Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:21, 16 июня 2021Версия 14:09, 24 июня 2021
Строка 2:Строка 2:
 {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}} {{Блок| ! | content = Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на [https://worldoftanks.ru/ru/content/development/ официальной странице]}}
  
?== Следующий патч 1.13 ==+== Следующий патч ==
?Выход ожидается 23 июня.+Нет данных.
? +
?* Изменения фугасных снарядов.+
?* Ребаланс артиллерии.+
?* АП премиум и акционных танков.+
?** [[M60]]+
?** [[121B]]+
?** [[КВ-4 Креславского]]+
?** [[ИС-5 (Объект 730)]]+
?** [[T92]]+
?** [[FV1066 Senlac]]+
?** [[Chieftain/T95]]+
?** [[M41D]]+
?** [[T23E3]]+
?* Игровой режим: «Разведывательная миссия» (тестирование новых карт).+
?* Изменения карты Минск.+
?* Добавление популярных модификаций+
?** Союзные и вражеские HP танков в ушах команд.+
?** Союзные и вражеские HP танков на миникарте.+
?** Командирская камера.+
?* Конвертер чертежей.+
?* Боевой пропуск 2021 — 5 сезон, летний.+
?** [[AMX 50 B]]+
?** [[CS-63]]+
?** [[FV217 Badger]]+
?* Ранговые бои 2021/2022 — тестовый сезон 10x10.+
? +
  
 == Планы на 2021 год == == Планы на 2021 год ==
 * «Экипаж 2.0» на переработке, ждём новую песочницу. * «Экипаж 2.0» на переработке, ждём новую песочницу.
?* Механизм тестирования игроками новых карт, на супертесте с десяток заготовок новых карт тестируется, после чего их дадут по тестировать игрокам, до финальной настройки. Возможно, нечто похожее на песочницу. 
 * Система тренировки на картах. Обучение игры на разных классах. Обучение разным картам, со стрельбой по мишеням, в ключевых местах (по тепловым картам). * Система тренировки на картах. Обучение игры на разных классах. Обучение разным картам, со стрельбой по мишеням, в ключевых местах (по тепловым картам).
 * Чешская ветка тяжёлых танков, в 2021 (Стрим года 2020).<ref>[https://youtu.be/R71WhhF36V0 В разработке: Тяжелые танки Чехословакии]</ref> * Чешская ветка тяжёлых танков, в 2021 (Стрим года 2020).<ref>[https://youtu.be/R71WhhF36V0 В разработке: Тяжелые танки Чехословакии]</ref>
 * Линия фронта во второй половине года, будут обновления. * Линия фронта во второй половине года, будут обновления.
? 
?* Новый баланс. 
?** переработка всех типов снарядов и связанные с этим изменения запаса прочности всех машин (песочница была в 2020) (будет рассматриваться после ввода новых фугасов); 
?** изменения механики нанесения урона осколочно-фугасными снарядами; 
?** ребаланс САУ и их снарядов. 
  
 * Готовится танковый биатлон или это новый учебный полигон? В ряде роликов на официальном канале была показана карта танкового полигона.<ref>[https://youtu.be/9Y-c8G7WBGY?t=154 Лунная охота]</ref><ref>[https://youtu.be/62y9sYiglso?t=217 Общий тест обновления 1.12: ребаланс, Стальной Охотник и многое другое]</ref><ref>[https://youtu.be/R71WhhF36V0?t=165 В разработке: Тяжелые танки Чехословакии]</ref><ref>[https://youtu.be/ciZ8V9kP_Qo?t=80 Песочница 2021: Полевая модернизация]</ref> * Готовится танковый биатлон или это новый учебный полигон? В ряде роликов на официальном канале была показана карта танкового полигона.<ref>[https://youtu.be/9Y-c8G7WBGY?t=154 Лунная охота]</ref><ref>[https://youtu.be/62y9sYiglso?t=217 Общий тест обновления 1.12: ребаланс, Стальной Охотник и многое другое]</ref><ref>[https://youtu.be/R71WhhF36V0?t=165 В разработке: Тяжелые танки Чехословакии]</ref><ref>[https://youtu.be/ciZ8V9kP_Qo?t=80 Песочница 2021: Полевая модернизация]</ref>
Строка 56:Строка 24:
 * Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся; * Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся;
 * Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=avoDv5DlP70 Тени с трассировкой лучей в WoT]</ref> * Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=avoDv5DlP70 Тени с трассировкой лучей в WoT]</ref>
?* AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (адаптивное повышение детализации, CAS) в WoWS уже тестируется. 
  
 === Другое === === Другое ===

Версия 14:09, 24 июня 2021

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице

Следующий патч

Нет данных.

Планы на 2021 год

  • «Экипаж 2.0» на переработке, ждём новую песочницу.
  • Система тренировки на картах. Обучение игры на разных классах. Обучение разным картам, со стрельбой по мишеням, в ключевых местах (по тепловым картам).
  • Чешская ветка тяжёлых танков, в 2021 (Стрим года 2020).[1]
  • Линия фронта во второй половине года, будут обновления.
  • Готовится танковый биатлон или это новый учебный полигон? В ряде роликов на официальном канале была показана карта танкового полигона.[2][3][4][5]


Дальние планы

Техника

  • Ветка советских башенных ПТ-САУ (на супертесте давно тестируется советская башенная ПТ10 Объект 268 вариант 5), КТТС.[6]
  • По ПТ-САУ Японии (в блиц ввели), КТТС;
  • Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; [7]
  • Огнеметные танки - в спец. режимах, а именно исторических PvE миссиях, КТТС; [8]

Графика

  • Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся;
  • Тени с трассировкой лучей, "совсем скоро" (на октябрь 2019). Технология ждёт когда значительная часть компьютеров игроков будет поддерживать.[9]

Другое

  • Ввели прогрессивные 3D камуфляж, следующий шаг выбор отдельных элементов камуфляжа на машине, КТТС.
  • Переделка карты граница империи. [10]
  • Резервы не на время, а на количество боёв, КТТС.
  • Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки. Учитывается в ролевой модели начисления опыта в ранговых боях, в дальнейшем планируется учёт в рандоме;
  • Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.[11]
  • Система достижений 2.0, КТТС.
  • Просмотр брони техники без модов, КТТС.
  • Бои с мутированным геймплеем (например, снаряды летят в 2 раза медленнее, или без каких-то типов техники), КТТС.
  • Умный поиск клана для игрока.

Ссылки

  1. В разработке: Тяжелые танки Чехословакии
  2. Лунная охота
  3. Общий тест обновления 1.12: ребаланс, Стальной Охотник и многое другое
  4. В разработке: Тяжелые танки Чехословакии
  5. Песочница 2021: Полевая модернизация
  6. WOT Express
  7. https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522
  8. https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522
  9. Тени с трассировкой лучей в WoT
  10. Редизайн карты: Граница империи
  11. Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция