Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.5.14

Обновление 0.5.14

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:47, 9 ноября 2016Версия 15:51, 9 ноября 2016
Строка 4:Строка 4:
 __TOC__ __TOC__
 ==Интерфейс== ==Интерфейс==
?* Названия самолётов в альтернативном режиме боевого интерфейса заменены на отображение уровня самолёта. Прежние полные названия плохо читались и не несли существенной информации.+* Названия [[Ship:Самолёты|самолётов]] в альтернативном режиме боевого [[Ship:Интерфейс в бою|интерфейса]] заменены на отображение уровня самолёта. Прежние полные названия плохо читались и не несли существенной информации.
 * Значки уничтоженных кораблей стали темнее и теперь заметно отличаются от значков обнаруженных кораблей на мини-карте. * Значки уничтоженных кораблей стали темнее и теперь заметно отличаются от значков обнаруженных кораблей на мини-карте.
 * На тактическом планшете в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей. * На тактическом планшете в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей.
?* На шкалу захвата базы / контрольной точки добавлен индивидуальный таймер, который показывает оставшееся до захвата время. Этот таймер виден только игроку, захватывающему базу.+* На шкалу [[Ship:Захват баз|захвата базы]] / контрольной точки добавлен индивидуальный таймер, который показывает оставшееся до захвата время. Этот таймер виден только игроку, захватывающему базу.
 * Незначительно скорректирована цветовая схема шкалы боеспособности. * Незначительно скорректирована цветовая схема шкалы боеспособности.
 * Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H]. * Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H].
 +
 ==Звук== ==Звук==
 * Добавлена зависимость звуков окружающей среды от карты. * Добавлена зависимость звуков окружающей среды от карты.
?* Доработаны звуки выстрелов главного калибра для некоторых кораблей.+* Доработаны звуки выстрелов [[Ship:Главный калибр|главного калибра]] для некоторых кораблей.
?* Доработана озвучка ПВО.+* Доработана озвучка [[Ship:ПВО|ПВО]].
 * Доработана озвучка попаданий снарядов в воду. * Доработана озвучка попаданий снарядов в воду.
 +
 ==Камуфляж== ==Камуфляж==
?В версии 0.5.14 добавлен постоянный камуфляж для кораблей X уровня: Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway, Montana, Des Moines, Gearing, «Хабаровск», «Москва», Grosser Kurfurst, Hindenburg, Minotaur.+В версии 0.5.14 добавлен постоянный [[Ship:Камуфляж|камуфляж]] для кораблей X уровня: [[Zao]], [[Shimakaze]], [[Hakuryu]], [[Yamato]], [[Midway]], [[Montana]], [[Des Moines]], [[Gearing]], [[Хабаровск|«Хабаровск»]], [[Москва|«Москва»]], [[Großer Kurfürst|Grosser Kurfurst]], [[Hindenburg]], [[Minotaur]].
 {{switcher|right|thumb|width=500px|Des Mones#[[Файл:0514 2.jpeg|500px]]|Großer Kurfürst#[[Файл:0514 3.jpeg|500px]]|Hakuryu#[[Файл:0514 4.jpeg|500px]]|Hindenburg#[[Файл:0514 5.jpeg|500px]]|«Хабаровск»#[[Файл:0514 6.jpeg|500px]]|Gearing#[[Файл:0514 7.jpeg|500px]]|Minotaur#[[Файл:0514 8.jpeg|500px]]|Midway#[[Файл:0514 9.jpeg|500px]]|«Москва»#[[Файл:0514 10.jpeg|500px]]|Montana#[[Файл:0514 11.jpeg|500px]]|Shimakaze#[[Файл:0514 12.jpeg|500px]]|Yamato#[[Файл:0514 13.jpeg|500px]]|Zao#[[Файл:0514 14.jpeg|500px]]}} {{switcher|right|thumb|width=500px|Des Mones#[[Файл:0514 2.jpeg|500px]]|Großer Kurfürst#[[Файл:0514 3.jpeg|500px]]|Hakuryu#[[Файл:0514 4.jpeg|500px]]|Hindenburg#[[Файл:0514 5.jpeg|500px]]|«Хабаровск»#[[Файл:0514 6.jpeg|500px]]|Gearing#[[Файл:0514 7.jpeg|500px]]|Minotaur#[[Файл:0514 8.jpeg|500px]]|Midway#[[Файл:0514 9.jpeg|500px]]|«Москва»#[[Файл:0514 10.jpeg|500px]]|Montana#[[Файл:0514 11.jpeg|500px]]|Shimakaze#[[Файл:0514 12.jpeg|500px]]|Yamato#[[Файл:0514 13.jpeg|500px]]|Zao#[[Файл:0514 14.jpeg|500px]]}}
 Этот камуфляж обладает особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток развития: Этот камуфляж обладает особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток развития:
?* стандартные боевые бонусы (−3% к заметности с кораблей, +4% к рассеиванию снарядов противника);+* стандартные боевые бонусы (−3% к [[Ship:Заметность|заметности]] с кораблей, +4% к рассеиванию снарядов противника);
 * −50% к стоимости обслуживания; * −50% к стоимости обслуживания;
?* +20% к кредитам за бой;+* +20% к [[Ship:Кредиты|кредитам]] за бой;
?* +100% к опыту за бой.+* +100% к [[Ship:Опыт|опыту]] за бой.
?Стоимость камуфляжа: 5000 дублонов.+Стоимость камуфляжа: 5000 [[Ship:Дублоны|дублонов]].
  
 Кроме того, были перенастроены свойства постоянного камуфляжа кораблей VII–IX уровней, чтобы сделать его более привлекательным и полезным: Кроме того, были перенастроены свойства постоянного камуфляжа кораблей VII–IX уровней, чтобы сделать его более привлекательным и полезным:
Строка 31:Строка 33:
  
 ==Экономика== ==Экономика==
?Повышены выплаты опыта и кредитов за урон, нанесённый другими игроками по целям, подсвеченным игроком, без уменьшения заработков за другие активности. В результате для авианосцев, линкоров и крейсеров средний заработок за бой повысится на 1,5–3%, для эсминцев — на 2–4%.+Повышены выплаты опыта и кредитов за урон, нанесённый другими игроками по целям, подсвеченным игроком, без уменьшения заработков за другие активности. В результате для [[Ship:Авианосцы|авианосцев]], [[Ship:Линкоры|линкоров]] и [[Ship:Крейсеры|крейсеров]] средний заработок за бой повысится на 1,5–3%, для [[Ship:Эсминцы|эсминцев]] — на 2–4%.
  
 ==Сглаживание MSAA== ==Сглаживание MSAA==
Строка 38:Строка 40:
  
 ==Тестирование обновлённых моделей== ==Тестирование обновлённых моделей==
?Модели японских эсминцев Shimakaze и Shinonome (корабль тестируется силами сотрудников и супертестеров) были переработаны в новом визуальном качестве. Изменения коснулись внешнего вида мелких объектов, таких как тросы, леера и ограждения. Кроме того, была обновлена модель башен ГК на Shimakaze.+Модели японских эсминцев [[Shimakaze]] и [[Shinonome]] (корабль тестируется силами сотрудников и супертестеров) были переработаны в новом визуальном качестве. Изменения коснулись внешнего вида мелких объектов, таких как тросы, леера и ограждения. Кроме того, была обновлена модель башен [[Ship:Главный калибр|ГК]] на Shimakaze.
 [[Файл:0514 15.jpeg|thumbnail|800px|center|Внешний вид модели: слева — до введения обновления 0.5.14, справа — после.]] [[Файл:0514 15.jpeg|thumbnail|800px|center|Внешний вид модели: слева — до введения обновления 0.5.14, справа — после.]]
 {{Блок | + | content = В дальнейшем планируется постепенно переработать все модели кораблей в игре.}} {{Блок | + | content = В дальнейшем планируется постепенно переработать все модели кораблей в игре.}}
Строка 44:Строка 46:
 ==Командир== ==Командир==
 [[Файл:0514 16.png|thumbnail|160px|right|Внешний вид в [[Ship:Порт (WoWS)|Порту]] данного командира корабля]] [[Файл:0514 16.png|thumbnail|160px|right|Внешний вид в [[Ship:Порт (WoWS)|Порту]] данного командира корабля]]
?Добавлены модифицированные навыки для командира Стивена Сигала:+Добавлены модифицированные [[Ship:Навыки командира корабля|навыки]] для [[Ship:Командир корабля|командира]] Стивена Сигала:
 * «Мастер-заряжающий»: –75% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 50%). * «Мастер-заряжающий»: –75% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 50%).
?* «Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибром до 139 мм; +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм (вместо стандартных 2,5 и 0,7 град/с).+* «Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибром до 139 мм; +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм (вместо стандартных 2,5 и 0,7 град/с соответственно).
  
 ==Небольшие изменения== ==Небольшие изменения==
?* Праздничный игровой режим «Спасение Трансильвании» отключён.+* Праздничный игровой режим [[Ship:Хэллоуин-2016|«Спасение Трансильвании»]] отключён.
?* Dunkerque, Scharnhorst, Indianapolis и Prinz Eugen доступны для покупки за дублоны в игровом магазине.+* [[Dunkerque]], [[Scharnhorst]], [[Indianapolis]] и [[Prinz Eugen]] доступны для покупки за дублоны в игровом магазине.
?* Tirpitz: толщина тыловой бронеплиты башен ГК изменена с 220 до 320 мм.+* [[Tirpitz]]: толщина тыловой бронеплиты башен ГК изменена с 220 до 320 мм.
?* Kaiser: исправлена камера на носовом орудии ГК. Теперь установка ПВО, расположенная на носовой башне ГК, не мешает обзору при максимальном приближении камеры.+* [[Kaiser]]:
?* Kaiser: исправлено положение дальномера.+** исправлена камера на носовом орудии ГК. Теперь установка [[Ship:ПВО|ПВО]], расположенная на носовой башне ГК, не мешает обзору при максимальном приближении камеры;
?* König: стоимость 305-мм фугасного снаряда снижена с 55 до 50 кредитов, чтобы соответствовать стоимости бронебойного снаряда.+** исправлено положение дальномера.
?* Prinz Eugen и Admiral Hipper: на первой и четвёртой башнях ГК толщина бронирования тыла повышена с 60 до 90 мм.+* [[König]]: стоимость 305-мм фугасного снаряда снижена с 55 до 50 кредитов, чтобы соответствовать стоимости бронебойного [[Ship:Снаряды|снаряда]].
?* Nagato: на топовом корпусе удалено излишнее бронирование в 100 мм с барбетов внутри цитадели на кормовой башне.+* [[Prinz Eugen]] и [[Admiral Hipper]]: на первой и четвёртой башнях ГК толщина бронирования тыла повышена с 60 до 90 мм.
?* Fubuki (корпус А): обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле.+* [[Nagato]]: на топовом корпусе удалено излишнее бронирование в 100 мм с барбетов внутри цитадели на кормовой башне.
?* Fubuki: на корпусе А изменена ПВО для большей исторической достоверности. Радиус и сила ауры уменьшились с 3,1 км и 15 ед. урона в секунду до 1,2 км и 4 ед. урона в секунду.+* Fubuki (корпус А):
?* Shimakaze: обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле; обновлены модели установок ГК, дальномеров, надстроек.+** обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле;
?* New Mexico: обновлены модели директоров Мк31 и Мк33.+** изменена ПВО для большей исторической достоверности. Радиус и сила ауры уменьшились с 3,1 км и 15 ед. урона в секунду до 1,2 км и 4 ед. урона в секунду.
?* Edinburgh: на базовом корпусе переставлены местами установки ПВО. Эффективность ауры не изменилась.+* [[Shimakaze]]: обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле; обновлены модели установок ГК, дальномеров, надстроек.
?* Weymoth: осадка увеличена на 21 см.+* [[New Mexico]]: обновлены модели директоров Мк31 и Мк33.
?* Belfast: заменена визуальная модель радара и настроена анимация.+* [[Edinburgh]]: на базовом корпусе переставлены местами установки ПВО. Эффективность ауры не изменилась.
?* «Мурманск»: исправлено отображение камуфляжа на башнях ГК.+* [[Weymouth]]: осадка увеличена на 21 см.
 +* [[Belfast]]: заменена визуальная модель радара и настроена анимация.
 +* [[Мурманск|«Мурманск»]]: исправлено отображение камуфляжа на башнях ГК.
 * Оптимизировано использование видеопамяти и оперативной памяти на низких настройках графики. * Оптимизировано использование видеопамяти и оперативной памяти на низких настройках графики.
 * Жалоба на поведение в чате больше не учитывается в системе автобанов, если игрок ничего не писал в чат на момент её подачи. * Жалоба на поведение в чате больше не учитывается в системе автобанов, если игрок ничего не писал в чат на момент её подачи.
?* Изображения кораблей Scharnhorst, Prinz Eugen и Konig Albert в карусели теперь отображаются вместе с перманентным камуфляжем.+* Изображения кораблей [[Scharnhorst]], [[Prinz Eugen]] и [[Konig Albert]] в карусели теперь отображаются вместе с постоянным [[Ship:Камуфляж|камуфляжем]].
  
 ==Исправленные ошибки== ==Исправленные ошибки==
 Исправлены: Исправлены:
?* Ошибка с проигрыванием музыки в порту Йокоска.+* Ошибка с проигрыванием музыки в [[Ship:Порт (WoWS)|порту]] Йокоска.
 * Ошибка с отображением окна Tab-статистики. * Ошибка с отображением окна Tab-статистики.
 * Ошибка отображения интерфейса в углу в окне загрузки в боя. * Ошибка отображения интерфейса в углу в окне загрузки в боя.
Строка 77:Строка 81:
 * «Залипание» нулевого таймера на иконке выбитых орудий. * «Залипание» нулевого таймера на иконке выбитых орудий.
 * Неверное отображение прогресса перезарядки орудий. * Неверное отображение прогресса перезарядки орудий.
?* Отображение значка авиагруппы после уничтожения корабля.+* Отображение значка [[Ship:Авиагруппы|авиагруппы]] после уничтожения корабля.
 * Наложение боевых лент друг на друга. * Наложение боевых лент друг на друга.
 * Ошибка с прокручиванием карусели при выходе из боя (не возвращалась обратно к началу списка). * Ошибка с прокручиванием карусели при выходе из боя (не возвращалась обратно к началу списка).
Строка 83:Строка 87:
 * Некорректное отображение прироста характеристик при просмотре камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем. * Некорректное отображение прироста характеристик при просмотре камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем.
 * Ошибка, при которой цвет шкалы боеспособности не совпадал цветом очков боеспособности на некоторых конфигурациях ПК. * Ошибка, при которой цвет шкалы боеспособности не совпадал цветом очков боеспособности на некоторых конфигурациях ПК.
?* Некорректное сообщение об уничтожении игрока фортом.+* Некорректное сообщение об уничтожении игрока [[Ship:Форт|фортом]].
 * Некорректная работа поиска отряда при бане чата. * Некорректная работа поиска отряда при бане чата.
 * Некорректное отображение значка контрольной точки. * Некорректное отображение значка контрольной точки.
?* Отображение кругов ПМК и ПВО на мини-карте при уничтожении всех установок соответствующего типа.+* Отображение кругов [[Ship:ПМК|ПМК]] и [[Ship:ПВО|ПВО]] на мини-карте при уничтожении всех установок соответствующего типа.
 * Отсутствие прогресса на шкале захвата после повторного входа в бой. * Отсутствие прогресса на шкале захвата после повторного входа в бой.
?* Отображение фильтра командных боев в карусели, когда командные бои не проводятся.+* Отображение фильтра командных боев в карусели, когда [[Ship:Командные бои|командные бои]] не проводятся.
 * Некорректный регистр названий кораблей в некоторых ситуациях. * Некорректный регистр названий кораблей в некоторых ситуациях.
 * Некорректное отображение переключателя «автопокупки» постоянного камуфляжа. * Некорректное отображение переключателя «автопокупки» постоянного камуфляжа.
?* Некорректное отображение прицела ГК или ТА при частичной готовности к выстрелу.+* Некорректное отображение прицела [[Ship:Главный калибр|ГК]] или [[Ship:Торпедный аппарат|ТА]] при частичной готовности к выстрелу.
?* Редкая ошибка, из-за которой некоторые AFK-игроки получали незначительные суммы опыта и кредитов за урон по обнаружению и танкование. Теперь все AFK-игроки, как и было объявлено ранее, не будут получать опыта и кредитов за бой.+* Редкая ошибка, из-за которой некоторые AFK-игроки получали незначительные суммы [[Ship:Опыт|опыта]] и [[Ship:Кредиты|кредитов]] за урон по обнаружению и танкование. Теперь все AFK-игроки, как и было объявлено ранее, не будут получать опыта и кредитов за бой.
 == См. также == == См. также ==
 * [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]] * [[Ship:Список обновлений|Список обновлений World of Warships]]
  
 [[Категория:Патчноуты]] [[Категория:Патчноуты]]

Версия 15:51, 9 ноября 2016

0514_1.jpeg
10 ноября 2016 г. выходит обновление 0.5.14 (~1 ГБ). Основные особенности обновления: улучшение интерфейса и звука, постоянный камуфляж для ряда кораблей X уровня, реализована поддержка MSAA. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Интерфейс

  • Названия самолётов в альтернативном режиме боевого интерфейса заменены на отображение уровня самолёта. Прежние полные названия плохо читались и не несли существенной информации.
  • Значки уничтоженных кораблей стали темнее и теперь заметно отличаются от значков обнаруженных кораблей на мини-карте.
  • На тактическом планшете в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей.
  • На шкалу захвата базы / контрольной точки добавлен индивидуальный таймер, который показывает оставшееся до захвата время. Этот таймер виден только игроку, захватывающему базу.
  • Незначительно скорректирована цветовая схема шкалы боеспособности.
  • Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H].

Звук

  • Добавлена зависимость звуков окружающей среды от карты.
  • Доработаны звуки выстрелов главного калибра для некоторых кораблей.
  • Доработана озвучка ПВО.
  • Доработана озвучка попаданий снарядов в воду.

Камуфляж

В версии 0.5.14 добавлен постоянный камуфляж для кораблей X уровня: Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway, Montana, Des Moines, Gearing, «Хабаровск», «Москва», Grosser Kurfurst, Hindenburg, Minotaur.

Этот камуфляж обладает особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток развития:

  • стандартные боевые бонусы (−3% к заметности с кораблей, +4% к рассеиванию снарядов противника);
  • −50% к стоимости обслуживания;
  • +20% к кредитам за бой;
  • +100% к опыту за бой.

Стоимость камуфляжа: 5000 дублонов.

Кроме того, были перенастроены свойства постоянного камуфляжа кораблей VII–IX уровней, чтобы сделать его более привлекательным и полезным:

  • VII уровень: добавлена скидка 5% на обслуживание корабля.
  • VIII уровень: скидка на обслуживание корабля увеличена с 5% до 10%.
  • IX уровень: скидка на обслуживание корабля увеличена с 10% до 20%.

Экономика

Повышены выплаты опыта и кредитов за урон, нанесённый другими игроками по целям, подсвеченным игроком, без уменьшения заработков за другие активности. В результате для авианосцев, линкоров и крейсеров средний заработок за бой повысится на 1,5–3%, для эсминцев — на 2–4%.

Сглаживание MSAA

Реализована поддержка MSAA (Multisample anti-aliasing) — специального режима сглаживания изображения с минимальной потерей производительности. Сглаживание 2х, 4х или 8х теперь можно включить в настройках графики.

Помните: MSAA может негативно повлиять на производительность ПК с низкими конфигурациями. Для наилучшей работоспособности режима следует своевременно обновлять драйверы видеокарты.

Тестирование обновлённых моделей

Модели японских эсминцев Shimakaze и Shinonome (корабль тестируется силами сотрудников и супертестеров) были переработаны в новом визуальном качестве. Изменения коснулись внешнего вида мелких объектов, таких как тросы, леера и ограждения. Кроме того, была обновлена модель башен ГК на Shimakaze.

Внешний вид модели: слева — до введения обновления 0.5.14, справа — после.

В дальнейшем планируется постепенно переработать все модели кораблей в игре.

Командир

Внешний вид в Порту данного командира корабля

Добавлены модифицированные навыки для командира Стивена Сигала:

  • «Мастер-заряжающий»: –75% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 50%).
  • «Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибром до 139 мм; +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм (вместо стандартных 2,5 и 0,7 град/с соответственно).

Небольшие изменения

  • Праздничный игровой режим «Спасение Трансильвании» отключён.
  • Dunkerque, Scharnhorst, Indianapolis и Prinz Eugen доступны для покупки за дублоны в игровом магазине.
  • Tirpitz: толщина тыловой бронеплиты башен ГК изменена с 220 до 320 мм.
  • Kaiser:
    • исправлена камера на носовом орудии ГК. Теперь установка ПВО, расположенная на носовой башне ГК, не мешает обзору при максимальном приближении камеры;
    • исправлено положение дальномера.
  • König: стоимость 305-мм фугасного снаряда снижена с 55 до 50 кредитов, чтобы соответствовать стоимости бронебойного снаряда.
  • Prinz Eugen и Admiral Hipper: на первой и четвёртой башнях ГК толщина бронирования тыла повышена с 60 до 90 мм.
  • Nagato: на топовом корпусе удалено излишнее бронирование в 100 мм с барбетов внутри цитадели на кормовой башне.
  • Fubuki (корпус А):
    • обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле;
    • изменена ПВО для большей исторической достоверности. Радиус и сила ауры уменьшились с 3,1 км и 15 ед. урона в секунду до 1,2 км и 4 ед. урона в секунду.
  • Shimakaze: обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле; обновлены модели установок ГК, дальномеров, надстроек.
  • New Mexico: обновлены модели директоров Мк31 и Мк33.
  • Edinburgh: на базовом корпусе переставлены местами установки ПВО. Эффективность ауры не изменилась.
  • Weymouth: осадка увеличена на 21 см.
  • Belfast: заменена визуальная модель радара и настроена анимация.
  • «Мурманск»: исправлено отображение камуфляжа на башнях ГК.
  • Оптимизировано использование видеопамяти и оперативной памяти на низких настройках графики.
  • Жалоба на поведение в чате больше не учитывается в системе автобанов, если игрок ничего не писал в чат на момент её подачи.
  • Изображения кораблей Scharnhorst, Prinz Eugen и Konig Albert в карусели теперь отображаются вместе с постоянным камуфляжем.

Исправленные ошибки

Исправлены:

  • Ошибка с проигрыванием музыки в порту Йокоска.
  • Ошибка с отображением окна Tab-статистики.
  • Ошибка отображения интерфейса в углу в окне загрузки в боя.
  • Проблема с отображением солнца на низких настройках.
  • «Залипание» нулевого таймера на иконке выбитых орудий.
  • Неверное отображение прогресса перезарядки орудий.
  • Отображение значка авиагруппы после уничтожения корабля.
  • Наложение боевых лент друг на друга.
  • Ошибка с прокручиванием карусели при выходе из боя (не возвращалась обратно к началу списка).
  • Некорректная работа обратной сортировки в фильтрах кораблей: порядок наций в карусели и фильтрах был изменён и приведён в соответствии с порядком наций в дереве развития (по появлению наций в игре). В сводке профиля игрока изменений не было.
  • Некорректное отображение прироста характеристик при просмотре камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем.
  • Ошибка, при которой цвет шкалы боеспособности не совпадал цветом очков боеспособности на некоторых конфигурациях ПК.
  • Некорректное сообщение об уничтожении игрока фортом.
  • Некорректная работа поиска отряда при бане чата.
  • Некорректное отображение значка контрольной точки.
  • Отображение кругов ПМК и ПВО на мини-карте при уничтожении всех установок соответствующего типа.
  • Отсутствие прогресса на шкале захвата после повторного входа в бой.
  • Отображение фильтра командных боев в карусели, когда командные бои не проводятся.
  • Некорректный регистр названий кораблей в некоторых ситуациях.
  • Некорректное отображение переключателя «автопокупки» постоянного камуфляжа.
  • Некорректное отображение прицела ГК или ТА при частичной готовности к выстрелу.
  • Редкая ошибка, из-за которой некоторые AFK-игроки получали незначительные суммы опыта и кредитов за урон по обнаружению и танкование. Теперь все AFK-игроки, как и было объявлено ранее, не будут получать опыта и кредитов за бой.

См. также

Категория: