Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Экипаж

Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:39, 23 апреля 2011Текущая версия на 07:39, 10 мая 2023
изменение ссылки
 
не показаны 323 промежуточные версии, сделанные более чем 100 участниками
Строка 1:Строка 1:
?{{Аннотация+{{AnnoWiki
?|icon=[[image:crewIconUSA.png|120px|left|link=|]]+|content = [[image:tankisty.png|500px|right|link=]] ''Экипаж'' танка в игре состоит из танкистов, с соответствующими специальностями. Каждый танкист, в зависимости от своей основной специальности и наличия дополнительных умений, влияет на различные технические характеристики боевой машины. Принимая участие в боях, экипаж будет зарабатывать необходимый [[опыт]], благодаря которому он может повышать уровень владения основной специальностью, и в перспективе осваивать [[Tank:Дополнительные навыки экипажа|дополнительные навыки]]. Хорошо обученный экипаж позволяет более эффективно использовать все возможности танка и уверенно вести бой с противником.
?|style=border-radius:9px 9px;+
?|content=Танк не может ехать, если в нем не будет хотя бы одного члена экипажа. В игре экипаж является как бы посредником между игроком и машиной. Экипаж влияет на одни из наиболее важных параметров танка. В многочисленных боях экипаж улучшает свои навыки. Часто при одинаковых характеристиках танка в бою один на один побеждает тот, экипаж которого опытнее и лучше обучен. Экипаж можно рекрутировать и демобилизовать, он может быть пересажен из одной машины в другую. Каждый отдельный танкист обучен управлению определённым типом техники, а потому при пересадке на другой тип, будет получать штрафы к навыкам. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка наполнили многочисленные награды. Если в бою член экипажа был контужен, то характеристики танка заметно снизятся. Если контужен весь экипаж, машина становится недееспособной и покидает бой. }}+
  
?== Специальности ==+Исходя из написанного выше, следует, что '''экипаж, играет важную роль в игре, и к его "прокачке" нужно отнестись ответственно'''.
  
?В каждом танке имеется свое количество экипажа и строго определенные специальности. Например в [[МС-1]] их всего двое: командир и механик-водитель. В, например, [[КВ]] их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. И это далеко не предел. Всего в игре пять специальностей.+Также, чтобы подчеркнуть '''ценность танкистов''' в игре "Мир Танков", разработчики стали "наделять" их ''уникальными особенностями'', расширяя их возможности. И за различные активности в игре, как награда стали появляться '''''"уникальные члены экипажа"'''''. Более подробно можно почитать в этой [[Уникальный член экипажа|статье]].
?<center><table><tr>+
?<td><center>[[Файл:CrewRoleCommander.png|link=]]</center></td>+
?<td><center>[[Файл:CrewRoleDriver.png|link=]]</center></td>+
?<td><center>[[Файл:CrewRoleGunner.png|link=]]</center></td>+
?<td><center>[[Файл:CrewRoleLoader.png|link=]]</center></td>+
?<td><center>[[Файл:CrewRoleRadioman.png|link=]]</center></td></tr>+
?<tr><td><center>'''Командир'''</center></td>+
?<td><center>'''Механик-водитель'''</center></td>+
?<td><center>'''Наводчик'''</center></td>+
?<td><center>'''Заряжающий'''</center></td>+
?<td><center>'''Радист'''</center></td></tr></table></center>+
  
?[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус».+Игроку доступно множество функций по работе с экипажами: танкистов можно рекрутировать и демобилизовать, они могут быть отправлены на отдых в казарму или переобучены с одной машины на другую. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если танкист получил контузию в бою, то характеристики танка заметно снизятся. Если из строя вышел весь экипаж, то машина считается уничтоженной и покидает бой.
  
?[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его маневренность и ускорение.+Для улучшения визуального отображения танкистов в [[Tank:Обновление_1.4.1|обновлении 1.4.1]], разработчики ввели новую особенность [[Облики экипажа| "Облик члена экипажа"]].
 +}}
  
?[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — отвечают за скорость сведения и общую точность.+== Специальности ==
 +В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, в экипаже [[МС-1]] — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в [[КВ-1]] их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже [[СУ-8]] имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже [[Т-28]] — два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке [[МС-1]] командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика, заряжающего и радиста.
 +
 +''В игре представлено '''пять''' основных специальностей:''
  
?[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]] '''Заряжающий''' — влияют на скорость перезарядки.+[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — главный член экипажа в любой машине, который отвечает за дальность обзора и общую эффективность всего экипажа.
  
?[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]] '''Радист''' — влияет на то, на каком расстоянии будет максимальная связь с союзниками, отвечающая на показ врагов на мини-карте.+'''Уникальность:'''
 +* ''Обладает особенностью - [[Файл:Шестое чувство.png|25px|link=]]'''«Шестое чувство»''''', которая позволяет узнавать, что машина обнаружена противником (находится в "засвете"). Срабатывает через 3 сек. после обнаружения противником.
 +* ''Может иметь по умолчанию встроенные '''"нулевые"''' [[Навыки и умения экипажа|навыки и умения]]'' (они '''не''' нуждается в дополнительном опыте и прокачке, а также '''не''' могут быть заменены игроком на другие [[Навыки и умения экипажа|навыки или умения]]). Таких членов экипажа с "нулевым" навыком, '''невозможно''' рекрутировать обычным способом. Их могут выдавать игроку, как награду в ивентах, за выполнение определенных задач в "Кампании" и др.
 +* ''Командирский бонус'' - за каждые 10% повышения уровня владения основной специальностью командира, экипаж получает бонус по 1% к владению основной специальности (кроме самого командира!). Итого за полное 100% освоение основной специальности командира, экипаж получит максимально бонус по 10%.
  
?== Штрафы и бонусы ==+[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — отвечает за скорость наведения орудия на цель, скорость сведения прицела и точность стрельбы.
  
?Есть два типа бонусов: «Командирский» и опыт от [[Оборудование|оборудования]] и [[Снаряжение|снаряжения]].+[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — отвечает за манёвренность машины.
  
?'''Командирский бонус'''+[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]] '''Радист''' — отвечает за дальность обзора и связи с союзниками и обеспечивает отображение противников на мини-карте.
?: Командирский опыт — 10 % от опыта самого командира, округленных в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %.+
  
?'''Бонус оборудования'''+[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]] '''Заряжающий''' — отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.
?: Из [[Оборудование|оборудования]] влияет на экипаж только [[Оборудование#Улучшенная вентиляция|улучшенная вентиляция]], добавляя 5 % к навыкам. Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие [[Снаряжение#|доппаек]], [[Снаряжение#Шоколад|шоколад]] и [[Снаряжение#Ящик Колы|ящик «Колы»]]. Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.+
  
?Различные штрафы на экипаж накладываются, если пересаживать его с танка на танк. Штрафы таковы:+=== Бонусы к мастерству танкиста ===
 +Кроме командирского бонуса (описанного выше), существует ещё способы, как повысить экипажу уровень владения основной специальностью, а следовательно и его мастерство:
  
?* Если пересадить бойца на машину того же класса, то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.+; Бонус от установки оборудования:
?* Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.+
?* При пересадке на любой танк (кроме премиумных одного класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.+
  
?Убрать все штрафы можно просто переобучив экипаж под новый танк.+[[Файл:Улучшенная вентиляция.png|link=]] {{НОС|[[Улучшенная вентиляция]]}}, добавляет 5%/6% (в зависимости в какой слот установлено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
  
?== Контузии экипажа ==+[[Файл:Трофейная вентиляция.png|link=]] {{НОС|[[Трофейная вентиляция]]}}, добавляет 5%/7.5% (в зависимости не налажено/налажено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
  
?Если враг (или, что еще хуже, союзник) «удачно» попадет в вас, может быть контужен экипаж. Не смотря на то, что он фактически не дееспособен, его параметры снижаются всего на 50 % от нынешнего уровня умения.+[[Файл:Система отвода пороховых газов.png|link=]] {{НОС|[[Система отвода пороховых газов]]}}, добавляет 8.5% (независимо от выбранного слота) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
  
?[[Файл:CrewJobCommandInjured.png|link=]] '''Командир''' — на половину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».+'''''Важно:''''' в связке с изученным [[Боевое братство|"боевым братством"]] - прибавит ещё больший бонус к владению основной специальностью экипажем!
  
