Раскалённые пески — различия между версиями
Версия 11:18, 1 ноября 2017 | Текущая версия на 04:32, 7 октября 2018 | |||
не показано 15 промежуточных версии 4 участников | ||||
Строка 3: | Строка 3: | |||
|Тип карты = Пустынная | |Тип карты = Пустынная | |||
|Размер = 6 300 х 6 300 | |Размер = 6 300 х 6 300 | |||
? | |Уровни самолётов = | + | |Уровни самолётов = 3-6 | |
}} | }} | |||
== Описание == | == Описание == | |||
Раскалённые пески — наступление войск в пустынном районе, пересечённом озёрами и горными реками. Сражение разворачивается за военно-воздушную базу с одной стороны и склад горючего — с другой. Одна из команд пытается вытеснить противника с плато, захватив ценное топливо и машины снабжения, другая — выбить остатки сил противника с военно-воздушной базы, расположенной у водопада. | Раскалённые пески — наступление войск в пустынном районе, пересечённом озёрами и горными реками. Сражение разворачивается за военно-воздушную базу с одной стороны и склад горючего — с другой. Одна из команд пытается вытеснить противника с плато, захватив ценное топливо и машины снабжения, другая — выбить остатки сил противника с военно-воздушной базы, расположенной у водопада. | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
? | ||||
{{Сепаратор|большой}} | {{Сепаратор|большой}} | |||
Строка 35: | Строка 23: | |||
'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
'''Авиабаза.''' | '''Авиабаза.''' | |||
Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. | + | Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО. | |
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
Строка 49: | Строка 37: | |||
=== Передний край === | === Передний край === | |||
? | Игровая схема предназначена для самолётов ''' | + | Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней. | |
'''Секторы расположенные на карте:''' | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
Строка 55: | Строка 43: | |||
'''Полевой аэродром.''' | '''Полевой аэродром.''' | |||
Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | |||
? | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО. | |
'''Завод.''' | '''Завод.''' | |||
? | Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. | + | Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО. | |
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
Строка 66: | Строка 54: | |||
=== Аванпост === | === Аванпост === | |||
? | + | {{Блок|!| content = ''Схема отправлена на доработку с выходом обновления 2.0.2''}} | ||
+ | ||||
Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней. | Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней. | |||
Строка 73: | Строка 62: | |||
'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
'''Полевой аэродром.''' | '''Полевой аэродром.''' | |||
Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | |||
? | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО. | |
'''Военная база.''' | '''Военная база.''' | |||
Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО. | |
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
Строка 91: | Строка 80: | |||
=== Ветер пустыни === | === Ветер пустыни === | |||
? | Игровая схема предназначена для самолётов ''' | + | Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней. | |
'''Секторы расположенные на карте:''' | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
Строка 97: | Строка 86: | |||
'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
'''Военная база.''' | '''Военная база.''' | |||
Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО. | |
+ | <br clear="all"/> | |||
{{Сепаратор|малый}} | {{Сепаратор|малый}} | |||
Строка 109: | Строка 99: | |||
=== Край мира === | === Край мира === | |||
? | Игровая схема предназначена для самолётов ''' | + | Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней. | |
'''Секторы расположенные на карте:''' | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
Строка 115: | Строка 105: | |||
'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | '''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории. | |||
Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. | |||
? | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |
'''Полевой аэродром.''' | '''Полевой аэродром.''' | |||
Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. | |||
? | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. | + | Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО. | |
+ | ||||
+ | '''Военная база.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО. | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Вторжение" == | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Удар_из_пустыни_1.png|350 px|left|Игровая схема «Удар из пустыни»]] | |||
+ | ||||
+ | === Удар из пустыни === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Авиабаза.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Опорный пункт.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Война на истощение" == | |||
+ | ||||
+ | [[Файл:Схема_Край_мира.png|350 px|left|Игровая схема «Край мира»]] | |||
+ | ||||
+ | === Край мира === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - VI''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Укрепрайон.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Полевой аэродром.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Установлено 2 лёгких орудия ПВО. | |||
+ | ||||
+ | '''Военная база.''' | |||
+ | Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. | |||
+ | Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО. | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | {{Сепаратор|большой}} | |||
+ | ||||
+ | == Игровые схемы для режима "Сопровождение" == | |||
+ | ||||
+ | ||||
+ | [[Файл:MapPreview_55_el_hallouf_11_esc.png|350 px|left|Игровая схема «Навстречу солнцу»]] | |||
+ | ||||
+ | === Навстречу солнцу === | |||
+ | ||||
+ | Игровая схема предназначена для самолётов '''IV - V''' уровней. | |||
+ | ||||
+ | '''Секторы расположенные на карте:''' | |||
+ | ||||
+ | '''Опорный пункт.''' | |||
+ | Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО | |||
+ | <br clear="all"/> | |||
+ | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
{{Карты (wowp)}} | {{Карты (wowp)}} |
Текущая версия на 04:32, 7 октября 2018
Описание
Раскалённые пески — наступление войск в пустынном районе, пересечённом озёрами и горными реками. Сражение разворачивается за военно-воздушную базу с одной стороны и склад горючего — с другой. Одна из команд пытается вытеснить противника с плато, захватив ценное топливо и машины снабжения, другая — выбить остатки сил противника с военно-воздушной базы, расположенной у водопада.
Игровые схемы
Вторжение
Игровая схема предназначена для самолётов III - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Передний край
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Завод.
Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
Аванпост
Схема отправлена на доработку с выходом обновления 2.0.2
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Военная база.
Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта.
Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Ветер пустыни
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Военная база.
Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта.
Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Край мира
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Военная база.
Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта.
Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Игровые схемы для режима "Вторжение"
Удар из пустыни
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Опорный пункт.
Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Игровые схемы для режима "Война на истощение"
Край мира
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Военная база.
Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта.
Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Игровые схемы для режима "Сопровождение"
Навстречу солнцу
Игровая схема предназначена для самолётов IV - V уровней.
Секторы расположенные на карте:
Опорный пункт.
Самолётов-защитников нет.Установлено 4 высотных и 6 легких орудий ПВО
Летние | Азиатская граница • Старая крепость • Северный плацдарм • Дорога на Рим • Альбион |
Зимние | Альпийский гамбит • Дальний рубеж • Заполярье |
Пустынные | Плато • Раскалённые пески |
Морские | Морские ворота • Архипелаг |