Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 16:49, 28 января 2020Версия 17:06, 28 января 2020
Строка 6:Строка 6:
  
 == Планы на 2020 год == == Планы на 2020 год ==
?* Карты Жемчужная река и Берлин скоро будут в игре.+* «Экипаж 2.0» в место отдельных танкистов планируются отряды, не нужно будет новых членов экипажа на новом танке или пристраивать лишних, также планируется решить проблему забывания предыдущих танков. Переделка перков увеличение до ориентировачно 25 шт.
 +* Новая система экипажа в работе. Не будет 50% членов экипажей, все будут 100% (QA WG Fest 2017).<ref>[https://youtu.be/1ZBnEyVGqMI?t=40m47s Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ]</ref> Ранее планировалось сделать экипаж не разделимым чтобы подходил любой на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки, КТТС, не в 2018;
 +* Переработка оборудования, убирание не нужного добавление нового, возможность прокачки оборудования.
 +* Новый баланс.
 +** повышение запаса очков прочности у техники начальных уровней;
 +** переработка всех типов снарядов и связанные с этим изменения запаса прочности всех машин;
 +** изменения механики нанесения урона осколочно-фугасными снарядами;
 +** ребаланс САУ и их снарядов.
 +* Новое дерево развития, прореживание низкоуровневой техники.
 +* «Линия фронта» и «Стальной охотник»
 +* PvE-событие на карте Берлин, к 9 мая.
 +* «Боевой пропуск»
 +* Ветка итальянских тяжёлых танков.
 +* Ещё одна секретная ветка (возможно японские ПТ).
 +* Переделали «Жемчужную реку» в HD-качестве и постарались сохранить её отличительные черты. Ландшафт на карте изменился, поэтому бои на ней теперь будут протекать по-другому.
 +* Карта «Берлин», — полностью новая локация, которая будет использоваться не только в PvE-событии, но и в случайных боях.
 +* Событие на Хэллуин перенесённое с 2019 года.
  
 == Дальние планы == == Дальние планы ==
Строка 36:Строка 52:
 * Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки; * Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки;
 * Система благодарности игроков, была публично обещана самим Виктором Кислым в марте 2016, в марте 2017 разработчики подтвердили работу над этим, в мае 2017 нечто подобное появилось в WoT Blitz, КТТС;<ref>[https://youtu.be/RK6z8cZK3Xw?t=10m27s Встреча Виктора Кислого с игроками]</ref> * Система благодарности игроков, была публично обещана самим Виктором Кислым в марте 2016, в марте 2017 разработчики подтвердили работу над этим, в мае 2017 нечто подобное появилось в WoT Blitz, КТТС;<ref>[https://youtu.be/RK6z8cZK3Xw?t=10m27s Встреча Виктора Кислого с игроками]</ref>
?* Новая система экипажа в работе. Не будет 50% членов экипажей, все будут 100% (QA WG Fest 2017).<ref>[https://youtu.be/1ZBnEyVGqMI?t=40m47s Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ]</ref> Ранее планировалось сделать экипаж не разделимым чтобы подходил любой на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки, КТТС, не в 2018; 
 * Уход от прямой продажи премиум танков в сторону кастомизации (QA WG Fest 2017)<ref>[https://youtu.be/1ZBnEyVGqMI?t=30m58s Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ]</ref>, КТТС, 2018. * Уход от прямой продажи премиум танков в сторону кастомизации (QA WG Fest 2017)<ref>[https://youtu.be/1ZBnEyVGqMI?t=30m58s Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ]</ref>, КТТС, 2018.
 * Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/common/strim-s-razrabotchikami/ Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция]</ref> * Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/common/strim-s-razrabotchikami/ Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция]</ref>

Версия 17:06, 28 января 2020

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице

Следующий патч 1.8

Нет данных.

Планы на 2020 год

  • «Экипаж 2.0» в место отдельных танкистов планируются отряды, не нужно будет новых членов экипажа на новом танке или пристраивать лишних, также планируется решить проблему забывания предыдущих танков. Переделка перков увеличение до ориентировачно 25 шт.
  • Новая система экипажа в работе. Не будет 50% членов экипажей, все будут 100% (QA WG Fest 2017).[1] Ранее планировалось сделать экипаж не разделимым чтобы подходил любой на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки, КТТС, не в 2018;
  • Переработка оборудования, убирание не нужного добавление нового, возможность прокачки оборудования.
  • Новый баланс.
    • повышение запаса очков прочности у техники начальных уровней;
    • переработка всех типов снарядов и связанные с этим изменения запаса прочности всех машин;
    • изменения механики нанесения урона осколочно-фугасными снарядами;
    • ребаланс САУ и их снарядов.
  • Новое дерево развития, прореживание низкоуровневой техники.
  • «Линия фронта» и «Стальной охотник»
  • PvE-событие на карте Берлин, к 9 мая.
  • «Боевой пропуск»
  • Ветка итальянских тяжёлых танков.
  • Ещё одна секретная ветка (возможно японские ПТ).
  • Переделали «Жемчужную реку» в HD-качестве и постарались сохранить её отличительные черты. Ландшафт на карте изменился, поэтому бои на ней теперь будут протекать по-другому.
  • Карта «Берлин», — полностью новая локация, которая будет использоваться не только в PvE-событии, но и в случайных боях.
  • Событие на Хэллуин перенесённое с 2019 года.

Дальние планы

Техника

  • Ветка с Chiftain Mk.6[2], КТТС;
  • Ветка советских башенных ПТ-САУ (на супертесте давно тестируется советская башенная ПТ10 Объект 268 вариант 5), КТТС.[3]
  • По ПТ-САУ Японии информация собрана только до 6 уровня, дальше ищут, КТТС;
  • Шведские ЛТ - в планах, ветка собрана, КТТС; [4]
  • Расширение малых веток (Чехословакия,Китай,Япония,Польша,Швеция,Италия).
  • Перебалансировка техники низкого и среднего уровня; [5]
  • Огнеметные танки - в спец. режимах, а именно исторических PvE миссиях, КТТС; [6]

Карты

  • Карта Минск перерабатывается, КТТС.
  • Переработанная карта: Монте-Роза (окончательного вердикта по карте нет). Возможно возвращение переработанных старых карт в игру;
  • Карты Тихоокеанский остров, Нагльфар, Хребет 3, Аризона, Щель, Горный хребет, Ледяные корабли (ночная), Смоленск, Дорога инков, Детройт, Секретное место, Секретное место В, Замок, Симферополь, Москва. Лежат "на полочке" пока не переведут все карты в HD за новые браться нет сил;
  • Карты Гранд-Каньон, Саванна, Техас, Аризона не прошли тестирование, однако (по ответам разработчиков) после ввода HD карт могут снова отправиться на СуперТест, как и выведенные карты из игры (Северогорск, Порт, Хребет Дракона, Северо-Запад, Комарин, Скрытая деревня, Жемчужная река, Южный берег);
  • Карты Топь, Виндсторм, Сталинград, Священная долина, Миттенгард были удалены из игры в патче 1.0. Возможна их переработка и повторный ввод в игру, КТТС;
  • Есть планы на расширение маленьких карт (Энск, Уайдпарк), первой "увеличенной" картой стала Промзона;
  • Карты Гуйлинь, Порт, Прямая линия (airline), Остров 2 тестируются;

Графика

  • Смена погодных условий тестировалась, на слабых ПК ситуация неудовлетворительная, КТТС;
  • Ввод в игру технологии Granite SDK, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся;

Другое

  • Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды, отложена из-за большой нагрузки, как следствие большая просадка FPS;
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки;
  • Система благодарности игроков, была публично обещана самим Виктором Кислым в марте 2016, в марте 2017 разработчики подтвердили работу над этим, в мае 2017 нечто подобное появилось в WoT Blitz, КТТС;[7]
  • Уход от прямой продажи премиум танков в сторону кастомизации (QA WG Fest 2017)[8], КТТС, 2018.
  • Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.[9]

Ссылки

  1. Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
  2. https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1126697
  3. WOT Express
  4. https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522
  5. https://wotexpress.ru/otvety-razrabotchikov-na-voprosy-igrokov-amerikanskogo-servera/
  6. https://vk.com/wotclue?w=wall-70226354_1366522
  7. Встреча Виктора Кислого с игроками
  8. Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
  9. Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция