Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Альпийский гамбит

Альпийский гамбит — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:29, 27 октября 2017
Новая страница: «__NOTOC____NOTITLE__ {{Карта (wowp) |Тип карты = Зимняя |Размер = 12 600 х 12 600 |Уровни самолётов = 5-10 }} == Опи…»
 
Версия 13:28, 4 ноября 2017
Строка 8:Строка 8:
 == Описание == == Описание ==
 Зимняя карта, в основу которой легла тема европейского театра военных действий. Карта состоит из горных хребтов и широкого каньона в центре карты. Зимняя карта, в основу которой легла тема европейского театра военных действий. Карта состоит из горных хребтов и широкого каньона в центре карты.
 +<br clear="all"/>
  
 +{{Сепаратор|большой}}
 +
 +== Игровые схемы ==
 +
 +[[Файл:Схема_Снег_и_пепел.png|350 px|left|Игровая схема «Снег и пепел»]]
 +
 +=== Снег и пепел ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''I - III''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +
 +'''Полевой аэродром.'''
 +Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 +Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +<br clear="all"/>
 +
 +{{Сепаратор|малый}}
 +
 +[[Файл:Схема_Вертикаль.png|350 px|left|Игровая схема «Вертикаль»]]
 +
 +=== Вертикаль ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +
 +'''Полевой аэродром.'''
 +Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 +Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +овней.
 +<br clear="all"/>
 +
 +{{Сепаратор|малый}}
 +
 +[[Файл:Схема_Столкновение.png|350 px|left|Игровая схема «Столкновение»]]
 +
 +=== Столкновение ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +
 +'''Полевой аэродром.'''
 +Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 +Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +овней.
 +<br clear="all"/>
 +
 +{{Сепаратор|малый}}
 +
 +[[Файл:Схема_Реванш.png|350 px|left|Игровая схема «Реванш»]]
 +
 +=== Реванш ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +
 +'''Полевой аэродром.'''
 +Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 +Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +овней.
 +
 +<br clear="all"/>
 +
 +{{Сепаратор|малый}}
 +
 +[[Файл:Схема_Дефиле.png|350 px|left|Игровая схема «Дефиле»]]
 +
 +=== Дефиле ===
 +
 +Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.
 +
 +'''Секторы расположенные на карте:'''
 +
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +
 +'''Полевой аэродром.'''
 +Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 +Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +овней.
 +
 +<br clear="all"/>
 {{Карты (wowp)}} {{Карты (wowp)}}

Версия 13:28, 4 ноября 2017

Альпийский_гамбит_загрузка.jpg
Альпийский гамбит
Завоевание.png
5-10
Уровни самолётов
12 600 х 12 600
Размер карты, м
Зимняя
Тип карты

Описание

Зимняя карта, в основу которой легла тема европейского театра военных действий. Карта состоит из горных хребтов и широкого каньона в центре карты.

Игровые схемы

Игровая схема «Снег и пепел»

Снег и пепел

Игровая схема предназначена для самолётов I - III уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Игровая схема «Вертикаль»

Вертикаль

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.

Игровая схема «Столкновение»

Столкновение

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.

Игровая схема «Реванш»

Реванш

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.


Игровая схема «Дефиле»

Дефиле

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.