Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Экипаж

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:39, 13 июля 2011Текущая версия на 07:39, 10 мая 2023
изменение ссылки
 
не показаны 294 промежуточные версии, сделанные более чем 100 участниками
Строка 1:Строка 1:
?{{Аннотация+{{AnnoWiki
?|icon=[[image:CrewIconUSSR.png|left|link=|]]+|content = [[image:tankisty.png|500px|right|link=]] ''Экипаж'' танка в игре состоит из танкистов, с соответствующими специальностями. Каждый танкист, в зависимости от своей основной специальности и наличия дополнительных умений, влияет на различные технические характеристики боевой машины. Принимая участие в боях, экипаж будет зарабатывать необходимый [[опыт]], благодаря которому он может повышать уровень владения основной специальностью, и в перспективе осваивать [[Tank:Дополнительные навыки экипажа|дополнительные навыки]]. Хорошо обученный экипаж позволяет более эффективно использовать все возможности танка и уверенно вести бой с противником.
?|style=border-radius:9px 9px;+
?|content=Танк не может ехать, если в нем не будет хотя бы одного члена экипажа. В игре экипаж является как бы посредником между игроком и машиной. Экипаж влияет на параметры танка. В многочисленных боях экипаж улучшает свои навыки. Часто при одинаковых характеристиках танка в бою один на один побеждает тот, экипаж которого опытнее и лучше обучен. Экипаж можно рекрутировать и демобилизовать, он может быть пересажен из одной машины в другую. Каждый отдельный танкист обучен управлению определённым типом техники, и он будет получать штрафы к навыкам при пересадке на другой тип. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если в бою член экипажа был контужен, то характеристики танка заметно снизятся. Если контужен весь экипаж, машина становится недееспособной и покидает бой. }}+
  
?== Специальности ==+Исходя из написанного выше, следует, что '''экипаж, играет важную роль в игре, и к его "прокачке" нужно отнестись ответственно'''.
  
?В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, экипаж [[МС-1]] - всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако, в [[КВ]] их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже [[СУ-8]] имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже [[Т-28]] - два радиста. Тем не менее, в любом экипаже может быть только один механик-водитель и командир. Всего в игре пять специальностей.+Также, чтобы подчеркнуть '''ценность танкистов''' в игре "Мир Танков", разработчики стали "наделять" их ''уникальными особенностями'', расширяя их возможности. И за различные активности в игре, как награда стали появляться '''''"уникальные члены экипажа"'''''. Более подробно можно почитать в этой [[Уникальный член экипажа|статье]].
  
?{| align=center cellspacing=10+Игроку доступно множество функций по работе с экипажами: танкистов можно рекрутировать и демобилизовать, они могут быть отправлены на отдых в казарму или переобучены с одной машины на другую. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если танкист получил контузию в бою, то характеристики танка заметно снизятся. Если из строя вышел весь экипаж, то машина считается уничтоженной и покидает бой.
?![[Файл:CrewRoleCommander.png|link=]]+
?![[Файл:CrewRoleDriver.png|link=]]+
?![[Файл:CrewRoleGunner.png|link=]]+
?![[Файл:CrewRoleLoader.png|link=]]+
?![[Файл:CrewRoleRadioman.png|link=]]+
?|-+
?!Командир+
?!Механик-водитель+
?!Наводчик+
?!Заряжающий+
?!Радист+
?|}+
  
?[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус».+Для улучшения визуального отображения танкистов в [[Tank:Обновление_1.4.1|обновлении 1.4.1]], разработчики ввели новую особенность [[Облики экипажа| "Облик члена экипажа"]].
 +}}
  
?[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его маневренность и ускорение.+== Специальности ==
 +В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, в экипаже [[МС-1]] — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в [[КВ-1]] их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже [[СУ-8]] имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже [[Т-28]] — два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке [[МС-1]] командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика, заряжающего и радиста.
 +
 +''В игре представлено '''пять''' основных специальностей:''
  
?[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — влияет на скорость сведения и общую точность стрельбы.+[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — главный член экипажа в любой машине, который отвечает за дальность обзора и общую эффективность всего экипажа.
  
