Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Caliber — различия между версиями

Страница-перенаправление
Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:22, 24 января 2018Текущая версия на 11:21, 19 октября 2021
Перенаправление на Заглавная страница
 
не показано 13 промежуточных версии 2 участников
Строка 1:Строка 1:
?__NOTITLE__+#REDIRECT [[Заглавная_страница]]
? +
?<div style="position: relative; float: left; margin-right: 15px; height: 290px; padding: 7px">+
?<div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4)">[[Файл:GamePromo_Caliber.jpg|240px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div>+
?<div class="l-games_logo" style="top: -40px;"><center>[[Файл:Caliber_logo2.png|240px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</center></div>+
?</div><h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h2>+
? +
?'''Калибр''' — находящаяся в разработке многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в формате 4 на 4 и будет распространяться по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — точное воспроизведение вооружения, спецсредств, экипировки и тактических приемов подразделений сил специального назначения из разных стран. Особое внимание будет уделено спецназу России и других стран СНГ.+
? +
? +
?<center>{{Кнопка|внешняя|Пояснение=Игра|Ссылка=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki/|Заглавие=Перейти на сайт игры}}</center>+
?<br clear="all"/>+
?{{Сепаратор|большой}}+
? +
?==Разработка==+
?«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming Alliance. Игра создается на графическом движке Unity с использованием серверных технологий BigWorld. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве. Альфа-тестирование «Калибра» и закрытое бета-тестирование запланированы на 2018 год.+
?Игровой процесс+
?Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за головой персонажа.+
?В игре предусмотрены режимы PvP и PvE. В обоих игроки становятся участниками команды из 4 оперативников спецназа.+
?==Тактические роли==+
?Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей, сильно отличающихся друг от друга вооружением и умениями:+
?• штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции;+
?• поддержка — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнем союзников;+
?• медик — боец поддержки, поднимающий союзников на ноги;+
?• снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния.+
?Каждый оперативник сможет носить основное, второстепенное и специальное оружие, а также 5 элементов экипировки — шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки.+
?Среди доступного бойцам вооружения и оснащения, помимо огнестрельного оружия будут холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны (преимущественно разведывательные). +
?==Карты==+
?Бои 4 на 4 (в PvP-режиме) или с множественными противниками, управляемыми ИИ (в PvE-режиме), будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость многих объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты. Карты будут вымышленными, при этом они будут сочетать в себе характерные элементы реальных локаций, типичных для определенных регионов мира (например, Ближнего Востока).+
?==Коллекции спецназа==+
?Оперативники будут входить в коллекции, представляющие реально существующие подразделения сил специального назначения из разных стран мира. Из-за различий в оснащении и тактике спецназа игра за бойцов одной тактической роли из разных коллекций будет существенно отличаться.+
?В коллекциях спецназа «Калибра» будут представлены оперативники различных временных периодов, начиная с конца 1970-х годов. Основной упор будет сделан на спецназ XXI века.+
?==Интересные факты==+
?Все движения моделей оперативников в «Калибре» сняты с реальных бойцов сил специального назначения в полной экипировке (включая бронежилеты) с помощью технологии захвата движения. +
?Разработчики регулярно выезжают на полигоны для изучения поведения различных моделей стрелкового оружия при ведении огня, а также сотрудничают с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Некоторые модели оружия будут воспроизведены в игре до их запуска в серийное производство. +
? +
?{{Сепаратор|большой}}+
?<div style="margin: auto; text-align: center; padding-top: 20px;">+
?{|style="width: 100%"+
?|+
?[[Файл:Twa_f.jpg|150px|Официальный форум игры|link=https://forum.caliber.ru/]]+
?[[Файл:twa_vk.jpg|150px|Официальная группа игры в социальной сети «ВКонтакте»|link=https://vk.com/caliber_ru]] +
?[[Файл:Twa_fb.jpg|150px|Официальная группа игры в социальной сети «Facebook»|link=https://www.facebook.com/caliber.Ru]]+
?[[Файл:twa_tw.jpg|150px|Официальная группа игры в социальной сети «Одноклассники»|link=https://ok.ru/caliber]]+
?[[Файл:wiki_y.jpg|150px|Официальный канал на ''YouTube''|link=https://www.youtube.com/channel/UClC99bYmBA6zy6D-1mMhK6g]] +
?|}+
? +
? +
?__NOTOC__+

Текущая версия на 11:21, 19 октября 2021