Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Космический бой (2019)

Космический бой (2019)

Перейти к: навигация, поиск
Версия 03:26, 8 апреля 2019Версия 03:20, 11 апреля 2019
Строка 47:Строка 47:
 [[Файл:Spaceman8.png|right|frameless]] [[Файл:Spaceman8.png|right|frameless]]
 Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]] Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]]
 +
 +Описание:<br />
 +Предпочитаете машину, которую сложно обнаружить, пока командир сам этого не захочет? Тогда модель Flyfire создана специально для вас. Среди его заметных плюсов — элегантный дизайн, отличное ракетное вооружение и шикарное маскировочное устройство.
  
 Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Gearing]].<br /> Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Gearing]].<br />
Строка 118:Строка 121:
 [[Файл:Spaceman9.png|right|frameless]] [[Файл:Spaceman9.png|right|frameless]]
 Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]] Класс — [[Ship:Эсминцы|эсминец]]
 +
 +Описание:<br />
 +Blue Aster подойдёт, если вам нужно уничтожить другой уничтожитель, чтобы он не уничтожил ваш уничтожитель. Кстати, в этом помогут чувствительные к любым колебаниям в космосе сенсоры и залп из восьми отменных ракет типа Chrysalis.
  
 Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Z-52]].<br /> Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Германии|Германии]] X уровня [[Z-52]].<br />
Строка 185:Строка 191:
 |[[Файл:Galaxy.png|150 px |link=]]# |[[Файл:Galaxy.png|150 px |link=]]#
 <big>'''Galaxy'''</big> <big>'''Galaxy'''</big>
?[[Файл:Spaceman2.png|right|frameless]]+[[Файл:Spaceman4.png|right|frameless]]
 Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]] Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
 +
 +Описание:<br />
 +Galaxy подойдёт для любителей обнаружить тщательно спрятанное и приятно удивить противника своими квантово-кумулятивными снарядами. Нейтринно-сингулярное вооружение выручит во всех остальных ситуациях.
  
 Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Des Moines]].<br /> Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли США|США]] X уровня [[Des Moines]].<br />
?Командир корабля — Golden Konung.<br />+Командир корабля — Hzrzngh (The Great).<br />
 Художественные или исторические отсылки: Художественные или исторические отсылки:
 * американская фантастическая медиафраншиза Battlestar Galactica ({{lang-ru|«Звездный крейсер "Галактика"»}}); * американская фантастическая медиафраншиза Battlestar Galactica ({{lang-ru|«Звездный крейсер "Галактика"»}});
?* Рой Бейтс, князь Княжества Силенд.+* командир корбля является отсылкой к популярному мифу об инопланетной расе рептилоидов, которые, в частности, управляют земными правительствами. Среди авторов Wargaming Wiki World of Warships рептилоидов абсолютно точно нет, dnfhgyg.
  
 {{Popup {{Popup
Строка 198:Строка 207:
 |content = |content =
 * Боеспособность — 50600; * Боеспособность — 50600;
?* Бронирование — 6÷203 мм; 
 * Главный калибр — 3х3 203 мм: * Главный калибр — 3х3 203 мм:
 # перезарядка — 5,5 с; # перезарядка — 5,5 с;
 # время поворота на 180° — 30 с; # время поворота на 180° — 30 с;
?# максимальное рассеивание — 142 м; 
 # ОФ снаряд — 203-мм MBt HE; # ОФ снаряд — 203-мм MBt HE;
 # максимальный урон ОФ снарядом — 2800; # максимальный урон ОФ снарядом — 2800;
Строка 214:Строка 221:
 # количество — 6х2 127 мм  127-МВт/38 Cerberus; # количество — 6х2 127 мм  127-МВт/38 Cerberus;
 # дальность — 6 км. # дальность — 6 км.
?* ПВО:+* ПВО — 12х1 20 мм, 10х2 76 мм, 2х2 76 мм, 6х2 127 мм;
?# количество — 12х1 20 мм, 10х2 76 мм, 2х2 76 мм, 6х2 127 мм;+
?# дальность — 2,01 км, 5,01 км, 5,01 км.+
 * Маневренность: * Маневренность:
 # максимальная скорость хода — 33 узлов; # максимальная скорость хода — 33 узлов;
Строка 223:Строка 228:
 * Маскировка: * Маскировка:
 # заметность с корабля — 12,47 км; # заметность с корабля — 12,47 км;
?# заметность с самолета — 8,88 км.+# заметность с самолета — 7,67 км.
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}
Строка 234:Строка 239:
 # время перезарядки — 60 с. # время перезарядки — 60 с.
 * Ремонтная команда I: * Ремонтная команда I:
?# количество зарядов — 3;+# количество зарядов — 2;
 # время действия — 28 с; # время действия — 28 с;
?# время перезарядки — 80 с;+# время перезарядки — 120 с;
 # скорость восстановления боепоспособности — 0,5% очков боепособности / с. # скорость восстановления боепоспособности — 0,5% очков боепособности / с.
 На выбор: На выбор:
 * Заградительный огонь I: * Заградительный огонь I:
?# количество зарядов — 4 шт.;+# количество зарядов — 3 шт.;
 # время действия — 40 с; # время действия — 40 с;
?# коэффициент ауры ПВО — 3; 
 # время перезарядки — 120 с. # время перезарядки — 120 с.
 ИЛИ ИЛИ
 * Гидроакустичсекий поиск I: * Гидроакустичсекий поиск I:
?# количество зарядов — 3 шт.;+# количество зарядов — 2 шт.;
?# время действия — 100 с;+# время действия — 110 с;
 # дальность гарантированного обнаружения кораблей — 3,4 км; # дальность гарантированного обнаружения кораблей — 3,4 км;
 # дальность гарантированного обнаружения торпед — 4,9 км; # дальность гарантированного обнаружения торпед — 4,9 км;
?# время перезарядки — 120 с.+# время перезарядки — 180 с.
 На выбор: На выбор:
 * Катапультный истребитель I: * Катапультный истребитель I:
?# количество зарядов — 5 шт.;+# количество зарядов — 2 шт.;
?# время действия — 360 с;+# время действия — 60 с;
?# время перезарядки — 120 с.+# время перезарядки — 135 с.
 ИЛИ ИЛИ
 * Корректировщик огня I: * Корректировщик огня I:
Строка 261:Строка 265:
 # время действия — 100 с; # время действия — 100 с;
 # увеличение дальности стрельбы — на 20%; # увеличение дальности стрельбы — на 20%;
?# время перезарядки — 240 с.+# время перезарядки — 360 с.
 ИЛИ ИЛИ
 * Поисковая РЛС I: * Поисковая РЛС I:
?# количество зарядов — 3 шт.;+# количество зарядов — 2 шт.;
 # время действия — 40 с; # время действия — 40 с;
?# гарантированная дальность обнаружения — 9,9 км;+# гарантированная дальность обнаружения — 10 км;
?# время перезарядки — 120 с.+# время перезарядки — 180 с.
 |hidden = 1 |hidden = 1
 }} }}
Строка 275:Строка 279:
 [[Файл:Spaceman5.png|right|frameless]] [[Файл:Spaceman5.png|right|frameless]]
 Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]] Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
 +
 +Опсиание:<br />
 +Порхающий, как звёздная бабочка, красивый, как взрыв тысячи солнц, смертельный, как талурианский вакуумный змей, — это всё, что вам нужно знать про элегантный класс Zaya.
  
 Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Японии|Японии]] X уровня [[Zao]].<br /> Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Японии|Японии]] X уровня [[Zao]].<br />
?Командир корабля — 11010111101001.<br />+Командир корабля — 11010111101001.
?Художественные или исторические отсылки — +
  