?[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]] '''Заряжающий''' — влияет на скорость перезарядки.+'''Уникальность:'''
 +* ''Обладает особенностью - [[Файл:Шестое чувство.png|25px|link=]]'''«Шестое чувство»''''', которая позволяет узнавать, что машина обнаружена противником (находится в "засвете"). Срабатывает через 3 сек. после обнаружения противником.
 +* ''Может иметь по умолчанию встроенные '''"нулевые"''' [[Навыки и умения экипажа|навыки и умения]]'' (они '''не''' нуждается в дополнительном опыте и прокачке, а также '''не''' могут быть заменены игроком на другие [[Навыки и умения экипажа|навыки или умения]]). Таких членов экипажа с "нулевым" навыком, '''невозможно''' рекрутировать обычным способом. Их могут выдавать игроку, как награду в ивентах, за выполнение определенных задач в "Кампании" и др.
 +* ''Командирский бонус'' - за каждые 10% повышения уровня владения основной специальностью командира, экипаж получает бонус по 1% к владению основной специальности (кроме самого командира!). Итого за полное 100% освоение основной специальности командира, экипаж получит максимально бонус по 10%.
  
?[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]] '''Радист''' — влияет на максимальную дальность связи, отвечающей за видимость врагов на мини-карте.+[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — отвечает за скорость наведения орудия на цель, скорость сведения прицела и точность стрельбы.
  
?== Штрафы и бонусы ==+[[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — отвечает за манёвренность машины.
  
?Есть два типа бонусов: «Командирский» и бонус [[Оборудование|оборудования]] и [[Снаряжение|снаряжения]].+[[Файл:CrewJobRadio.png|link=]] '''Радист''' — отвечает за дальность обзора и связи с союзниками и обеспечивает отображение противников на мини-карте.
  
?'''Командирский бонус'''+[[Файл:CrewJobLoad.png|link=]] '''Заряжающий''' — отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.
?: Командирский опыт — 10 % от опыта самого командира, округленных в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %.+
  
?'''Бонус оборудования'''+=== Бонусы к мастерству танкиста ===
?: Из [[Оборудование|оборудования]] на экипаж влияет только [[Оборудование#Улучшенная вентиляция|улучшенная вентиляция]], добавляя 5 % ко всем навыкам (или 6% при условии что командир обучен на 100% - ведь он тоже получает 5% от вентиляции, а за счет этого его бонус возрастает на 1%). Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие [[Снаряжение#|доппаек]] (СССР), [[Снаряжение#Шоколад|шоколад]] (Германия) и [[Снаряжение#Ящик Колы|ящик «Колы»]] (США). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.+Кроме командирского бонуса (описанного выше), существует ещё способы, как повысить экипажу уровень владения основной специальностью, а следовательно и его мастерство:
  
?Различные штрафы накладываются на танкиста, если пересаживать его с танка на танк. Штрафы таковы:+; Бонус от установки оборудования:
  
?* Если пересадить бойца на машину того же класса, то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.+[[Файл:Улучшенная вентиляция.png|link=]] {{НОС|[[Улучшенная вентиляция]]}}, добавляет 5%/6% (в зависимости в какой слот установлено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
?* Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.+
?* При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.+
  
?Убрать все штрафы можно переобучив экипаж под новый танк.+[[Файл:Трофейная вентиляция.png|link=]] {{НОС|[[Трофейная вентиляция]]}}, добавляет 5%/7.5% (в зависимости не налажено/налажено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
  
?== Контузии экипажа ==+[[Файл:Система отвода пороховых газов.png|link=]] {{НОС|[[Система отвода пороховых газов]]}}, добавляет 8.5% (независимо от выбранного слота) всему экипажу к уровню владения их специальностями.
  
?Если враг (или, что еще хуже, союзник) «удачно» попадет в вас, может быть контужен экипаж. Несмотря на то, что он фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50 % от нынешнего уровня умения.+'''''Важно:''''' в связке с изученным [[Боевое братство|"боевым братством"]] - прибавит ещё больший бонус к владению основной специальностью экипажем!
  
?[[Файл:CrewJobCommandInjured.png|link=]] '''Командир''' — наполовину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».+; Бонус от использования улучшенного снаряжения:
 +Из [[Улучшенное снаряжение|улучшенного снаряжения]] на экипаж оказывают воздействие: {{НОС|Доппаек}} (СССР), {{НОС|Шоколад}} (Германия), {{НОС|Ящик Колы}} (США), {{НОС|Крепкий кофе}} (Франция), {{НОС|Пудинг с чаем}} (Великобритания), {{НОС|Улучшенный рацион}} (Китай), {{НОС|Онигири}} (Япония), {{НОС|Бухты}} (Чехословакия), {{НОС|Кофе с выпечкой}} (Швеция), {{НОС|Хлеб со смальцем}} (Польша) и {{НОС|Спагетти с мясным соусом}} (Италия).
  
?[[Файл:CrewJobDriveInjured.png|link=]] '''Механик-водитель''' — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение немного ухудшаются.+''Эффект от установки'' - прибавка в 10% к владению основной специальностью всем экипажем.
  
?[[Файл:CrewJobGunINjured.png|link=]] '''Наводчик''' — скорость сведения и поворота башни уменьшается вдвое, а так же если контузить наводчика во время сведения, оно может пойти сначала.+; Боевое братство : [[Файл:Боевое братство.png|25px|link=]] {{НОС|Боевое братство}} — [[Боевое братство|групповой навык]], который должен изучаться сразу всеми членами экипажа на 100%.
 +''Эффект от изучения'' - прибавка в 5% к владению основной специальностью всем экипажем.
  
?[[Файл:CrewJobLoadInjured.png|link=]] '''Заряжающий''' — скорость перезарядки уменьшается вдвое. Если во время перезарядки контузить заряжающего, она может пойти сначала.+; Бонус от установки предбоевой инструкции:
  
?[[Файл:CrewJobRadioInjured.png|link=]] '''Радист''' — радиус связи уменьшается вдвое.+[[Файл:Продувка воздуховодов.png|link=]] {{НОС|[[Продувка воздуховодов]]}}, добавляет 2.5% всему экипажу к уровню владения их специальностями. Действует на протяжении одного боя.
  
?В танках с малым количеством экипажа штрафы накладываются на все функции контуженного танкиста.+=== Штрафы к мастерству танкиста ===
 +На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк '''без переобучения:'''
  
?[[Снаряжение#Малая аптечка|Малая]] и [[Снаряжение#Большая аптечка|большая]] аптечки могут восстановить до конца боя одного или нескольких членов экипажа соответственно.+'''''- 25%''' от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину того же типа (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).''
 +
 +'''''- 50%''' от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину другого типа.''
  
?== Обучение экипажа ==+'''''- 50%''' от количества заработанного опыта экипажа в бою, при пересадке на другой танк без переобучения (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).''
?[[Файл:Grafr1.jpg|thumb|350px|График, показывающий необходимое количество опыта для обучения экипажа]]+
?Часть опыта (а на "элитной" технике при выбранной опции "Ускорить обучение экипажа" - весь опыт), заработанного в бою, уходит на обучение экипажа. С получением опыта растет умение экипажа, которое напрямую влияет на характеристики танка. Если во время боя кто-либо из членов экипажа был контужен, но танк остался жив до конца боя, то контуженный боец получит лишь половину от возможного опыта. Экипаж можно обучить за деньги: как за [[Кредиты|кредиты]], так и за [[Золото|золото]]. Но дополнительные навыки совершенствуются только за опыт, получаемый в бою.+
  
?По усредненным данным для обучения экипажа с 75% до 90% требуется порядка 30.000 опыта. Для обучения с 90% до 100% аналогично. Таким образом при покупке и обучении экипажа за серебро для обучения до 100% потребуется 60.000 опыта.+'''''- 10%''' от количества заработанного опыта экипажа в бою, если кто-то из членов экипажа был контужен в бою и к концу боя не вылечен аптечкой.''
  
