Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Захват базы

Захват базы

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:30, 30 сентября 2015Текущая версия на 12:28, 8 августа 2022 
не показано 36 промежуточных версии 15 участников
Строка 1:Строка 1:
 +<noinclude>= Захват базы =</noinclude>
 +<includeonly>== [[Захват базы]] ==</includeonly>
 <div class="wot-frame-1"> <div class="wot-frame-1">
 [[Файл:Base 100x72.jpg|left|link=Захват базы]] '''Базой''' считается круг радиусом 50 м, в центре которого находится флагшток с флагом. В режиме [[Стандартный бой]] базы противников находятся на противоположных концах карты. Во [[Встречный бой|встречном бою]] нейтральная база, как правило, находится посередине карты. При [[штурм|штурме]] база находится не далеко от стартовых позиций обороняющейся команды. Каждый танк, который находится в пределах базы противника или в пределах нейтральной базы (для режима Встречный бой), получает очки захвата с фиксированной скоростью. Если в зоне несколько танков одной команды, их очки суммируются. База считается захваченной, когда накопилось 100 очков захвата. [[Файл:Base 100x72.jpg|left|link=Захват базы]] '''Базой''' считается круг радиусом 50 м, в центре которого находится флагшток с флагом. В режиме [[Стандартный бой]] базы противников находятся на противоположных концах карты. Во [[Встречный бой|встречном бою]] нейтральная база, как правило, находится посередине карты. При [[штурм|штурме]] база находится не далеко от стартовых позиций обороняющейся команды. Каждый танк, который находится в пределах базы противника или в пределах нейтральной базы (для режима Встречный бой), получает очки захвата с фиксированной скоростью. Если в зоне несколько танков одной команды, их очки суммируются. База считается захваченной, когда накопилось 100 очков захвата.
 </div> </div>
 <noinclude> <noinclude>
? 
 == Очки начисляются по следующим правилам == == Очки начисляются по следующим правилам ==
 * Если танк покинул базу или был уничтожен, его очки захвата обнуляются, а захват прекращается.  * Если танк покинул базу или был уничтожен, его очки захвата обнуляются, а захват прекращается.
Строка 10:Строка 11:
 * Во встречном бою присутствие в зоне базы боевых машин противника останавливает захват, но набранные очки захвата сохраняются до тех пор, пока он не будет сбит или противники, заехавшие в круг, не будут уничтожены. * Во встречном бою присутствие в зоне базы боевых машин противника останавливает захват, но набранные очки захвата сохраняются до тех пор, пока он не будет сбит или противники, заехавшие в круг, не будут уничтожены.
  
?== Скорость захвата базы ==+== Время захвата базы ==
  
 === Стандартный и штурм === === Стандартный и штурм ===
Строка 23:Строка 24:
  
 == Важно == == Важно ==
?После надписи «База врага захвачена» до окончания боя всегда проходит около 5 секунд. Если в это время, какая-то из команд была полностью уничтожена, победа присуждается выжившей команде. Таким образом, для победы условие по уничтожению врага имеет приоритет перед условием захвата базы. +После надписи «База врага захвачена» до окончания боя всегда проходит около 5 секунд. Если в это время, какая-то из команд была полностью уничтожена, победа присуждается команде захватившей базу. Таким образом, условие захвата базы в игре имеет больший приоритет перед условием по уничтожению команды противника.
 + 
 +Счётчик может сбрасываться, если уничтожается любая боевая машина на поле боя. В этом случае отсчёт в 5 сек начинается сначала.
 + 
 +Существует возможность получить медаль захватчика посмертно, если после надписи "база захвачена" ваш танк уничтожат.
  
 [[Категория:Игровая механика]] [[Категория:Игровая механика]]
 +
 +{{#seo:
 +|title=Захват базы WoT - особенности игры World Of Tanks
 +|titlemode=replace
 +|keywords=захват базы в wot, игры захват базы, играть в захват базы
 +|description=Играть в Захват базы WoT очень интересно. Особенности игры Захват базы описаны подробно на портале wiki.wargaming.net, они повысят шансы на победу.
 +}}
 +__NOTOC____NOTITLE__
 </noinclude> </noinclude>

Текущая версия на 12:28, 8 августа 2022

Захват базы

Base_100x72.jpg
Базой считается круг радиусом 50 м, в центре которого находится флагшток с флагом. В режиме Стандартный бой базы противников находятся на противоположных концах карты. Во встречном бою нейтральная база, как правило, находится посередине карты. При штурме база находится не далеко от стартовых позиций обороняющейся команды. Каждый танк, который находится в пределах базы противника или в пределах нейтральной базы (для режима Встречный бой), получает очки захвата с фиксированной скоростью. Если в зоне несколько танков одной команды, их очки суммируются. База считается захваченной, когда накопилось 100 очков захвата.

Очки начисляются по следующим правилам

  • Если танк покинул базу или был уничтожен, его очки захвата обнуляются, а захват прекращается.
  • Если танк получил повреждения, его очки также обнуляются, а захват начинается заново. При этом дружественный огонь не сбивает захват, кроме случаев уничтожения танка союзника стоявшего на захвате.
  • В стандартном бою присутствие в зоне базы её «хозяев» не останавливает захват.
  • Во встречном бою присутствие в зоне базы боевых машин противника останавливает захват, но набранные очки захвата сохраняются до тех пор, пока он не будет сбит или противники, заехавшие в круг, не будут уничтожены.

Время захвата базы

Стандартный и штурм

  • 1 танк - 100 сек.
  • 2 танка - 50 сек.
  • 3 танка - 33 сек.

Встречный бой

  • 1 танк - 250 сек.
  • 2 танка - 100 сек.
  • 3 танка - 66 сек.

Важно

После надписи «База врага захвачена» до окончания боя всегда проходит около 5 секунд. Если в это время, какая-то из команд была полностью уничтожена, победа присуждается команде захватившей базу. Таким образом, условие захвата базы в игре имеет больший приоритет перед условием по уничтожению команды противника.

Счётчик может сбрасываться, если уничтожается любая боевая машина на поле боя. В этом случае отсчёт в 5 сек начинается сначала.

Существует возможность получить медаль захватчика посмертно, если после надписи "база захвачена" ваш танк уничтожат.