкист фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50% от нормального уровня умения. Также, перестают работать дополнительные навыки и умения экипажа, кроме Боевого братства.

CrewJobCommandInjured.png Командир — обзор снижается вдвое, а также перестаёт действовать «командирский бонус», не работает «6 чувство».
CrewJobGunINjured.png Наводчик — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое.
CrewJobDriveInjured.png Механик-водитель — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение уменьшается вдвое.
CrewJobRadioInjured.png Радист — радиус связи уменьшается вдвое.
CrewJobLoadInjured.png Заряжающий — время перезарядки орудия увеличивается вдвое.

Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции.

Малая_аптечка.png Малая аптечка или Большая_аптечка.png Большая аптечка могут вылечить одного или всех танкистов. Повторное использование аптечки возможно лишь по истечении 90 секундной перезарядки. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.

Дополнительное умение командира Мастер на все руки снижает негативные последствия от контузий остальных членов экипажа, но не приносит никакой пользы в случае, если сам командир оказался контужен.

В машинах с открытой рубкой экипаж может располагаться за границами видимой модели техники. То есть снаряд, пролетевший над самоходкой, может задеть кого-то из танкистов, которые по этическим причинам не отображаются визуально. Таким образом, повредить внутренние модули можно и без попадания по танку, хоть это и случается крайне редко.

Обучение экипажа

Подробнее см. Обучение и переобучение экипажа

В "Мире Танков" прокачка техники и экипажа в основном происходит за счет опыта, получаемого за эффективные действия игрока в бою. Его ещё называют - боевой опыт или "чистый".

Экипаж получает равное количество опыта с танком, на котором он провел бой. Чем результативнее бои, тем быстрее обучается экипаж. Затем, к значению боевого опыта добавляются различные модификаторы опыта:

  • бонусы от "дневного множителя к боевому опыту за первый бой" - (х2 - х5)
  • бонус от умения командира Наставник,
  • бонус от активации личного резерва на "свободный опыт и опыт экипажа",
  • бонус от "элитного" статуса танка, при включенной опции «Ускоренное обучение экипажа».

А также опыт может быть меньше, за счет вычета штрафа, если танкист был контужен в бою и до конца боя не вылечен.

Общий суммарный опыт экипажа со всеми бонусами и вычитами, идёт на повышение уровня владения основной специальностью. Когда этот уровень достигнет 100%, то появится возможность выбора дополнительных умений и навыков.


Дополнительные навыки

Подробнее см. Дополнительные навыки экипажа


С выходом обновления 1.20.1 (4 мая 2023 года) все умения переименованы в навыки. Все навыки начинают действовать с самого начала обучения

perki_logo.png
Дополнительные навыки доступны к изучению членом экипажа после освоения основной специальности на 100%. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который, можно выбрать первый дополнительный навык.

После его изучения даётся возможность изучить второй, третий и другие навыки.

Теоретически, танкист может изучить все доступные для него дополнительные навыки. Но для изучения каждого последующего навыка необходимо в два раза больше опыта по сравнению с предыдущим, поэтому среднестатистический экипаж обычно имеет не более 3 навыков. По этой причине, к вопросу о том, какие навыки качать на танке, следует подходить с умом.

Навыки могут быть как групповыми (общими) для всех членов экипажа танка, так и различаться, в зависимости от специальности танкиста (командир, наводчик, мехвод, заряжающий, радист). Также навыки могут быть "смешанными", если один из членов экипажа танка, будет совмещать вторую и более специальностей, за других членов экипажа.


Звания

Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100% опыта по основной специальности, а также за каждые 50% и 100% по дополнительным. Поэтому ответ на вопрос о том, как повысить звание члену экипажа, достаточно прост. Высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.

Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:

  • Командир — «майор»,
  • Наводчик, Механик-водитель — «капитан»,
  • Заряжающий, Радист — «старший лейтенант».
↓↓↓Нажмите, чтобы раскрыть список Званий танкистов "↓↓↓

Ссылки

Категория: