Холодный пик — различия между версиями
Версия 04:57, 5 октября 2018 Новая страница: «__NOTOC____NOTITLE__ {{Карта (wowp) |Тип карты = Зимняя |Размер = 12 600 х 12 600 |Уровни самолётов = 7-10 }} {{Сепа…» | Текущая версия на 03:33, 22 марта 2019 | |||
не показано 8 промежуточных версии этого же участника | ||||
Строка 2: | Строка 2: | |||
{{Карта (wowp) | {{Карта (wowp) | |||
|Тип карты = Зимняя | |Тип карты = Зимняя | |||
? | |Размер = | + | |Размер = 10 800 х 10 800 | |
? | |Уровни самолётов = | + | |Уровни самолётов = 6-9 | |
}} | }} | |||
Строка 9: | Строка 9: | |||
== Игровые схемы == | == Игровые схемы == | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:MapPreview_10_eastern_front_1.png|350 px|left|Игровая схема «Каменные стены»]] | |||
+ | ||||
+ | === Каменные стены === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''V - VIII''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Завод.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет. | |||
+ | Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | '''Командный центр.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | |||
+ | Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | {{Сепаратор|малый}} | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | [[Файл:MapPreview_10_eastern_front_2.png|350 px|left|Игровая схема «Боевое крещение»]] | |||
+ | ||||
+ | === Боевое крещение === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''V - VIII''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Военная база.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | {{Сепаратор|малый}} | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:MapPreview_10_eastern_front_3.png|350 px|left|Игровая схема «Колыбель»]] | |||
+ | ||||
+ | === Колыбель === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''V - VIII''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | {{Сепаратор|малый}} | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:MapPreview_10_eastern_front_4.png|350 px|left|Игровая схема «Отражение»]] | |||
+ | ||||
+ | === Отражение === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''VI''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Военная база.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Командный центр.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | |||
+ | Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Завод.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет. | |||
+ | Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО. | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|малый}} | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Пронзающий_ветер.png|350 px|left|Игровая схема «Пронзающий_ветер»]] | |||
+ | ||||
+ | === Пронзающий_ветер === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''VI-IX''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Военная база.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Завод.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет. | |||
+ | Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО. | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Вторжение" == | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Авантюра.png|350 px|left|Игровая схема «Авантюра»]] | |||
+ | ||||
+ | === Авантюра === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''VII-VIII''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Опорный пункт.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Авиабаза.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО. | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Сопровождение" == | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | [[Файл:MapPreview_10_eastern_front_5_esc.png|350 px|left|Игровая схема «Предназначение»]] | |||
+ | ||||
+ | === Предназначение === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''VIII-X''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Опорный пункт.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | {{Карты (wowp)}} |
Текущая версия на 03:33, 22 марта 2019
Игровые схемы
Каменные стены
Игровая схема предназначена для самолётов V - VIII уровней.
Секторы расположенные на карте:
Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
Командный центр.
Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта.
Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Укрепрайон.
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Боевое крещение
Игровая схема предназначена для самолётов V - VIII уровней.
Секторы расположенные на карте:
Военная база. Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Укрепрайон.
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Колыбель
Игровая схема предназначена для самолётов V - VIII уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон.
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Отражение
Игровая схема предназначена для самолётов VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Военная база. Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Завод.
Самолётов-защитников нет.
Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
Пронзающий_ветер
Игровая схема предназначена для самолётов VI-IX уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Военная база. Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Завод.
Самолётов-защитников нет.
Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
Игровые схемы для режима "Вторжение"
Авантюра
Игровая схема предназначена для самолётов VII-VIII уровней.
Секторы расположенные на карте:
Опорный пункт. Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза.
Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Игровые схемы для режима "Сопровождение"
Предназначение
Игровая схема предназначена для самолётов VIII-X уровней.
Секторы расположенные на карте:
Опорный пункт.
Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Летние | Азиатская граница • Старая крепость • Северный плацдарм • Дорога на Рим • Альбион |
Зимние | Альпийский гамбит • Дальний рубеж • Заполярье |
Пустынные | Плато • Раскалённые пески |
Морские | Морские ворота • Архипелаг |