Обновление 0.5.14
Версия 14:07, 9 ноября 2016 Новая страница: «right {{AnnoWiki|content= '''10 ноября 2016 г. выходит обновление 0.5.14 (~1 ГБ)'''. Осно…» | Текущая версия на 12:53, 10 ноября 2016 | |||
не показаны 4 промежуточные версии 2 участников | ||||
Строка 1: | Строка 1: | |||
[[Файл:0514 1.jpeg|450px|frameless|right]] | [[Файл:0514 1.jpeg|450px|frameless|right]] | |||
? | {{AnnoWiki|content= '''10 ноября 2016 г. | + | {{AnnoWiki|content= '''10 ноября 2016 г. вышло обновление 0.5.14 (~1 ГБ)'''. Основные особенности обновления: улучшение [[#Интерфейс в бою|интерфейса]] и [[#Звук|звука]], постоянный [[#Камуфляж|камуфляж]] для ряда кораблей X уровня, реализована поддержка [[#Сглаживание MSAA|MSAA]]. Полный список изменений можно найти в нашей статье.}} | |
{{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} | {{main|Ship:Список обновлений|l1=Список обновлений World of Warships}} | |||
__TOC__ | __TOC__ | |||
==Интерфейс== | ==Интерфейс== | |||
? | * Названия самолётов в альтернативном режиме боевого интерфейса заменены на отображение уровня самолёта. Прежние полные названия плохо читались и не несли существенной информации. | + | * Названия [[Ship:Самолёты|самолётов]] в альтернативном режиме боевого [[Ship:Интерфейс в бою|интерфейса]] заменены на отображение уровня самолёта. Прежние полные названия плохо читались и не несли существенной информации. | |
* Значки уничтоженных кораблей стали темнее и теперь заметно отличаются от значков обнаруженных кораблей на мини-карте. | * Значки уничтоженных кораблей стали темнее и теперь заметно отличаются от значков обнаруженных кораблей на мини-карте. | |||
* На тактическом планшете в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей. | * На тактическом планшете в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей. | |||
? | * На шкалу захвата базы / контрольной точки добавлен индивидуальный таймер, который показывает оставшееся до захвата время. Этот таймер виден только игроку, захватывающему базу. | + | * На шкалу [[Ship:Захват баз|захвата базы]] / контрольной точки добавлен индивидуальный таймер, который показывает оставшееся до захвата время. Этот таймер виден только игроку, захватывающему базу. | |
* Незначительно скорректирована цветовая схема шкалы боеспособности. | * Незначительно скорректирована цветовая схема шкалы боеспособности. | |||
* Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H]. | * Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H]. | |||
+ | ||||
==Звук== | ==Звук== | |||
* Добавлена зависимость звуков окружающей среды от карты. | * Добавлена зависимость звуков окружающей среды от карты. | |||
? | * Доработаны звуки выстрелов главного калибра для некоторых кораблей. | + | * Доработаны звуки выстрелов [[Ship:Главный калибр|главного калибра]] для некоторых кораблей. | |
? | * Доработана озвучка ПВО. | + | * Доработана озвучка [[Ship:ПВО|ПВО]]. | |
* Доработана озвучка попаданий снарядов в воду. | * Доработана озвучка попаданий снарядов в воду. | |||
? | ||||
? | ||||
+ | ==Камуфляж== | |||
+ | В версии 0.5.14 добавлен постоянный [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] для кораблей X уровня: [[Zao]], [[Shimakaze]], [[Hakuryu]], [[Yamato]], [[Midway]], [[Montana]], [[Des Moines]], [[Gearing]], [[Хабаровск|«Хабаровск»]], [[Москва|«Москва»]], [[Großer Kurfürst|Grosser Kurfurst]], [[Hindenburg]], [[Minotaur]]. | |||
+ | {{switcher|right|thumb|width=500px|Des Mones#[[Файл:0514 2.jpeg|500px]]|Großer Kurfürst#[[Файл:0514 3.jpeg|500px]]|Hakuryu#[[Файл:0514 4.jpeg|500px]]|Hindenburg#[[Файл:0514 5.jpeg|500px]]|«Хабаровск»#[[Файл:0514 6.jpeg|500px]]|Gearing#[[Файл:0514 7.jpeg|500px]]|Minotaur#[[Файл:0514 8.jpeg|500px]]|Midway#[[Файл:0514 9.jpeg|500px]]|«Москва»#[[Файл:0514 10.jpeg|500px]]|Montana#[[Файл:0514 11.jpeg|500px]]|Shimakaze#[[Файл:0514 12.jpeg|500px]]|Yamato#[[Файл:0514 13.jpeg|500px]]|Zao#[[Файл:0514 14.jpeg|500px]]}} | |||
Этот камуфляж обладает особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток развития: | Этот камуфляж обладает особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток развития: | |||
? | * стандартные боевые бонусы (−3% к заметности с кораблей, +4% к рассеиванию снарядов противника); | + | * стандартные боевые бонусы (−3% к [[Ship:Заметность|заметности]] с кораблей, +4% к рассеиванию снарядов противника); | |
* −50% к стоимости обслуживания; | * −50% к стоимости обслуживания; | |||
? | * +20% к кредитам за бой; | + | * +20% к [[Ship:Кредиты|кредитам]] за бой; | |
? | * +100% к опыту за бой. | + | * +100% к [[Ship:Опыт|опыту]] за бой. | |
? | Стоимость камуфляжа: 5000 дублонов. | + | Стоимость камуфляжа: 5000 [[Ship:Дублоны|дублонов]]. | |
Кроме того, были перенастроены свойства постоянного камуфляжа кораблей VII–IX уровней, чтобы сделать его более привлекательным и полезным: | Кроме того, были перенастроены свойства постоянного камуфляжа кораблей VII–IX уровней, чтобы сделать его более привлекательным и полезным: | |||
Строка 31: | Строка 33: | |||
==Экономика== | ==Экономика== | |||
? | Повышены выплаты опыта и кредитов за урон, нанесённый другими игроками по целям, подсвеченным игроком, без уменьшения заработков за другие активности. В результате для авианосцев, линкоров и крейсеров средний заработок за бой повысится на 1,5–3%, для эсминцев — на 2–4%. | + | Повышены выплаты опыта и кредитов за урон, нанесённый другими игроками по целям, подсвеченным игроком, без уменьшения заработков за другие активности. В результате для [[Ship:Авианосцы|авианосцев]], [[Ship:Линкоры|линкоров]] и [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] средний заработок за бой повысится на 1,5–3%, для [[Ship:Эсминцы|эсминцев]] — на 2–4%. | |
==Сглаживание MSAA== | ==Сглаживание MSAA== | |||
Строка 37: | Строка 39: | |||
{{Блок | ! | content = Помните: MSAA может негативно повлиять на производительность ПК с низкими конфигурациями. Для наилучшей работоспособности режима следует своевременно обновлять драйверы видеокарты.}} | {{Блок | ! | content = Помните: MSAA может негативно повлиять на производительность ПК с низкими конфигурациями. Для наилучшей работоспособности режима следует своевременно обновлять драйверы видеокарты.}} | |||
+ | [[Файл:0514 15.jpeg|thumbnail|800px|center|Внешний вид модели: слева — до введения обновления 0.5.14, справа — после.]] | |||
==Тестирование обновлённых моделей== | ==Тестирование обновлённых моделей== | |||
? | Модели японских эсминцев Shimakaze и Shinonome (корабль тестируется силами сотрудников и супертестеров) были переработаны в новом визуальном качестве. Изменения коснулись внешнего вида мелких объектов, таких как тросы, леера и ограждения. Кроме того, была обновлена модель башен ГК на Shimakaze. | + | Модели японских эсминцев [[Shimakaze]] и [[Shinonome]] (корабль тестируется силами сотрудников и супертестеров) были переработаны в новом визуальном качестве. Изменения коснулись внешнего вида мелких объектов, таких как тросы, леера и ограждения. Кроме того, была обновлена модель башен [[Ship:Главный калибр|ГК]] на Shimakaze. | |
{{Блок | + | content = В дальнейшем планируется постепенно переработать все модели кораблей в игре.}} | {{Блок | + | content = В дальнейшем планируется постепенно переработать все модели кораблей в игре.}} | |||
==Командир== | ==Командир== | |||
? | Добавлены модифицированные навыки для командира Стивена Сигала: | + | [[Файл:0514 16.png|thumbnail|160px|right|Внешний вид в [[Ship:Порт (WoWS)|Порту]] данного командира корабля]] | |
+ | Добавлены модифицированные [[Ship:Навыки командира корабля|навыки]] для [[Ship:Командир корабля|командира]] Стивена Сигала: | |||
* «Мастер-заряжающий»: –75% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 50%). | * «Мастер-заряжающий»: –75% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 50%). | |||
? | * «Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибром до 139 мм; +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм (вместо стандартных 2,5 и 0,7 град/с). | + | * «Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибром до 139 мм; +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм (вместо стандартных 2,5 и 0,7 град/с соответственно). | |
==Небольшие изменения== | ==Небольшие изменения== | |||
? | * Праздничный игровой режим «Спасение Трансильвании» отключён. | + | * Праздничный игровой режим [[Ship:Хэллоуин-2016|«Спасение Трансильвании»]] отключён. | |
? | * Dunkerque, Scharnhorst, Indianapolis и Prinz Eugen доступны для покупки за дублоны в игровом магазине. | + | * [[Dunkerque]], [[Scharnhorst]], [[Indianapolis]] и [[Prinz Eugen]] доступны для покупки за дублоны в игровом магазине. | |
? | * Tirpitz: толщина тыловой бронеплиты башен ГК изменена с 220 до 320 мм. | + | * [[Tirpitz]]: толщина тыловой бронеплиты башен ГК изменена с 220 до 320 мм. | |
? | * Kaiser: исправлена камера на носовом орудии ГК. Теперь установка ПВО, расположенная на носовой башне ГК, не мешает обзору при максимальном приближении камеры | + | * [[Kaiser]]: | |
? | * | + | ** исправлена камера на носовом орудии ГК. Теперь установка [[Ship:ПВО|ПВО]], расположенная на носовой башне ГК, не мешает обзору при максимальном приближении камеры; | |
? | * König: стоимость 305-мм фугасного снаряда снижена с 55 до 50 кредитов, чтобы соответствовать стоимости бронебойного снаряда. | + | ** исправлено положение дальномера. | |
? | * Prinz Eugen и Admiral Hipper: на первой и четвёртой башнях ГК толщина бронирования тыла повышена с 60 до 90 мм. | + | * [[König]]: стоимость 305-мм фугасного снаряда снижена с 55 до 50 кредитов, чтобы соответствовать стоимости бронебойного [[Ship:Снаряды|снаряда]]. | |
? | * Nagato: на топовом корпусе удалено излишнее бронирование в 100 мм с барбетов внутри цитадели на кормовой башне. | + | * [[Prinz Eugen]] и [[Admiral Hipper]]: на первой и четвёртой башнях ГК толщина бронирования тыла повышена с 60 до 90 мм. | |
? | * Fubuki (корпус А): обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле | + | * [[Nagato]]: на топовом корпусе удалено излишнее бронирование в 100 мм с барбетов внутри цитадели на кормовой башне. | |
? | * | + | * [[Fubuki]] (корпус А): | |
? | * Shimakaze: обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле; обновлены модели установок ГК, дальномеров, надстроек. | + | ** обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле; | |
? | * New Mexico: обновлены модели директоров Мк31 и Мк33. | + | ** изменена ПВО для большей исторической достоверности. Радиус и сила ауры уменьшились с 3,1 км и 15 ед. урона в секунду до 1,2 км и 4 ед. урона в секунду. | |
? | * Edinburgh: на базовом корпусе переставлены местами установки ПВО. Эффективность ауры не изменилась. | + | * [[Shimakaze]]: обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле; обновлены модели установок ГК, дальномеров, надстроек. | |
? | * | + | * [[New Mexico]]: обновлены модели директоров Мк31 и Мк33. | |
? | * Belfast: заменена визуальная модель радара и настроена анимация. | + | * [[Edinburgh]]: на базовом корпусе переставлены местами установки ПВО. Эффективность ауры не изменилась. | |
? | * «Мурманск»: исправлено отображение камуфляжа на башнях ГК. | + | * [[Weymouth]]: осадка увеличена на 21 см. | |
+ | * [[Belfast]]: заменена визуальная модель радара и настроена анимация. | |||
+ | * [[Мурманск|«Мурманск»]]: исправлено отображение камуфляжа на башнях ГК. | |||
* Оптимизировано использование видеопамяти и оперативной памяти на низких настройках графики. | * Оптимизировано использование видеопамяти и оперативной памяти на низких настройках графики. | |||
* Жалоба на поведение в чате больше не учитывается в системе автобанов, если игрок ничего не писал в чат на момент её подачи. | * Жалоба на поведение в чате больше не учитывается в системе автобанов, если игрок ничего не писал в чат на момент её подачи. | |||
? | * Изображения кораблей Scharnhorst, Prinz Eugen и Konig Albert в карусели теперь отображаются вместе с | + | * Изображения кораблей [[Scharnhorst]], [[Prinz Eugen]] и [[Konig Albert]] в карусели теперь отображаются вместе с постоянным [[Ship:Камуфляж|камуфляжем]]. | |
==Исправленные ошибки== | ==Исправленные ошибки== | |||
Исправлены: | Исправлены: | |||
? | * Ошибка с проигрыванием музыки в порту Йокоска. | + | * Ошибка с проигрыванием музыки в [[Ship:Порт (WoWS)|порту]] Йокоска. | |
* Ошибка с отображением окна Tab-статистики. | * Ошибка с отображением окна Tab-статистики. | |||
* Ошибка отображения интерфейса в углу в окне загрузки в боя. | * Ошибка отображения интерфейса в углу в окне загрузки в боя. | |||
Строка 75: | Строка 81: | |||
* «Залипание» нулевого таймера на иконке выбитых орудий. | * «Залипание» нулевого таймера на иконке выбитых орудий. | |||
* Неверное отображение прогресса перезарядки орудий. | * Неверное отображение прогресса перезарядки орудий. | |||
? | * Отображение значка авиагруппы после уничтожения корабля. | + | * Отображение значка [[Ship:Авиагруппы|авиагруппы]] после уничтожения корабля. | |
* Наложение боевых лент друг на друга. | * Наложение боевых лент друг на друга. | |||
* Ошибка с прокручиванием карусели при выходе из боя (не возвращалась обратно к началу списка). | * Ошибка с прокручиванием карусели при выходе из боя (не возвращалась обратно к началу списка). | |||
Строка 81: | Строка 87: | |||
* Некорректное отображение прироста характеристик при просмотре камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем. | * Некорректное отображение прироста характеристик при просмотре камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем. | |||
* Ошибка, при которой цвет шкалы боеспособности не совпадал цветом очков боеспособности на некоторых конфигурациях ПК. | * Ошибка, при которой цвет шкалы боеспособности не совпадал цветом очков боеспособности на некоторых конфигурациях ПК. | |||
? | * Некорректное сообщение об уничтожении игрока фортом. | + | * Некорректное сообщение об уничтожении игрока [[Ship:Форт|фортом]]. | |
* Некорректная работа поиска отряда при бане чата. | * Некорректная работа поиска отряда при бане чата. | |||
* Некорректное отображение значка контрольной точки. | * Некорректное отображение значка контрольной точки. | |||
? | * Отображение кругов ПМК и ПВО на мини-карте при уничтожении всех установок соответствующего типа. | + | * Отображение кругов [[Ship:ПМК|ПМК]] и [[Ship:ПВО|ПВО]] на мини-карте при уничтожении всех установок соответствующего типа. | |
* Отсутствие прогресса на шкале захвата после повторного входа в бой. | * Отсутствие прогресса на шкале захвата после повторного входа в бой. | |||
? | * Отображение фильтра командных боев в карусели, когда командные бои не проводятся. | + | * Отображение фильтра командных боев в карусели, когда [[Ship:Командные бои|командные бои]] не проводятся. | |
* Некорректный регистр названий кораблей в некоторых ситуациях. | * Некорректный регистр названий кораблей в некоторых ситуациях. | |||
* Некорректное отображение переключателя «автопокупки» постоянного камуфляжа. | * Некорректное отображение переключателя «автопокупки» постоянного камуфляжа. | |||
? | * Некорректное отображение прицела ГК или ТА при частичной готовности к выстрелу. | + | * Некорректное отображение прицела [[Ship:Главный калибр|ГК]] или [[Ship:Торпедный аппарат|ТА]] при частичной готовности к выстрелу. | |
? | * Редкая ошибка, из-за которой некоторые AFK-игроки получали незначительные суммы опыта и кредитов за урон по обнаружению и танкование. Теперь все AFK-игроки, как и было объявлено ранее, не будут получать опыта и кредитов за бой. | + | * Редкая ошибка, из-за которой некоторые AFK-игроки получали незначительные суммы [[Ship:Опыт|опыта]] и [[Ship:Кредиты|кредитов]] за урон по обнаружению и танкование. Теперь все AFK-игроки, как и было объявлено ранее, не будут получать опыта и кредитов за бой. | |
== См. также == | == См. также == | |||
* [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]] | * [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]] | |||
[[Категория:Патчноуты]] | [[Категория:Патчноуты]] |
Текущая версия на 12:53, 10 ноября 2016
Содержание
Интерфейс
- Названия самолётов в альтернативном режиме боевого интерфейса заменены на отображение уровня самолёта. Прежние полные названия плохо читались и не несли существенной информации.
- Значки уничтоженных кораблей стали темнее и теперь заметно отличаются от значков обнаруженных кораблей на мини-карте.
- На тактическом планшете в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей.
- На шкалу захвата базы / контрольной точки добавлен индивидуальный таймер, который показывает оставшееся до захвата время. Этот таймер виден только игроку, захватывающему базу.
- Незначительно скорректирована цветовая схема шкалы боеспособности.
- Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H].
Звук
- Добавлена зависимость звуков окружающей среды от карты.
- Доработаны звуки выстрелов главного калибра для некоторых кораблей.
- Доработана озвучка ПВО.
- Доработана озвучка попаданий снарядов в воду.
Камуфляж
В версии 0.5.14 добавлен постоянный камуфляж для кораблей X уровня: Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway, Montana, Des Moines, Gearing, «Хабаровск», «Москва», Grosser Kurfurst, Hindenburg, Minotaur.
Этот камуфляж обладает особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток развития:
- стандартные боевые бонусы (−3% к заметности с кораблей, +4% к рассеиванию снарядов противника);
- −50% к стоимости обслуживания;
- +20% к кредитам за бой;
- +100% к опыту за бой.
Стоимость камуфляжа: 5000 дублонов.
Кроме того, были перенастроены свойства постоянного камуфляжа кораблей VII–IX уровней, чтобы сделать его более привлекательным и полезным:
- VII уровень: добавлена скидка 5% на обслуживание корабля.
- VIII уровень: скидка на обслуживание корабля увеличена с 5% до 10%.
- IX уровень: скидка на обслуживание корабля увеличена с 10% до 20%.
Экономика
Повышены выплаты опыта и кредитов за урон, нанесённый другими игроками по целям, подсвеченным игроком, без уменьшения заработков за другие активности. В результате для авианосцев, линкоров и крейсеров средний заработок за бой повысится на 1,5–3%, для эсминцев — на 2–4%.
Сглаживание MSAA
Реализована поддержка MSAA (Multisample anti-aliasing) — специального режима сглаживания изображения с минимальной потерей производительности. Сглаживание 2х, 4х или 8х теперь можно включить в настройках графики.
Помните: MSAA может негативно повлиять на производительность ПК с низкими конфигурациями. Для наилучшей работоспособности режима следует своевременно обновлять драйверы видеокарты.
Тестирование обновлённых моделей
Модели японских эсминцев Shimakaze и Shinonome (корабль тестируется силами сотрудников и супертестеров) были переработаны в новом визуальном качестве. Изменения коснулись внешнего вида мелких объектов, таких как тросы, леера и ограждения. Кроме того, была обновлена модель башен ГК на Shimakaze.
В дальнейшем планируется постепенно переработать все модели кораблей в игре.
Командир
Добавлены модифицированные навыки для командира Стивена Сигала:
- «Мастер-заряжающий»: –75% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 50%).
- «Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибром до 139 мм; +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм (вместо стандартных 2,5 и 0,7 град/с соответственно).
Небольшие изменения
- Праздничный игровой режим «Спасение Трансильвании» отключён.
- Dunkerque, Scharnhorst, Indianapolis и Prinz Eugen доступны для покупки за дублоны в игровом магазине.
- Tirpitz: толщина тыловой бронеплиты башен ГК изменена с 220 до 320 мм.
- Kaiser:
- исправлена камера на носовом орудии ГК. Теперь установка ПВО, расположенная на носовой башне ГК, не мешает обзору при максимальном приближении камеры;
- исправлено положение дальномера.
- König: стоимость 305-мм фугасного снаряда снижена с 55 до 50 кредитов, чтобы соответствовать стоимости бронебойного снаряда.
- Prinz Eugen и Admiral Hipper: на первой и четвёртой башнях ГК толщина бронирования тыла повышена с 60 до 90 мм.
- Nagato: на топовом корпусе удалено излишнее бронирование в 100 мм с барбетов внутри цитадели на кормовой башне.
- Fubuki (корпус А):
- обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле;
- изменена ПВО для большей исторической достоверности. Радиус и сила ауры уменьшились с 3,1 км и 15 ед. урона в секунду до 1,2 км и 4 ед. урона в секунду.
- Shimakaze: обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле; обновлены модели установок ГК, дальномеров, надстроек.
- New Mexico: обновлены модели директоров Мк31 и Мк33.
- Edinburgh: на базовом корпусе переставлены местами установки ПВО. Эффективность ауры не изменилась.
- Weymouth: осадка увеличена на 21 см.
- Belfast: заменена визуальная модель радара и настроена анимация.
- «Мурманск»: исправлено отображение камуфляжа на башнях ГК.
- Оптимизировано использование видеопамяти и оперативной памяти на низких настройках графики.
- Жалоба на поведение в чате больше не учитывается в системе автобанов, если игрок ничего не писал в чат на момент её подачи.
- Изображения кораблей Scharnhorst, Prinz Eugen и Konig Albert в карусели теперь отображаются вместе с постоянным камуфляжем.
Исправленные ошибки
Исправлены:
- Ошибка с проигрыванием музыки в порту Йокоска.
- Ошибка с отображением окна Tab-статистики.
- Ошибка отображения интерфейса в углу в окне загрузки в боя.
- Проблема с отображением солнца на низких настройках.
- «Залипание» нулевого таймера на иконке выбитых орудий.
- Неверное отображение прогресса перезарядки орудий.
- Отображение значка авиагруппы после уничтожения корабля.
- Наложение боевых лент друг на друга.
- Ошибка с прокручиванием карусели при выходе из боя (не возвращалась обратно к началу списка).
- Некорректная работа обратной сортировки в фильтрах кораблей: порядок наций в карусели и фильтрах был изменён и приведён в соответствии с порядком наций в дереве развития (по появлению наций в игре). В сводке профиля игрока изменений не было.
- Некорректное отображение прироста характеристик при просмотре камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем.
- Ошибка, при которой цвет шкалы боеспособности не совпадал цветом очков боеспособности на некоторых конфигурациях ПК.
- Некорректное сообщение об уничтожении игрока фортом.
- Некорректная работа поиска отряда при бане чата.
- Некорректное отображение значка контрольной точки.
- Отображение кругов ПМК и ПВО на мини-карте при уничтожении всех установок соответствующего типа.
- Отсутствие прогресса на шкале захвата после повторного входа в бой.
- Отображение фильтра командных боев в карусели, когда командные бои не проводятся.
- Некорректный регистр названий кораблей в некоторых ситуациях.
- Некорректное отображение переключателя «автопокупки» постоянного камуфляжа.
- Некорректное отображение прицела ГК или ТА при частичной готовности к выстрелу.
- Редкая ошибка, из-за которой некоторые AFK-игроки получали незначительные суммы опыта и кредитов за урон по обнаружению и танкование. Теперь все AFK-игроки, как и было объявлено ранее, не будут получать опыта и кредитов за бой.