Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Шаблон:Спецспособность/doc — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 19:17, 25 июня 2020Текущая версия на 19:29, 25 июня 2020 
не показана одна промежуточная версия этого же участника
Строка 24:Строка 24:
 |Радиус действия = если способность накладывает эффекты на всех союзников и/или противников в радиусе (метры) |Радиус действия = если способность накладывает эффекты на всех союзников и/или противников в радиусе (метры)
 |Дальность применения = если способность накладывает эффект на выбранного оперативника или же способность создаёт объект, который бросается (метры) |Дальность применения = если способность накладывает эффект на выбранного оперативника или же способность создаёт объект, который бросается (метры)
 +|Количество попаданий = количество попаданий до наложения эффекта способности (число)
 |Урон = разовый урон способности (ОЗ) |Урон = разовый урон способности (ОЗ)
 |Прочность = прочность объекта способности (ОЗ) |Прочность = прочность объекта способности (ОЗ)
 |Прочность щита = (ОЗ) |Прочность щита = (ОЗ)
 |Пакетов на земле = максимальное количество объектов способности |Пакетов на земле = максимальное количество объектов способности
?|Резист = (дробное число, на которое умножается входящий урон)+|Резист = (1 минус дробное число, на которое умножается входящий урон)
 |Резист Ватсон = см. выше, только для самого Ватсона |Резист Ватсон = см. выше, только для самого Ватсона
 |Скорострельность = (в/с) |Скорострельность = (в/с)
Строка 34:Строка 35:
 |Увеличение урона = (дробное число, на которое умножается урон оружия) |Увеличение урона = (дробное число, на которое умножается урон оружия)
 |Модификатор урона = модификатор урона в голову (дробное число, на которое умножается урон) |Модификатор урона = модификатор урона в голову (дробное число, на которое умножается урон)
?|Замедление = (дробное число, на которое умножается скорость)+|Замедление = (1 минус дробное число, на которое умножается скорость)
 |Отдых = восстановление выносливости (ОВ) |Отдых = восстановление выносливости (ОВ)
 +|Отдых в секунду = восстановление выносливости в секунду (ОВ/с)
 |Запас здоровья = здоровье, с которым оперативник возвращается в бой (ОЗ) |Запас здоровья = здоровье, с которым оперативник возвращается в бой (ОЗ)
 |Запас выносливости = выносливость, с которой оперативник возвращается в бой (ОВ) |Запас выносливости = выносливость, с которой оперативник возвращается в бой (ОВ)
Строка 48:Строка 50:
 }} }}
 </pre> </pre>
? +----
  
  
Строка 55:Строка 57:
 {{Спецспособность {{Спецспособность
 |Название = Контроль дыхания  |Название = Контроль дыхания
?|Описание = Эта способность в игре имеет совершенно иные значения, просто здесь указаны все возможные параметры данного шаблона. Данные взяты из разнообразных способностей. Также не стоит забывать, что многие способности накладывают эффекты, пример описания: данная способность накладывает [[Эффекты (Калибр)|эффект]] «{{comment|Условность|Такого эффекта нет в игре, это лишь пример оформления способности.}}». Код всех этих примеров оформления находится в примере выше.+|Описание = Эта способность в игре имеет совершенно иные значения, просто здесь указаны все возможные параметры данного шаблона. Данные взяты из разнообразных способностей разных оперативников. Также не стоит забывать, что многие способности накладывают эффекты, пример описания: данная способность накладывает [[Эффекты (Калибр)|эффект]] «{{comment|Условность|Такого эффекта нет в игре, это лишь пример оформления способности.}}». Код всех этих примеров оформления находится в примере выше.
  
?</br> {{comment|Особая черта|Открывается на n-м улучшении}}: некоторые способности получают дополнительные возможности в процессе улучшения, эти данные лучше выносить отдельно, как это сделано здесь.<br />+<br /> {{comment|Особая черта|Открывается на n-м улучшении}}: некоторые способности получают дополнительные возможности в процессе улучшения, эти данные лучше выносить отдельно, как это сделано здесь.<br />
?|Название = Как в игре (например, Навылет), картинка подгрузится по названию способности+|Длительность = 15
?|Описание = Описание действия. Допускается отход от описания в клиенте для большей информативности.+|Время существования = 60
?|Длительность = длительность действия способности (секунды)+|Время восстановления = 20
?|Время существования = время, по истечении которого объект от способности исчезает (секунды)+|Стоимость применения = 40
?|Время восстановления = (секунды)+|Стоимость в секунду = 12
?|Стоимость применения = (ОВ)+|Лечение = 30
?|Стоимость в секунду = если способность активируется непрерывно при зажатой кнопке (ОВ/с)+|Лечение союзника = 42
?|Лечение = если способность лечит сразу нескольких оперативников (ОЗ)+|Лечение себя = 20
?|Лечение союзника = если способность лечит одного оперативника (ОЗ)+|Лечение в секунду = 15
?|Лечение себя = если способность лечит одного оперативника (ОЗ)+|Длительность лечения = 5
?|Лечение в секунду = если способность активируется непрерывно при зажатой кнопке (ОЗ/с)+|Длительность эффекта = 5
?|Длительность лечения = время, за которое восстанавливается указанный объём здоровья (секунды)+|Длительность баффа на себе = 5
?|Длительность эффекта = длительность негативного эффекта, накладываемого на противника (секунды)+|Длительность дебаффа на себе = 3
?|Длительность баффа на себе = длительность положительного эффекта, накладываемого на самого оперативника (секунды)+|Длительность иммунитета = 30
?|Длительность дебаффа на себе = длительность отрицательного эффекта, накладываемого на самого оперативника (секунды)+|Радиус действия = 20
?|Длительность иммунитета = (секунды)+|Дальность применения = 35
?|Радиус действия = если способность накладывает эффекты на всех союзников и/или противников в радиусе (метры)+|Количество попаданий = 4
?|Дальность применения = если способность накладывает эффект на выбранного оперативника или же способность создаёт объект, который бросается (метры)+|Урон = 50
?|Урон = разовый урон способности (ОЗ)+|Прочность = 30
?|Прочность = прочность объекта способности (ОЗ)+|Прочность щита = 95
?|Прочность щита = (ОЗ)+|Пакетов на земле = 2
?|Пакетов на земле = максимальное количество объектов способности+|Резист = 0.5
?|Резист = (дробное число, на которое умножается входящий урон)+|Резист Ватсон = 0.7
?|Резист Ватсон = см. выше, только для самого Ватсона+|Скорострельность = 11
?|Скорострельность = (в/с)+|Бронепробитие = 100
?|Бронепробитие = (%)+|Увеличение урона = 1.2
?|Увеличение урона = (дробное число, на которое умножается урон оружия)+|Модификатор урона = 2.0
?|Модификатор урона = модификатор урона в голову (дробное число, на которое умножается урон)+|Замедление = 0.7
?|Замедление = (дробное число, на которое умножается скорость)+|Отдых = 10
?|Отдых = восстановление выносливости (ОВ)+|Отдых в секунду = 5
?|Запас здоровья = здоровье, с которым оперативник возвращается в бой (ОЗ)+|Запас здоровья = 30
?|Запас выносливости = выносливость, с которой оперативник возвращается в бой (ОВ)+|Запас выносливости = {{comment|как было|Оперативник возвращается в строй с таким запасом выносливости, какой был до выведения из строя}}
?|Ускорение перезарядки = (дробное число, на которое умножается время перезарядки)+|Ускорение перезарядки = 0.75
?|Токсин = (дробное число, на которое умножается входящий урон)+|Токсин = 1.3
?|Длительность завесы = дым Пророка, длительность (секунды)+|Длительность завесы = 6
?|Радиус завесы = дым Пророка, радиус (метры)+|Радиус завесы = 5
?|Ускорение = (дробное число, на которое умножается скорость)+|Ускорение = 1.35
?|Урон за тик = порции урона (ОЗ)+|Урон за тик = 10
?|Тик = интервал между порциями урона (секунды)+|Тик = 2
?|Слабость = потеря выносливости (ОВ)+|Слабость = 40
 }} }}

Текущая версия на 19:29, 25 июня 2020

Пример заполнения:

{{Спецспособность
|Название = Как в игре, картинка подгрузится по названию способности
|Описание = Описание действия. Допускается отход от описания в клиенте для большей информативности. Не стоит забывать про оформление эффектов, накладываемых способностью: способность накладывает [[Эффекты (Калибр)|эффект]] «{{comment|Название эффекта|Краткое описание эффекта.}}».

<br /> {{comment|Особая черта|Открывается на ... улучшении.}}: описание особой черты, связанной со способностью.<br />
|Длительность = длительность действия способности (секунды)
|Время существования = время, по истечении которого объект от способности исчезает (секунды)
|Время восстановления = (секунды)
|Стоимость применения = (ОВ)
|Стоимость в секунду = если способность активируется непрерывно при зажатой кнопке (ОВ/с)
|Лечение = если способность лечит сразу нескольких оперативников (ОЗ)
|Лечение союзника = если способность лечит одного оперативника (ОЗ)
|Лечение себя = если способность лечит одного оперативника (ОЗ)
|Лечение в секунду = если способность активируется непрерывно при зажатой кнопке (ОЗ/с)
|Длительность лечения = время, за которое восстанавливается указанный объём здоровья (секунды)
|Длительность эффекта = длительность негативного эффекта, накладываемого на противника (секунды)
|Длительность баффа на себе = длительность положительного эффекта, накладываемого на самого оперативника (секунды)
|Длительность дебаффа на себе = длительность отрицательного эффекта, накладываемого на самого оперативника (секунды)
|Длительность иммунитета = (секунды)
|Радиус действия = если способность накладывает эффекты на всех союзников и/или противников в радиусе (метры)
|Дальность применения = если способность накладывает эффект на выбранного оперативника или же способность создаёт объект, который бросается (метры)
|Количество попаданий = количество попаданий до наложения эффекта способности (число)
|Урон = разовый урон способности (ОЗ)
|Прочность = прочность объекта способности (ОЗ)
|Прочность щита = (ОЗ)
|Пакетов на земле = максимальное количество объектов способности
|Резист = (1 минус дробное число, на которое умножается входящий урон)
|Резист Ватсон = см. выше, только для самого Ватсона
|Скорострельность = (в/с)
|Бронепробитие = (%)
|Увеличение урона = (дробное число, на которое умножается урон оружия)
|Модификатор урона = модификатор урона в голову (дробное число, на которое умножается урон)
|Замедление = (1 минус дробное число, на которое умножается скорость)
|Отдых = восстановление выносливости (ОВ)
|Отдых в секунду = восстановление выносливости в секунду (ОВ/с)
|Запас здоровья = здоровье, с которым оперативник возвращается в бой (ОЗ)
|Запас выносливости = выносливость, с которой оперативник возвращается в бой (ОВ)
|Ускорение перезарядки = (дробное число, на которое умножается время перезарядки)
|Токсин = (дробное число, на которое умножается входящий урон)
|Длительность завесы = дым Пророка, длительность (секунды)
|Радиус завесы = дым Пророка, радиус (метры)
|Ускорение = (дробное число, на которое умножается скорость)
|Урон за тик = порции урона (ОЗ)
|Тик = интервал между порциями урона (секунды)
|Слабость = потеря выносливости (ОВ)
}}


Пример заполненного шаблона:

Контроль дыхания

Контроль_дыхания.png
Описание: Эта способность в игре имеет совершенно иные значения, просто здесь указаны все возможные параметры данного шаблона. Данные взяты из разнообразных способностей разных оперативников. Также не стоит забывать, что многие способности накладывают эффекты, пример описания: данная способность накладывает эффект «Условность». Код всех этих примеров оформления находится в примере выше.


Особая черта: некоторые способности получают дополнительные возможности в процессе улучшения, эти данные лучше выносить отдельно, как это сделано здесь.

Длительность: 15 с.
Время существования: 60 с.
Стоимость применения: 12 ОВ/с.
Лечение: 30 ОЗ
Лечение союзника: 42 ОЗ
Лечение себя: 20 ОЗ
Лечение в секунду: 15 ОЗ/с
Длительность лечения: 5 с.
Длительность эффекта: 5 с.
Длительность иммунитета: 30 с.
Радиус действия: 20 м.
Дальность применения: 35 м.
Количество попаданий: 4
Урон: 50 ОЗ
Прочность: 30 ОЗ
Прочность щита: 95 ОЗ
Количество объектов: 2
Уменьшение входящего урона: 0.5 %
Уменьшение входящего урона: 0.7 %
Скорострельность: 11 в/с.
Бронепробитие: 100 %
Увеличение урона: 1.2
Модификатор урона: 2.0
Замедление: 0.7 %
Восстановление выносливости: 10 ОВ
Восстановление выносливости: 5 ОВ/с.
Запас здоровья: 30 ОЗ
Запас выносливости: как было ОВ
Ускорение перезарядки: 0.75
Увеличение входящего урона: 1.3
Длительность завесы: 6 с.
Радиус завесы: 5 м.
Ускорение: 1.35
Урон: 10 ОЗ
Интервал урона: 2 с.
Потеря выносливости: 40 ОВ
Время восстановления: 20 с.
Стоимость применения: 40 ОВ