Обновление 0.7.0
Версия 18:30, 16 января 2018 | Текущая версия на 10:01, 27 апреля 2018 | |||
не показано 10 промежуточных версии 2 участников | ||||
Строка 5: | Строка 5: | |||
|Обновление 0.7.0 | |Обновление 0.7.0 | |||
|} | |} | |||
? | {{AnnoWiki|content= '''17 января вышло обновление 0.7.0 (450 Мб)'''. Основные особенности обновления: введены знаки различия, добавлены тренировочная комната и коллекция High School Fleet. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}} | + | {{AnnoWiki|content= '''17 января вышло обновление 0.7.0 (450 Мб)'''. Основные особенности обновления: введены [[Ship:Знаки различия|знаки различия]], добавлены [[Ship:Тренировочная комната|тренировочная комната]] и [[Ship:Коллекция High School Fleet|коллекция High School Fleet]]. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}} | |
{{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} | {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} | |||
Строка 46: | Строка 46: | |||
* Выставлять число участников. (Ограничение: не более 12 игроков в каждой из команд.) | * Выставлять число участников. (Ограничение: не более 12 игроков в каждой из команд.) | |||
* Ограничивать состав кораблей по уровням, нациям и классам. (Ограничение: не более 12 кораблей одного класса в команде. В случае авианосцев — не более трёх.) | * Ограничивать состав кораблей по уровням, нациям и классам. (Ограничение: не более 12 кораблей одного класса в команде. В случае авианосцев — не более трёх.) | |||
? | * Выбирать | + | * Выбирать [[Ship:Режимы_игры|режим]] и продолжительность боя. | |
* Выбирать [[Ship:Карты|карту]]. | * Выбирать [[Ship:Карты|карту]]. | |||
[[Файл:070 006.jpeg|350px|thumbnail|right|Коллекция High School Fleet]] | [[Файл:070 006.jpeg|350px|thumbnail|right|Коллекция High School Fleet]] | |||
Строка 61: | Строка 61: | |||
==Балансировщик кооперативных боев== | ==Балансировщик кооперативных боев== | |||
? | На всех уровнях была улучшена работа балансировщика в кооперативных боях. | + | На всех уровнях была улучшена работа [[Ship:Матчмейкер|балансировщика]] в [[Ship:Режимы_игры|кооперативных боях]]. | |
? | Теперь в боях с ботами вы сможете встретить авианосцы и линкоры даже в том случае, если управляете кораблями других классов. | + | Теперь в кооперативных боях с ботами вы сможете встретить [[Ship:Авианосцы|авианосцы]] и [[Ship:Линкоры|линкоры]] даже в том случае, если управляете кораблями других классов. Если в команде игроков меньше 8 человек, то состав дополнятеся ботами, при этом класс и уровень кораблей ботов теперь напрямую зависят от кораблей игроков. | |
Примеры: | Примеры: | |||
? | * Если в | + | * Если в команде игроков больше всего [[Ship:Эсминцы|эсминцев]], будет добавлен бот на линкоре; если линкоров – на [[Ship:Крейсеры|крейсере]]. | |
? | * Если команда состоит из 1 линкора, 3 крейсеров и 2 эсминцев, то в бой будет добавлен бот на эсминце. | + | * Если команда игроков состоит из 1 линкора, 3 крейсеров и 2 эсминцев, то в бой будет добавлен бот на эсминце. | |
? | * Если в команде одинаковое число кораблей двух классов, то боты будут добавлены в следующем порядке (в зависимости от приоритета): крейсер, эсминец, линкор. | + | * Если в команде игроков одинаковое число кораблей двух классов, то боты будут добавлены в следующем порядке (в зависимости от приоритета): крейсер, эсминец, линкор. | |
Корабли ботов всегда подбираются из исследуемых и всегда соответствует минимальному уровню вашего корабля. Если на уровне нет доступных кораблей необходимого класса, берётся следующий класс из цепочки. | Корабли ботов всегда подбираются из исследуемых и всегда соответствует минимальному уровню вашего корабля. Если на уровне нет доступных кораблей необходимого класса, берётся следующий класс из цепочки. | |||
При этом главные правила стандартного алгоритма сбора команд сохраняются: | При этом главные правила стандартного алгоритма сбора команд сохраняются: | |||
? | * команда ботов формируется зеркально | + | * после формирования команды игроков команда ботов формируется зеркально; | |
* в каждой команде может быть только 1 авианосец. | * в каждой команде может быть только 1 авианосец. | |||
==Прочие улучшения и исправления== | ==Прочие улучшения и исправления== | |||
? | * Исправлены текстуры и геометрия Duguay- | + | * Исправлены текстуры и геометрия [[Duguay-Trouin]], [[Saipan]], [[Hsienyang]]. | |
? | * Charles Martel: добавлена анимация вращения радара на корме. | + | * [[Charles Martel]]: добавлена анимация вращения радара на корме. | |
? | * Giulio Cesare: уменьшен порог взведения бронебойного снаряда ГК (до 53 мм) и бронебойного снаряда ПМК (до 20 мм). | + | * [[Giulio Cesare]]: уменьшен порог взведения [[Ship:Бронебойный снаряд|бронебойного снаряда]] ГК (до 53 мм) и бронебойного снаряда [[Ship:ПМК|ПМК]] (до 20 мм). | |
? | * Ranger: защита рулевых машин от фугасного урона усилена на 20%. | + | * [[Ranger]]: защита [[Ship:Рули|рулевых машин]] от фугасного урона усилена на 20%. | |
? | * Wickes: исправлена ошибка со смещением камеры от первого лица под воду. | + | * [[Wickes]]: исправлена ошибка со смещением камеры от первого лица под воду. | |
? | * Yamato: обновлён внешний вид. Увеличено количество мелких деталей на орудиях и дальномерах, исправлены углы ГК в связи с заменой модели орудий (-2 градуса к секторам стрельбы на третьей башне ГК; +2 градуса к секторам стрельбы на второй башне). | + | * [[Yamato]]: обновлён внешний вид. Увеличено количество мелких деталей на орудиях и дальномерах, исправлены углы [[Ship:Главный калибр|ГК]] в связи с заменой модели [[Ship:Орудия главного калибра|орудий]] (-2 градуса к секторам стрельбы на третьей башне ГК; +2 градуса к секторам стрельбы на второй башне). | |
? | * «Ленинград»: угол нормализации для бронебойного снаряда увеличен с 8 до 10. | + | * [[Ленинград|«Ленинград»]]: угол нормализации для бронебойного снаряда увеличен с 8 до 10. | |
? | * «Щорс»: кормовая обшивка увеличена с 13 до 16 мм. | + | * [[Щорс|«Щорс»]]: кормовая обшивка увеличена с 13 до 16 мм. | |
? | * На специальном камуфляже Magnus установлен дальномер из Halloween. | + | * На специальном [[Ship:Камуфляж|камуфляже]] Magnus установлен дальномер из [[Ship:Операция_«Луч_во_тьме»|Halloween]]. | |
* Исправлено некорректное поведение камеры в режиме «Экскурсия» на кораблях с постоянным камуфляжем Halloween. | * Исправлено некорректное поведение камеры в режиме «Экскурсия» на кораблях с постоянным камуфляжем Halloween. | |||
? | * Исправлена ошибка, мешающая арендовать премиум корабль с командиром при отсутствии мест в резерве. | + | * Исправлена ошибка, мешающая арендовать [[Ship:Премиум-корабли|премиум корабль]] с [[Ship:Командир корабля|командиром]] при отсутствии мест в резерве. | |
? | * Добавлены эффекты при уничтожении аэродрома в операции «Последний рубеж». | + | * Добавлены эффекты при уничтожении аэродрома в [[Ship:Операция «Последний рубеж»|операции «Последний рубеж»]]. | |
? | * Для ключевых кораблей в операции «Последний рубеж» созданы маркеры «Атакуйте». Уничтожение этих кораблей во время отображения этого маркера идёт в индивидуальный зачет для достижений «Разрушитель», «Истребитель» и «Опустошитель». | + | * Для ключевых кораблей в операции «Последний рубеж» созданы маркеры «Атакуйте». Уничтожение этих кораблей во время отображения этого маркера идёт в индивидуальный зачет для достижений [[Ship:Игровые_достижения#.C2.AB.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D1.80.D1.83.D1.88.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.C2.BB|«Разрушитель»]], [[Ship:Игровые_достижения#.C2.AB.D0.98.D1.81.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.B1.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.C2.BB|«Истребитель»]] и [[Ship:Игровые_достижения#.C2.AB.D0.9E.D0.BF.D1.83.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.88.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.C2.BB|«Опустошитель»]]. | |
[[Файл:070 007.jpeg|350px|thumbnail|Musashi в Порту]] | [[Файл:070 007.jpeg|350px|thumbnail|Musashi в Порту]] | |||
? | * Изменён порядок приоритетов иконок обнаружения. Сначала имеет приоритет обнаружение от РЛС и ГАП, затем обнаружение от корабля и, если отсутствуют другие способы, отображается иконка обнаружения авиацией | + | * Изменён порядок приоритетов иконок обнаружения. Сначала имеет приоритет обнаружение от [[Ship:Поисковая РЛС|РЛС]] и [[Ship:Гидроакустический поиск|ГАП]], затем обнаружение от корабля и, если отсутствуют другие способы, отображается иконка обнаружения авиацией. | |
? | + | |||
* Отключено новогоднее звучание гудков. Теперь гудки работают в обычном режиме. | * Отключено новогоднее звучание гудков. Теперь гудки работают в обычном режиме. | |||
==Новый контент== | ==Новый контент== | |||
===Musashi=== | ===Musashi=== | |||
? | В версии 0.7.0 в дерево развития добавлен премиум линкор IX уровня Musashi, доступный для покупки за свободный опыт (стоимость — 750 000 ед. свободного опыта). | + | В версии 0.7.0 в дерево развития добавлен премиум линкор IX уровня [[Musashi]], доступный для покупки за свободный опыт (стоимость — 750 000 ед. свободного опыта). | |
? | {{Блок |! | content = Напоминаем, что через месяц, с выходом обновления 0.7.2, американский премиум линкор IX уровня Missouri будет выведен из продажи. Если вы ещё не добавили его в свою коллекцию — самое время поспешить.}} | + | {{Блок |! | content = Напоминаем, что через месяц, с выходом обновления 0.7.2, [[Ship:Корабли США|американский]] премиум линкор IX уровня [[Missouri]] будет выведен из продажи. Если вы ещё не добавили его в свою коллекцию — самое время поспешить.}} | |
===Другие корабли=== | ===Другие корабли=== | |||
Для тестирования силами [[Ship:Разработчики|разработчикам]] и [[Ship:Супертестер|участникам супертеста]] добавлены корабли: | Для тестирования силами [[Ship:Разработчики|разработчикам]] и [[Ship:Супертестер|участникам супертеста]] добавлены корабли: | |||
? | * Monaghan — американский эсминец VI уровня; | + | * [[Monaghan]] — американский [[Ship:Эсминцы|эсминец]] VI уровня; | |
? | * Cossack — британский эсминец VII уровня; | + | * [[Cossack]] — [[Ship:Корабли Великобритании|британский]] эсминец VII уровня; | |
? | * Asashio — японский эсминец VIII уровня. | + | * [[Asashio]] — [[Ship:Корабли Японии|японский]] эсминец VIII уровня. | |
==Премиум корабли== | ==Премиум корабли== | |||
Забегая вперёд, хотим вас предупредить: с выходом обновления 0.7.1 в клиенте игры станет меньше премиум кораблей, доступных для покупки. В продаже на постоянной основе останутся только самые популярные и комфортные представители своих наций и классов, а именно: | Забегая вперёд, хотим вас предупредить: с выходом обновления 0.7.1 в клиенте игры станет меньше премиум кораблей, доступных для покупки. В продаже на постоянной основе останутся только самые популярные и комфортные представители своих наций и классов, а именно: | |||
? | * Admiral Graf Spee; | + | * [[Admiral Graf Spee]]; | |
? | * Alabama; | + | * [[Alabama]]; | |
? | * Atago; | + | * [[Atago]]; | |
? | * Błyskawica | + | * [[Błyskawica]]; | |
? | * De Grasse; | + | * [[De Grasse]]; | |
? | * Duca d'Aosta | + | * [[Duca d'Aosta]]; | |
? | * Hood; | + | * [[Hood]]; | |
? | * Kii; | + | * [[Kii]]; | |
? | * Loyang; | + | * [[Loyang]]; | |
? | * Nelson; | + | * [[Nelson]]; | |
? | * Perth; | + | * [[Perth]]; | |
? | * Sims; | + | * [[Sims]]; | |
? | * Tirpitz; | + | * [[Tirpitz]]; | |
? | * Yūbari; | + | * [[Yūbari]]; | |
? | * «Ленинград»; | + | * [[Ленинград|«Ленинград»]]; | |
? | * «Молотов». | + | * [[Молотов|«Молотов»]]. | |
? | Продажи остальных премиум кораблей станут периодическими. | + | Продажи остальных премиум кораблей станут периодическими. | |
== См. также == | == См. также == | |||
* [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]] | * [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]] | |||
+ | ||||
+ | ==Ссылки на интернет-ресурсы== | |||
+ | * [https://worldofwarships.ru/ru/news/common/divide_et_impera/ Обновление 0.7.0. Различай и властвуй] | |||
== Видео == | == Видео == |
Текущая версия на 10:01, 27 апреля 2018
Обновление 0.7.0 |
Содержание
Знаки различия
В версии 0.7.0 в игру добавлены знаки различия. С их помощью каждый из вас сможет подчеркнуть свои боевые заслуги и индивидуальность. К знакам различия относятся Нашивки и Эмблемы.
Все доступные Эмблемы и Нашивки можно найти на вкладке «Знаки различия» в «Послужном списке» или в окне, всплывающем при нажатии на ваш никнейм. Одновременно можно установить только один знак – Нашивку или Эмблему. Чтобы это сделать, нажмите на выбранный знак левой кнопкой мыши.
Если в бою вы уничтожите вражеский корабль, соперник увидит на своём экране ваш знак различия. А если потопят ваш корабль, на вашем экране отобразится знак различия игрока, который это сделал. Знаки различия других игроков можно также увидеть на экране загрузки боя, в списке игроков, на экране послебоевой статистики, в чате или в статистике на портале, если она не скрыта.
Нашивки
Нашивки состоят из двух элементов: символа и фона. В версию 0.7.0 вошли 4 стандартных символа и 5 фонов, один из которых устанавливается по умолчанию. Чтобы добавить остальные элементы Нашивок, вам предстоит выполнить серию персональных боевых задач (их список и условия будут опубликованы в ближайшее время). Имея в коллекции несколько символов и фонов, вы сможете их комбинировать, создавая свой индивидуальный знак различия.
Эмблемы
Эмблемы ― особые знаки различия, подчёркивающие мастерство их владельца. Их можно получить только за значительные достижения в случайных боях, играя на кораблях VIII–X уровней. Всего в игру добавлено 11 разновидностей Эмблем: по одной для каждого класса кораблей и по одной для каждой нации. Каждая Эмблема также имеет четыре разновидности (по сложности получения):
- Эмблема третьего уровня;
- Эмблема второго уровня;
- Эмблема первого уровня;
- Элитная эмблема.
Чтобы получить «классовые» Эмблемы, необходимо отыграть не менее 100 боёв на высокоуровневых кораблях одного класса и достичь определённых средних значений урона за бой.
«Национальные» Эмблемы требуют не менее 100 боёв на высокоуровневых кораблях определённой нации. В зачёт идёт не урон, а количество попаданий в топ-3 команды по опыту за бой.
Чем выше будут ваши показатели, тем престижнее будет ваша Эмблема.
Точные значения для кораблей разных классов и наций вы сможете посмотреть в клиенте игры.
Новые возможности камеры в Порту
Для основной камеры в Порту добавлены новые углы обзора, несколько уровней приближения и возможность более детально осмотреть корабль сверху и сбоку. Теперь можно рассматривать разные элементы корабля (например, башни ГК или орудия ПМК), не переводя камеру на отдельные модули. Улучшен вид и при максимальном отдалении камеры: теперь корабли полностью помещаются в кадр.
Тренировочная комната
В версии 0.7.0 добавлена тренировочная комната. Она доступна всем игрокам, достигшим 15-го уровня послужного списка.
В тренировочных боях не расходуются боеприпасы и снаряжение, не снимается плата за обслуживание корабля и нет возможности зарабатывать опыт и кредиты. Главное назначение тренировочных комнат ― испытание возможностей того или иного корабля, но кроме этого в них можно делать ещё много интересного.
Создатель тренировочной комнаты может:
- Добавлять в бой мишени. Такие корабли не совершают никаких манёвров и не ведут огонь.
- Приглашать в комнату других игроков, распределять их по командам «Альфа» и «Браво» и самостоятельно назначать командиров команд. При выборе соответствующей настройки командиры также получают возможность приглашать игроков в свою команду.
- Выставлять число участников. (Ограничение: не более 12 игроков в каждой из команд.)
- Ограничивать состав кораблей по уровням, нациям и классам. (Ограничение: не более 12 кораблей одного класса в команде. В случае авианосцев — не более трёх.)
- Выбирать режим и продолжительность боя.
- Выбирать карту.
- Настраивать погодные условия.
- Скрывать списки кораблей обеих команд.
- Редактировать описание боя.
- Устанавливать пароль на вход в тренировочный бой.
High School Fleet
Для любителей аниме High School Fleet в игру добавлена одноимённая коллекция. Она состоит из 35 элементов ― портретов персонажей мультфильма с краткой информацией о каждом. Вместе с коллекцией добавлено 3 новых варианта камуфляжа для IJN Musashi, IJN Yamato и HSF Harekaze, а также 4 командира и 6 памятных флагов.
Как получить доступ к коллекции, мы расскажем в ближайшее время.
Если же вы не фанат аниме, вы всегда можете выключить отображение дополнительного контента в настройках в Порту.
Балансировщик кооперативных боев
На всех уровнях была улучшена работа балансировщика в кооперативных боях.
Теперь в кооперативных боях с ботами вы сможете встретить авианосцы и линкоры даже в том случае, если управляете кораблями других классов. Если в команде игроков меньше 8 человек, то состав дополнятеся ботами, при этом класс и уровень кораблей ботов теперь напрямую зависят от кораблей игроков.
Примеры:
- Если в команде игроков больше всего эсминцев, будет добавлен бот на линкоре; если линкоров – на крейсере.
- Если команда игроков состоит из 1 линкора, 3 крейсеров и 2 эсминцев, то в бой будет добавлен бот на эсминце.
- Если в команде игроков одинаковое число кораблей двух классов, то боты будут добавлены в следующем порядке (в зависимости от приоритета): крейсер, эсминец, линкор.
Корабли ботов всегда подбираются из исследуемых и всегда соответствует минимальному уровню вашего корабля. Если на уровне нет доступных кораблей необходимого класса, берётся следующий класс из цепочки.
При этом главные правила стандартного алгоритма сбора команд сохраняются:
- после формирования команды игроков команда ботов формируется зеркально;
- в каждой команде может быть только 1 авианосец.
Прочие улучшения и исправления
- Исправлены текстуры и геометрия Duguay-Trouin, Saipan, Hsienyang.
- Charles Martel: добавлена анимация вращения радара на корме.
- Giulio Cesare: уменьшен порог взведения бронебойного снаряда ГК (до 53 мм) и бронебойного снаряда ПМК (до 20 мм).
- Ranger: защита рулевых машин от фугасного урона усилена на 20%.
- Wickes: исправлена ошибка со смещением камеры от первого лица под воду.
- Yamato: обновлён внешний вид. Увеличено количество мелких деталей на орудиях и дальномерах, исправлены углы ГК в связи с заменой модели орудий (-2 градуса к секторам стрельбы на третьей башне ГК; +2 градуса к секторам стрельбы на второй башне).
- «Ленинград»: угол нормализации для бронебойного снаряда увеличен с 8 до 10.
- «Щорс»: кормовая обшивка увеличена с 13 до 16 мм.
- На специальном камуфляже Magnus установлен дальномер из Halloween.
- Исправлено некорректное поведение камеры в режиме «Экскурсия» на кораблях с постоянным камуфляжем Halloween.
- Исправлена ошибка, мешающая арендовать премиум корабль с командиром при отсутствии мест в резерве.
- Добавлены эффекты при уничтожении аэродрома в операции «Последний рубеж».
- Для ключевых кораблей в операции «Последний рубеж» созданы маркеры «Атакуйте». Уничтожение этих кораблей во время отображения этого маркера идёт в индивидуальный зачет для достижений «Разрушитель», «Истребитель» и «Опустошитель».
- Изменён порядок приоритетов иконок обнаружения. Сначала имеет приоритет обнаружение от РЛС и ГАП, затем обнаружение от корабля и, если отсутствуют другие способы, отображается иконка обнаружения авиацией.
- Отключено новогоднее звучание гудков. Теперь гудки работают в обычном режиме.
Новый контент
Musashi
В версии 0.7.0 в дерево развития добавлен премиум линкор IX уровня Musashi, доступный для покупки за свободный опыт (стоимость — 750 000 ед. свободного опыта).
Напоминаем, что через месяц, с выходом обновления 0.7.2, американский премиум линкор IX уровня Missouri будет выведен из продажи. Если вы ещё не добавили его в свою коллекцию — самое время поспешить.
Другие корабли
Для тестирования силами разработчикам и участникам супертеста добавлены корабли:
- Monaghan — американский эсминец VI уровня;
- Cossack — британский эсминец VII уровня;
- Asashio — японский эсминец VIII уровня.
Премиум корабли
Забегая вперёд, хотим вас предупредить: с выходом обновления 0.7.1 в клиенте игры станет меньше премиум кораблей, доступных для покупки. В продаже на постоянной основе останутся только самые популярные и комфортные представители своих наций и классов, а именно:
- Admiral Graf Spee;
- Alabama;
- Atago;
- Błyskawica;
- De Grasse;
- Duca d'Aosta;
- Hood;
- Kii;
- Loyang;
- Nelson;
- Perth;
- Sims;
- Tirpitz;
- Yūbari;
- «Ленинград»;
- «Молотов».
Продажи остальных премиум кораблей станут периодическими.