Архипелаг (WoWp) — различия между версиями
Версия 13:58, 31 октября 2017 | Текущая версия на 03:47, 19 января 2019 | |||
не показано 12 промежуточных версии 3 участников | ||||
Строка 16: | Строка 16: | |||
== Игровые схемы == | == Игровые схемы == | |||
? | [[Файл:Схема_Возмездие.png| | + | [[Файл:Схема_Возмездие.png|350 px|left|Игровая схема «Возмездие»]] | |
=== Возмездие === | === Возмездие === | |||
Строка 26: | Строка 26: | |||
'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
'''Командный центр.''' | '''Командный центр.''' | |||
Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | |||
? | Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО. | |
? | + | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
{{Сепаратор|малый}} | {{Сепаратор|малый}} | |||
? | [[Файл:Схема_Камень_преткновения.png| | + | [[Файл:Схема_Камень_преткновения.png|350 px|left|Игровая схема «Камень преткновения»]] | |
=== Камень преткновения === | === Камень преткновения === | |||
Строка 46: | Строка 45: | |||
'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
'''Командный центр.''' | '''Командный центр.''' | |||
Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | |||
? | Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО. | |
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
? | + | {{Сепаратор|малый}} | ||
? | + | [[Файл:MapPreview_69_ocean_1.png|350 px|left|Игровая схема «Решающий удар»]] | ||
? | [[Файл: | + | ||
=== Решающий удар === | === Решающий удар === | |||
Строка 66: | Строка 64: | |||
'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
'''Полевой аэродром.''' | '''Полевой аэродром.''' | |||
Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | |||
? | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО. | |
'''Командный центр.''' | '''Командный центр.''' | |||
Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | |||
? | Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. | + | Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО. | |
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
Строка 80: | Строка 78: | |||
{{Сепаратор|малый}} | {{Сепаратор|малый}} | |||
? | [[Файл:Схема_Разведка_боем.png| | + | [[Файл:Схема_Разведка_боем.png|350 px|left|Игровая схема «Разведка боем»]] | |
=== Разведка боем === | === Разведка боем === | |||
Строка 90: | Строка 88: | |||
'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
'''Полевой аэродром.''' | '''Полевой аэродром.''' | |||
Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | |||
? | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО. | |
'''Завод.''' | '''Завод.''' | |||
Самолётов-защитников нет. | Самолётов-защитников нет. | |||
? | Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. | + | Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО. | |
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Вторжение" == | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Жемчужные_острова_1.png|350 px|left|Игровая схема «Жемчужные острова»]] | |||
+ | ||||
+ | === Жемчужные острова === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Авиабаза.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Опорный пункт.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Война на истощение" == | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Разведка_боем_1.png|350 px|left|Игровая схема «Разведка боем»]] | |||
+ | ||||
+ | === Разведка боем === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Полевой аэродром.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Установлено 2 лёгких орудия ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Опорный пункт.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет. Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Сопровождение" == | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | [[Файл:MapPreview_69_ocean_7_esc.png |350 px|left|Игровая схема «Предел прочности»]] | |||
+ | ||||
+ | === Предел прочности === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''VI - VIII''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Опорный пункт.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
{{Карты (wowp)}} | {{Карты (wowp)}} |
Текущая версия на 03:47, 19 января 2019
Описание
Архипелаг — морское сражение за военно-морскую базу, являющуюся важным перевалочным пунктом в этом районе Тихого океана. Противники подтягивают в сектор флот, стремясь помешать друг другу достичь превосходства и одновременно пытаясь отвоевать захваченные на островах плацдармы.
Игровые схемы
Возмездие
Игровая схема предназначена для самолётов III - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Командный центр.
Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта.
Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Камень преткновения
Игровая схема предназначена для самолётов V - VIII уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Командный центр.
Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта.
Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Решающий удар
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Командный центр.
Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта.
Каждые 110 секунд вызывает ударное звено из пяти бомбардировщиков для атаки территории противника (исключая нейтральные территории). Ударное звено вылетает из-за края карты в направлении цели, после чего происходит её бомбардировка, наносящая значительный урон. Количество урона зависит от количества достигших цели бомбардировщиков. Захватив одну территорию, командный центр переключается на атаку другой. Бомбардировщики могут быть перехвачены и уничтожены самолётами команды противника. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Охраняется защитниками: 3 лёгких самолёта. Установлено 6 лёгких + 4 высотных орудий ПВО.
Разведка боем
Игровая схема предназначена для самолётов V - VII уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Завод.
Самолётов-защитников нет.
Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
Игровые схемы для режима "Вторжение"
Жемчужные острова
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Опорный пункт.
Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Игровые схемы для режима "Война на истощение"
Разведка боем
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Опорный пункт.
Самолётов-защитников нет. Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Игровые схемы для режима "Сопровождение"
Предел прочности
Игровая схема предназначена для самолётов VI - VIII уровней.
Секторы расположенные на карте:
Опорный пункт.
Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Летние | Азиатская граница • Старая крепость • Северный плацдарм • Дорога на Рим • Альбион |
Зимние | Альпийский гамбит • Дальний рубеж • Заполярье |
Пустынные | Плато • Раскалённые пески |
Морские | Морские ворота • Архипелаг |