?Когда танк становится «элитным», над панелью экипажа появляется функция включения ускоренного опыта. Если её включить - весь опыт, полученный за бой, напаравится на обучение экипажа. Когда вы не собираетесь переводить опыт в свободный, смело включайте эту функцию. Бонус опыта для экипажа составляет порядка 33%.+== Контузии экипажа ==
 +Попадание по танку с пробитием брони может привести к контузии (выходу из строя) члена экипажа. Несмотря на то, что контуженный танкист фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50% от нормального уровня умения. Также, '''перестают работать дополнительные навыки и умения экипажа''', кроме {{НОС|Боевого братства}}.
  
?=== Платное обучение и переподготовка ===+{|
?За игровые валюты можно повысить уровень основной специальности экипажа. Изначально он стоит на отметке в 50 %.+|-
 +| [[Файл:CrewJobCommandInjured.png|link=]] || '''Командир''' — обзор снижается вдвое, а также перестаёт действовать «командирский бонус», не работает «6 чувство».
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobGunINjured.png|link=]] || '''Наводчик''' — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое.
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobDriveInjured.png|link=]] || '''Механик-водитель''' — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение уменьшается вдвое.
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobRadioInjured.png|link=]] || '''Радист''' — радиус связи уменьшается вдвое.
 +|-
 +| [[Файл:CrewJobLoadInjured.png|link=]] || '''Заряжающий''' — время перезарядки орудия увеличивается вдвое.
 +|}
  
?[[Файл:CrewTrainingTankAcademy.png|link=]] '''Танковая академия'''+Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции.
  
?: За 200{{Золото}} можно сразу же обучить члена экипажа по основной специальности до 100 %. При переподготовке экипаж так же обучается до 100 %, но при этом сохраняются дополнительные навыки.+[[Файл:Малая аптечка.png|link=]] [[Малая аптечка|{{НОС|Малая аптечка}}]] или [[Файл:Большая аптечка.png|link=]] [[Большая аптечка|{{НОС|Большая аптечка}}]] могут вылечить одного или всех танкистов. Повторное использование аптечки возможно лишь по истечении 90 секундной перезарядки. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.
  
?[[Файл:CrewTrainingRegimentalSchool.png|link=]] '''Полковая школа'''+Дополнительное умение командира {{НОС|Мастер на все руки}} снижает негативные последствия от контузий остальных членов экипажа, но не приносит никакой пользы в случае, если сам командир оказался контужен.
  
?: За 20 000{{Кредиты}} можно обучить члена экипажа до 75 %. Переобучение стоит столько же, поднимает навык экипажа до той же отметки. Дополнительные навыки сохраняются.+В машинах с открытой рубкой экипаж может располагаться за границами видимой модели техники. То есть снаряд, пролетевший над самоходкой, может задеть кого-то из танкистов, которые по этическим причинам не отображаются визуально. Таким образом, повредить внутренние модули можно и без попадания по танку, хоть это и случается крайне редко.
  
?[[Файл:CrewTrainingRapidCourses.png|link=]] '''Ускоренные курсы'''+== Обучение экипажа ==
? +: ''Подробнее см. '''[[Tank:Обучение и переобучение экипажа|Обучение и переобучение экипажа]]'''''
?: Бесплатно выдаётся экипаж, прошедший ускоренные курсы и обученный до навыка в 50 %. Переобучение так же бесплатно, но налагаются большие штрафы. Если экипаж обучен меньше, чем на 75 %, с тем же результатом можно нанимать новый.+{{:Tank:Обучение и переобучение экипажа}}
? +
?Примечание: при использовании переобучения в '''Полковой школе''' можно применить небольшую хитрость - обучить в боях экипаж на 100% основной специализации и не брать первый дополнительный навык (или прокачать на 100% первый дополнительный навык и не брать второй) накопить 30.000 опыта или более, не беря при этом новую способность! и только после этого переобучить экипаж в '''Полковой школе''' - так вы сразу получите 100% экипаж и рабочие вторичные способности. Этот метод справедлив и к '''Ускоренным курсам''' но это слишком уж нерационально.+
  
 == Дополнительные навыки == == Дополнительные навыки ==
?Дополнительные навыки можно развить только в том случае, если член экипажа освоил основную специальность на 100 %. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который можно выбрать первый (а затем второй и третий) дополнительный навык.+: ''Подробнее см. '''[[Tank:Дополнительные навыки экипажа|Дополнительные навыки экипажа]]'''''
 +{{:Tank:Дополнительные навыки экипажа}}
  
?На данный момент доступны три навыка:+== Звания ==
  
?[[Файл:Repairico.png|link=]] '''Ремонт'''+Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100% опыта по основной специальности, а также за каждые 50% и 100% по дополнительным. Поэтому ответ на вопрос о том, как повысить звание члену экипажа, достаточно прост. Высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.
  
?: Ускоряет починку поврежденных модулей. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.+Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:
 +*'''Командир''' — «майор»,
 +*'''Наводчик, Механик-водитель''' — «капитан»,
 +*'''Заряжающий, Радист''' — «старший лейтенант».
  
?[[Файл:Camouflageico.png|link=]] '''Маскировка'''+<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>'''''↓↓↓Нажмите, чтобы раскрыть список Званий танкистов "↓↓↓'''''</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display:none;"><div><!-- -->
 +<div class="wot-frame-1" style="overflow-y: auto">
  
?: Снижает заметность танка. В большей степени необходим Арт-САУ и ПТ-САУ. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.+{{#gw_rank_table:}}
  
?[[Файл:FireFightingico.png|link=]] '''Пожаротушение'''+</div></div></div></div>
  
?: Вероятность тушения пожара возрастает по мере изучения навыка. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.+== Ссылки ==
 +*[https://wiki.lesta.ru/ru/Tank:%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0 Обучение и переобучение экипажа]
 +*[https://wiki.lesta.ru/ru/Tank:%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B0 Дополнительные навыки и умения экипажа]
  
?После изучения первого навыка дается возможность изучить второй, а затем и третий. Для изучения последующих навыков необходимый опыт увеличивается в несколько раз (вдвое относительно стоимости прокачки предыдущего навыка).+[[Категория:Экипаж]]
  
?На графике представленном ниже показана кривая прокачки в осях Процент опыта-Получаемый танком опыт.+{{#seo:
? +|title=Экипаж в танках, максимальное звание в Мир Танков, как повысить звание
?[[Файл:Grafr.jpg]]+|titlemode=replace
? +|keywords=какое максимальное звание в Мир Танков, звания экипажа в Мир Танков таблица, танковедение в Мир Танков перки
?График предсавляет непрерывную кривую прокачки дополнительного навыка, где зачения о 0 до 100% первый дополнительный навык, от 101% до 200% второй дополнительный навык и от 201% до 300% третьий дополнительный навык.+|description=Экипаж в онлайн танках Мир Танков - таблица званий, перки. Как повысить звания на портале танковедения wiki.lesta.ru.
?График получен экспериментальным путем - тема с обсуждением эксперимента на форуме => [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/98512-%d0%bb%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%ba%d0%b8/page__st__40]+
?Эксперимент проводился на танке КВ-5 с 6ю челенами экапажа.+
? +
?== Звания ==+
?{{Рамка+
?|content=+
?{{{!}}+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-11.png|link=]]<br/>Panzeroberschütze+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-10.png|link=]]<br/>Gefreiter+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-9.png|link=]]<br/>Unteroffizer+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-8.png|link=]]<br/>Unterfeldwebel+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-7.png|link=]]<br/>Feldwebel+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-6.png|link=]]<br/>Oberfeldwebel+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-5.png|link=]]<br/>Stabsfeldwebel+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-4.png|link=]]<br/>Leutnant+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-3.png|link=]]<br/>Oberleutnant+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-2.png|link=]]<br/>Hauptmann+
?{{!}}[[image:CrewRank-germany-1.png|link=]]<br/>Major+
?{{!}}-+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-11.png|link=]]<br/>Рядовой+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-10.png|link=]]<br/>Ефрейтор+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-9.png|link=]]<br/>Младший Сержант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-8.png|link=]]<br/>Сержант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-7.png|link=]]<br/>Старший сержант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-6.png|link=]]<br/>Старшина+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-5.png|link=]]<br/>Младший лейтенант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-4.png|link=]]<br/>Лейтенант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-3.png|link=]]<br/>Старший лейтенант+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-2.png|link=]]<br/>Капитан+
?{{!}}[[image:CrewRank-ussr-1.png|link=]]<br/>Майор+
?{{!}}-+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-11.png|link=]]<br/>Private First Class+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-10.png|link=]]<br/>Corporal+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-9.png|link=]]<br/>Sergeant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-8.png|link=]]<br/>Staff Sergeant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-7.png|link=]]<br/>Technical Sergeant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-6.png|link=]]<br/>Master Sergeant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-5.png|link=]]<br/>First Sergeant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-4.png|link=]]<br/>Second Lieutenant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-3.png|link=]]<br/>First Lieutenant+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-2.png|link=]]<br/>Captain+
?{{!}}[[image:CrewRank-usa-1.png|link=]]<br/>Major+
?{{!}}}+
 }} }}
 +__NOTOC__

Текущая версия на 07:39, 10 мая 2023

tankisty.png
Экипаж танка в игре состоит из танкистов, с соответствующими специальностями. Каждый танкист, в зависимости от своей основной специальности и наличия дополнительных умений, влияет на различные технические характеристики боевой машины. Принимая участие в боях, экипаж будет зарабатывать необходимый опыт, благодаря которому он может повышать уровень владения основной специальностью, и в перспективе осваивать дополнительные навыки. Хорошо обученный экипаж позволяет более эффективно использовать все возможности танка и уверенно вести бой с противником.

Исходя из написанного выше, следует, что экипаж, играет важную роль в игре, и к его "прокачке" нужно отнестись ответственно.

Также, чтобы подчеркнуть ценность танкистов в игре "Мир Танков", разработчики стали "наделять" их уникальными особенностями, расширяя их возможности. И за различные активности в игре, как награда стали появляться "уникальные члены экипажа". Более подробно можно почитать в этой статье.

Игроку доступно множество функций по работе с экипажами: танкистов можно рекрутировать и демобилизовать, они могут быть отправлены на отдых в казарму или переобучены с одной машины на другую. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если танкист получил контузию в бою, то характеристики танка заметно снизятся. Если из строя вышел весь экипаж, то машина считается уничтоженной и покидает бой.

Для улучшения визуального отображения танкистов в обновлении 1.4.1, разработчики ввели новую особенность "Облик члена экипажа".

Специальности

В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, в экипаже МС-1 — всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако в КВ-1 их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже СУ-8 имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже Т-28 — два радиста. Танкисты могут совмещать специальности: например, в танке МС-1 командир помимо своей основной роли выполняет обязанности наводчика, заряжающего и радиста.

В игре представлено пять основных специальностей:

CrewJobCommand.png Командир — главный член экипажа в любой машине, который отвечает за дальность обзора и общую эффективность всего экипажа.

Уникальность:

  • Обладает особенностью - Шестое_чувство.png«Шестое чувство», которая позволяет узнавать, что машина обнаружена противником (находится в "засвете"). Срабатывает через 3 сек. после обнаружения противником.
  • Может иметь по умолчанию встроенные "нулевые" навыки и умения (они не нуждается в дополнительном опыте и прокачке, а также не могут быть заменены игроком на другие навыки или умения). Таких членов экипажа с "нулевым" навыком, невозможно рекрутировать обычным способом. Их могут выдавать игроку, как награду в ивентах, за выполнение определенных задач в "Кампании" и др.
  • Командирский бонус - за каждые 10% повышения уровня владения основной специальностью командира, экипаж получает бонус по 1% к владению основной специальности (кроме самого командира!). Итого за полное 100% освоение основной специальности командира, экипаж получит максимально бонус по 10%.

CrewJobGun.png Наводчик — отвечает за скорость наведения орудия на цель, скорость сведения прицела и точность стрельбы.

CrewJobDrive.png Механик-водитель — отвечает за манёвренность машины.

CrewJobRadio.png Радист — отвечает за дальность обзора и связи с союзниками и обеспечивает отображение противников на мини-карте.

CrewJobLoad.png Заряжающий — отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.

Бонусы к мастерству танкиста

Кроме командирского бонуса (описанного выше), существует ещё способы, как повысить экипажу уровень владения основной специальностью, а следовательно и его мастерство:

Бонус от установки оборудования

Улучшенная_вентиляция.png Улучшенная вентиляция, добавляет 5%/6% (в зависимости в какой слот установлено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Трофейная_вентиляция.png Трофейная вентиляция, добавляет 5%/7.5% (в зависимости не налажено/налажено) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Система_отвода_пороховых_газов.png Система отвода пороховых газов, добавляет 8.5% (независимо от выбранного слота) всему экипажу к уровню владения их специальностями.

Важно: в связке с изученным "боевым братством" - прибавит ещё больший бонус к владению основной специальностью экипажем!

Бонус от использования улучшенного снаряжения

Из улучшенного снаряжения на экипаж оказывают воздействие: Доппаек (СССР), Шоколад (Германия), Ящик Колы (США), Крепкий кофе (Франция), Пудинг с чаем (Великобритания), Улучшенный рацион (Китай), Онигири (Япония), Бухты (Чехословакия), Кофе с выпечкой (Швеция), Хлеб со смальцем (Польша) и Спагетти с мясным соусом (Италия).

Эффект от установки - прибавка в 10% к владению основной специальностью всем экипажем.

Боевое братство 
Боевое_братство.png Боевое братствогрупповой навык, который должен изучаться сразу всеми членами экипажа на 100%.

Эффект от изучения - прибавка в 5% к владению основной специальностью всем экипажем.

Бонус от установки предбоевой инструкции

Продувка_воздуховодов.png Продувка воздуховодов, добавляет 2.5% всему экипажу к уровню владения их специальностями. Действует на протяжении одного боя.

Штрафы к мастерству танкиста

На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк без переобучения:

- 25% от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину того же типа (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).

- 50% от текущего уровня владения основной специальностью танкиста, если пересадить танкиста на машину другого типа.

- 50% от количества заработанного опыта экипажа в бою, при пересадке на другой танк без переобучения (исключение составляет пересадка экипажа на премиумную, акционную или наградную технику - штрафа не будет).

- 10% от количества заработанного опыта экипажа в бою, если кто-то из членов экипажа был контужен в бою и к концу боя не вылечен аптечкой.

Контузии экипажа

Попадание по танку с пробитием брони может привести к контузии (выходу из строя) члена экипажа. Несмотря на то, что контуженный танкист фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50% от нормального уровня умения. Также, перестают работать дополнительные навыки и умения экипажа, кроме Боевого братства.

