Раскалённые пески — различия между версиями
Версия 17:10, 14 ноября 2017 | Версия 11:22, 10 января 2018 | |||
Строка 8: | Строка 8: | |||
== Описание == | == Описание == | |||
Раскалённые пески — наступление войск в пустынном районе, пересечённом озёрами и горными реками. Сражение разворачивается за военно-воздушную базу с одной стороны и склад горючего — с другой. Одна из команд пытается вытеснить противника с плато, захватив ценное топливо и машины снабжения, другая — выбить остатки сил противника с военно-воздушной базы, расположенной у водопада. | Раскалённые пески — наступление войск в пустынном районе, пересечённом озёрами и горными реками. Сражение разворачивается за военно-воздушную базу с одной стороны и склад горючего — с другой. Одна из команд пытается вытеснить противника с плато, захватив ценное топливо и машины снабжения, другая — выбить остатки сил противника с военно-воздушной базы, расположенной у водопада. | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
== Игровые схемы == | == Игровые схемы == |
Версия 11:22, 10 января 2018
Описание
Раскалённые пески — наступление войск в пустынном районе, пересечённом озёрами и горными реками. Сражение разворачивается за военно-воздушную базу с одной стороны и склад горючего — с другой. Одна из команд пытается вытеснить противника с плато, захватив ценное топливо и машины снабжения, другая — выбить остатки сил противника с военно-воздушной базы, расположенной у водопада.
Игровые схемы
Вторжение
Игровая схема предназначена для самолётов III - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Авиабаза. Охраняется защитниками: 4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. Даёт возможность сменить на тактическом экране класс и модель самолёта, выбрав из готовых к бою и подходящих по уровню машин в Ангаре. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления над ней после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Позволяет восстанавливать прочность и критические повреждения самолёта. Уменьшает время ожидания повторного входа в бой на 10 секунд для всех пилотов команды, контролирующей этот сектор. Установлено 6 лёгких орудий ПВО.
Передний край
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Завод.
Завод. Самолётов-защитников нет. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Приносит 80 очков влияния каждые 120 секунд. Если территория во время отсчёта была захвачена другой командой, отсчёт начинается заново. Установлено 6 высотных орудий ПВО.
Аванпост
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Военная база.
Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта.
Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Ветер пустыни
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Военная база.
Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта.
Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Край мира
Игровая схема предназначена для самолётов IV - VI уровней.
Секторы расположенные на карте:
Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких + 2 высотных орудия ПВО.
Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 2 лёгких орудия ПВО.
Военная база. Охраняется защитниками: 2 тяжёлых самолёта. Каждые 20 секунд наносит ракетный удар по соседней нейтральной или контролируемой противником территории до тех пор, пока она не будет захвачена. После этого целью ракетных ударов выбирается новая территория. Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. Установлено 4 лёгких + 6 высотных орудий ПВО.
Летние | Азиатская граница • Старая крепость • Северный плацдарм • Дорога на Рим • Альбион |
Зимние | Альпийский гамбит • Дальний рубеж • Заполярье |
Пустынные | Плато • Раскалённые пески |
Морские | Морские ворота • Архипелаг |