Арзагир 4.04
Версия 08:42, 8 марта 2021 | Версия 10:34, 8 марта 2021 | |||
Строка 15: | Строка 15: | |||
== Тактика == | == Тактика == | |||
? | На | + | На карте [[Арзагир 4.04]] нет никаких кустовых позиций, чтобы засиживаться до конца боя. Здесь нужно всегда двигаться и выживать любой ценой. Для этого надо уничтожать противников и развиваться. В '''Соло''' следует помнить, что союзников - нет! Также следует помнить, что карта [[Арзагир 4.04]] имеет двигающиеся физическое воплощение, которая называется '''«Зона»'''. По всей карте также разбросаны зелёные и жёлтые '''ящики с припасами''', которые дают очки для прокачки «танка», а также можно разжиться снарядами и амуницией. На небе может падать '''воздушный груз''', на котором находится более полезные вещи и даёт больше очков для прокачки «танка». Из трупов танка можно иногда заметить '''красный ящик с припасами''', которые дают очки для прокачки «танка» и амуниции. | |
? | + | Главная цель в режиме «[[Стальной охотник]]» - это как можно дольше выживать, развиваться, уничтожать противников и взять '''«Топ 1» из 20 топов'''. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | ==== | + | == Зона == | |
? | + | '''«Зона»''' — это временно двигающийся объект, который закрывает карту из доступных квадратов. Всего существует два типа '''«Зоны»''' - оранжевая и красная. Каждые из двух зон имеют своё предназначение. | ||
+ | ||||
+ | Оранжевая зона закрашивает часть карты оранжевым цветом и предупреждает игрока, что нужно отступать как можно быстрее и передвигаться на нетронутые части карты. Сама оранжевая зона безопасная, она только предупреждает игрока, чтобы тот в свою очередь отступал. Когда игрок заехал в оранжевую зону, то на экране будет текст, на котором написано, чтобы игрок уезжал из оранжевой зоны. | |||
+ | ||||
+ | Красная зона закрашивает часть карты красным цветом и в отличие от оранжевой зоны - красная зона может сильно повредить игрока и нанести большую часть прочности, так и до самой смерти. Красная зона появляется в тот момент, когда оранжевая зона начинает заполнять карту. Когда игрок заехал в красную зону, то на экране появится таймер с самоуничтожением на 10 секунд. Если игрок уехал из красной зоны в оранжевую, то таймер с самоуничтожением пропадёт. | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | == Добыча == | |||
+ | '''«Добыча»''' - это ценные ресурсы с амунициями и с опытом для прокачки танка. Всего существуют четыре видов добычи: | |||
+ | ||||
+ | # Боекомплект(жёлтый круг); | |||
+ | # Снаряжение(зелёный круг); | |||
+ | # Трофей(красный дроп); | |||
+ | # Воздушный груз(синий круг). | |||
+ | ||||
+ | Каждый из этих добычи - уникальные и имеют своё значение. Найти добычу можно на любом точке карты и они будут подсвечены красным, жёлтым, зелёным, а также синим цветом. После того, как подберёте добычу, то можно получить опыт для прокачки танка. | |||
+ | ||||
+ | ==== Добыча в '''«[[Стальной охотник|Стальном охотнике 2019]]»''' ==== | |||
+ | ||||
+ | # '''«Боекомплект»''' - содержит снаряды, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности. | |||
+ | # '''«Снаряжение»''' - содержит случайное снаряжение, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности. | |||
+ | # '''«Трофей»''' - добыча из уничтоженной техники: всё снаряжение и снаряды. Трофеи, где всё ещё остаётся добыча, обозначаются красным цветом. | |||
+ | # '''«Груз»''' - самая ценная добыча, доставляемая по воздуху. Груз содержит лучшее снаряжение и наибольшее количество боевого опыта. Точка сброса груза отображается всем игрокам на мини-карте. | |||
+ | ||||
+ | ==== Добыча в '''«[[Стальной охотник|Стальном охотнике 2020]]»''' ==== | |||
+ | ||||
+ | # '''«Боекомплект»''' — содержит снаряды и боевой опыт, также восстанавливает все повреждённые модули. | |||
+ | # '''«Снаряжение»''' — содержит боевой опыт, но в меньшем количестве, чем тип «боекомплект». Подобрав такую добычу, вы получите заряд для одного из своих обычных боевых умений, восстановите прочность машины и отремонтируете повреждённые модули. | |||
+ | # '''«Трофей»''' — добыча из уничтоженной техники содержит все ресурсы этой машины, а также восстанавливает все повреждённые модули. Ещё есть шанс получить заряд. | |||
+ | # '''«Воздушный груз»''' - самая ценная добыча в режиме. Доставленная по воздуху и подсвеченная синими дымами, такая добыча содержит один заряд для вашего уникального боевого умения, один случайный заряд для ваших обычных боевых умений и большое количество опыта. Этот тип добычи также восстанавливает прочность машины и чинит модули. При этом все игроки видят расположение воздушного груза на мини-карте. | |||
+ | ||||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | == Танки == | |||
+ | В режиме [[Стальной охотник]] имеется уникальные танки с своим уникальным экипажем, снаряжением и характеристиками. На этих машины нельзя устанавливать какое-либо оборудование или загрузить снаряды. В начальном виде, все танки - стоковые. С каждым накопленным опытом, у игрока есть только два выбора, как улучшить данный танк. Всего можно улучшить шесть раз танк(шестое улучшение - последнее улучшение). Всего в [[Стальной охотник|Стальном охотнике]] насчитано пять уникальных танков с уникальными игровыми характеристиками: | |||
+ | ||||
+ | # '''"Варяг"''' ([[СССР]]); | |||
+ | # '''"Walküre"''' ([[Германия]]); | |||
+ | # '''"Raven"''' ([[США]]); | |||
+ | # '''"Harbinger Mk. IV"''' ([[Великобритания|Англия]]); | |||
+ | # '''"Arlequin"''' ([[Франция]]). | |||
+ | ||||
+ | '''Варяг''' - советский танк с балансными характеристиками. У танка хорошее бронирование, сбалансированное орудие с невысоким бронепробитием, с неплохой подвижность и со слабой радиостанцией. | |||
+ | ||||
+ | '''Walküre''' - немецкий танк с отличным бронированием и орудием с высокой альфой. У танка слабая подвижность. | |||
+ | ||||
+ | '''Raven''' - американский танк с хорошим '''ДПМ-ом''', с хорошим радиостанцией и хорошей подвижность. | |||
+ | ||||
+ | '''Harbinger Mk. IV''' - великобританский танк с высоким '''ДПМ-ом''' и с хорошим радиостанцией. | |||
+ | ||||
+ | '''Arlequin''' - французский танк с отличной подвижностью и с отличной радиостанцией. У танка отсутствует бронирование. | |||
+ | ||||
+ | === Боевые умения === | |||
+ | ||||
+ | У всей техники в режиме есть боевые умения, которые можно применять в бою. Два из них общие для техники всех наций: | |||
+ | ||||
+ | '''«Восстановление»''' — постепенно восстанавливает фиксированный процент от прочности машины. Восстановление прекращает действие при получении игроком урона. | |||
+ | ||||
+ | '''«Ремонтный набор»''' - ремонтирует все модули машины (по аналогии с большим ремкомплектом), а также снимает оглушение. | |||
+ | ||||
+ | Эффекты от боевых умений, которые восстанавливают прочность машины, не складываются — если вы используете несколько боевых умений сразу, будет применяться больший из эффектов. | |||
+ | ||||
+ | Кроме того, каждая машина имеет по два уникальных боевых умения: | |||
+ | ||||
+ | ==== Варяг ==== | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:MinnoePole.png|left|120px|Минное Поле]] - | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:ZonaVosstanovlenie.png|left|120px|Зона восстановления (ультимативное боевое умение)]] - | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
=== Музыка === | === Музыка === | |||
? | Как и в предыдущем сезоне | + | Как и в предыдущем сезоне «[[Стальной охотник|Стального охотника]]», тяжёлые риффы электрогитары используются для имитации звучания среднеазиатских народных инструментов (гиджак, ребаб и шертер), но в современной интерпретации. Вы также услышите звуки армянского дудука, который был тщательно обработан с помощью целого ряда звуковых эффектов. | |
{| | {| |
Версия 10:34, 8 марта 2021
Карта Арзагир 4.04
Описание
Локация Арзагир 4.04 - это смешанная пустынная карта с множество разрушенных зданий и судов. Внизу располагается почти засохшая река с пару застрявшими и утонувшими суднами. Данная специальная карта предназначена для режима «Стальной охотник». На данный момент, это вторая по счёту специальная карта для режима «Стальной охотник».
Карта Арзагир 4.04 появилась в Обновление 1.10.
Тактика
На карте Арзагир 4.04 нет никаких кустовых позиций, чтобы засиживаться до конца боя. Здесь нужно всегда двигаться и выживать любой ценой. Для этого надо уничтожать противников и развиваться. В Соло следует помнить, что союзников - нет! Также следует помнить, что карта Арзагир 4.04 имеет двигающиеся физическое воплощение, которая называется «Зона». По всей карте также разбросаны зелёные и жёлтые ящики с припасами, которые дают очки для прокачки «танка», а также можно разжиться снарядами и амуницией. На небе может падать воздушный груз, на котором находится более полезные вещи и даёт больше очков для прокачки «танка». Из трупов танка можно иногда заметить красный ящик с припасами, которые дают очки для прокачки «танка» и амуниции.
Главная цель в режиме «Стальной охотник» - это как можно дольше выживать, развиваться, уничтожать противников и взять «Топ 1» из 20 топов.
Зона
«Зона» — это временно двигающийся объект, который закрывает карту из доступных квадратов. Всего существует два типа «Зоны» - оранжевая и красная. Каждые из двух зон имеют своё предназначение.
Оранжевая зона закрашивает часть карты оранжевым цветом и предупреждает игрока, что нужно отступать как можно быстрее и передвигаться на нетронутые части карты. Сама оранжевая зона безопасная, она только предупреждает игрока, чтобы тот в свою очередь отступал. Когда игрок заехал в оранжевую зону, то на экране будет текст, на котором написано, чтобы игрок уезжал из оранжевой зоны.
Красная зона закрашивает часть карты красным цветом и в отличие от оранжевой зоны - красная зона может сильно повредить игрока и нанести большую часть прочности, так и до самой смерти. Красная зона появляется в тот момент, когда оранжевая зона начинает заполнять карту. Когда игрок заехал в красную зону, то на экране появится таймер с самоуничтожением на 10 секунд. Если игрок уехал из красной зоны в оранжевую, то таймер с самоуничтожением пропадёт.
Добыча
«Добыча» - это ценные ресурсы с амунициями и с опытом для прокачки танка. Всего существуют четыре видов добычи:
- Боекомплект(жёлтый круг);
- Снаряжение(зелёный круг);
- Трофей(красный дроп);
- Воздушный груз(синий круг).
Каждый из этих добычи - уникальные и имеют своё значение. Найти добычу можно на любом точке карты и они будут подсвечены красным, жёлтым, зелёным, а также синим цветом. После того, как подберёте добычу, то можно получить опыт для прокачки танка.
Добыча в «Стальном охотнике 2019»
- «Боекомплект» - содержит снаряды, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности.
- «Снаряжение» - содержит случайное снаряжение, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности.
- «Трофей» - добыча из уничтоженной техники: всё снаряжение и снаряды. Трофеи, где всё ещё остаётся добыча, обозначаются красным цветом.
- «Груз» - самая ценная добыча, доставляемая по воздуху. Груз содержит лучшее снаряжение и наибольшее количество боевого опыта. Точка сброса груза отображается всем игрокам на мини-карте.
Добыча в «Стальном охотнике 2020»
- «Боекомплект» — содержит снаряды и боевой опыт, также восстанавливает все повреждённые модули.
- «Снаряжение» — содержит боевой опыт, но в меньшем количестве, чем тип «боекомплект». Подобрав такую добычу, вы получите заряд для одного из своих обычных боевых умений, восстановите прочность машины и отремонтируете повреждённые модули.
- «Трофей» — добыча из уничтоженной техники содержит все ресурсы этой машины, а также восстанавливает все повреждённые модули. Ещё есть шанс получить заряд.
- «Воздушный груз» - самая ценная добыча в режиме. Доставленная по воздуху и подсвеченная синими дымами, такая добыча содержит один заряд для вашего уникального боевого умения, один случайный заряд для ваших обычных боевых умений и большое количество опыта. Этот тип добычи также восстанавливает прочность машины и чинит модули. При этом все игроки видят расположение воздушного груза на мини-карте.
Танки
В режиме Стальной охотник имеется уникальные танки с своим уникальным экипажем, снаряжением и характеристиками. На этих машины нельзя устанавливать какое-либо оборудование или загрузить снаряды. В начальном виде, все танки - стоковые. С каждым накопленным опытом, у игрока есть только два выбора, как улучшить данный танк. Всего можно улучшить шесть раз танк(шестое улучшение - последнее улучшение). Всего в Стальном охотнике насчитано пять уникальных танков с уникальными игровыми характеристиками:
- "Варяг" (СССР);
- "Walküre" (Германия);
- "Raven" (США);
- "Harbinger Mk. IV" (Англия);
- "Arlequin" (Франция).
Варяг - советский танк с балансными характеристиками. У танка хорошее бронирование, сбалансированное орудие с невысоким бронепробитием, с неплохой подвижность и со слабой радиостанцией.
Walküre - немецкий танк с отличным бронированием и орудием с высокой альфой. У танка слабая подвижность.
Raven - американский танк с хорошим ДПМ-ом, с хорошим радиостанцией и хорошей подвижность.
Harbinger Mk. IV - великобританский танк с высоким ДПМ-ом и с хорошим радиостанцией.
Arlequin - французский танк с отличной подвижностью и с отличной радиостанцией. У танка отсутствует бронирование.
Боевые умения
У всей техники в режиме есть боевые умения, которые можно применять в бою. Два из них общие для техники всех наций:
«Восстановление» — постепенно восстанавливает фиксированный процент от прочности машины. Восстановление прекращает действие при получении игроком урона.
«Ремонтный набор» - ремонтирует все модули машины (по аналогии с большим ремкомплектом), а также снимает оглушение.
Эффекты от боевых умений, которые восстанавливают прочность машины, не складываются — если вы используете несколько боевых умений сразу, будет применяться больший из эффектов.
Кроме того, каждая машина имеет по два уникальных боевых умения:
Варяг
- -
Музыка
Как и в предыдущем сезоне «Стального охотника», тяжёлые риффы электрогитары используются для имитации звучания среднеазиатских народных инструментов (гиджак, ребаб и шертер), но в современной интерпретации. Вы также услышите звуки армянского дудука, который был тщательно обработан с помощью целого ряда звуковых эффектов.
Andrey Kulik and Aleksey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Intro) | Andrey Kulik - Arzagir 4.04 (Battle) (WOT Soundtrack) |