?[[Файл:CrewJobDriveInjured.png|link=]] '''Механик-водитель''' — максимальная скорость уменьшена вдвое, маневренность и ускорение немного ухудшаются.+; Бонус от использования улучшенного снаряжения:
 +Из [[Улучшенное снаряжение|улучшенного снаряжения]] на экипаж оказывают воздействие: {{НОС|Доппаек}} (СССР), {{НОС|Шоколад}} (Германия), {{НОС|Ящик Колы}} (США), {{НОС|Крепкий кофе}} (Франция), {{НОС|Пудинг с чаем}} (Великобритания), {{НОС|Улучшенный рацион}} (Китай), {{НОС|Онигири}} (Япония), {{НОС|Бухты}} (Чехословакия), {{НОС|Кофе с выпечкой}} (Швеция), {{НОС|Хлеб со смальцем}} (Польша) и {{НОС|Спагетти с мясным соусом}} (Италия).
  
?[[Файл:CrewJobGunINjured.png|link=]] '''Наводчик''' — скорость сведения увеличена вдвое, а так же если убить наводчика во время сведения, оно может пойти сначала.+''Эффект от установки'' - прибавка в 10% к владению основной специальностью всем экипажем.
  
?[[Файл:CrewJobLoadInjured.png|link=]] '''Заряжающий''' — скорость перезарядки увеличивается вдвое. Если во время перезарядки убить заряжающего, она может пойти сначала.+; Боевое братство : [[Файл:Боевое братство.png|25px|link=]] {{НОС|Боевое братство}} — [[Боевое братство|групповой навык]], который должен изучаться сразу всеми членами экипажа на 100%.
 +''Эффект от изучения'' - прибавка в 5% к владению основной специальностью всем экипажем.
  
?[[Файл:CrewJobRadioInjured.png|link=]] '''Радист''' — радиус связи уменьшается вдвое.+; Бонус от установки предбоевой инструкции:
  
?В танках с малым количеством экипажа штрафы накладываются таким образом: если один боец отвечал за несколько функция сразу (например, перезарядка и сведение), то штрафы накладываются на все его функции. +[[Файл:Продувка воздуховодов.png|link=]] {{НОС|[[Продувка воздуховодов]]}}, добавляет 2.5% всему экипажу к уровню владения их специальностями. Действует на протяжении одного боя.
  
?[[Снаряжение#Малая аптечка|Малая]] и [[Снаряжение#Большая аптечка|большая]] аптечки помогут восстановить одного члена экипажа на две минуты и до конца боя соответственно.+=== Штрафы к мастерству танкиста ===
 +На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк '''без переобучения:'''
  
?== Обучение экипажа ==+'''''- 25%''' от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину того же типа (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).''
?[[image:CrewExperienceGraph.png|thumb|350px|График, показывающий необходимое количество опыта для обучения экипажа]]+
?Во время боя часть опыта (а если танк стал "элитным", то, возможно, и весь) уходит на обучение экипажа. С получением опыта растет умение экипажа, которое на прямую влияет на характеристики танка. Если во время боя кто-либо из членов экипажа был контужен, но по итогам боя танк остался жив, то контуженный боец получит на 50% опыта меньше, чем его здоровые коллеги. Экипаж так же можно обучить и за деньги, как [[Кредиты|кредиты]], так и [[Золото|золото]]. Но дополнительные навыки совершенствуются исключительно за опыт, получаемый в бою.+'''''- 50%''' от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину другого типа.''
  
?Когда танк становится "элитным", над панелью экипажа появляется функция включения ускоренного опыта. Если вы не собираетесь переводить опыт в свободный, смело включайте эту функцию.+'''''- 50%''' от количества заработанного опыта экипажа в бою, при пересадке на другой танк без переобучения (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).''
  
?===Платное обучение и переподготовка===+'''''- 10%''' от количества заработанного опыта экипажа в бою, если кто-то из членов экипажа был контужен в бою и к концу боя не вылечен аптечкой.''
?За игровые валюты можно повысить уровень основной специальности экипажа. Изначально он стоит на отметке в 50%. +
  
?[[image:CrewTrainingTankAcademy.png|link=]] '''Танковая академия'''+== Контузии экипажа ==
 +Попадание по танку с пробитием брони может привести к контузии (выходу из строя) члена экипажа. Несмотря на то, что контуженный танкист фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50% от нормального уровня умения. Также, '''перестают работать дополнительные навыки и умения экипажа''', кроме {{НОС|Боевого братства}}.
  
?За 200{{Золото}} можно сразу же обучить члена экипажа по основной специальности до 100%. При переподготовке экипаж так же обучается до 100%, но при этом сохраняются дополнительны навыки.+{|
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobCommandInjured.png|link=]] || '''Командир''' — обзор снижается вдвое, а также перестаёт действовать «командирский бонус», не работает «6 чувство».
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobGunINjured.png|link=]] || '''Наводчик''' — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое.
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobDriveInjured.png|link=]] || '''Механик-водитель''' — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение уменьшается вдвое.
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobRadioInjured.png|link=]] || '''Радист''' — радиус связи уменьшается вдвое.
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobLoadInjured.png|link=]] || '''Заряжающий''' — время перезарядки орудия увеличивается вдвое.
 +|}
  
?[[image:CrewTrainingRegimentalSchool.png|link=]] '''Полковая школа'''+Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции.
  
?За 20000{{Кредиты}} можно обучить члена экипажа до 75%. Переобучение стоит столько же, поднимает навык экипажа до той же отметки. Дополнительные навыки сохраняются. +[[Файл:Малая аптечка.png|link=]] [[Малая аптечка|{{НОС|Малая аптечка}}]] или [[Файл:Большая аптечка.png|link=]] [[Большая аптечка|{{НОС|Большая аптечка}}]] могут вылечить одного или всех танкистов. Повторное использование аптечки возможно лишь по истечении 90 секундной перезарядки. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.
  
?[[image:CrewTrainingRapidCourses.png|link=]] '''Ускоренные курсы'''+Дополнительное умение командира {{НОС|Мастер на все руки}} снижает негативные последствия от контузий остальных членов экипажа, но не приносит никакой пользы в случае, если сам командир оказался контужен.
  
?Бесплатно нам выдается экипаж, прошедший ускоренные курсы и обученный до навыка в 50%. Переобучение стоит так же бесплатно, но налогаются большие штрафы и если экипаж обучен меньше, чем 75%, лучше нанять новый.+В машинах с открытой рубкой экипаж может располагаться за границами видимой модели техники. То есть снаряд, пролетевший над самоходкой, может задеть кого-то из танкистов, которые по этическим причинам не отображаются визуально. Таким образом, повредить внутренние модули можно и без попадания по танку, хоть это и случается крайне редко.
 + 
 +== Обучение экипажа ==
 +: ''Подробнее см. '''[[Tank:Обучение и переобучение экипажа|Обучение и переобучение экипажа]]'''''
 +{{:Tank:Обучение и переобучение экипажа}}
  
 == Дополнительные навыки == == Дополнительные навыки ==
?Дополнительные навыки возможно развить только в том случае, если лен экипажа развил основную специальность до 100%. При достижении этой отметки в меню появится "плюсик", нажав на который можно выбрать первый (а затем второй и третий) дополнительный навык. +: ''Подробнее см. '''[[Tank:Дополнительные навыки экипажа|Дополнительные навыки экипажа]]'''''
 +{{:Tank:Дополнительные навыки экипажа}}
  
?На данный момент доступны три навыка:+== Звания ==
  
?[[image:CrewSkillRepair.png|link=]] '''Ремонт'''+Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100% опыта по основной специальности, а также за каждые 50% и 100% по дополнительным. Поэтому ответ на вопрос о том, как повысить звание члену экипажа, достаточно прост. Высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.
  
?Многократно ускоряет починку поврежденных модулей. Необходим всем в равной степени. В зачет идет средний уровень по всему экипажу. +Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:
 +*'''Командир''' — «майор»,
 +*'''Наводчик, Механик-водитель''' — «капитан»,
 +*'''Заряжающий, Радист''' — «старший лейтенант».
  
?[[image:CrewSkillCamouflage.png|link=]] '''Маскировка'''+<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>'''''↓↓↓Нажмите, чтобы раскрыть список Званий танкистов "↓↓↓'''''</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display:none;"><div><!-- -->
 +<div class="wot-frame-1" style="overflow-y: auto">
  
?Снижает заметность танка. В большей степени необходим Арт-САУ и ПТ-САУ. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.+{{#gw_rank_table:}}
  
?[[image:CrewSkillFireFighting.png|link=]] '''Пожаротушение'''+</div></div></div></div>
  
?Вероятность тушения пожара возрастает по мере изучения навыка. Необходим тяжелым и средним танкам. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.+== Ссылки ==
 +*[https://wiki.lesta.ru/ru/Tank:%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0 Обучение и переобучение экипажа]
 +*[https://wiki.lesta.ru/ru/Tank:%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0 Дополнительные навыки и умения экипажа]
  
?После изучения первого навыка дается возможность изучить второй, а затем и третий. Для изучения последующих навыков необходимый опыт увеличивается в несколько раз.+[[Категория:Экипаж]]
  
?== Звания ==+{{#seo:
 +|title=Экипаж в танках, максимальное звание в Мир Танков, как повысить звание
 +|titlemode=replace
 +|keywords=какое максимальное звание в Мир Танков, звания экипажа в Мир Танков таблица, танковедение в Мир Танков перки
 +|description=Экипаж в онлайн танках Мир Танков - таблица званий, перки. Как повысить звания на портале танковедения wiki.lesta.ru.
 +}}
 +__NOTOC__

Текущая версия на 07:39, 10 мая 2023

tankisty.png
Экипаж танка в игре состоит из танкистов, с соответствующими специальностями. Каждый танкист, в зависимости от своей основной специальности и наличия дополнительных умений, влияет на различные технические характеристики боевой машины. Принимая участие в боях, экипаж будет зарабатывать необходимый опыт, благодаря которому он может повышать уровень владения основной специальностью, и в перспективе осваивать дополнительные навыки. Хорошо обученный экипаж позволяет более эффективно использовать все возможности танка и уверенно вести бой с противником.

Исходя из написанного выше, следует, что экипаж, играет важную роль в игре, и к его "прокачке" нужно отнестись ответственно.

Также, чтобы подчеркнуть ценность танкистов в игре "Мир Танков", разработчики стали "наделять" их уникальными особенностями, расширяя их возможности. И за различные активности в игре, как награда стали появляться "уникальные члены экипажа". Более подробно можно почитать в этой статье.

Игроку доступно множество функций по работе с экипажами: танкистов можно рекрутировать и демобилизовать, они могут быть отправлены на отдых в казарму или переобучены с одной машины на другую. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если танкист получил контузию в бою, то характеристики танка заметно снизятся. Если из строя вышел весь экипаж, то машина считается уничтоженной и покидает бой.

Для улучшения визуального отображения танкистов в обновлении 1.4.1, разработчики ввели новую особенность "Облик члена экипажа".

Специальности

В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, в экипаже МС-1 — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в КВ-1 их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже СУ-8 имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже Т-28 — два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке МС-1 командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика, заряжающего и радиста.

В игре представлено пять основных специальностей:

CrewJobCommand.png Командир — главный член экипажа в любой машине, который отвечает за дальность обзора и общую эффективность всего экипажа.

Уникальность:

  • Обладает особенностью - Шестое_чувство.png«Шестое чувство», которая позволяет узнавать, что машина обнаружена противником (находится в "засвете"). Срабатывает через 3 сек. после обнаружения противником.
  • Может иметь по умолчанию встроенные "нулевые" навыки и умения (они не нуждается в дополнительном опыте и прокачке, а также не могут быть заменены игроком на другие навыки или умения). Таких членов экипажа с "нулевым" навыком, невозможно рекрутировать обычным способом. Их могут выдавать игроку, как награду в ивентах, за выполнение определенных задач в "Кампании" и др.
  • Командирский бонус - за каждые 10% повышения уровня владения основной специальностью командира, экипаж получает бонус по 1% к владению основной специальности (кроме самого командира!). Итого за полное 100% освоение основной специальности командира, экипаж получит максимально бонус по 10%.

CrewJobGun.png Наводчик — отвечает за скорость наведения орудия на цель, скорость сведения прицела и точность стрельбы.

CrewJobDrive.png Механик-водитель — отвечает за манёвренность машины.

CrewJobRadio.png Радист — отвечает за дальность обзора и связи с союзниками и обеспечивает отображение противников на мини-карте.

CrewJobLoad.png Заряжающий — отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.

Бонусы к мастерству танкиста

Кроме командирского бонуса (описанного выше), существует ещё способы, как повысить экипажу уровень владения основной специальностью, а следовательно и его мастерство:

Бонус от установки оборудования

Улучшенная_вентиляция.png Улучшенная вентиляция, добавляет 5%/6% (в зависимости в какой слот установлено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Трофейная_вентиляция.png Трофейная вентиляция, добавляет 5%/7.5% (в зависимости не налажено/налажено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Система_отвода_пороховых_газов.png Система отвода пороховых газов, добавляет 8.5% (независимо от выбранного слота) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Важно: в связке с изученным "боевым братством" - прибавит ещё больший бонус к владению основной специальностью экипажем!

Бонус от использования улучшенного снаряжения

Из улучшенного снаряжения на экипаж оказывают воздействие: Доппаек (СССР), Шоколад (Германия), Ящик Колы (США), Крепкий кофе (Франция), Пудинг с чаем (Великобритания), Улучшенный рацион (Китай), Онигири (Япония), Бухты (Чехословакия), Кофе с выпечкой (Швеция), Хлеб со смальцем (Польша) и Спагетти с мясным соусом (Италия).

Эффект от установки - прибавка в 10% к владению основной специальностью всем экипажем.

Боевое братство 
Боевое_братство.png Боевое братствогрупповой навык, который должен изучаться сразу всеми членами экипажа на 100%.

Эффект от изучения - прибавка в 5% к владению основной специальностью всем экипажем.

Бонус от установки предбоевой инструкции

Продувка_воздуховодов.png Продувка воздуховодов, добавляет 2.5% всему экипажу к уровню владения их специальностями. Действует на протяжении одного боя.

Штрафы к мастерству танкиста

На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк без переобучения:

- 25% от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину того же типа (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).

- 50% от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину другого типа.

- 50% от количества заработанного опыта экипажа в бою, при пересадке на другой танк без переобучения (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).

- 10% от количества заработанного опыта экипажа в бою, если кто-то из членов экипажа был контужен в бою и к концу боя не вылечен аптечкой.

Контузии экипажа

Попадание по танку с пробитием брони может привести к контузии (выходу из строя) члена экипажа. Несмотря на то, что контуженный танкист фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50% от нормального уровня умения. Также, перестают работать дополнительные навыки и умения экипажа, кроме Боевого братства.

CrewJobCommandInjured.png Командир — обзор снижается вдвое, а также перестаёт действовать «командирский бонус», не работает «6 чувство».
CrewJobGunINjured.png Наводчик — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое.
CrewJobDriveInjured.png Механик-водитель — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение уменьшается вдвое.
CrewJobRadioInjured.png Радист — радиус связи уменьшается вдвое.
CrewJobLoadInjured.png Заряжающий — время перезарядки орудия увеличивается вдвое.

Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции.

Малая_аптечка.png Малая аптечка или Большая_аптечка.png Большая аптечка могут вылечить одного или всех танкистов. Повторное использование аптечки возможно лишь по истечении 90 секундной перезарядки. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.

Дополнительное умение командира Мастер на все руки снижает негативные последствия от контузий остальных членов экипажа, но не приносит никакой пользы в случае, если сам командир оказался контужен.

В машинах с открытой рубкой экипаж может располагаться за границами видимой модели техники. То есть снаряд, пролетевший над самоходкой, может задеть кого-то из танкистов, которые по этическим причинам не отображаются визуально. Таким образом, повредить внутренние модули можно и без попадания по танку, хоть это и случается крайне редко.

Обучение экипажа

Подробнее см. Обучение и переобучение экипажа

В "Мире Танков" прокачка техники и экипажа в основном происходит за счет опыта, получаемого за эффективные действия игрока в бою. Его ещё называют - боевой опыт или "чистый".

Экипаж получает равное количество опыта с танком, на котором он провел бой. Чем результативнее бои, тем быстрее обучается экипаж. Затем, к значению боевого опыта добавляются различные модификаторы опыта:

  • бонусы от "дневного множителя к боевому опыту за первый бой" - (х2 - х5)
  • бонус от умения командира Наставник,
  • бонус от активации личного резерва на "свободный опыт и опыт экипажа",
  • бонус от "элитного" статуса танка, при включенной опции «Ускоренное обучение экипажа».

А также опыт может быть меньше, за счет вычета штрафа, если танкист был контужен в бою и до конца боя не вылечен.

Общий суммарный опыт экипажа со всеми бонусами и вычитами, идёт на повышение уровня владения основной специальностью. Когда этот уровень достигнет 100%, то появится возможность выбора дополнительных умений и навыков.


Дополнительные навыки

Подробнее см. Дополнительные навыки экипажа


С выходом обновления 1.20.1 (4 мая 2023 года) все умения переименованы в навыки. Все навыки начинают действовать с самого начала обучения

perki_logo.png
Дополнительные навыки доступны к изучению членом экипажа после освоения основной специальности на 100%. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который, можно выбрать первый дополнительный навык.

После его изучения даётся возможность изучить второй, третий и другие навыки.

Теоретически, танкист может изучить все доступные для него дополнительные навыки. Но для изучения каждого последующего навыка необходимо в два раза больше опыта по сравнению с предыдущим, поэтому среднестатистический экипаж обычно имеет не более 3 навыков. По этой причине, к вопросу о том, какие навыки качать на танке, следует подходить с умом.

Навыки могут быть как групповыми (общими) для всех членов экипажа танка, так и различаться, в зависимости от специальности танкиста (командир, наводчик, мехвод, заряжающий, радист). Также навыки могут быть "смешанными", если один из членов экипажа танка, будет совмещать вторую и более специальностей, за других членов экипажа.


Звания

Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100% опыта по основной специальности, а также за каждые 50% и 100% по дополнительным. Поэтому ответ на вопрос о том, как повысить звание члену экипажа, достаточно прост. Высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.

Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:

  • Командир — «майор»,
  • Наводчик, Механик-водитель — «капитан»,
  • Заряжающий, Радист — «старший лейтенант».
↓↓↓Нажмите, чтобы раскрыть список Званий танкистов "↓↓↓

Ссылки

Категория: