Caliber — различия между версиями
Версия 14:19, 1 февраля 2018 | Версия 10:02, 2 февраля 2018 | |||
Строка 2: | Строка 2: | |||
<div style="position: relative; float: left; margin-right: 15px; height: 290px; padding: 7px"> | <div style="position: relative; float: left; margin-right: 15px; height: 290px; padding: 7px"> | |||
? | <div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4)">[[Файл: | + | <div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4)">[[Файл:Cross_promo_caliber.jpg|240px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div> | |
<div class="l-games_logo" style="top: -345px;"><center>[[Файл:Caliber_logo3.png|170px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</center></div> | <div class="l-games_logo" style="top: -345px;"><center>[[Файл:Caliber_logo3.png|170px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</center></div> | |||
</div><h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h2> | </div><h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h2> | |||
? | ''' | + | '''«Калибр»''' — многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ, которая находится в разработке. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в режимах PvP (формат 4 на 4) и PvE (4 игрока против искусственного интеллекта). «Калибр» будет распространяться по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — реалистичное воспроизведение внешнего вида вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных стран. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ. | |
+ | ||||
+ | ||||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | |||
Строка 16: | Строка 18: | |||
==Разработка== | ==Разработка== | |||
? | «Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming Alliance. Игра создается на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве | + | «Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming Alliance. Игра создается на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве. Альфа-тестирование «Калибра» началось в конце 2017 года, а закрытое бета-тестирование запланировано на 2018 год. | |
==Игровой процесс== | ==Игровой процесс== | |||
Строка 41: | Строка 43: | |||
==Интересные факты== | ==Интересные факты== | |||
? | Разработчики «Калибра» сотрудничают с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms , давшими официальное разрешение представить свою продукцию в игре | + | Разработчики «Калибра» сотрудничают с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms, давшими официальное разрешение представить свою продукцию в игре. | |
{{Сепаратор|большой}} | {{Сепаратор|большой}} |
Версия 10:02, 2 февраля 2018
Калибр
«Калибр» — многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ, которая находится в разработке. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в режимах PvP (формат 4 на 4) и PvE (4 игрока против искусственного интеллекта). «Калибр» будет распространяться по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — реалистичное воспроизведение внешнего вида вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных стран. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ.
Разработка
«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming Alliance. Игра создается на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве. Альфа-тестирование «Калибра» началось в конце 2017 года, а закрытое бета-тестирование запланировано на 2018 год.
Игровой процесс
Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за персонажем.
В игре будет два основных режима: PvP и PvE. В обоих режимах игроки становятся участниками команды из 4 оперативников спецназа.
Тактические роли
Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей (классов), которые отличаются друг от друга вооружением и спецспособностями:
- штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции;
- поддержка — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнем союзников;
- медик — боец поддержки, поднимающий союзников на ноги;
- снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния.
У каждого оперативника есть основное, второстепенное и специальное оружие, а также 5 элементов экипировки — шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки. Среди доступного бойцам вооружения и оснащения будут холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны и другие спецсредства. В игре не будет огня по своим.
Карты
Бои 4 на 4 или против искусственного интеллекта будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость некоторых объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты. Карты будут вымышленными, но при этом они будут сочетать в себе характерные элементы реальных локаций, типичных для определенных регионов мира. Первые карты в игре будут в сеттинге Ближнего Востока.
Коллекции спецназа
Оперативники будут входить в коллекции, основанные на реальных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. При этом коллекции будут отличаться не только внешне, но и игровым процессом. У каждого бойца будут свое вооружение и уникальная спецспособность, которые будут диктовать ему определенную тактику. В коллекциях спецназа «Калибра» будут представлены оперативники различных временных периодов с конца 1970-х годов.
Интересные факты
Разработчики «Калибра» сотрудничают с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms, давшими официальное разрешение представить свою продукцию в игре.