CrewJobCommandInjured.png Командир — обзор снижается вдвое, а также перестаёт действовать «командирский бонус», не работает «6 чувство».
CrewJobGunINjured.png Наводчик — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое.
CrewJobDriveInjured.png Механик-водитель — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение уменьшается вдвое.
CrewJobRadioInjured.png Радист — радиус связи уменьшается вдвое.
CrewJobLoadInjured.png Заряжающий — время перезарядки орудия увеличивается вдвое.

Если танкист совмещает несколько специальностей (например, командир является одновременно и наводчиком), то штрафы за контузию влияют на все его функции.

Малая_аптечка.png Малая аптечка или Большая_аптечка.png Большая аптечка могут вылечить одного или всех танкистов. Повторное использование аптечки возможно лишь по истечении 90 секундной перезарядки. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.

Дополнительное умение командира Мастер на все руки снижает негативные последствия от контузий остальных членов экипажа, но не приносит никакой пользы в случае, если сам командир оказался контужен.

В машинах с открытой рубкой экипаж может располагаться за границами видимой модели техники. То есть снаряд, пролетевший над самоходкой, может задеть кого-то из танкистов, которые по этическим причинам не отображаются визуально. Таким образом, повредить внутренние модули можно и без попадания по танку, хоть это и случается крайне редко.

Обучение экипажа

Подробнее см. Обучение и переобучение экипажа

В "Мире Танков" прокачка техники и экипажа в основном происходит за счет опыта, получаемого за эффективные действия игрока в бою. Его ещё называют - боевой опыт или "чистый".

Экипаж получает равное количество опыта с танком, на котором он провел бой. Чем результативнее бои, тем быстрее обучается экипаж. Затем, к значению боевого опыта добавляются различные модификаторы опыта:

  • бонусы от "дневного множителя к боевому опыту за первый бой" - (х2 - х5)
  • бонус от умения командира Наставник,
  • бонус от активации личного резерва на "свободный опыт и опыт экипажа",
  • бонус от "элитного" статуса танка, при включенной опции «Ускоренное обучение экипажа».

А также опыт может быть меньше, за счет вычета штрафа, если танкист был контужен в бою и до конца боя не вылечен.

Общий суммарный опыт экипажа со всеми бонусами и вычитами, идёт на повышение уровня владения основной специальностью. Когда этот уровень достигнет 100%, то появится возможность выбора дополнительных умений и навыков.


Дополнительные навыки

Подробнее см. Дополнительные навыки экипажа


С выходом обновления 1.20.1 (4 мая 2023 года) все умения переименованы в навыки. Все навыки начинают действовать с самого начала обучения

perki_logo.png
Дополнительные навыки доступны к изучению членом экипажа после освоения основной специальности на 100%. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который, можно выбрать первый дополнительный навык.

После его изучения даётся возможность изучить второй, третий и другие навыки.

Теоретически, танкист может изучить все доступные для него дополнительные навыки. Но для изучения каждого последующего навыка необходимо в два раза больше опыта по сравнению с предыдущим, поэтому среднестатистический экипаж обычно имеет не более 3 навыков. По этой причине, к вопросу о том, какие навыки качать на танке, следует подходить с умом.

Навыки могут быть как групповыми (общими) для всех членов экипажа танка, так и различаться, в зависимости от специальности танкиста (командир, наводчик, мехвод, заряжающий, радист). Также навыки могут быть "смешанными", если один из членов экипажа танка, будет совмещать вторую и более специальностей, за других членов экипажа.


Звания

Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100% опыта по основной специальности, а также за каждые 50% и 100% по дополнительным. Поэтому ответ на вопрос о том, как повысить звание члену экипажа, достаточно прост. Высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.

Максимальные звания, установленные в игре для танкистов:

  • Командир — «майор»,
  • Наводчик, Механик-водитель — «капитан»,
  • Заряжающий, Радист — «старший лейтенант».
↓↓↓Нажмите, чтобы раскрыть список Званий танкистов "↓↓↓

Ссылки

Категория: