Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Последний Ваффентрагер

Последний Ваффентрагер

Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:38, 2 октября 2020Версия 13:39, 2 октября 2020
Строка 39:Строка 39:
 # Убиваешь все танки, если приехало много танков - 1 убиваешь, 2 калечишь. # Убиваешь все танки, если приехало много танков - 1 убиваешь, 2 калечишь.
 # Занимаешь центр карты. # Занимаешь центр карты.
?# Калечишь танки в рандомном порядке, иногда добиваешь. Покалечить фулового ПРИОРИТЕТНЕЕ чем добить шотного в середине игры.+# Калечишь танки в рандомном порядке, иногда добиваешь. Покалечить фулового ПРИОРИТЕТНЕЕ чем добить шотного в середине игры. Существует альтернативная точка зрения. Лучше добить шотного и таким образом уменьшить запас Гончих. Так больше вероятность, что к концу раунда их станет гораздо меньше семи.
?* Существует альтернативная точка зрения. Лучше добить шотного и таким образом уменьшить запас Гончих. Так больше вероятность, что к концу раунда их станет гораздо меньше семи.+
 # Если на точке спавна остается 3-4 живых часовых и туда едет гончая, забиваешь на эту гончую, остальных к ней не пускаешь, пусть возится одна. # Если на точке спавна остается 3-4 живых часовых и туда едет гончая, забиваешь на эту гончую, остальных к ней не пускаешь, пусть возится одна.
 # Если гончие взяли менее 6 зарядов и тебя пытается ковырять какая-то одинокая гончая, не обращаешь на нее внимание. # Если гончие взяли менее 6 зарядов и тебя пытается ковырять какая-то одинокая гончая, не обращаешь на нее внимание.

Версия 13:39, 2 октября 2020

Последний Ваффентрагер

Основная статья: Режимы игры
lastWaffentrager.png
Пришло время «Последнего Ваффентрагера» — грозного и могучего Waffenträger auf E 110. Бросите ли вы вызов этому монстру или подчините его мощь своей воле и сами станете доминировать на поле боя — в любом случае это будет грандиозная битва!



Всячина

Официальное краткое руководство.

Тема на официальном форуме. Кладезь скудно размазанной по сотням страниц информации. Нужны люди, готовые просеять эту кучу песка в поисках крупиц золота.

Чат не работает во время предстартового отсчета. Во время боя — работает.

Весь заработанный опыт (включая опыт полученный на WT auf E110) перейдет на МС-1 после окончания события [1]. Посадите туда экипаж с легкого танка (чтобы минимизировать потери опыта) и включите галочку "переводить опыт в опыт экипажа".

А когда будут Е220? Где то на стриме говорили, что с пятницы вроде бы.

Коллекции

Задачи составлены так, что 50-70% коллекций вы соберете гарантировано — просто кропотливо выполняя все рутинные задания (в случае с гончими) и не жалея серебра на перезапуск (в случае с инженером). А чтоб собрать остатки, придется побеждать.

Замечания, предложения

Замечен баг — если применить к экипажу один из обликов в коллекции, то он получается будет отсутствовать на складе (0 из 1) и при дальнейшем сборе коллекции этот облик может выпасть из коробки опять. При попытке снять первый облик с экипажа будет сообщение, что на складе можно хранить только один облик, а все остальные копии можно лишь уничтожить за 50К серебра. Пишите в техподдержку — исправят.

Послебоевая статистика по умолчанию отсортирована по опыту, а опыт у всех одинаковый. Надо бы по урону.

Предложение мододелам. Каждый ивент с лутбоксами порождает засоряющий форумы срач: жульничает картошка или нет. Поэтому нужен мод, который бы собирал консолидированную статистику по лутбоксам. Навроде xvm. Было бы неплохо пропихнуть его в популярные модпаки. Предвидя возможные возражения: если картошка забанит такой мод — этим она распишется в своём жульничестве.

Ваффентрагер

  • 32000 прочности.
  • 4 снаряда в барабане, интервал между выстрелами — 5 секунд. Перезарядка барабана — 11 секунд.

Нужны действенные тактики за ваффентрагера.

  1. Едешь на 1-2 спавн (если близко) или на 3 спавн если 1-2 далеко.
  2. Убиваешь все танки, если приехало много танков - 1 убиваешь, 2 калечишь.
  3. Занимаешь центр карты.
  4. Калечишь танки в рандомном порядке, иногда добиваешь. Покалечить фулового ПРИОРИТЕТНЕЕ чем добить шотного в середине игры. Существует альтернативная точка зрения. Лучше добить шотного и таким образом уменьшить запас Гончих. Так больше вероятность, что к концу раунда их станет гораздо меньше семи.
  5. Если на точке спавна остается 3-4 живых часовых и туда едет гончая, забиваешь на эту гончую, остальных к ней не пускаешь, пусть возится одна.
  6. Если гончие взяли менее 6 зарядов и тебя пытается ковырять какая-то одинокая гончая, не обращаешь на нее внимание.
  7. Итог - где-то к 4-5 волне все гончие как крысы по углам, все шотные или просто боятся высунуться, стоишь в центре карты и отстреливаешь в разные стороны в рандомном порядке. 10 побед из 10 не отъезжая от центра карты.
  • Еще одна беспроигрышная плюшка: затесаться в конце боя в какой-нибудь угол (или в плотную застройку) и спокойно отстреливать выезжающих на тебя гончих. Например на Редшире в угол А8 (или в замок). На студзянках В1 и D5(завод). На бухте тоже мест хватает.

Из официального краткого руководства:

Ваша огневая мощь колоссальна, ваша живучесть непревзойдённа, на вашей стороне Часовые. Но есть две проблемы: во-первых, вы медленный, а во-вторых – Часовые действуют самостоятельно, так что воюете вы в конечном счёте в одиночку.

В начале боя сосредоточьтесь на уничтожении противников. У вас барабан на четыре снаряда, для каждого Т-55 «Разряд» достаточно двух. Они, конечно, будут возрождаться, но зато какое-то время не смогут действовать вместе.

Не отвлекайтесь слишком долго на одиночные цели, действуйте агрессивно и нападайте на скопления противников – они всё равно ничего вам не сделают в начале боя. Используйте способности для лучшего противодействия врагу. Но если ситуация складывается не в вашу пользу и противник слишком силён – попытайтесь с боем отступить.

Время работает на вас, а Т-55 «Разряд» хоть и станут опаснее к концу сражения, но, как и прежде, будут уничтожены за два выстрела. Чем лучше вы сыграете в начале, тем меньше возрождений у них будет в конце, что значительно остудит их пыл. Ведь, в конечном итоге, это не вас заперли с ними — это их заперли с Последним Ваффентрагером.

Гончие

  • 1000 прочности.
  • Урон пушки растёт с 50 на нулевом до 550 на десятом уровне (по 50 за уровень).
  • При переходе на каждый новый уровень гончим восстанавливают по 200 урона.
  • Поэтому смело тараньте Часовых в начале раунда (с 1 по 4 уровни), особенно ЛТ — гораздо быстрее, чем ковырять их пушкой.
  • Экономьте время. Пользуйтесь ускорителем при переездах между группами Часовых. Ускоритель действует 15 секунд, перезаряжается 30 секунд. Ускоряет в полтора раза. Если вы не используете ускоритель, вы — пятое колесо в телеге. Продвинутые соратники вынуждены разбирать ботов без вашей помощи, пока вы тащитесь по полю.
  • Всегда отслеживайте положение Ваффентрагера на миникарте, проворонить его — фатально. Из-за тех, кто проворонил Вафлю или пытался воевать с ним на начальных уровнях, команда остается к концу раунда в неполном составе. Если он за желтым кругом отрисовки — бейте ботов спокойно.
  • При попадании в вас снаряда Ваффентрагера не воспроизводится звук попадания (как от снарядов часовых). Будьте бдительны.
  • Не тратьте время на стрельбу по Ваффентрагеру в начале раунда, когда урон пушек минимальный. Даже не привлекайте стрельбой его внимание. Начиная с 7 уровня урон пушек уже достаточен, чтобы наносить Ваффентрагеру достаточно серьезный урон. В том числе на ходу, проездом от одной группы часовых до другой — не пренебрегайте тем, чтобы нанести Ваффентрагеру урон, если можете сделать это безнаказанно. А ещё лучше с седьмого уровня уже займитесь Ваффентрагером вплотную, иначе можно не успеть. Но ПО ВОЗМОЖНОСТИ можно отстрелять ещё парочку групп Часовых — тут главное правильно угадать, на что выгоднее потратить время.
  • Пользуйтесь ускорителем при таране — добавляет урона.
  • На карте всегда 2 активных группы Часовых (красный ромб с номером). Серым ромбом отмечен следующий респ. Если один действующий респ охраняет Ваффентрагер, а до второго вам далеко ехать — выдвигайтесь сразу к следующему (серому) респу. Союзники покончат с тем, и этот станет активным.
  • Часовые — довольно тупые фраги (даже на высоких уровнях). К ним можно (нужно!) смело подъезжать и крутиться вокруг, расстреливая даже на автоприцеле. Перестреливаться с Часовыми на дистанции — неверная тактика. У них хватает ума повернуться к вам лбом — вы промахиваетесь, не пробиваете. Лучше подскакивайте вплотную, поджимайтесь к бортам и сзади, крутите, ставьте на гуслю и поджигайте.
  • Часовые работают светляками для Ваффентрагера.
  • Часовые поворачиваются лбом к первому замеченному танку. Врываемся в их порядки, прячемся за тушей одного из трёх и накидываем в корму и борта.
  • Группу Часовых можно разобрать и в одиночку, но лучше это делать это делать хотя бы вдвоем — чтобы вертелись, подставляя борта то одному, то другому.
  • Часовых можно загуслить, поджечь. Взорвать у них боеукладку нельзя (по неуточненным данным).
  • Катаясь между респами Часовых, не ленитесь поворачивать башню в сторону Ваффентрагера — случаются рикошеты.

Ссылки


Подборка статей на Яндекс.Дзене.