Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Захват баз

Перейти к: навигация, поиск
Версия 04:02, 22 сентября 2016Версия 09:46, 22 сентября 2016
Строка 1:Строка 1:
?__NOTITLE__+__TOC____NOEDITSECTION__
 +[[Файл:Захват-1.jpg|350 px |frameless|right]]
 {{AnnoWiki {{AnnoWiki
?|pic = Захват-1.jpg+|pic =
 |content = '''Захват баз или точек''' - занятие и удержание в течение определенного времени водного пространства, ограниченного бакенами, в ходе различных [[Ship:Режимы_игры|режимов боев]] в игре <noinclude>[[Navy:World_of_Warships|</noinclude>''World of Warships''<noinclude>]]</noinclude>.}}<noinclude> |content = '''Захват баз или точек''' - занятие и удержание в течение определенного времени водного пространства, ограниченного бакенами, в ходе различных [[Ship:Режимы_игры|режимов боев]] в игре <noinclude>[[Navy:World_of_Warships|</noinclude>''World of Warships''<noinclude>]]</noinclude>.}}<noinclude>
?==Описание механики захвата баз ==+== Правила захвата баз ==
 При заходе на точку или базу в различных [[Ship:Режимы_игры|режимах игры]] начинается ее захват, который занимает некоторое время и отображается визуально в виде перекрашивании контуров ромбов вокруг букв или цифр, обозначающих точки в режимах «Превосходство» и «Бастион», флага в режиме «Стандартный бой»: При заходе на точку или базу в различных [[Ship:Режимы_игры|режимах игры]] начинается ее захват, который занимает некоторое время и отображается визуально в виде перекрашивании контуров ромбов вокруг букв или цифр, обозначающих точки в режимах «Превосходство» и «Бастион», флага в режиме «Стандартный бой»:
 * время захвата точки в режиме «Превосходство» или «Бастион» - {{comment|60 с |1 минута}}; * время захвата точки в режиме «Превосходство» или «Бастион» - {{comment|60 с |1 минута}};
Строка 9:Строка 10:
 При этом скорость захвата базы или точки при нахождении на ней двух союзных кораблей увеличивается в 1,5 раза. Присутствие корабля противника останавливает захват базы или точки. При этом скорость захвата базы или точки при нахождении на ней двух союзных кораблей увеличивается в 1,5 раза. Присутствие корабля противника останавливает захват базы или точки.
  
?Попадания противником (из любого вида вооружения - снарядами, бомбами или торпедами) по кораблю, захватывающему точку или базу, сбивают очки захвата на 50%.<br />+* Скорость захвата увеличивается на 50%, если захватчиков 2 или больше, но не меняется от любого количества дополнительных захватчиков сверх 2.
?Захват баз и точек вознаграждается в виде [[Ship:Экономика|опыта и кредитов]]. Также игрок может получить дополнительные кредиты и опыт за защиту, сбивание захвата.+* При каждом начислении очков захвата очки поровну делятся на всех участвующих в захвате.
 +* Когда захватчик получает попадание, он теряет половину очков захвата накопленных именно им.
 +* Попадания без урона (рикошеты и непробития) также сбивают очки захвата.
 +* Попадания бомбами и торпедами сбивают очки захвата.
 +* Пожары и затопления не сбивают очки захвата.
 +* Захват баз и точек вознаграждается в виде [[Ship:Экономика|опыта и кредитов]].
 +* Игрок может получить дополнительные кредиты и опыт за защиту базы (сбивание очков захвата).
 + 
 +== Примеры ==
 +=== Пример 1 ===
 +"Захватчик А" зашел на точку, теряя очки от затопления, но это не сбивало захват, и он захватил базу на 50%.
 + 
 +В этот момент подоспел горящий "Захватчик Б". Пожар тоже не сбивал захват, и они вместе с "Захватчиком А" начали получать в 1,5 раза больше очков за каждую контрольную единицу времени. Новые очки захвата делились между ними поровну. Захват базы проходил в 1,5 раза быстрее, чем до прихода "Захватчика Б"
 + 
 +Когда было захвачено 90%, "Захватчик Б" получил попадание с рикошетом без урона, и хотя урона не было, он потерял половину (10%) от своей части (20%) из 40% очков, захваченных с момента его прибытия на точку.
 + 
 +База стала захвачена на 80%.
 +=== Пример 2 ===
 +"Захватчик А" зашел на точку и постепенно захватил базу на 50%.
 + 
 +Позже подошел "Захватчик Б", и они вместе с "Захватчиком А" начали получать в 1,5 раза больше очков за каждую контрольную единицу времени. Новые очки захвата делились между ними поровну. Захват базы проходил в 1,5 раза быстрее, чем до прихода "Захватчика Б"
 + 
 +Когда было захвачено 90%, "Захватчик А", получил попадание. Он потерял половину (35%) из 70%, захваченных им к этому моменту очков.
 + 
 +База стала захвачена на 55%.
 +=== Пример 3 ====
 +"Захватчик А" зашел на точку, теряя очки от затопления, но это не сбивало захват, и он захватил базу на 50%.
 + 
 +В этот момент подошли сразу три союзника: "Захватчик Б", "Захватчик В" и "Захватчик Г". Захват при этом пошел только в 1,5 раза быстрее, чем шел с 1 захватчиком. А новые очки захвата при этом поровну делились на четверых.
 + 
 +Когда было захвачено 90% базы, "Захватчик Б" получил попадание, и потерял половину (5%) из своей доли (10%).
 + 
 +База стала захвачена на 85%.
  
 == См. также== == См. также==

Версия 09:46, 22 сентября 2016

Захват-1.jpg
Захват баз или точек - занятие и удержание в течение определенного времени водного пространства, ограниченного бакенами, в ходе различных режимов боев в игре World of Warships.

Правила захвата баз

При заходе на точку или базу в различных режимах игры начинается ее захват, который занимает некоторое время и отображается визуально в виде перекрашивании контуров ромбов вокруг букв или цифр, обозначающих точки в режимах «Превосходство» и «Бастион», флага в режиме «Стандартный бой»:

  • время захвата точки в режиме «Превосходство» или «Бастион» - 60 с ;
  • время захвата базы в режиме «Стандартный бой» - 180 с .

При этом скорость захвата базы или точки при нахождении на ней двух союзных кораблей увеличивается в 1,5 раза. Присутствие корабля противника останавливает захват базы или точки.

  • Скорость захвата увеличивается на 50%, если захватчиков 2 или больше, но не меняется от любого количества дополнительных захватчиков сверх 2.
  • При каждом начислении очков захвата очки поровну делятся на всех участвующих в захвате.
  • Когда захватчик получает попадание, он теряет половину очков захвата накопленных именно им.
  • Попадания без урона (рикошеты и непробития) также сбивают очки захвата.
  • Попадания бомбами и торпедами сбивают очки захвата.
  • Пожары и затопления не сбивают очки захвата.
  • Захват баз и точек вознаграждается в виде опыта и кредитов.
  • Игрок может получить дополнительные кредиты и опыт за защиту базы (сбивание очков захвата).

Примеры

Пример 1

"Захватчик А" зашел на точку, теряя очки от затопления, но это не сбивало захват, и он захватил базу на 50%.

В этот момент подоспел горящий "Захватчик Б". Пожар тоже не сбивал захват, и они вместе с "Захватчиком А" начали получать в 1,5 раза больше очков за каждую контрольную единицу времени. Новые очки захвата делились между ними поровну. Захват базы проходил в 1,5 раза быстрее, чем до прихода "Захватчика Б"

Когда было захвачено 90%, "Захватчик Б" получил попадание с рикошетом без урона, и хотя урона не было, он потерял половину (10%) от своей части (20%) из 40% очков, захваченных с момента его прибытия на точку.

База стала захвачена на 80%.

Пример 2

"Захватчик А" зашел на точку и постепенно захватил базу на 50%.

Позже подошел "Захватчик Б", и они вместе с "Захватчиком А" начали получать в 1,5 раза больше очков за каждую контрольную единицу времени. Новые очки захвата делились между ними поровну. Захват базы проходил в 1,5 раза быстрее, чем до прихода "Захватчика Б"

Когда было захвачено 90%, "Захватчик А", получил попадание. Он потерял половину (35%) из 70%, захваченных им к этому моменту очков.

База стала захвачена на 55%.

Пример 3 =

"Захватчик А" зашел на точку, теряя очки от затопления, но это не сбивало захват, и он захватил базу на 50%.

В этот момент подошли сразу три союзника: "Захватчик Б", "Захватчик В" и "Захватчик Г". Захват при этом пошел только в 1,5 раза быстрее, чем шел с 1 захватчиком. А новые очки захвата при этом поровну делились на четверых.

Когда было захвачено 90% базы, "Захватчик Б" получил попадание, и потерял половину (5%) из своей доли (10%).

База стала захвачена на 85%.

См. также