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 40800;
 +* Главный калибр — 4х3 203 мм:
 +# перезарядка — 13,7 с;
 +# время поворота на 180° — 36 с;
 +# ОФ снаряд — 203-мм MBt HE;
 +# максимальный урон ОФ снарядом — 3400;
 +# шанс поджога ОФ снарядом при попадании — 19%;
 +# ББ снаряд — 203-мм MBt AP;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 5400;
 +# дальность стрельбы — 18,83 км;
 +# начальная скорость ОФ снаряда — 920 м/с;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 920 м/с.
 +* ПМК:
 +# количество — 6х2 100 мм 100-МВт/65 Kan-X-Kan;
 +# дальность — 6,3 км.
 +* Торпедные аппараты — 4х5 610 мм:
 +# время перезарядки — 141 с;
 +# время поворота на 180° — 6,0 с.
 +* Торпеда — Kukoyamba Rocket:
 +# максимальный урон — 66800;
 +# дальность хода — 12 км;
 +# заметность — 1,7 км;
 +# скорость хода — 67 узлов.
 +* ПВО — 20х1 25 мм, 11х3 25 мм, 9х2 20 мм, 6х2 127 мм;
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 34,5 узлов;
 +# радиус циркуляции — 840 м;
 +# время перекладки руля — 8 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 11,34 км;
 +# заметность с самолета — 6,72 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 60 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 2;
 +# время действия — 28 с;
 +# время перезарядки — 120 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 0,5% очков боепособности / с.
 +На выбор:
 +* Заградительный огонь I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 40 с;
 +# время перезарядки — 120 с.
 +ИЛИ
 +* Гидроакустичсекий поиск I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 110 с;
 +# дальность гарантированного обнаружения кораблей — 3,4 км;
 +# дальность гарантированного обнаружения торпед — 4,9 км;
 +# время перезарядки — 180 с.
 +На выбор:
 +* Катапультный истребитель I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 60 с;
 +# время перезарядки — 135 с.
 +ИЛИ
 +* Корректировщик огня I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 100 с;
 +# увеличение дальности стрельбы — на 20%;
 +# время перезарядки — 360 с.
 +
 +|hidden = 1
 +}}
 |[[Файл:Norma.png|150 px |link=]]# |[[Файл:Norma.png|150 px |link=]]#
 <big>'''Norma'''</big> <big>'''Norma'''</big>
 [[Файл:Spaceman7.png|right|frameless]] [[Файл:Spaceman7.png|right|frameless]]
 Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]] Класс — [[Ship:Крейсеры|крейсер]]
 +
 +Описание:<br />
 +Маскирующее устройство с кристаллами с планеты Хетта, особые турболазерные снаряды с уникальной системой перезарядки и неплохие ионные ракеты позволят вам не только уничтожить всё материальное, но и зацепить немного нематериального.
  
 Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритании]] X уровня [[Minotaur]].<br /> Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Великобритании|Великобритании]] X уровня [[Minotaur]].<br />
 Командир корабля — Dart Norman.<br /> Командир корабля — Dart Norman.<br />
?Художественные или исторические отсылки — +Художественные или исторические отсылки — имя командира корабля, как и его внешний вид, есть отсылка к одному из центральных персонажей первых шести фильмов «Звёздных войн».
  
 +{{Popup
 +|header =Характеристики
 +|content =
 +* Боеспособность — 43300;
 +* Главный калибр — 5х2 152 мм:
 +# перезарядка — 2,8 с;
 +# время поворота на 180° — 5,44 с;
 +# ББ снаряд — 152-МВт/50 Zeus Blast;
 +# максимальный урон ББ снарядом — 3200;
 +# дальность стрельбы — 15,76 км;
 +# начальная скорость ББ снаряда — 768 м/с.
 +* Торпедные аппараты — 4х4 533 мм:
 +# время перезарядки — 96 с;
 +# время поворота на 180° — 7,2 с.
 +* Торпеда — KaskaD III Rocket:
 +# максимальный урон — 47000;
 +# дальность хода — 10 км;
 +# заметность — 1,3 км;
 +# скорость хода — 62 узлов.
 +* ПВО — 10х2 20 мм, 8х2 76,2 мм, 5х2 152 мм;
 +* Маневренность:
 +# максимальная скорость хода — 33,5 узлов;
 +# радиус циркуляции — 660 м;
 +# время перекладки руля — 10,88 с.
 +* Маскировка:
 +# заметность с корабля — 10,37 км;
 +# заметность с самолета — 9,22 км.
 +|hidden = 1
 +}}
 +{{Popup
 +|header =Снаряжение
 +|content =
 +* Аварийная команда I:
 +# количество зарядов — неограниченное;
 +# время действия — 5 с;
 +# время перезарядки — 60 с.
 +* Ремонтная команда I:
 +# количество зарядов — 2;
 +# время действия — 28 с;
 +# время перезарядки — 120 с;
 +# скорость восстановления боепоспособности — 2% очков боепособности / с.
 +* Гидроакустичсекий поиск I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 110 с;
 +# дальность гарантированного обнаружения кораблей — 3,4 км;
 +# дальность гарантированного обнаружения торпед — 4,9 км;
 +# время перезарядки — 180 с.
 +На выбор:
 +* Дымогенератор I:
 +# количество зарядов — 3 шт.;
 +# время действия — 15 с;
 +# время действия дымов — 113 с;
 +# время перезарядки — 160 с.
 +ИЛИ
 +* Поисковая РЛС I:
 +# количество зарядов — 2 шт.;
 +# время действия — 40 с;
 +# гарантированная дальность обнаружения — 10 км;
 +# время перезарядки — 180 с.
 +
 +|hidden = 1
 +}}
 |[[Файл:Aurora.png|150 px |link=]]# |[[Файл:Aurora.png|150 px |link=]]#
 <big>'''Aurora'''</big> <big>'''Aurora'''</big>
Строка 309:Строка 454:
 |[[Файл:Paris Space ship.png|150 px |link=]]# |[[Файл:Paris Space ship.png|150 px |link=]]#
 <big>'''Paris'''</big> <big>'''Paris'''</big>
?[[Файл:Spaceman4.png|right|frameless]]+[[Файл:Spaceman2.png|right|frameless]]
 Класс — [[Ship:Линкоры|линкор]] Класс — [[Ship:Линкоры|линкор]]
  
 Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[République]].<br /> Игровой прототип — корабль [[Ship:Корабли Франции|Франции]] X уровня [[République]].<br />
?Командир корабля — Hzrzngh (The Great).<br />+Командир корабля — Golden Konung.<br />
?Художественные или исторические отсылки — +Художественные или исторические отсылки — Рой Бейтс, князь Княжества Силенд.
  
 }} }}

Версия 03:20, 11 апреля 2019

Космический_бой_2019_008.jpeg
Космический бой — праздничный тип боя, проходящий в период с 1 апреля по 24 мая 2019. При этом играть в данном типе боя можно в четырех режимах, которые доступны в определенные временные периоды. Принять участие можно на девяти кораблях, четыре из которых сразу же находятся в Порту игроков, а остальные можно получить за выполнение боевых задач. Во время участия в боях данного типа можно получить специальные достижения.

Общая информация

Космический бой в 2019 году

Космические бои начались 1 апреля и закончатся 24 мая 2019.

Для участия в боях такого типа необходимо иметь 12 уровень игрового аккаунта;

Игроку будут начислены специальные корабля :

Данные корабли доступны только в данном типе боя.

На данные корабли невозможно установить камуфляж.
Можно установить одну модернизацию:

  • эсминцы, линкоры и крейсеры —«Погреба боеприпасов Модификация 1»;
  • авианосец — «Авиагруппы Модификация 1».

После выхода обновления 0.8.3 и отключения космических боев корабли будут списаны с аккаунтов игроков. Заработанный в этой операции опыт после списания кораблей перейдёт на крейсер СССР I уровня «Орлан».

На каждом из кораблей находится свой командир корабля с 19 очками навыков — при этом опыт командиров сразу переводится в элитный, а пересадка их на корабли игровых наций не предусмотрена .

Бои могут проходить в четырех режимах,

Доход в опыте и кредитах аналогичен заработку в случайных боях VII уровня.

Корабли

(Нажмите на изображение для просмотра описания корабля)


Карты

Всего имеется четыре карты — «Лудус», «Навис», «Рисус» и «Парад планет».

Лудус — планета с плотной атмосферой, в которой левитируют каменные обломки. В расположении островов угадывается связь с картой «Слёзы пустыни».

Острова на Нависе покрыты кольцами застывшей лавы, часть которых ярко контрастирует с холодной цветовой гаммой карты. Вдохновлялись звёздные демиурги картой «Путь воина».

Рисус, схожий с картой «Устье», выделяется кристаллами ирониума, поднимающимися из инопланетного океана.

Режимы игры

Кольца Сатурна (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_005.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 450.

082_001.jpeg

Бои проходят на карте «Лудус» и «Навис».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
  • каждая зона имеет собственное время захвата и количество очков.
Зона Время захвата, с Штраф при захвате противником, очков Удержание, очков каждые 5 с
Внешняя 25 10 3
Средняя 40 15 5
Внутренняя 55 25 7

За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Двойная звезда (01.04.2019 — 08.04.2019)

Космический_бой_2019_006.png

Формат — 12 на 12.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая контрольные точки и уничтожая корабли противника.

Начальное количество очков — 400.

082_002.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Навис».

Контрольные точки команд располагаются со стороны появления кораблей противника. В начале боя контрольные точки имеют огромный размер, но изначально они неактивны.

Режим имеет следующие правила:

  • контрольные точки активируются на пятой минуте боя и доступны для захвата;
  • после активации контрольные точки начинают уменьшаться в течение четырем минут;
  • захват длится 120 с;
  • удержание точки дает 15 очков каждые 5 с.

Начиная с пятой минуты точки можно захватить, а их размеры начинают постепенно уменьшаться вплоть до 11 минуты боя.

Учтите, что для защиты своей точки придётся сближаться с противником, но не забывайте про захват точки вражеской команды. За уничтоженные корабли союзников очки снимаются, за корабли противников — начисляются.

Класс корабля Уничтожение союзника Уничтожение противника
Эсминец -45 30
Крейсер -50 35
Линкор -60 40

Космоштурм (08.04.2019 — 15.04.2019)

Космический_бой_2019_007.png

Формат — 9 на 9.

К бою допускаются все типы космических кораблей.

Задача — уничтожить станцию или все корабли противника за отведенное время.

082_003.jpeg

Бои проходят на картах «Лудус» и «Рисус».

Режим имеет следующие правила:

  • станция неуничтожима, пока функционирует хотя бы один генератор силового поля;
  • стартовое время атаки станции — 10,5 минут на карте Лудус и 11 минут на карте Рисус;
  • уничтожение генератора продлевает время обороны на 1,5 минуты;
  • корабли защитников непрерывно восстанавливают 120 очков боеспособности в секунду, а их орудия главного калибра и торпедных аппаратов перезаряжаются быстрее на 4%;
  • уничтожение генератора силового поля добавляет 2 минуты на выполнение задачи атакующим;
  • у защитников при потере генератора или корабля восстановление очков боеспособности составляет 180 очков/с, а перезарядка ГК и ТА уменьшается на 3%;
  • корабли команды нападающих восстанавливаются через 30 с после уничтожения. Количество восстановления неограничено.
  • генераторы можно уничтожить орудиями ГК с расстояния 10 км и меньше или торпедами с любой дистанции;
  • генераторы постоянно восстанавливают 75 очков боеспособности в секунду и видны с расстояния в 10 км.

Торпедный суп (15.04.2019 — 24.05.2019)

082_004.jpeg

Формат — 5 на 5.

К бою допускаются только эсминцы.

Задача — набрать 1000 очков раньше команды противника, захватывая зоны эпицентра и уничтожая корабли противника.

Бои проходят на карте «Парад планет».

Режим имеет следующие правила:

  • зоны эпицентра захватываются независимо друг от друга;
  • захваченная зона дает 10 очков каждый 10 с;
  • из активного вооружения доступны только торпедные аппараты;
  • главный калибр работает как ПМК;
  • маневренность значительно улучшается;
  • время набора максимальной скорости и остановки сокращено;
  • после уничтожения корабля противника игрок получает один заряд снаряжения «Ремонтная команда», а у команды, потерявшей союзника, снаряжение получит каждый игрок.

За уничтоженный корабль союзника снимается 80 очков.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: