Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Балансировщик (Blitz)

Балансировщик (Blitz) — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 05:52, 22 марта 2015
Текущая версия на 17:57, 5 июня 2016 
не показаны 2 промежуточные версии 2 участников
Строка 1:Строка 1:
 Каждый раз, нажимая кнопку '''В бой!''', игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом. Каждый раз, нажимая кнопку '''В бой!''', игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом.
 +
 +Изменён механизм балансировщика: теперь правило «±1 уровень» действует для всей техники, кроме Pz.Kpfw. B2 740 (f) и «Валентайн II» — они по-прежнему не будут попадать в бой против танков V уровня. В связи с этим изменены параметры некоторых танков, а многие премиум машины получили прибавку к доходности.
  
 == Задачи балансировщика == == Задачи балансировщика ==
 * Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд. * Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд.
 * Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем. * Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем.
?* Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду.+* Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду
? +{{#gw_breadcrumbs: Blitz}}
?== rgtgytryujgb efyt thgojiejdittttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt+

Текущая версия на 17:57, 5 июня 2016

Каждый раз, нажимая кнопку В бой!, игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом.

Изменён механизм балансировщика: теперь правило «±1 уровень» действует для всей техники, кроме Pz.Kpfw. B2 740 (f) и «Валентайн II» — они по-прежнему не будут попадать в бой против танков V уровня. В связи с этим изменены параметры некоторых танков, а многие премиум машины получили прибавку к доходности.

Задачи балансировщика

  • Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд.
  • Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем.
  • Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду