Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
/
Альпийский гамбит

Альпийский гамбит — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:05, 4 ноября 2017Текущая версия на 04:07, 10 марта 2019 
не показано 18 промежуточных версии 4 участников
Строка 3:Строка 3:
 |Тип карты = Зимняя |Тип карты = Зимняя
 |Размер = 12 600 х 12 600 |Размер = 12 600 х 12 600
?|Уровни самолётов = 5-10+|Уровни самолётов = 7-10
 }} }}
  
Строка 18:Строка 18:
 === Снег и пепел === === Снег и пепел ===
  
?Игровая схема предназначена для самолётов '''I - III''' уровней.+Игровая схема предназначена для самолётов '''VII - X''' уровней.
  
 '''Секторы расположенные на карте:''' '''Секторы расположенные на карте:'''
Строка 24:Строка 24:
 '''Полевой аэродром.'''  '''Полевой аэродром.'''
 Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
?Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.+Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
  
 '''Военная база.'''  '''Военная база.'''
 Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта.  Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта.
?Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. +Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
  
 '''Завод.''' '''Завод.'''
 Самолётов-защитников нет. Самолётов-защитников нет.
?Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново.+Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
  
Строка 41:Строка 41:
 === Вертикаль === === Вертикаль ===
  
?Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.+Игровая схема предназначена для самолётов '''VII - X''' уровней.
  
 '''Секторы расположенные на карте:''' '''Секторы расположенные на карте:'''
Строка 47:Строка 47:
 '''Авиабаза.''' '''Авиабаза.'''
 Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
?Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор.+Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
  
 '''Командный центр.'''  '''Командный центр.'''
 Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта.
?Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.+Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
  
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
Строка 61:Строка 61:
 === Столкновение === === Столкновение ===
  
?Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.+Игровая схема предназначена для самолётов '''VII - X''' уровней.
  
 '''Секторы расположенные на карте:''' '''Секторы расположенные на карте:'''
Строка 67:Строка 67:
 '''Укрепрайон.''' '''Укрепрайон.'''
 Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.  Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
?При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.+При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
  
 '''Авиабаза.''' '''Авиабаза.'''
 Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
?Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор.+Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
  
 '''Военная база.'''  '''Военная база.'''
 Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта.  Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта.
?Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. +Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
  
Строка 84:Строка 84:
 === Реванш === === Реванш ===
  
?Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.+Игровая схема предназначена для самолётов '''VII - X''' уровней.
  
 '''Секторы расположенные на карте:''' '''Секторы расположенные на карте:'''
Строка 90:Строка 90:
 '''Полевой аэродром.'''  '''Полевой аэродром.'''
 Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
?Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.+Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
?овней.+
  
 '''Завод.''' '''Завод.'''
 Самолётов-защитников нет. Самолётов-защитников нет.
?Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново.+Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
  
Строка 104:Строка 103:
 === Дефиле === === Дефиле ===
  
?Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.+Игровая схема предназначена для самолётов '''VII - X''' уровней.
  
 '''Секторы расположенные на карте:''' '''Секторы расположенные на карте:'''
Строка 110:Строка 109:
 '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.  '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.  Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
?При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.+При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
  
 '''Полевой аэродром.'''  '''Полевой аэродром.'''
 Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
?Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.+Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
?овней.+
  
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
Строка 125:Строка 123:
 === Mомент истины === === Mомент истины ===
  
?Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.+Игровая схема предназначена для самолётов '''VII - X''' уровней.
  
 '''Секторы расположенные на карте:''' '''Секторы расположенные на карте:'''
  
 '''Укрепрайон.''' Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.  '''Укрепрайон.''' Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
?При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.+При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
  
 '''Завод.''' '''Завод.'''
 Самолётов-защитников нет. Самолётов-защитников нет.
?Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново.+Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
  
Строка 142:Строка 140:
  
 === Эдельвейс === === Эдельвейс ===
 +{{Блок|!| content = ''Схема отправлена на доработку с выходом обновления 2.0.2''}}
  
?Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.+Игровая схема предназначена для самолётов '''VII - X''' уровней.
  
 '''Секторы расположенные на карте:''' '''Секторы расположенные на карте:'''
Строка 149:Строка 148:
 '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.  '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.  Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
?При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.+При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
  
 '''Полевой аэродром.'''  '''Полевой аэродром.'''
 Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
?Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.+Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
?овней.+
  
 +'''Командный центр.'''
 +Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта.
 +Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
 +
 +'''Завод.'''
 +Самолётов-защитников нет.
 +Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
 <br clear="all"/> <br clear="all"/>
 +{{Сепаратор|большой}}
 +
 +== Игровые схемы для режима "Вторжение" ==
 +
 +[[Файл:Забытый_горнизон.png|350 px|left|Игровая схема «Забытый гарнизон»]]
 +
 +=== Забытый гарнизон ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''VIII-IX''' уровней.
 +
 +''' Секторы расположенные на карте: '''
 +
 +'''Укрепрайон.'''
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
 +
 +'''Авиабаза.'''
 +Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
 +
 +'''Опорный пункт.'''
 +Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
 +<br clear="all"/>
 +{{Сепаратор|большой}}
 +
 +== Игровые схемы для режима "Война на истощение" ==
 +
 +[[Файл:Момент_истины_1.png|350 px|left|Игровая схема «Момент истины»]]
 +
 +=== Момент истины ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''VI-X''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.'''
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
 +
 +'''Опорный пункт.'''
 +Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
 +<br clear="all"/>
 +
 +
 {{Карты (wowp)}} {{Карты (wowp)}}

Текущая версия на 04:07, 10 марта 2019

Альпийский_гамбит_загрузка.jpg
Альпийский гамбит
Завоевание.png
7-10
Уровни самолётов
12 600 х 12 600
Размер карты, м
Зимняя
Тип карты

Описание

Зимняя карта, в основу которой легла тема европейского театра военных действий. Карта состоит из горных хребтов и широкого каньона в центре карты.

Игровые схемы

Игровая схема «Снег и пепел»

Снег и пепел

Игровая схема предназначена для самолётов VII - X уровней.

Секторы расположенные на карте:

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.

Военная база. Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.

Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.

Игровая схема «Вертикаль»

Вертикаль

Игровая схема предназначена для самолётов VII - X уровней.

Секторы расположенные на карте:

Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.

Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.


Игровая схема «Столкновение»

Столкновение

Игровая схема предназначена для самолётов VII - X уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.

Военная база. Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.

Игровая схема «Реванш»

Реванш

Игровая схема предназначена для самолётов VII - X уровней.

Секторы расположенные на карте:

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.

Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.

Игровая схема «Дефиле»

Дефиле

Игровая схема предназначена для самолётов VII - X уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.


Игровая схема «Mомент истины»

Mомент истины

Игровая схема предназначена для самолётов VII - X уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.

Игровая схема «Эдельвейс»

Эдельвейс

Схема отправлена на доработку с выходом обновления 2.0.2

Игровая схема предназначена для самолётов VII - X уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.

Командный центр. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.

Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.

Игровые схемы для режима "Вторжение"

Игровая схема «Забытый гарнизон»

Забытый гарнизон

Игровая схема предназначена для самолётов VIII-IX уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.

Опорный пункт. Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО

Игровые схемы для режима "Война на истощение"

Игровая схема «Момент истины»

Момент истины

Игровая схема предназначена для самолётов VI-X уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.

Опорный пункт. Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО